Выбери любимый жанр

Земли Меча и Магии. Витязь (Си) - "Серж Орк" - Страница 22


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

22

Другая, та, которая хотела ездить на скутере, водить подружек в кафе, иметь свои собственные карманные деньги, в общем, та, которая сейчас видела себя в бликующих глянцевых поверхностях окружающей обстановки, понимала, что мама права, и не надо на нее обижаться.

- Вить, - мама неслышно подошла сзади и нежно поцеловала меня в макушку, чуть сдвинув обод наушников. – извини, что гаркнула на тебя. Просто… понимаешь, когда для тебя все понятно и прозрачно, а твой собеседник не видит очевидного, на него начинает расти злость. Пшеница им понадобится не в первый же день игры. У них займет почти полторы, а то и две недели на то, чтобы развиться до такого уровня, когда понадобятся эти здания и этот товар. Тогда то, они и дадут объявления в общий чат и на рынке. Да только доставить к ним товар – нужно время, верно? А наш караван уже будет там. Лучше день-два подождать на месте, чем лететь, сломя голову, наперегонки с конкурентами, правда?

- Мам, ты у меня – умница! - улыбнулся я, запрокидывая голову и целуя ее в щеку. – Через неделю, максимум, через две, я тебе дам раскачанный по максимуму отряд.

- И ладью! Не забывай, нам это товар еще довезти туда надо. Впрочем, я сама ею займусь, пока ты в школе будешь. Давай, не отвлекайся, вон, у тебя на карте уже кто-то красный виднеется.

Противником оказались троглодиты, люди с рыбьими головами, вооруженные самыми примитивными копьями. Даже пешие Витязи, используя свое преимущество в росте и силе, раскидали их, словно кегли. Особое удовольствие мне доставляло смотреть, как от ударов широким и длинным мечом Богатырей троглодиты, в прямом смысле, улетали прочь.

Маловато врагов. Мои воины набрались опыта и пара даже получила по уровню, а вот для меня эта схватка вылилась лишь в чуть заметно подросшую шкалу «Экспы». Надо идти дальше.

А дальше нам встретилась мельница. Самая обыкновенная ветряная мельница.

Вышедший нам навстречу мельник в фартуке, припорошенном мукой, безоговорочно вынес небольшой кошель с золотом и согласился платить еженедельно некоторую сумму либо монетами, либо еще каким ресурсом, которым с ним расплатятся в обмен за мою защиту и покровительство.

На все мои расспросы, нужна ли ему какая-то помощь, или может у него есть задание, мужик лишь отрицательно качал головой, вздымая каждый раз в воздух небольшое белое облачко.

Мы двинулись прочь. Чуть поразмыслив, я решил в начале следующей недели отправить сюда одного Витязя, чтобы тот своим присутствием подтвердил наличие охраны этих земель и собрал «налог».

Следующим, повстречавшимся нам объектом, оказался невысокий странный холмик, вокруг которого, если верить всплывшей надписи, витали запахи серы.

Выскочивший, в прямом смысле, как чертик из табакерки, из густых зарослей травы бесенок, опрометью бросился к ставшей заметной дверце в склоне и юркнул туда. Мы подошли ближе. Запах усилился.

Я постучал в дверцу.

- Кто там? – раздался из-за нее писклявый голосок.

- Это я!

- Кто такой «я»?

- А ты выйди и посмотри. – решаю чуть схитрить и поиграть с невидимым собеседником я.

- А мне и отсюда хорошо все видно! – отвечают с заметной долей ехидства.

- Да? А вот такое тебе хорошо видно?

Я отдаю распоряжение, и в руке моего персонажа появляются несколько желтых металлических кругляшков.

- М?- дверь приоткрывается, и из нее высовывается небольшая мордашка, увенчанная парой прямых рожек.

- Чур меня, чур! – произносит, плюясь, один из Витязей, пока я с остальными воинами врываюсь в маленькое помещение с низким потолком.

Короткая схватка, вылившаяся в полностью вырезанных бесят(а как выяснилось, это были они), и двух моих тяжелораненых бойцов. Наскоро перевязав их, мы приступили к обыску помещения.

Этот холмик скрывал в себе тайник бесов, который пополнил казну одной тысячью пятьюстами золотыми монетами и тремя мерами изумрудов, как в Замке славян называли драгоценные камни.

Да, и я получил еще один уровень, уже одиннадцатый.

Возвращаясь домой, мы наткнулись на колодец. Выпитая из него вода вызвала надпись, что меня освежило, и могло бы восполнить запас маны, но он и так максимальный.

Меня реально кинуло в пот, как же я мог забыть про магию! Все предыдущие пять дней мои тренировки были направлены почти исключительно на раскачку физических параметров. Играя в прошлый раз, я настолько привык к ее недоработанности, что банально забывал ею пользоваться, благо параметры моих юнитов позволяли держаться в бою и без использования волшебства.

Выбрав на старте пять книг магии Жизни, я гарантированно мог рассчитывать на несколько заклинаний, которые будут доступны мне в самом начале. Быстро просматриваю свою книгу.

«Райский сад», «Очищение», «Паралич» и «Живучесть».

Последнее увеличивало запас единиц жизни у моих воинов. Величина и длительность «прибавки» зависели от моей магической силы и количества выделенной на это дело маны. В первую минуту я обрадовался, думая, что теперь мой даже самый захудалый Витязь сможет выйти в бой против более высокоуровневого противника, но вчитавшись лучше, понял, что это впечатление обманчиво. Увеличивался лишь запас Жизни и все. Наносимый урон и броня оставались теми же, то есть более сильный враг просто был бы вынужден нанести на один-два удара больше, вынося с каждым из них такое же количество Здоровья, как и прежде.

«Паралич» на некоторое время полностью останавливал или сильно замедлял противника. Была приведена даже формула, позволявшая определить, получится ли полностью обездвижить врага или нет, но я не стал в ней разбираться. Та же самая Сила Магии, опять же, объем маны, влитый в заклинание, уровень Магического сопротивления цели… Бррр…

«Очищение». «Надо-надо умываться по утрам и вечерам» мысленно пропел я старую песенку из детства. Заклинание позволяло снять все негативные эффекты вражеской магии с моих юнитов. Плюс, при высоком мастерстве (моем) в Магии данной школы, я мог снять и эффекты отравления. Фиксированное значение стоимости применения в мане.

«Райский сад». Увы, я бы с большей радостью узнал, что мне доступно «Исцеление», но… будем играть с тем, что выпало. Данное заклинание позволяло увеличить урожайность земли на околдованной территории. Радиус находился в двойной зависимости, и от Силы Магии, и от количества маны. То есть, от первого зависело, накрою ли я вообще такую площадь. А от величины второго – хватит ли у меня «батареек», чтобы выполнить задуманное.

Но самое главное во всем этом было то, что это заклинание, примененное на земли моих «фермеров», давало прирост урожайности и им!

Мама нервно дернулась, когда до нее донесся мой радостный вопль.

- Витя, что случилось?

- Мам, а как ты посмотришь, если у тебя на твоих фермах урожайность будет где-то на двадцать процентов выше?

Мама тут же встала из-за своего компьютера и подошла к моему креслу.

- Очень положительно, а сколько это будет стоить?

- А нисколько, бесплатно! – решил заинтриговать ее я.

- Витя, это похоже на кидалово, не соглашайся. – осторожно произнесла она. – из ничего нечто не получается. Ну, если не считать реальных денег за компьютерные игры.

- Да не волнуйся ты, - успокаивающе махнул я рукой. – Дело в том, что в этой игре наконец-то доделали магию, и мне оказалось доступно заклинание «Райский сад», которое улучшает урожайность земель вокруг замка.

- Да, но… - мама уже успела привыкнуть, что за любое улучшение в «Землях» надо чем-то расплачиваться или жертвовать. – но для того, чтобы применить это заклинание, ты же должен что-то потратить, так?

- Да, ману. Магическую энергию, которая самостоятельно потом восполняется. Просто потратив ее всю, я не смогу колдовать на своих воинов, хотя этого и так не делал.

22
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело