Выбери любимый жанр

Последний храм. Слово Старших (CИ) - Богданов Арт - Страница 39


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

39

    Нет, все-таки зря Дрейк предлагал ее по-тихому прирезать. С предательством женщин он сталкивался, так что это для него болезненная тема. Но Лани не предаст какие бы ни были ставки и дело тут не в благородстве. Она просто кайфует от всего происходящего. Денег у нее и так хватает, тем более они с Кроком вполне серьезно собираются пожениться, а он тоже парень не бедный. Так что ей фан дороже денег и вот такие вот картины маслом ее еще и прославят. Чувствую, вторая Ири у нас завелась. Или первая вернулась, учитывая, что Лани еще на «Ветре перемен» от меня не отлипала, вечно держа свои эльфийские ушки на златокудрой макушке.

  - Успокоились? - Спросил я мужиков, когда те поднялись, но все же волками смотрели друг на друга.

  - Дрейк, хватит! - Остановил я реплику рыцаря смерти. - Ты уже неделю выпрашивал, так что Святозар действительно святой, раз столько терпел. Я бы прибил тебя намного раньше.

  - Святозар, что за дела? - Обратился я уже к паладину. - Дрейк конечно заноза в заднице, но всегда говорил то, что знает точно. И знает он много.

  Честно говоря, потрошитель меня озадачил. Как-то не вязался Святозар со скинхедами и фашистами. Но и Дрейк действительно не с потолка брал факты. Он в игре давно и много чего знает, много чего слышал, а теперь еще и подарок Похвиста ему помогает вспомнить все, что он хоть краем уха зацепил.

  - Они не нацисты. Очень даже наоборот. - Буркнул пал, пряча свой лом в сумку. - Хотя не отрицаю – ребята со своими тараканами. Но есть за ними поступки, за которые я буду грызть горло любому, кто будет их хаять.

  - Тоже мне защитник. - В свою очередь буркнул Дрейк. - Чего ж ты крест на щите носишь, а не свастику? Как твои дружки!

  - Потому что я служу церкви! А они возрождают старую культуру. И свастика древний символ солнца. Никто не виноват, что фашисты испоганили его своими грязными ручонками.

  - Ребята, хватит! - Встряла в готовый снова перейти в мордобой спор Эль. – Разберетесь между собой потом. А сейчас вы  нас выдали с потрохами. Ауры и божественные заклинания будут первыми в параметрах поиска. Так что не важно куда, но пора бежать. И быстро.

   Подействовало как ушат ледяной воды. Святозар тут же взял командование колонной как проводник и в этот раз Дрейк не ерничал. Горы действительно кишели темными, но зачастую нубами, которые на волне всеобщего хаоса хотели заработать. И вот тут нам здорово помог дан Лавир. Когда мы выдвинулись и сказали ему что идем на светлую сторону Руола, где по всем данным и прячут его любимую, он воспрянул духом. И уже сам шел впереди колонны. Осталось только попросить не убивать всех встречных и чутко следить за этим. Растереть в порошок игрока или даже пати для него пару танцевальных па вот только потом на нас насядут такими силами, что даже он не вывезет. Благо он очень уважительно и трепетно относился к Эль считая ее чуть ли не сестрой Энистрей так что если девушка была рядом его не тянуло на глупости.

    Две сотни километров к точке встречи мы проделали за двое суток и почти без проблем. Несколько раз на нас пытались напасть мобы, но, завидев Воэлнока, резко делали разворот на сто восемьдесят и, поджав хвосты и когти, скрывались в лесу, громко и жалобно поскуливая. Если раньше Святозар еще думал, что Дрейк мог и шутить, то теперь посматривал на парня с опаской. Он тоже впервые видел такое поведение мобов.

  Местом встречи оказалось горное плато,  окруженное обрывистым склоном. Едва мы туда добрались, Святозар вышел в реал на несколько минут. А еще спустя час в небе показались черные точки. Прибыли «Повелители неба». Ну что ж посмотрим, что это за отмороженные неонацисты, которые и не нацисты совсем. Святозару я тоже почему-то верил.

                                                             Глава 15

  Точки на горизонте быстро приближались и уже спустя пару минут подтвердили свое звание «Повелителей неба». Строгий и ровный клин вдруг разбился на двойки из ведущего и ведомого, и в боевом режиме закружились вокруг нас на все еще приличной высоте. Половина из них, совершив круг почета, пошла на снижение.

  - Они что весь клан притащили? - Удивился Дрейк и с подозрением глянул на Святозара. Отношения после драки между ними сильно охладели, хотя и до этого не были особо теплыми. - С чего бы это вдруг?

  - Они, едва узнали, кому нужна помощь, действительно сорвались всем кланом. - Пожал плечами паладин. - Такие уж они.

  - Ты им сказал, что он Наследник? - Опешил Дрейк.

  - Нет! На Наследника им плевать. Они помогают Северцеву.

  - Это еще почему? - Удивился уже я.

  - Сейчас увидишь.

 И я увидел. Закрутив умопомрачительные виражи, полтора десятка летунов зашли на посадку. Теперь я смог разглядеть летающих маунтов,  на спинах которых сидели игроки. Крылатые псы – дети Симаргла. Назвать собачками этих монстров размером с лошадь не поворачивался язык.

  Маунты в игре не пользовались особой популярностью по многим причинам. Разве что достаточно мощные петы, вроде медведей или виверн. Слишком много с ними возни и проблем. Нет, как и обычного пета их можно спрятать в кольцо. Однако есть куча «но». Когда я приобрел Рыка, думал, что значительно усилюсь за счет питомца, но не вышло. Для раскачки пета мало набирать ему уровни. За ним нужно регулярно ухаживать, кормить и тренировать. Для этого существовали специальные сыворотки, модификаторы и квесты. А еще различные школы с мастерами дрессировки, у которых можно изучить особые приемы и скилы. Все это требует не только денежных вливаний, но и затрат времени и усилий.

  Рыка я откровенно упустил. Это показали бои против Ласкера Лани, которые мы устраивали от скуки в лагере. В отличие от меня, эльфийка качала своего питомца по полной программе. Если изначально он походил на странного котенка, которого девушка могла посадить себе на плечо,  то сейчас эта вредная тварь уподобилась питбулю на анаболиках и Рыка рвала играючи, и даже с неким презрением.

  С маунтами было так же. Многие из нас хотели бы иметь двухместный самолетик в ангаре для полетов. Но все же дешевле добираться на работу на метро или автобусах, даже если рабочее место находиться в сотне километров от дома. Те же олигархи, кто могли позволить себе вертолет или самолет, покупали их ради своего ЧСВ. А вот летали на них очень редко.

   Именно потому маунты, особенно летающие, не получили тотального распространения в игре. Их покупали и воспитывали очень редко и только те игроки, для которых они были частью их развития. Например картографы и разведчики. Территории континента были обширны, а картами делились неохотно, так что такая профессия была востребована. Однако имела ряд своих ограничений и проблем. Маунты частично их решали, потому и не загнулись.

   Воевать же с них было достаточно трудно и дорого. Стрелы и заклинания летели довольно далеко, но именно прицельные  и мощные удары не превышали пятидесяти-ста шагов. Дальше стрела или фаербол летели куда придется и резко теряли убойную силу. А с летающих маунтов можно только сыпать фиалами по площадям. Что, подобно авиации в реале, расточительно и без особого результата. Опасность всех умных ракет и авиаударов слишком преувеличена. Пилоты на диких скоростях и под огнем вражеских ПВО часто ссыпают боезапас на головы своим же. Боезапас стоимостью  в тысячи золотых. Человеческий фактор! Каждый пилот тоже человек и хочет возратиться домой. А весело бомбить только страны без армии и прокачанных спецов. В другом случае, взлетая с аэродрома ты не уверен, что вернешься.

  Вот и тут похожая ситуация. Любой маг воздуха мог прицельно открыть портал, ориентируясь на маунта и тут же расстрелять его всем своим арсеналом. А потом еще скинуть на голову противника кучу фиалов с разными пакостными зельями. Именно поэтому я до сих пор не встречал в игре таких существ.

   Подняв тучу пыли перед нами сели пятнадцать крылатых псов, заставив прикрыть глаза от пыли. Воздушный удар не хуже чем от посадки боевого вертолета. Впечатляет. Как и наездники.  Все в коже и кольчужной броне,  но явно славянского покроя. Зерцала, шишаки, наручи и поножи. И действительно все украшено различной свастикой.

39
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело