Выбери любимый жанр

Игрок, забравшийся на вершину. Том 1 (СИ) - "Leach23" - Страница 33


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

33

Рев души полезен против врагов равного или ниже по уровню противника. Против чуть более высокоуровневых, как например багровый бегун, эффект урезается чуть ли ни до нуля, оставляя несколько секунд растерянности.

Единственное, что можно было попробовать это применить осколок, но риск по сравнению с безобидными волками, был невероятно высок. Тут вместо 98% были жалкие два, если не меньше. К тому же все могло произойти наоборот, и вместо того чтобы его осколок как-то воздействовал на тот что находится внутри медведя, он мог наоборот усилить монстра. А это сразу вайп их мини-рейда.

Пока он стоял в стороне и пытался не попасть под случайную атаку, Лекор уже избавился от страха и, воспользовавшись тем, что медведь отвлекся на Гикора и капитана, разбежался и подпрыгнув замахнулся своей киркой, нанося калечащий удар по задней лапе твари.

Его рев, снова разнося по округе. Медведь замер и начал не шевелясь смотреть на Лекора. Вокруг его глаз стала собираться энергия грозясь всколыхнуть небольшой участок под его взором.

- Лекор!!! Быстро в сторону!! - ВОРон метнулся к голове медведя и использовал навык ″Шок″, успев сбить непонятный скилл барона.

Время шло, Уилл бегал из стороны в сторону, заходя к медведю со спины, и подрезая его лапы. Единственные навыки, которые он использовал это недавно приобретенный ″двойная атака″ и ″сумеречный шаг″. Пару раз эффект от двойной атаки прошел, нанеся 57 и 61 единиц урона, но в основном разбойник наносил по 20-30 единиц.

Уровень медведя был явно за девяностый, и это вводило в ступор, так как системой было заявлено, что на каждом этаже уровень врагов варьируется примерно в 30 уровней. И взяв крыс за отправную точку, ВОРон подсчитал, что восьмидесятый это потолок, но что если имелось в виду совершенно другое?

Например, уровни монстров от этажа к этажу складывались? Или монстры с маленькими уровнями присутствовали с расчетом того, что когда этажи будут открываться, новые игроки смогут выбирать не только первые три этажа для места дислокации, но и открытые на момент их регистрации…

Мысли проносились в голове, а тело продолжало монотонно наносить крупицы урона, этому восьмитонному чудовищу.

Когда у монстра опустилось здоровья, до одним хоргам известно, скольки процентов, его атаки поменяли свой стиль, и он начал чаще использовать свою пасть вместо лап. Полчаса спустя он впал в окончательную ярость и словно бык бегал за тем кто наносил ему больше всех урона, В основном это был капитан.

Но в итоге движения медведя стали замедляться, хорги были потрепанны и ранены. У Гикора по локоть отсутствовала левая рука, Дрейрок подволакивал левую ногу, из которой торчала кость. Лекор уже лежал истекая кровью в стороне.

Уилл от бессилия сжал зубы. Его тычки скорее делались для очищения совести, мол не только они прикладывают усилия для убийства. Он смотрел на хоргов и видел целеустремленность в их движениях. Цифровые существа, действующие благородней, чем большинство людей. Они понимали, что могут умереть в любой момент, но все равно шли вперед, стараясь уничтожить потенциальную угрозу для их родного племени.

ВОРон сам не понимал почему решил пойти ва-банк. Животное было ослаблено и было видно, что оно больше не могло контролировать проклятую силу. Больше не обходя медведя со спины, он понесся прямо на него, и когда до его морды оставалось пять метров активировал ″Рев души″.

Прозрачная аура полетела в сторону медведя и появившаяся пасть нанесла небольшой урон, отвлекая того на доли секунды. Пока медведь рыча собирался наказать мелкую букашку, Уилл со всего размаха закинул ему в пасть полностью заряженный осколок. Упав прямо перед, на мгновение застывшим медведем, он перекатился у него под животом и активировал ″сумеречный шаг″ уйдя в его же тень.

Медведь стоял с открытым ртом и не двигался. Капитан настороженно наблюдал за малейшими изменениями твари, после того как увидел, что сделал этой мальчишка.

Прошло около пяти секунд и медведь, истошно заревев, встал на задние лапы и стал пытаться разорвать свою грудь, словно пытаясь что-то оттуда достать.

Мелькнула вспышка и от него во все стороны понеслись волны проклятой энергии.

- ЛЕЖАТЬ!! - Закричал капитан предупреждая Гикора, и сам прыгнул подальше от зверя.

В воздухе что то загудело, тело пещерного хозяина начало набухать не выдерживая нагрузки от проклятой ауры. Его тело начало расползаться, словно нашинкованное этими волнами. Куски мяса отваливались оголяя его огромный скелет и тот медленно упал мордой вперед, издав протяжный вздох.

Поздравляем!...

Глава 33. Обитель мрака.

За несколько дней до убийства Уиллом проклятого пещерного медведя…

Светлый ужас стоял в компании соклановцев возле небольшой пещеры. Местное племя называло её Обитель мрака. Племя было диким и бедным.

Суеверия в их народе передавались из поколения в поколение, и никто бы не обратил на них внимания, если бы игрок из клана ″Душегубы″ не был одним из ярых фанатов собирателей истории вымышленных миров. Его имя было незамысловатым, Археолог, и ему нравилось раскапывать старые мифы и легенды, пару раз он так добрался до невероятно скрытых цепочек заданий в других играх. Это стало его хобби. И вот благодаря этому хобби верхушка Душегубов, нашла нить к заданию о страже этажа.

Археолог забредший в это племя искал старые склепы и храмы, в поисках преданий , когда услышал разговор двух торговцев на рынке. Их разговор шел, о том что безголовый рыцарь, спустя десять лет, снова появился. Местные, то ли сами придумали, то ли кто-то когда-то видел, что всадник заходил в эту пещеру, но окрестили Обителью мрака.

Выяснив у них про какую пещеру шла речь, Археолог передал это своему другу, ответственному за разведку в клане. Археолог был преданным игроком. У него было много хороших друзей как и в самом клане так и в не игры. Иногда они встречались в реальности чтобы посидеть в баре и отдохнуть.

Поэтому он даже не думал скрывать эту зацепку, но и разбалтывать не собирался. С приемом новичков в клан, в него наверняка проникли и шпиона от их дружественных и вражеских кланов.

33
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело