Выбери любимый жанр

Друид (СИ) - Поляков Эдуард Павлович - Страница 20


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

20

- Я про твой посох. Или змею. Вот мой пет, носит имя Нага... - но закончить фразу у меня не получилось. До пещеры донесся глухой шум, а затем маты.

Вот буквально на секунду я перестал контролировать ситуацию, и произошло что-то неожиданное. А неожиданности, в нашем случае, вещь совершенно неприятная. Я попытался возобновить ментальную связь с питомцем. Но, увы, ничего не вышло, не получалось вновь вселиться в тело змеи, хоть и время отката способностей прошло, и манну в себе я чувствовал.

- Нага, твою мать, что за дела?! - только произнес я, как мгновенно моё сознание переместилось в тело змеи.

Только теперь я находился не в кроне деревьев над головами преследователей, а прямо между ними. Кстати, на ногах остались только четверо. И они все также стояли по кругу, а вот я, в теле змеи, находился посередине, прямо за их спинами. Дальше тянуть было нельзя, поэтому гибкое восьмиметровое чудище ударило сзади самого здорового, метя зубами в защищённую кожаным воротом шею.

Клыки впились в плоть, однако воротник из плотной бычьей кожи погасил инерцию удара и не позволил острым змеиным зубам раздробить позвонки. Змей, вернее я в его теле, отскочил обратно и атаковал недобитого ловушкой тяжёлого мечника, который все еще держался за сломанные рёбра. Извивающееся тело змеи обвило выведенного из строя бойца и сомкнуло кольца, завершая начатое.

В этот момент боль пронзила мое тело. Надо было отступить! - подумал я, когда двое вооруженных бойцов начали рубить бронированные пластины тела змеи. Увы, выбраться Наге, было не суждено. Пришедший в себя молотобоец, не стал, как двое других, кромсать кольца змеиного тела, оплетающие бьющегося в предсмертных судорогах щитоносца. Одним взмахом боевого молота, вернее заостренной его части, он пробил голову Наги, пригвоздив ее к каменистой земле.

Я всё ещё тяжело дышал от фантомной боли, которую испытывал мой питомец, в глазах мелькали искры. Более-менее придя в себя, я увидел ночным зрением, что парень сидит с закрытыми глазами, но не увидел рядом с ним его посоха. Молодец, быстро осваивается. Видимо, тоже руководит своим петом.

Как раз в этот момент Ольгерд открыл глаза и произнес: Кракен.

- Не понял, - это был скорее вопрос, чем контрактация факта.

- Мастер, ты назвал моего древесного змея Кракеном.

- Ну да, - согласился я, не понимая, к чему ведет речь парень.

- Мне понравилось это имя, и я окрестил свой посох Кракеном. Кстати, что означает это слово? - поинтересовался парень.

- Мифическое морское чудовище. Не уходи от темы, зачем ты повторил его имя? - я расспрашиввал парня, чувствуя, что сказал он его не просто так.

- Ну, так я же сказал, что назвал свой посох Кракеном. А когда заклинание контроля заканчивается, я произношу его имя снова. Ведь деревянная палка в лесу, гораздо безобиднее и незаметнее выглядит, чем ползущая в листве змея. - словно прописные истины, озвучил мой ученик.

Я хлопнул себя по лбу и едва сдержал порыв засмеяться над собственным идиотизмом. Так кто из нас является учеником, а кто учителем? Я же тоже, как и Ольгерд, привязал трансформацию своего пета, к его имени. И когда произнес его, выйдя из тела змеи, как и следовало логике, Нага превратилась в деревянный посох, обрушившись на бойцов, чей моральный дух и так хромал. Что произошло дальше, непонятно, либо деревянный посох упал на голову копейщику и завершил его страдания, либо тот ломанулся со страху и угодил в очередную ловушку.

Но это, в принципе, не важно, главное, команда лишилась своего следопыта и боевой единицы. А затем, когда я произнес имя своего питомца во второй раз, и у меня получилось вновь обрести контроль над его телом, я добил второго подранка и ранил третьего бойца. В любом случае, размен получился в нашу пользу, но вот счет оказался, все равно в пользу преследователей. Тем более, мы лишились хоть сколько-нибудь адекватного танка, оставшись двумя магами, или на игровом сленге - тряпки, против троих злых, и жадных до нашей крови ДД. Вот теперь в том, что Ольгерда простят, я не был уверен. Впрочем, как и за свою шкуру, тоже.

Что делать, у меня не было никакого представления. Так что, если честно, я планировал отсидеться и надеяться, что нас не найдут в этом плохоньком схроне. Однако в мои планы вмешались. На кого я дико злился и так хотел увидеть. Глаза у Ольгерда загорелись в темноте зеленым и синим огоньками.

- Легок на помине, - я хмыкнул, увидев его.

- И тебе - добрый вечер! - Ответил ИИ в теле паренька.

- Ты куда пропал, Рандом? Вот серьезно, я бы прошелся по твоей... эм твоим создателям, коль матери у тебя нет, но ты, как раз вовремя! Давай помогай.

- Нет у меня матери и создателей, Артём, я - генерация системы. Но я понял, что ты имеешь в виду. Я тебя и не оставлял. Если ты не заметил, то я веду тебя с самого начала и не оставляю ни на минуту.

- Значит, это тебе нужно спасибо сказать, за то, что меня упаковали и посадили в клетку? - я нашёл очередную претензию.

- Знаешь, многие готовы отдать руку на отсечение, за такую клетку, - Рандом заулыбался.

- Ну да, с этим согласен. Но тем не менее. - Заупрямился я.

- Что тем не менее? А ты, думаешь просто так, рога 98 уровня поскользнулся и свалился с дерева? Или когда плохонькие ловушки Ольгерда срабатывают на высокоуровневых персонажах, да и само перерождение Ольгерда в друида. Тебе не показалось, что вам чересчур везёт? Хотя бы взять последний случай, когда ты своим неосторожным высказыванием, превратил своего питомца в деревянную палку. И надо же было так удачно сложиться, что она упала на голову следопыту и добила его.

- Так это всё твоих рук дело? - я даже сначала опешил.

Вот когда Восьмой озвучил всё, к чему он приложил руку в моих недавних приключениях, я проникся его заботой. И мне даже стало немного стыдно, за то, что я, не разобравшись, с ходу, начал на него гнать бочку.

- Моих, - согласился Рандом. - А теперь слушай, тебе нельзя тянуть и необходимо поторопиться. Понимаешь, ты находишься в игре, которая не предназначена для полного погружения. И может поэтому, ты пока не заметил, что постепенно начинаешь терять воспоминания? Вспомни, к примеру, имя девушки, с которой впервые поцеловался.

- Юля, - ответил я, но заметил, что мне пришлось задуматься над этим вопросом. И в самом деле, ответ пришлось искать в воспоминаниях.

- Хорошо, а ты помнишь, как она выглядела? Нет, не цвет волос, а именно лицо.

Я снова задумался и покачал головой. Неужели и в самом деле мог забыть лицо Юльки? Да нет, бред какой-то, но, тем не менее, я не смог вспомнить, как она выглядела! Помню, что волосы у неё были каштановые, а вот вместо лица - просто пустое пятно. Вот не помню и всё тут! И тут я испугался, уже по-настоящему. Неужели я могу раствориться здесь, в этой игре, в этом мире?! Рандом прочел по лицу мои опасения и покачал головой.

- Артём, не паникуй, чтобы всё вспомнить, тебе просто нужно вернуться в Квази Эпсилон. Как это сделать, я не знаю. Скажу только, что ищу способ. Я, правда, стараюсь, Артём. Вы много для меня сделали, а я помню добро.

- Думал, ты меня кинул, - признался я, озвучив свои опасения, которые украдкой посещали, когда я засыпал или просыпался. - Говоришь, что ищешь. И насколько уже продвинулся в своих поисках? Ты уверен, что есть вообще этот способ, вернуться в КЭ?

- Способ есть, это точно. Не могу тебе объяснить, у тебя просто нет тех знаний, которые позволили бы тебе понять механизм произошедшего. Когда у меня получится найти способ, я не знаю. Вполне возможно, что смогу отыскать выход уже сегодня вечером, а возможно и через год. Поэтому тебе нужно поторопиться и собрать всю команду. Как вы там себя называете?

- Всадники Апокалипсиса, - озвучил я, хмыкнув от нелепости выбранного названия. Но, тем не менее, на нём настоял Флинт, да и прижилось оно довольно гармонично. - Как, хоть, у других дела?

- Все живы и здоровы. Не сказать, что свободны, но это, видимо, у вас какая-то общая черта такая, - с иронией подметил Рандом. - Настя в плену у кочевников, за неё, кстати, можешь переживать меньше всего, она Мерида - джин воздуха, из арабской мифологии. Так что, хоть у неё и невольничий ошейник на шее, относятся к ней, как к принцессе. У неё возникли проблемы с выходом из игры, но капсула принудительно вынула ее.

20
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело