Выбери любимый жанр

Игра. Первый от человечества (СИ) - Даждев Игорь - Страница 42


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

42

- Я не понимаю.

Опять сложности перевода. Меня пронзает мысль:

- «Ведь мы дети абсолютно разных культур, и взглядов на жизнь»

Не исключено что предложение: «Пошли, посмотрим твои достопримечательности», - звучит в её культуре как предложение для соития, или дуэли. Может это самое страшное оскорбление. Или пренебрежение. Или проклятие. Кто знает? Я решаю роботизировать свою речь. Теперь все четко и конкретно. Никаких иносказаний и сравнений.

- Веди сначала ко мху, потом к устрицам, затем к гейзеру.

Когда мы заплываем в лес, я оборачиваюсь. Многоклеточные всё также подходят к трещине. Корм сам идёт в пасть Родильной Камере. Мне кажется, что я замечаю несоответствие. Те кактусы с шевелящимися иголками, что растут на Красном поле - вроде все на своих местах. Но, кажется, какой-то из них сдвинулся. Списываю это на то, что смотрю под другим углом.

Мы быстро доплываем до мхов - они действительно токсичны. Я начинаю гонять над поляной клетки. Дохнут почти все. Вирусы также умирают. Несколько раз приходится восстанавливать армию. Но единицы выживают. Ради них, я и затеял всё это. Иммунитет, какой никакой, он бесценен, и со временем только растёт.

Оторвать кусочек, или найти хотя бы одну клетку, этого мха не получается. Не страшно. Я еще не раз сюда вернусь.

Устрицы не оправдывают ожиданий. Один на один, с любой из клеток моей армии, они не выдерживают. Мой солдат, попадая внутрь устрицы - разрывает её изнутри. В некоторых случаях вирусы, посланные вперед, справляются до того как устрица засосёт клетку.

Гейзер толком не успеваю изучить. Миэра показывает, где она видела движение:

- Вон там, около двух камней начинается полоса.

- Да увидел.

С того места вьётся след, в пыли. След вьётся зигзагом. Создаётся впечатление, что тот, кто его оставил до конца не понимал, куда стоит ползти. Я решаю посмотреть, где он заканчивается.

Это игрок. Он сделал то, что не сделал я. Видимо решил - если нет, белого шума значит тут безопасно. Его Родильная Камера может передвигаться. В данный момент он пересекает границу зоны действия Гейзера. Приходится немного подождать.

Меня удивляет, что игрок не потерял свою Родильную Камеру. Рядом с гейзером, и вокруг него, нет ни единого живого организма. Когда я взглянул наверх, то второй раз удивился. Ровное, идеально круглое окно стоячей жидкости в химическом шторме.

Игрок пересекает границу. Всё время игрок находился в Родильной Камере. Видимо так для него безопаснее. Я с Миэрой, и всей своей армией выхожу из маскировки, прямо перед носом у игрока, который считает, что все ужасное уже кончилось.

Когда я подплываю к игроку, тот решает дать бой. Жалкое сопротивление, которое пресекается одной клеткой. Я его не убиваю. Но и «Контракт», тот не подписывает.

Я беру его, и его Родильную Камеру, как заложников. Несу к трещине. По дороге прихватываю пяток приглянувшихся устриц. Весь путь я предлагаю ему «Контракт». Весь путь, этот упрямец отказывается.

Я присоединяю его Родильную Камеру к своей. Упрямец на некоторое время, перестаёт брыкаться, в объятиях моего бойца. Затем всё начинается с новой силой. В последний раз предлагаю «Контракт». Опять отказ. Упрямец решает умереть, окончательной смертью. Я ему в этом не отказываю.

Решаю сделать это сам. Я его поглощаю. Система не обманула - мне действительно выпадает бонус.

В игровой комнате выскакивает табличка. В неё меня поздравляют с приобретением нового заклинания. Да вот только поздравлять не с чем. Описания заклинания состоит из набора непонятных символов, вдобавок они написаны как китайское письмо - сверху вниз. Значок с умением серого цвета - я им пользоваться не могу. Видимо не дорос.

Это немного сглаживает грусть момента. Каждый выбирает свою судьбу сам. Неизвестный игрок сделал свой выбор.

Я не могу понять, почему за уничтожения Родильной Камеры, мне ничего не выпадает. Я копаюсь в правилах игры. Нахожу причину, которую раньше не видел из-за отсутствия нужного количества «Интеллекта».

В очень редких случаях Бонус за уничтожение Родильной Камеры не дается игроку. Вместо него бонус получает его Родильная Камера. Ищу в настройках - что же такого получила моя Родильная Камера. Нахожу.

«Генерация новых циклов» - так это называется. Теперь я буду получать по одной игровой жизни каждые местные сутки. Завтра в это время мои циклы увеличится на одну единичку.

По внутренним часам день здесь длится Земной месяц. Или может быть, для меня оно медленнее движется? Или для всех новичков в Игре? Я решаю не забывать эти вопросы.

Уговаривать упёртого игрока, я не собирался. Времени нет, да и связь с ним также отсутствует. И дельце наклюнулось - серьёзное. Нарисовалась новая угроза.

В прошлый раз я ошибся. Один из кактусов все-таки снялся с насиженного места. Передвигается он медленно. Он уже слез с красной травки и на полпути к трещине.

Я с Миэрой прохожу все процедуры. Я не знаю, что меня ждет, и готовлюсь ко всему одновременно. Беру с собой самых сильных бойцов.

У Миэры появляется первое оружие. Оно массового поражения. Тот самоубийца помимо недоступного заклинания, принес еще и защиту от того гейзера, вместе с возможностями. Его ДНК полностью заточено на защиту от Гейзера. А где защита там и до нападения не далеко.

Когда я внимательно всматриваюсь в геном, способный противостоять гейзеру - мне многое открывается. Очень много переменных - вроде магия. Но жутко странная магия - хаотическая. Или дикая. С пониманием, что все это похоже на Дикую Магию, у меня над головой зажигается значок «Модернизации».

Когда я заканчиваю цепь ДНК, которая отвечает за заклинание, основанное на Дикой Магии, «Интеллекта» у меня уже под тысячу. Но заветную границу, я так и не переступил.

Делал это заклинание в дикой спешке - периодически посматривал на надвигающуюся угрозу. Получилось вкривь и вкось. Но оно работает - этого достаточно.

У меня есть это заклинание, и у Миэры. Названия я ему не даю - времени нет. Заклинание уничтожает всё вокруг. Не выживают - ни вирусы, ни клетки, ни растения. Сфера поражения не велика. Но она растёт на миллионную долю после каждого использования.

Ни в кого из собственных бойцов я это заклинание засунуть не смог. Настолько сокрушительных брандеров не получается. Подводит значение параметра «Интеллект».

Я делаю много брандеров. С присоединением Родильной Камеры Миэры, информации о них прибавилось. Прекрасный инструмент в реалиях Игры.

Мы отправляемся к «Кактусу». Двигаемся медленно. Я стараюсь рассмотреть каждую мелочь и каждую деталь. Никаких отличий от его собратьев, я не нахожу. Но те не передвигаются, а этот, хоть и медленно, но идёт. Идет прямо в направлении трещины.

Другие многоклеточные организмы на него никак не реагируют - ни атакуют, ни помогают, просто обходят и оплывают его стороной. Кажется что именно этот «Кактус» окружен каким-то невидимым полем, в которое не хочет попасть ни один организм.

Мы доплываем до сомнительного «Кактуса». Долго кружим вокруг него. Кактус не обращает на нас никакого внимания. Приказываю одной клетке прикрепиться на поверхности. Выбираю для этой роли брандер. У того ничего не получается. Он проходит сквозь поверхность, как через голограмму, и пропадает. Это настораживает. На всякий случай, я командую подрыв.

Вся поверхность кактуса идет рябью.

Я посылаю в одно место, сразу два брандера. Взрываю их поочерёдно. Сам нахожусь неподалёку. Заглядываю одним глазом за иллюзию. Я внимательно рассмотрел все, что происходит внутри.

Сами кактусы, формой похожи на немного вытянутое вверх яйцо. Иллюзия ничем от оригинала не отличается. В середине иллюзии столб, из живых, прозрачных существ. Их можно назвать осьминогами, но щупалец на этих шариках столько, что и не сосчитать. Они копошатся, лазят вверх-вниз. Столб не распадается за счет того, что вся это колония крепко сцепилась щупальцами. В середине он немного темнее.

Я заплываю внутрь иллюзии. Наблюдаю некоторое время. Прозрачные «осьминоги» никак не реагируют. Они сильно похожи на многоклеточные организмы. В первую очередь своими размерами. Но одновременно с этим, в них угадывается клетка - своим составом. Все, что есть в обыкновенной клетке, видно сквозь их прозрачную мембрану.

42
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело