Охотник на читеров 3 - Хакеры Рагнарёка (СИ) - Нелин Дмитрий - Страница 13
- Предыдущая
- 13/93
- Следующая
- Хорошо. Она мешает атмосфере погружения?
- Конечно, ёшкин кот!
- Спасибо, мы собираем подобную статистику для последующих улучшений нашей игры.
Музыка тут же стихла, и я услышал гнусавое рычание из кустов слева. Нет, зверь так рычать не может. Человек тоже, а вот мертвый человек запросто. Слишком много я играл в компьютерные игры, чтобы не понять сразу – сейчас вылезет зомби, тем более, что я кладбище! Кто тут еще может быть? И точно. Ох, ну могли же поинтереснее моба поставить. Что за попса? Ну хоть обучение сделали. У нас в Ардении его отродясь не было. Сразу спрайты и задания. Живи как хочешь.
Я быстро вскинул арбалет, и над уродливым мертвецом, медленно ковыляющим ко мне с раскрытой пастью, появилась розовая шкала хитпойнтов. “Зомби, уровень 2, 10 хитов”. Ладно. Я нажал на крючок, и болт попал точно в голову этого ублюдка. Её тут же разнесло как арбуз, и где-то в левом углу своего поля видимости я заметил надпись – “критическое попадание. Урон – 12 хитов”. Зомби погиб.
Сука, как я ненавижу игровые логи. Особенно такие сухие и тупые. Терпеть я их только в знаменитой игре про постапокалипсис мог, и то в переводе от русских пиратов. Какие вот, в задницу, системные сообщения? Это хорошо, когда враг один, а если их две сотни и осада – все же будет засрано циферками и шкалами.
- Жожоба, - крикнул я, - отключи, пожалуйста, этот нижний интерфейс. Я не хочу его видеть. Он меня раздражает.
- Хорошо, но вы потом можете активировать его в настройках игры.
Я подошел к трупу зомбака и вынул болт из черепушки. Круто. Вытер его об штаны покойника и убрал обратно в колчан.
- Что с тебя дропнулось, друг? – я поискал глазами мешочек с лутом, но ничего не нашел. Может быть, автоподбор включен?
- Вам нужно обыскивать его по-настоящему, - подсказала помощница.
- Охереть. Ты серьезно сейчас? Возиться в мертвом теле? Выворачивать ему карманы? Стягивать с него вонючие штаны?
- Эти штаны можно продать на рынке за 2 медных монеты, - невозмутимо ответила Жожоба.
- Ты еще скажи, что их надеть можно, - я брезгливо пнул мертвое тело. Никуда оно и не думало исчезать.
- Да, можно, они лучше, чем те, что одеты на вас сейчас.
Нет, спасибо - это омерзительно. Мне уже эта игра не очень нравится. Я зарядил следующий болт и вовремя, так как впереди уже появился здоровенный зомбак пятого уровня. Ага. Усложнили задачу. И двигается чуть быстрее, и в руке серп. Треньк, и в голову. Маловато будет. Здоровяк с болтом в голове продолжал идти ко мне.
- Вы можете стрелять по разным конечностям монстров, тем самым замедляя их или выбивая оружие, - подсказала Жожоба, спасибо, но второй болт в голову успокоил и эту гниль.
И снова из кустов выскочил точно такой же зомбарь с серпом.
- Вы торопитесь. Сначала выстрелите ему в ногу, а потом в руку.
- Утомила, - я выполнил эти инструкции, а потом пошел собирать болты. Два серпа категорически не хотели браться в инвентарь. Да я его вообще не нашел!
- Все предметы имеют вес, размер и могут носиться в мешках, рюкзаках или перевозиться в повозках, - сказала Жожоба.
- Ты сейчас серьезно? Екарный бабай, и унести на себе я кучу всего не смогу, да? Мрак какой-то.
- Наша игра отличается повышенным уровнем сложности и максимально приближена к реализму, в отличие от игр конкурентов, - важно заметил голос.
Ага, ясно все с вами. Я побродил по кладбищу, перепрыгнул через овраг, убил еще пару зомбей, а потом, уже перед самым выходом с локации, на меня упала статуя бабы с крыльями, и я умер. Даже не успел подумать и испытать боль. Просто размазало по каменной дорожке. Видимо, это тоже часть обучения. Так и вышло! Не проведешь старого геймдизайнера! Очень тяжело играть в игры, когда ты их сам умеешь делать. Любой баг, нестыковка вылезает наружу. Обычный игрок плюнет, да пойдет играть дальше, а ты вот нет. Голова сразу забивается мыслями, почему он возник. Кто из команды виноват в том, что эта ошибка вылезла и так далее. Все фишки игроделов для тебя становятся обыденностью и игры перестают удивлять как раньше. Профессиональная деформация. Я вновь очутился в полной темноте и почувствовал себя настоящим космонавтом. Длилось это недолго, как мне показалось, а потом меня забросило в проклятый гроб с целой крышкой!
- Умирая, вы теряете весь накопленный опыт, - веско заявила Жожоба, когда я вылез из своего склепа, - часть монстров также воскрешается. Однако, на месте вашей гибели остается пятно света, прикоснувшись к которому вы вернете свой опыт, но если вы погибнете по пути до него, то весь опыт будет потерян.
- Ага, а сохраняться можно у костров? – съязвил я.
- Нет, только в специальных святилищах Фрейи. Они вам будут попадаться нечасто.
Отличная новость. Я вальнул еще пару зомбей и добрался до разрушенной статуи, из-под которой торчали мои ноги, ну и кровищи натекло, здоровенная лужа, хорошо меня припечатало.
- А я могу снять свой шмот со своего трупа и тем самым продублировать его? – спросил я.
- Нет. Это исключено, дабы избежать клонирования предметов.
- Спасибо, - я наступил на светло-голубое пятно и весь потерянный опыт тут же вернулся.
- Вы получили второй уровень!
- Все очки в силу, пожалуйста, - попросил я.
- Первая часть обучения закончена. За этими воротами вас ждет мир, полный страданий и приключений, - обрадовала меня Жожоба.
- А ты всегда будешь мне подсказывать?
- Нет, в большом мире меня можно вызывать только с помощью специальных камней. Вы обязательно найдете их, на них будет начертано мое имя.
- Ну тогда я пошел, спасибо.
Ворота кладбища распахнулись передо мной, и я оказался на выщербленной каменистой дороге, ведущей в горящую деревеньку. Быстро окинул взглядом весь окружающий меня ландшафт. Дорожка, телега перевернутая, лошадь дохлая да пара трупов рядом с ней. Романтика! Далеко на севере видны шпили неизвестного мне города. Наверное, мне туда. Хм, пока нет никакого ощущения, что это онлайн-игра. Больше похоже на одиночную миссию. Я зарядил арбалет и осторожно подошел к телеге. Осмотрел покойников. Кровь еще свежая, из деревни слышны вопли. Лучше туда не соваться. Обойду по краю, прячась в поле. И это оказалось верным решением. Я тихо шел, постоянно оглядываясь, и прислушиваясь. Деревня была совсем рядом. Несколько деревянных домиков уже были подожжены веселыми игроками. Как я это понял? Вряд ли у моба будет имя “Саргин, уровень 10”, только если он не какой-нибудь босс. Ох, черт, целая банда оборванцев. Они грабили дома и поджигали их. Отдельно стояла телега с осликом, куда они сбрасывали все более-менее ценное. Всего их тут десять рыл, все от пятого до десятого уровня, а я один, и только второго. Среди них мелькали мужики в металлических панцирях. За рыцарей играть, что ли, начали?
Главное им на глаза не попасться. Вступать к ним в банду я не намерен, да и уровень у меня маловат для их тусовки. С меня им ничего толком не дропнется, а убьют просто так, чтобы развлечься. Я двинулся дальше, но тут фортуна повернулась ко мне большим мягким и круглым лицом.
- А ты кто такой? – раздался недовольный женский голос, и я замер как вкопанный. Передо мной стояла тетка с короткой саблей. Она как раз вышла с другой стороны дома - видимо, заметила в окно, как я крадусь огородами. Пятого уровня чувиха. Алая, ну и имечко. Ее-то я и не приметил.
- Путник, иду мимо, никого не трогаю, - я мирно опустил арбалет.
- Совсем нуб. Даже взять с тебя нечего, - Алая сплюнула на землю, - но это не страшно. Опыт за тебя дадут в любом случае, и очки доблести. Герман!
Я тут же, вскинув арбалет, всадил ей болт аккуратно прямо в лоб. Вот что значит опыт игры в Ардению. Так как никого шлема на девице не было, то ей сильно не повезло. У зомби пятого уровня голова крепче! Девушка грузно упала на землю, а я быстро схватил ее саблю, кожаный мешочек с пояса и кинулся бежать.
- Предыдущая
- 13/93
- Следующая