Выбери любимый жанр

Симбионт и лень (СИ) - Абрамов Владимир - Страница 48


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

48

Многосоставная магема производила полный подлог, она обманывала все возможные датчики, имеющиеся в распоряжении местного искуса. Так что он просто не мог не дать доступа. Единственный вариант обнаружить подлог - это если бы человек, под ключом которого я зашёл в банк данных, находился бы в здании. Когда один и тот же человек находится сразу в двух разных местах одного строения - это у любого разумного, в том числе и у искуса, вызовет обоснованные подозрения в неправильности происходящего.

В итоге я получил информацию обо всех известных варварских секторах галактического содружества. Также мне стал известен график дежурств крейсеров ГСБ, который не менялся последние пятьдесят лет. Практически всегда во время смены, происходящей вдали от планеты на окраине охраняемого сектора, имеется часовое окно, в течение которого небольшое космическое судно может прошмыгнуть на поверхность планеты и, соответственно, улететь с неё без опаски быть обнаруженным. Часа мало для пиратов, чтобы обернуться туда и обратно, да ещё успеть пленить рабов, поэтому такое окно считается неопасным.

Секторов было очень много. Я совершенно не был знаком с земной астрономией. Как-то в узбекской школе и ПТУ нас не стремились просвещать на этот счёт, а впоследствии мне всё время было лень искать лишнюю и, как считал, совершенно ненужную информацию. Проще говоря, я не знаю даже примерно, где находится Солнечная система.

Пришлось по многим параметрам отсеивать лишние сектора. Например, вначале я ввёл условия: 'Наличие атмосферы, пригодной для дыхания человека и проживание людей'. Это сразу сократило список планет до 3175. Неплохо так! Долететь до планеты, дождаться окна, проскользнуть мимо крейсера ГСБ, приземлиться, проверить моя ли планета. Если планета не моя, тогда через год улететь в другой сектор. Такой алгоритм проверки займёт по два года на каждую планету, то есть моей жизни не хватит, чтобы проверить все сектора.

К сожалению, более точной информации даже с допуском первого уровня получить не удалось. Например, чтобы отсеять по известным мне географическим и историческим фактам. Такие данные можно добыть либо с ключом нулевого уровня, либо же с первым уровнем допуска учёного, который занимается углублённым исследованием варварских цивилизаций. Пришлось довольствоваться тем, что есть и продолжать отсев.

Далее я ввёл уточнение: 'Наличие одного спутника, вращающегося вокруг планеты'. Это сократило список до 715 секторов. Уже неплохо, но всё ещё далеко от человеческих возможностей.

Следующим стало уточнение информации по уровню развитию цивилизации. В содружестве эта шкала насчитывает несколько делений.

Цивилизация первого уровня - дикари, пользующиеся каменными орудиями.

Второй уровень цивилизации предполагает подобие земного средневековья, то есть это использование природных недр вроде металлов, мелкие ремесленные производства и тому подобное.

Третий уровень цивилизации - это пред-индустриальные или, в лучшем случае, цивилизации на первом этапе космической экспансии. Наиболее близким аналогом будет человечество родной планеты от конца девятнадцатого века и по настоящее время.

Цивилизация четвёртого уровня - это планетарная, которая использует ресурсы своей планеты полностью. Планеты её звёздной системы колонизируются, становясь частью ресурсной базы. Такие сектора уже принимаются в содружество в качестве полноценного члена.

Цивилизация пятого уровня - это уже космические государства, занимающие несколько секторов и способные путешествовать в космосе на далёкие расстояния. Это большинство членов галактического содружества, например, сектора: пеленгов, фурий, магов и так далее.

Остальные пять уровней мне не интересны, поскольку они описывают более развитые цивилизации. Например, цивилизации шестого уровня очень редки и встречаются нечасто. Как правило, они существуют уже несколько миллионов лет, используют всю доступную энергию их звездной системы, могут осуществлять межзвездные путешествия и колонизации планет в других звездных системах. Ставят масштабные эксперименты. Проще говоря, из известных цивилизаций под это определение подходят лишь предтечи, когда-то давно породившие разнообразие гуманоидных рас и колонизировавшие сотни тысяч планет.

Благо, информация подобного толка без подробностей имелась в скачанных данных. Под уровень цивилизации третьего типа подпало семьдесят три сектора. Проблемой стало то, что было сложно определить, какой из них является моей родной Солнечной системой. В данных даже имелись голоснимки из космоса, но в том-то и дело, что все эти планеты были похожими - голубой шарик с белыми перьями облаков. Размер и светимость звёзд в тех секторах были примерно одинаковыми, то есть обычные звёзды G-класса (жёлтые карлики).

Видимо, предтечи имели какие-то шаблоны, по которым они колонизировали планеты. Оставалось обратить пристальное внимание на прочие планеты в системах. Любой земной школьник знает, что вокруг Солнца крутится Меркурий, Венера, Земля, Марс и ещё четыре планеты, которые являются газовыми гигантами. Что самое забавное, именно такое сочетание, то есть когда: обитаемая планета третья от звезды жёлтого карлика, имеет гравитацию примерно равную 1G, далее за ней силикатная планета и четыре газовых гиганта - я насчитал аж тридцать семь секторов! Тридцать семь!!!

Как после такого можно подумать, что все эти сектора образовались сами по себе?! Всё указывает на то, что все эти сектора были сделаны искусственно по определённому шаблону. Только в голове не укладывается - это насколько высокий уровень развития должен был быть у предтеч, чтобы провернуть такое, да ещё не один раз, а словно на конвейере?!

Задумываться над тем, что моя родная планета, скорее всего, когда-то была создана по шаблону и колонизирована предтечами, как-то не хочется. Люди привыкли считать себя венцом творения и что весь мир крутится вокруг них. Намного приятней думать о том, что именно наша Солнечная система послужила образцом, этаким эталоном для прочих секторов и именно родной сектор является лоном цивилизации предтеч, которое до сих пор ищет всё содружество и не может найти.

Но если смотреть на вещи объективно, то вряд ли Земля является прародиной предтеч.

Одной из проблем, с которой мне предстоит столкнуться, является незнание языков, на которых говорят в варварских мирах. Тридцать семь секторов - именно столько находится на поле рулетки. То есть фактически я должен буду сыграть в галактическую рулетку, и не факт, что выигрышный сектор выпадет сразу. Отчего-то мне думается, что подобное везение невозможно.

Изучение языков в содружестве крайне простое занятие - загружаешь базу с помощью обучающего оборудования, затем быстро изучаешь её при помощи медицинской капсулы. Уж первый уровень, то есть базовое знание языка, способен выучить даже идиот. Только проблема в том, что я не знаю, какие языки используются в тех мирах. Значит, есть три варианта. В первом мне надо будет или учить всё по старинке по прилёту на планету, что маловероятно, ведь меня скорее аборигены предадут анафеме, опознав чужака. Второй вариант - покупка медицинско-научного оборудования.

Понятное дело, что если есть обучающие модули, которые закачивают в голову информацию, то должны быть модули, которые информацию выкачивают для формирования баз данных. Только проблема заключается в том, что всё это оборудование принадлежит крупным медицинским корпорациям и в свободной продаже не встречается. Понятное дело, никому не нужны конкуренты. Лучше в больших объёмах производить картриджи с ограниченным ресурсом и продавать их, чем продать один раз оборудование. Но! Пираты же покупали 'пиратские' картриджи. Следовательно, где-то есть нелегалы, у которых имеется оборудование для записи баз данных на картриджи для обучающих модулей. Значит, что у них может быть и оборудование для считывания баз данных из мозга.

То есть, мне нужно обучающее и считывающее оборудование, чтобы нормально интегрироваться в общество аборигенов, если не сразу найду родную планету. Но это дело не завтрашнего и даже не послезавтрашнего дня.

48
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело