Выбери любимый жанр

Улей (СИ) - Бельский Сергей Фёдорович - Страница 38


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

38

— Видишь ли, — начал Рон. — В другом мире, Линда сильно пострадала во время несчастного случая. Это отразилось на её мозге, так что я долго ухаживал за ней, чтобы вернуть её в тот мир. И мне это удалось — она вышла из комы, но не могла произнести и звука. Она и сейчас в больнице, там, в другом мире. Я уже поговорил с целителями, и они меня заверили, что её состояние в норме. Однако я всё равно не могу успокоиться. Игр… то есть погружение в этот мир стало для неё своего рода реабилитацией, которая должна помочь возродить часть функций мозга. Сейчас за ней присматривает очень известный целитель Василий Степанович Золотов.

Тут в моей памяти что-то перемкнуло. Какая-то часть этого имени мне была знакома. Хотя откуда я мог знать целителя из другого мира? Голова вмиг заболела. Что-то было не так, но понять что не получалось. Память будто пыталась пробиться через какую-то стену, но у неё это не выходило, и при этом мозг будто закипал. Странно, но это отразилось на здоровье, и оно стало понемногу уменьшаться. Лапки, удерживающие мой прочный панцирь, вдруг потеряли былую мощь, и я рухнул на землю. Что же со мной происходит? Как же больно…

* * *

Передо мной было стекло, столь большое, что представить было сложно какого это мыть такую поверхность вручную, хорошо, что этим занимаются автоматические системы очистки здания. Вид за окном впечатлял, множество грандиозных сооружений усеяло пространство и в промежутках между ними красовались островки зелени, состоящие из высоких деревьев с пышной листвой. Этот пейзаж меня всё время успокаивал и позволял хорошенько пораскинуть мозгами. После этого многие сложные задачи решались на порядок легче. Ветер что дул за окном был холодным и быстрым, и именно это мне нравилось в нём. Особенно, когда я выходил на крышу, где вид был ещё более чудесным. Как же прекрасно и свежо.

Однако обеденный перерыв заканчивался, и нужно было выдвигаться в лабораторию, где меня уже ждали коллеги. Последнее время они определённо подросли в плане навыков и знаний. Нужно будет сказать Владимиру Сельтовичу, чтобы выписал премии Ярославу и Денису. Они определённо их заслужили. Без них работать мне бы пришлось несколько дольше, чем того бы хотелось. Впрочем, мне ещё предстоит многое сделать и помочь своему наставнику в ряде очень сложных проблем, пусть он об этом и не просил. Даже хорошо, что он не знает о том, что я занимаюсь рассмотрением феномена полного переноса сознания в игровые миры. Как оказалось, эта тема весьма опасна, так что пришлось ограничивать время нахождения в игре до минимума.

Также я научился очень любопытному приёму. Нечто вроде разделения сознания и управления сразу несколькими персонажами. Это позволяло продержаться в игре более значительный промежуток времени, но голова потом болела знатно. Ряд данных подтверждал, что в таком состоянии сорваться не получится, так как сознание разделено, и игра попросту не будет знать к какому из персонажей привязать… душу. Впрочем, была вероятность, что так можно гарантированно умереть, но она была настолько ничтожной, что я особо не боялся. Хотя была мысль, что сознание разделится на две части и оба персонажа уйдут в срыв. Однако подобное я рассчитать не мог, ведь это было значительно сложнее, чем любой из предыдущих расчётов проведённых мной. А помимо этого вставал вопрос — может ли один персонаж сорваться, а второй нет, и что тогда произойдёт с моим сознанием? Сойду с ума или превращусь в овощ?

Вот подобные размышления пугали, поэтому я всё же старался не злоупотреблять данным приёмом и использовать его по минимуму. За этими размышлениями я и не заметил, как зашел в лабораторию.

— Босс, есть ряд интересных результатов, — сказал Денис. — Но перед дальнейшей работой необходимо, чтобы вы подробно со всем ознакомились.

— О чём речь, сейчас погляжу, — кивнул я и сел за свой стол, перекинув через нейросвязь, данные с устройства. — Хм… статистика данных весьма любопытная. Что-то количество срывов увеличилось. Теперь Владимиру Сельтовичу опять придётся отдуваться, чтобы накормить журналистов информацией, которую нам нужно подготовить. Эх-х, только и делают, что мешают. Знают же, что мы работаем над проблемами в усиленном режиме, так нет же, нужно выставить нас не в самом лучшем свете. Лучше бы показали людей, которые бросают своих родственников в игре, продавая их имущество и объявляя умершими. Не знаешь, что по этому поводу говорит юридический отдел, Ярослав?

— Готовят ряд проектов для внесения в Совет, — ответил работник. — В нём будут изложены права оцифрованных людей, а также их… состояние. По идее, виновные сразу же будут попадать под статьи, так что последует множество судебных процессов, которые сильно нагрузят ИИ.

— Это хорошо, — вздохнул я. — Мне тяжело представить, как люди могут похоронить человека прямо в капсуле, зная, что он ещё живой. Хорошо, что капсулы сообщают нам о подобном, но даже представить тяжело человека, который бы вернулся в тело. Бр-р-р.

Я внимательно изучил данные и отчёт Дениса, сделал ряд правок и перенёс их в базу данных ИИ. Нужно будет проанализировать ряд весьма сложных моментов из игры. Так как здесь что-то не так. Такое ощущение, что кто-то может влиять на процесс полного переноса сознания. Но как такое возможно? Знать бы, что такое душа и зарегистрировать бы её каким-нибудь прибором, тогда работать бы стало легче, впрочем, сразу бы нашлись другие трудности.

— Босс, вам стоит на это взглянуть, — сказал Ярослав и показал мне скриншот из игры, где бог атаковал оцифрованного.

— Данные по этому воину, — попросил я.

— Айн момент, — несколько раз щёлкнул по клавишам управления мой коллега, и я посмотрел на данные из капсулы. Организм, то есть тело было повреждено. Как такое возможно?! Как?!

* * *

Опять голова кружится. Кажется, я что-то видел, но не помню что. Ух-х, немного отдохну, а то тяжеловато держать голову. Постоянно, случается какая-то ерунда. Прошло какое-то время, прежде чем я почувствовал, что меня кто-то толкает. Пришлось открыть глаза. И первое, что я увидел, было сообщение.

Ваш мозг не справился с нагрузкой созданной вашим разумом!

Будьте аккуратны, подобное может привести к вашей смерти!

Ну конечно, как же без этого-то. Нужно срочно развивать мозг, заодно улучшу разум, и тогда останется только подтянуть жизнь, чтобы активировать демонический ген. Нужно срочно становиться сильнее. Как раз имеется три тысячи единиц опыта на развитие.

— Сель Эр, что с тобой случилось? — спросила у меня Алёна.

— Мозг барахлит, — вздохнул я.

— Смотрю, поспать ты любишь больше чем я, — усмехнулась Елена. — Осталось только разбудить Ягодку. Светлый маг, буди уже принцессу.

— Не могу, — опустил руки Рон. — Уже столько раз пытался.

— Так используй проверенные методы, — сказала эльфийка.

— Это какие?

— Ты сказок мало читал? — начинал злиться Гуд на своего соратника. — Целуй уже.

— А-а-а, — протянул маг и наклонился над девушкой.

— Что он делает? — спросил я у Алёны.

— Ну-у, выражает свою признательность и заботу, — ответила девушка, слегка покраснев. Не думал, что люди способны менять окраску своего покрова. Интересно, а я могу так делать по собственному желанию? Хм… что-то не получается, ну и ладно мне и мой тёмный цвет нравится.

— Тогда королева тоже выражала вам признательность и заботу? — удивился я, так как отчётливо ощущал угрозу от властительницы муравьёв в тот момент.

— Нет, когда из тебя вытягивают жизнь, это не забота, — ответила Линтирионель. — Мирмиция просто использовала одну из своих способностей, которая причинила серьёзную боль.

Спустя какое-то время Ягодка наконец-то открыла глаза и сразу же обняла огненного мага. Из её глаз лились слёзы, но звуков она по-прежнему не издавала. Мы оставили их одних, а тем временем лучник что-то увидел и указал нам направление.

38
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело