Последний храм. Слово Старших (CИ) - Богданов Арт - Страница 23
- Предыдущая
- 23/62
- Следующая
- Не томи. Выкладывай, что надумал. У меня не хватает игрового опыта, чтобы самому распутать этот клубок, так что все на тебе.
- Ладно. Сейчас пошла какая-то большая игра богов против Похвиста. Мы с тобой в ней пешки, которые должны дойти до конца доски. И сейчас мы бодренько скачем туда во славу Раздолбая. Механика игры такова что даже боги не могут вмешиваться в ее нутро. Только игровыми способами. А со стихийниками вполне можно договориться. Вот кто-то и заключил сделку. И цель этой сделки мы! Личные босы не смогли нас достать. И кто-то натравил этих тюремщиков. Затащат нас в такую локу и будем куковать до посинения. А когда выберемся, нас уже будут ждать те, кто в курсе всех событий. Или сами придут как спасители. Если у них договор с Хранителями Нави, то могли договориться о чем угодно.
- И что ты предлагаешь?
- Достанем жмурика и посмотрим что это за фрукт. Нам терять нечего. Не зря же Раздолбай подсунул нам непонятную рабыню, которая потом еще и рейд сюда собрала. Если есть консервная банка, значит будем вскрывать.
- Согласен. – Кивнул я. – Круши печати.
Дрейк своей новой игрушкой быстро сбил все одиннадцать керамических кругляшей и отскочил в сторону. Я тоже прикрылся щитом от греха подальше и приготовил посох хранителя ветров.
Но ничего не происходило. Гроб так и оставался неподвижным. Мы с Дрейком переглянулись. А что делать? Потрошитель кивнул и аккуратно двинулся вперед, держа меч наготове. С натугой скинул крышку и замер. Снова ничего. Вот потрошитель машет ладонью, подзывая меня к гробу.
В гробу лежал мальчишка. Лет шестнадцати, не больше. Бледный, как и положено мертвецу в странном, но богатом камзоле. Если бы не бледность, то выглядел бы он как живой, симпатичный паренек с аристократическими чертами, но еще не вошедшим в силу.
И вдруг он открыл глаза. Глаза с истиной тьмой внутри.
- Да чтоб тебя! – От неожиданности я отпрыгнул от гроба. Дрейк тоже отскочил.
- Где я? Кто вы? – Парень сел на своем последнем ложе и огляделся. – Где Энистрэй?
- Чего? – Опешили мы в один голос.
- Ты кто? - На автоматизме спросил я.
Юноша резво выскочил из гроба, чем нас слегка напряг, но тут же изящно поклонился и представился.
- Воэлнок дан Лавир.
«Ты что-нибудь понимаешь?» – Снова спросил я Дрейка, но уже в чате.
«Ни черта я не понимаю!!!»
- Где я? – Настойчиво спросил парень. – Где Энистрей?
- Кто такая Энистрей?
- Моя любимая. – Как само собой разумеющееся сообщил парень. – Я не могу понять, где я нахожусь. Отведите меня к ней.
Внимание! Вам доступно задание вне категорий! Отведите Воэлнока дан Лавира к его невесте Энистрей. Награда: Вариативно. Принять: «Да/Нет»
- Приехали. – Выдохнул Дрейк. – Я даже не слышал о таком. Квест вне категорий? Такое бывает?
- Так вы отведете меня к ней?
- Конечно! – Ответил я, принимая квест. Дрейк пожал плечами и вписался. Осталось выяснить во что мы снова вляпались.
- И где твоя любимая? – Уточнил Дрейк.
- Я… - Воэлнок оглянулся. – Я не знаю… не помню. А где я?
- Ясно. Легко не будет. Для начала предлагаю выбраться отсюда. Почему-то мне кажется, что ловушки по пути сюда служат не столько, чтобы не впускать авантюристов, сколько для того, чтобы их не выпускать. А как Лани я танцевать не умею.
- А кто такая Лани? - Спросил мальчишка.
- Когда выберемся отсюда, я тебя познакомлю. – Ответил я. – А теперь пошли. У нас впереди долгий путь.
И похоже он будет дольше, чем я представлял.
Глава 9
Мы с Дрейком обследовали пещеру в поиске плюшек и различных схронов. Заодно облутали и големов, и погибших соратников. Не все у них было привязано, так что кое-что придется вернуть. Клады тоже нашлись, но в целом ничего особо интересного. Пара щитов, мечей, горсть бижутерии и золота. Несколько неплохих свитков с заклинаниями, которые Дрейк тут же присвоил себе и мгновенно изучил. Вот же Плюшкин!
Все это время Воэлнок ходил за нами следом с интересом заглядывая через плечо, но не задавая вопросов. Спустя пять кладов он направился совсем в другую сторону и взмахом руки раздвинул каменные лозы, открыв еще одну закладку, в этот раз с разнообразным колюще-режущим оружием. После чего довольно поглядел на нас, ожидая одобрения. А мы не заставили себя ждать. Две легендарки и три элитных меча. Все на уровень сто пятьдесят плюс. Остальное не стоило внимания, хоть и было отличного качества. Зажрались вы батенька!
Потрошитель с сожалением посмотрел на свою сумку, которая увы не безразмерная. Впрочем, что греха таить, я и сам увлекся кладоискательством. Не то чтобы мне это было особо нужно, но сам процесс затягивал и радость от находки сродни детскому ожиданию чуда. Приятное ощущение.
Пока обыскивали пещеру, нашли и выход. Как и ожидалось, длинный спиральный коридор. Точнее так говорила карта, потому как он выглядел обычным горнопроходческим штреком. Только вот усеянным смертоносными ловушками и люками, что скидывают авантюристов обратно в камеру.
Мы считали, что нам его не пройти и поперлись туда из чистого упрямства. Если прикинуть масштаб этого серпантина, то выходило не менее тридцати километров пути по минному полю. Пройти такое испытание не под силу никакому везению, особенно с откатом назад в пещеру по совсем недружелюбной трассе. Конечно, у нас был таймер обратного отсчета, но юный квестодатель изменил правила и теперь приходилось полагаться на Похвиста. Иначе не понять, как поведет себя парнишка, если мы растаем в воздухе.
Но снова нас удивил дан Лавир. Ловушки он чувствовал за версту и самостоятельно их обезвреживал. Не то чтобы совсем уж легко но все же без видимых усилий. Замирал на минуту посреди коридора и делал непонятные жесты руками, после чего ловушка либо срабатывала, либо просто деактивировались и мы шли дальше.
Попытки узнать у него хоть что-то не увенчались успехом. Он морщил лоб, после чего смотрел на нас несколько удивленно-обиженным взглядом и сообщал, что ничего не помнит. Все, что мы узнали – он благородного происхождения. Некий эгрей. Что это за титул не представлял ни я, ни Дрейк. Еще он помнил свою ненаглядную Энистрей и рвался к ней. Он даже не мог объяснить, что он делает с ловушками и как. По его словам это получается как-то само собой. На подсознательном уровне.
- Дрейк, ничего странного не видишь? - Вдруг сообразил я, когда мы остановились у очередной ловушки.
- А что я должен видеть? – Удивился напарник.
- У него нет уровня!
- Да что б меня, да через фальшборт! – Выдохнул Потрошитель.
Это не бросилось в глаза потому как иконки и данные собеседника всплывали по моему желанию. Это добавляло реализма в игру и не мешало нормальному восприятию. Исключение боевые ситуации, когда система сама показывала все, что известно о противнике. Еще был вариант, при котором слишком велика разница в уровнях и недостаточного навыка. Но на сто тридцать четвертом таких мобов не так-то просто встретить. Это где-то триста пятьдесят плюс, а то и выше.
- Кого мы тащим наверх? – Сглотнул Дрейк и вопросительно уставился на меня.
- Квест вне категорий тебя ничем не насторожил? – Грустно усмехнулся я. – Так что друг мой это очередная задница. Но нам же не привыкать.
- И то правда. – Вздохнул рыцарь смерти. – Хотя признаться, я уже устал от этого марафона. Мне уже моя прошлая жизнь в роли всеми ненавидимого пирата кажется легкой и спокойной по сравнению с приключениями с тобой в тандеме.
- То ли еще будет! – Хмыкнул я и пошел за дан Лавиром, который не особо обращал на нас внимание, а рвался вперед.
Все, что нам осталось, это следовать за этим странным парнем который своим кунг-фу обезвреживал опаснейшие ловушки, словно семечки щелкал. Но даже так этот путь вымотал. Тридцать четыре километра коридора. Унылого и однообразного. Уже спустя два часа эгрей ушел в себя и ломился вперед, не обращая на нас внимания.
- Предыдущая
- 23/62
- Следующая