Выбери любимый жанр

Война магии.Том первый. Часть первая (СИ) - "Кин" - Страница 25


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

25

В следующей комнате ко мне вышло аж 5 мобов. Теперь, правда, было всего 2 скелета-мечника, 2 скелета-защитника с большими, во весь рост, обитыми щитами, обвешанные амулетами от магии, и 1 лучник 44 уровня. В этот раз моя тактика несколько отличалась. Послав вперед Воздушную стену и припечатав щитовиков, сначала расправился с ними, потом с лучником и напоследок - с медленно бредущими в мою сторону мечниками. Попытался опять сварганить карту, но минут через 10  был согнан опускающимся на меня сверху, потолком комнаты. Едва-едва успел проскочить в проем двери, как тот со смачным ударом и под звук ломающихся костей опустился полностью.

В этот раз сразу скелетоны не вышли, видно, давали мне время подготовиться, так как маны я все же потратил изрядно, и если они будут из комнаты в комнату увеличиваться в количестве, то меня просто-напросто сомнут, несмотря на все мои старания. Поэтому до того, как они вышли, быстро сел в позу медитации и стал ударными темпами восстанавливать ману. Вот и открылся один недостаток прорисовки карты на месте мной самим: для того, чтобы получить детализированную карту свыше 50%, мне надо было просидеть на одном месте, не двигаясь и, соответственно, не защищаясь, несколько часов кряду. Я, конечно, мог бы просто, отбиваясь от мобов парочку часов, после выйти и нарисовать ее отдаленно, но это меня не совсем устраивало.

На тот момент, когда вышла следующая партия монстров, моя мана практически восстановилась, недаром поняв, что такими темпами маны мне может не хватить, я использовал свиток регенерации маны, прибавляющий +15% к скорости восстановления. Очередная кучка монстров представляла собой: 2 лучников, 2 мечников и 2 защитников. Встав и отряхнув колени, я приступил к раздаче плюшек...

Дальше так и пошло. Из комнаты в комнату количество монстров увеличивалось, правда, остановилось на цифре в 8 скелетонов и в дальнейшем разнилось только в комплектации. Так уже в 6 комнате появился первый скелетон-маг аж 48 уровня, который шмальнул в мою сторону огненным шаром, от которого я чудом смог увернуться. Тогда пришлось изрядно побегать, чтобы всех их укокошить и при этом остаться в живых. К счастью, когда я уже думал, что меня зажали в угол -- благо это было довольно легко сделать, все комнаты были не очень большие, примерно 10 на 10 метров, -- а в лицо мне уже летел огненный шар, поддавшись наитию и, схватив близко стоящего ко мне скелетона, подтолкнул его под этот самый шар, от которого он рассыпался костяной пылью. Перед этим правда, попытался использовать змеиное Око, доставшееся мне от Медузы, но как оказалось, на мертвых оно вообще не действует. После бесславной кончины скелета, быстро разобрался с оставшимися противниками и тут же, пока не согнали, плюхнулся в позу медитации.

Уже шел второй час моего пребывания в этих катакомбах, которые были построены по принципу все большего усиления монстров по мере приближения к центру. На дверной створке каждой комнаты был прописан ее номер, выложенный из белых костей то ли животных, то ли человека. Всего было 13 комнат, и в последней счастливчиков, дошедших до него, ждал рейд-босс, маг-Лич 60 уровня или выше. Что примечательно, количество и сила монстров от комнаты к комнате зависели от количества участников, спустившихся вместе в составе группы, и чем их больше, тем сильнее были монстры и больше их выходило от комнаты к комнате.

За эти два часа использовал несколько раз зелья восстановления маны и обновлял на себе действие зелий усиления моих характеристик. И несмотря на это, мана у меня уже 2 комнаты не поднималась выше половинного запаса, и это при моем-то ее количестве и высокой скорости восстановления. Через каждые 5 комнат была возможность покинуть катакомбы, если игроки понимали, что на дальнейшее продвижение их сил не хватит, и лучше вернуться попозже с более высокими уровнями персонажей, снаряжения и умений. Если честно, после 10 комнаты у меня тоже было желание покинуть его, но поддавшись желанию пройти все катакомбы за один раз, пошел дальше, снова выпивая одну за одной склянки с маной и читая на себя кучу свитков усиления защиты, которой мне изрядно не хватало.

Но вот комнату спустя 15 минут после того, как я уселся на медитацию, стала затапливать вода, которая не переливалась за порог следующей комнаты, но при этом быстро заполняла все пространство этой, изливаясь из пастей демонов с обеих ее стен. Встав и глубоко вдохнув, прошел через последние створки с белеющим костями числом 13. Меня ждал Лич.

С горящими зловещим зеленым огнем глазами, с железной короной на голове, сидящий на черном троне в истлевшем, но раньше явно дорогом одеянии. Таким предстал передо мной рейд-босс, Лич 65 уровня, что неприятно меня удивило, так как я ожидал, что он будет, ну, максимум 60 уровня, а тут на целых 5 уровней выше. Спустя несколько секунд после того, как я стал его разглядывать, Лич начал кастовать что-то между разведенных в сторону рук; там стало формироваться багрового цвета облако. Не стал дожидаться того момента, как он кинет его в меня, после такого я точно не выживу, так как наверняка оно будет самонаводящимся, у рейдов спелы почти всегда именно такие. Если честно, не ожидал такой быстрой атаки, думал, что, как и в случае с Медузой, вначале будет какой-никакой диалог, но реальность оказалась более жестокой.

От первого его залпа я все же смог увернуться, прыгнув за одну из колонн, которые держали свод этого мрачного, вроде как тронного зала. Заклинание, как я и думал, последовало за мной, но покрутившись волчком вокруг колонны под молчаливое наблюдение со стороны Лича, добился того, чтобы оно врезалось на повороте в угол колонны и распалось вместе со значительным ее куском. Но в меня уже летело следующее заклинание.

И в мою сторону опять двигалось все то же багровое облако; в этот раз решил не бегать как сумасшедший, а применить идею, мелькнувшую у меня после того, как прошлое заклинание развеялось, ударившись об колонну. Слегка выйдя из-за колонны, чтобы иметь возможность быстро юркнуть за нее, если моя идея не сработает, послал навстречу довольно медленно летящему облаку свое заклинание, а именно Воздушный таран как наиболее мощную из моих атак с максимальной концентрацией приложения на малую площадь. Заклинания встретились посередине, и тогда как мое заклинание просто растворилось, ударившись в заклинание Лича, то его продолжало движение в мою сторону, правда, уменьшившийся примерно на треть от своего начального размера. Но при этом оно стало слега быстрее двигаться, поэтому навстречу ему теперь полетели Воздушный удар и Воздушная стена, которые еще больше уменьшили его объем.

Пока облако летело в мою сторону, продолжал закидывать его Воздушными ударами, которые кастовал по времени меньше двух секунд, при этом отходя постоянно назад, пока не уперся в стенку. Когда атака Лича все же долетела до меня, то она стала размером с мой кулак, и я спокойно принял ее на Воздушный щит, который отклонил облако в стенку, где оно, пшикнув, бесславно погасло. Правда, при этом сожрало изрядно маны, и я зарекся так больше делать.

Таким образом продолжалось еще некоторое время: Лич кидался в меня этими багровыми сгустками, а я от них уклонялся, бегал и ослаблял своими заклинаниями или подставлял их под удары об колонны до полного исчезновения. В краткие моменты между атаками Лича, когда пытался задеть его своими заклинаниями, я был крайне раздосадован: все мои атаки истаивали в щите Лича, который тот поставил, быстро что-то проговорив и взмахнув кистью в мою сторону. Пока я скакал как сайгак и выпивал одну склянку с маной за другой, то пытался придумать, как же мне выпутаться из этой ситуации. Явно не головой я думал, когда решил пойти в одиночку на такого сильного рейд-босса, но умирать и терять уровень и время очень не хотелось, а потому напряженно искал возможность решить ситуацию. Прокрутив в голове весь свой инвентарь, все же вроде нашел выход, правда, тут все зависело от реакции Лича.

-- Интересный человечек, - услышал я замогильный голос со стороны рейд-босса.

25
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело