Выбери любимый жанр

Исчезнувший клан (СИ) - Крам Дмитрий - Страница 16


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

16

На последок оставлю послание, вдруг все же кто-то из моих ребят объявится. Я подошел к самому бедному на вид художнику, высокому худому парню в шляпе и серой мантии, с острыми чертами лица, с ником Клякс и договорился с ним о картине. Через 30 секунд произведение было готово, я отошел на пару шагов чтоб полюбоваться. На полотне размером в два квадратных метра красовалась надпись: «Здесь был Крам».

Я дал художнику инструкцию на счет людей, которые будут спрашивать меня, даже сказал ему кодовое слово, которое кроме членов нашей команды никто понять не должен. И попросил, чтоб он не убирал сие творение как минимум 4 дня, как максимум пока я не вернусь.

Договорились что плачу ему 20 золотых за картину, + еще 10 будет капать за каждый день, первые четыре дня и 5 за все последующие дни до моего появления. Отдал залог в 60 монет. То есть если вдруг квест затянется и я вернусь месяца через два, буду должен этому Микеланджело 300 золотых, не хило так. А если представить, что я сойду с ума и чудом выполню квест только через год, то накапает уже 1800 золотых. Дракоша судорожно ищет между чешуйками запасы валерьянки.

- Брррррр, – трясу головой, чтоб отогнать дурные мысли.

Остаток вечера потратил на то, чтоб докачать алхимию со 110 до 150 и получить статус «Умельца». Не хотелось вдруг упереться в планку 150, без возможности дальнейшей прокачки. Кто знает, что меня ждет, а так я сам себе автономная больница. Закончив все приготовления, лег спать. Завтра тяжелый день. Надеюсь ребята не сильно обидятся когда увидят, что я их в уровнях обогнал. А с другой стороны им же лучше, в прокачке смогу помочь.

***

Утро начало с плотного завтрака и крепкого кофе, кто знает, что может пойти не так и когда мне удастся поесть в следующий раз.

Затем я вспомнил про так и не посаженную мандрагору. Подошел к подоконнику на котором стояло два кактуса. Вырвал один и пересадил в другой горшок, а в освободившийся ласково посадил семечко, полив водой. Ну вроде всё. Должно сработать.

Я вышел из номера на улицу и прислушался. Хм, странно, не чувствую никакого зова дома.

Залез в меню навыков, точно вот он.

- «Зов Дома» Требуемый уровень: 10. Время на каст: 1 сек. Затраты маны: вся имеющаяся мана. Эффект: Вы чувствуете зов Дома. Время действия: ∞ .

Активирую навык. Меня накрывает волной ощущений. Во лбу сильно зазудело, а в мозгу завибрировало. Зуд перерос в боль, словно бормашинка стоматолога буравила мой лоб в том месте, где обычно изображают третий глаз. Я упал на колени и схватился за голову. Боль прекратилась так же внезапно, как и возникла, ее место заняло чувство, осознание, даже не так, знание, знание местонахождения Дома, непреодолимая тяга. Надо скорей бежать!

И я побежал со всех ног, слава новому телу. Старое я конечно тоже любил и не запускал, но пробежки предпочитал легким бегом, а не тем спринтом, которым рванул сейчас.

Так стоп! Оставить чувства, включить рассудок. Пси атака – вот что это! Я буквально заставил себя остановится. Мышцы никак не хотели слушаться. Но Я хозяин своего тела! И власть над ним принадлежит только Мне! Постепенно бег начал замедляться и я перешел на шаг, а потом и вовсе сел на землю.

- Внимание! Усилием воли вы противодействовали контролю разума.

- Награда: Интеллект +1.

- Сопротивления ментальным атакам увеличено на 1%.

Вдох-выдох. Вот так, теперь гораздо легче. Надо подумать. Я чувствую где Дом и меня к нему тянет, так же, как и П’Айка, но будь все так просто он и сам бы его догнал, значит есть какой-то подвох. Ладно, сначала попробую его так найти.

Я брел уже около пяти часов, даже перекусывал на ходу, эх сейчас бы маунта. Я ведь друид, подчинить бы зверушку какую и на ней верхом добраться до цели. Правда с моим 10 уровнем ничего сильнее кролика контролю не подастся. Хотя Радагаст Бурый, в своем роде протеже Валиэ Йаванны, являющийся в моем сознании никем иным, как Певродруидом, так рассекал в упряжке из Росгобельских кроликов, что ни один из маунтов Друимира не сравниться. Сделал бы так же, но при моем текущем левеле больше одного существа контролю не поддастся.

Я чувствовал, что приближаюсь к цели. Ощущение близости и желание поскорей увидеть Дом подгоняло сильнее, чем крик капитана на марш броске. Наконец я увидел на горизонте свечение и ускорил шаг. Когда приблизился, то разглядел отчего исходил свет, а точнее что его поглощало.

Посреди поляны стояла огромная портальная арка диаметром метра четыре. Чернильные кляксы переливались в темно синем нутре прохода. До нее оставалось еще метров 50 когда портал завибрировал и исчез. Он снова был вдалеке. Черт! Вот почему П’Айк не мог ее догнать, она постоянно перемещается, как только ты ее догоняешь, арка делает прыжок на энное количество километров.

На удивление за всю дорогу на меня ни разу не напали мобы, хотя был не один десяток случаев, когда я входил в их агрозону, возможно это особенности задания. Открыл карту чтоб осмотреться. Меня занесло в Холмы Удачи, это примерно километров за 20 от Ясного города.

Так, а это что? Я разглядел туманную черную кляксу на интерфейсе карты. Да это же Дом! Если он отображается на карте, значит можно вычислить закономерность его перемещений, а если повезет, то примерное расстояние его прыжков.

Спустя 12 часов я выяснил, что каждый раз он перемещается ровно на 24 километра и всегда по главным дорогам. И у меня родился план. А самое интересное, что никто кроме меня и П’Айка его не видел.

Я договорился с братом Яра Кондуктором, чтоб он отмерил расстояние по карте и открыл портал ровно в той точке, где появляется Дом. Когда я в очередной раз настиг Дом, он переместился, но я прыгнул за ним. Черное желе портальной арки попыталось захлопнуться и уже сжалось до размера зеркала, когда я просунул в него руку.

Портал еще несколько раз попробовал сжаться и я уже было испугался, что придется подыскивать себе крюк, но упёршись в мою руку он разбегался в стороны, как солдаты от снаряда. Наконец окончательно раскрылся.

Победа! Я активировал кольцо призыва П’Айка. В ту же секунду ошарашенный путник появился передо мной.

- П’Айк уже перестал верить, что когда-нибудь ему удастся остановится.

Я ждал окно о выполнении задания, но его почему-то не было. Наверное, надо дождаться пока бродячий маг прыгнет в портал.

- П’Айк благодарен тебе, П’Айку давно пора Домой, – сказав это, он уверено шагнул в портал. Оболочка прогнулась, но не возжелала его впустить и отпружинила. П’Айка отбросило на добрых 10 метров.

Я все это время на всякий случай держал руку в портале, чтоб не схлопнулся.

- П’Айк не понимает, он так долго искал путь домой. – всегда отрешенный буддистский голос П’Айка дрогнул.

- Он не впускает тебя, но может впустить меня. А я уже с той стороны призову тебя, – поделился я пришедшей в голову идеей.

- П’Айк будет ждать здесь. – сказал он, усевшись в позу лотоса.

Я прошел через арку портала, после чего тот сразу закрылся с характерным хлопком, который правда был больше похож на выстрел из пушки, меня отбросило, из-за чего мой нос уткнулся в твердый грунт дороги.

Глава 5. Там, где еще не ступала нога игрока.

Закрытая лаборатория корпорации «Лекскорп».

Выписка из отчета.

Протокол эксперимента № 7.

Подопытный(далее Седьмой). Пол: муж. Возраст: 22.

Седьмой страдает диссоциатиивным расстройством идентичности. В его случае, это три личности в одном теле:

1) Мальчик 11 лет.

2) Мужчина 22 года.

3) Девушка 17 лет.

Для эксперимента был выбран вирт-мир World of Tanks. Чтобы предотвратить срыв, игровые сессии ограничили четырьмя часами.

В первый же сеанс, во время запуска Седьмой создал себе новую личность, сержанта Игоря Ефремова, которая оставалась при нём и после выхода из игровой капсулы. За 5 дней эксперимента остальные личности были вытеснены из психики Седьмого. Игорь Ефремов стал единственным владетелем сознания.

16
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело