Выбери любимый жанр

Игрок, забравшийся на вершину. Том 2 (СИ) - "Leach23" - Страница 48


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

48

- При встрече надо будет обязательно убить его, и не один раз! А много, очень много раз… - Ответил ей парень с голым животом, на котором были видны плотные кубики пресса. На его спину была накинута грубая звериная кожа, в виде полушубка, но её внешний вид был обманчив. Это была вещь алмазного ранга, и она досталась этой компании, когда они случайно смогли нестандартно выполнить одно из-за заданий. В итоге игроки поняли, что выполнение миссий, как в играх до «Восхождения», типа пойти убить, уничтожить или подобное в этом духе, в этой игре, было необязательным.

С новым знанием, они стали тщательно готовиться к каждой миссии и ни разу не пожалели о своем выборе. Награды были великолепны. Навыки, что им давали, зачастую были уникальными, если задание являлось сложным, и иной путь решения квеста, было очень сложно найти. Они как и почти все игроки, также знали о повышенных наградах, за стопроцентный уровень чувствительности, но сыграв один раз и умерев от когтей лавового льва, их желание резко убавилось. Лишь единицы, могли выдержать подобное, и эти единицы очень быстро поднимались как в уровнях, так и в обладание очками влияния.

Компания, конечно, догадывалась, что они не одни такие, кто додумался до нестандартных подходов к квестам, но все молчали, и они тоже не собирались разбалтывать. Пока не появился, этот идиот…

- Белый, мать его, ВОРон! Имя-то, какое дебильное! - Ругалась Харита водя пальцем в воздухе и пролистывая комментарии.

- Вы тоже видели, что твориться на форумах? - Произнес игрок с посохом изо льда.

- А ты думаешь, почему мы хотим его убить? - Скривился парень в звериной шкуре, играющий за класс Дикий охотник. Это была одна из трех разновидностей охотников, которых можно было выбрать при запуске игры. Только им в отличие от двух других, давались бонусы против крупных врагов. И вообще почти все их навыки были заточены именно на борьбу против подобных монстров.

- Ну, рано или поздно, всё равно кто-нибудь начал об этом говорить. - Пожал плечами ещё один юноша, отыгрывающий разбойника. Он был щуплым и до безобразия ловким и его персонаж, также как и у Хариты, имел реальные данные. Это был чернокожий невысокий парень с бритой головой.

Ему в отличие от компании понравился ролик и скорость, с которой Белый Ворон реагировал на возникающие ситуации. Пусть и его стиль игры был топорным, но ему это пока никак не мешало. Он был впереди всех. Но самым захватывающим было то, что тот смог убедить босса подземелья расстаться с таким количеством вещей, буквально импровизируя на ходу(!). Ведь он не знал, что ждет их рейд в конце, так как это подземелье оставалось непокоренным до его прихода. Даже их отряд, готовясь к миссиям, никогда не предполагал, что нетривиальный подход может сработать в данжах!

Юноша, игровое имя которого было Малиссар, очень хотел встретиться с Белым ВОРоном, но не для того чтобы убить, как того хотели его компаньоны, а чтобы немного поиграть с ним в группе. Но это было невозможно, так как никто не знал, на каком тот находится этаже, и где вообще качается.

- Эй! Лучше поздно, чем рано. - Фыркнул волшебник. - Гляньте на это!

Перед группой появилась ссылка в чате, и они перешли по ней, глянуть, что там скинул их друг.

Тема: «Я расскажу вам сказку»

Развернуть↓

« Приветствую человеческие сущности! С вами я, Неопознанное тело(Это мой ник если что). Хочу рассказать вам небольшую сказку. Все мы видели это видео, где Ворон буквально взрывает мозг своим новым подходом к прохождению подземелий. Не сомневаюсь, что топ - игрокам приходила подобная мысль в голову, только вот они не думали, что это сработает в инстансе.

А как иначе? Кому бы пришла мысль о том, что подземелье можно пройти, лишь поговорив с боссом, с которого, как все знают, при смерти выпадают грамотный шмот и снаряжение. Так зачем болтать? Бей его! И мы как бараны, несемся по проторенному пути, забыв, что перед нами не обычная игра, а та, что открыла новую эпоху виртуальности.

Но это все лирика. Игроки, выбравшие или попавшие при рандоме, на второй этаж, наслышаны, да и сами не раз ходили в рейд на вождя племени, таких себе вполне стандартных гоблинов, которые грабили и угрожали небольшой деревне у озера Дарика. Вы пришли значит, постреляли, мечом помахали, вождя убили, голову в доказательство принесли. Всё. Квест сдан, рейд завершен, награда получена. А на следующий день, мы снова получаем миссию. «Уничтожьте гоблинское племя»…

Я ни какой - то там супер игрок, но после увиденного ролика, решил найти иной подход к решению гоблинской проблемы, так сказать, эксперимента ради. И те, кто находился в той области квеста, получали обо мне сообщение. Верно? =)

Да, это я смог после пятой попытки убедить вождя гоблинов вместо грабежей, заняться с этой страдающей деревней... торговлей! Было трудно, но награды…О, награды…Они были хороши)) Так что, человеческие сущности, дерзайте! Белый ВОРон открыл простым игрокам глаза, иначе бы топы и гильдии до сих пор бы скрывали эту информацию.»

- Вот же!... - Стиснув зубы, девушка пнула стоящего неподалеку кролика, который с визгом улетел в кусты.

- Теперь эту дыру в любом случае не заткнуть, так что мы будем просто продолжать то, что делали. Генерация заданий здесь всё равно безумно высока, так что надеюсь, причин для беспокойства нет. - Проговорил молчавший до этого лидер маленькой группы. Он был танком и играл за Элементаля земли. Каменный гуманоидный монстр, который обладал чисто физическим уроном, а навыки усиливали его тело, мощь и скорость. Такой танк, который, к тому же сам себе баффер.

- И Харита, перестань пинать кроликов. Уже пятый по счету, погибает из-за тебя недостойной смертью. Всё, закончили отдыхать, двигаемся дальше...

***

Чистый разумом - 95/100%;

Чистый духом - 91/100%;

Уилл стоял, глядя на таблицу, и на его языке крутилось столько новых бранных слов, значение которых он сам до конца не понимал, но все они имели смысл его глубокого гнева и шока, вперемешку с растерянностью и горем.

По статам выходило, что он потерял почти четыре уровня(!) Потерял… Твою мать! ЧЕТЫРЕ УРОВНЯ! И все это из-за того, что юноша решил пойти до конца своего плана…Уже несколько секунд, кроме поздравления о прохождении испытания не появлялось других сообщений.

И только спустя примерно минуты три, придя в себя от такой утраты, он вспомнил, что за первое-то испытание ему тоже ничего не давали…Была лишь информация об уникальности испытания и возможности получить скрытую специализацию. Видимо Уилл в состоянии аффекта, ожидал приличной награды.

“Значит, чем окупиться моя поистине пробирающая до дрожи потеря, я узнаю лишь, только закончив всё это?”

Подумав об этом, ВОРон гнал противные мысли о том, что будет, если ему это всё же не удастся, далеко прочь, в самые тёмные закоулки своего подсознания.

Решив немного отдохнуть и не откладывая испытания, юноша вышел из игры и кушая посидел за форумом, читая разнообразные статьи, пролистывая ролики и поглядывая некоторые любопытные гайды с третьего этажа. Собравшись было вновь погружаться в игру, он получил сообщение и глянув от кого оно, Уилл решил отложить игру на некоторое время. Ему отписалась подруга его сестры, занимающаяся его роликами. Первый был готов и он, вдохнув, в слегка возбужденном состоянии, щелкнул на проигрыватель.

48
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело