Выбери любимый жанр

Исчезнувший клан (СИ) - Крам Дмитрий - Страница 18


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

18

Развернул пергамент, письмена и рисунки вспыхнули задорными огоньками, начали переливаться и вдруг свиток рассыпался в труху.

- Внимание! Телепортация из технической локации не возможна.

Что? Этого не может быть, они что решили меня тут навсегда оставить? Так не бывает, чтобы вход был, а выхода не было. Я конечно понимаю, что она не предназначалась для обычных игроков, только какие-нибудь альфа-бета тестеры, да приближенные к админам люди. Но лишать человека свалить отсюда, это жестоко и не продумано.

В следующие 5 минут я перепробовал все телепорты в разные точки Друмира, с ними случилось то же самое, что и с прошлым, у моих ног лежала уже целая куча бумажных опилок. Чат и аукцион тоже не подавали признаков жизни. Попробовал зайти в вики – читать можно, писать нельзя.

Как вам расклад – залетный одиночка выполнил задание мирового класса и застрял в неизвестной ему локации без доступа ко многим интерфейсам игры.

Решил, что ты самый умный? Слил правду о сильных мира сего и такой весь из себя Робин Гуд и боец за справедливость, вот и открыли на тебя и твоих близких охоту. Поборись за справедливость кулаками, докажи право на лишние 24 часа жизни, зубами вгрызаясь в глотку убийцы. По той же аналогии, думал, что всех хитрей и вместо нудного фарма можно просто разгадать загадку разрабов и 20 уровней как с куста. А вот и застрянь в локации. Перед кем тебе теперь светить уровнями будучи отрезанным от мира, что уже не такой умный? Миры разные, а законы одни.

Так ладно, надо собраться. Сначала исследуем что тут да как. Я направился вперед по дороге. П’Айка уже не было видно, наверное свернул куда-нибудь, пока я пытался выбраться.

Через 10 минут ходьбы заметил каменный мост через реку. Через реку! Первая встреченная мною в Друмире река. Я знал, что они тут есть и многие прокачивают себе навык Рыболовства, не все же мечом махать, иногда и отдохнуть нужно.

Спустился под мост и омыл руки водой, река небольшая, но с сильным течением. Тут и там сновали рыбы, самые мелкие из них прятались за отшлифованными водой камнями. Все-таки удивительная красота. Я зашел по колено, вода была теплая.

- Внимание! Получено урон: 58 единиц жизни!

- Какого #@я?! – не сдержался я, удивившись фильтру на мат так же, как и полученному урону.

Передо мной стоял краб, ростом мне по пояс.

- Маленький краб. Уровень 25.

Твою мать, да у него хитов немерено, да еще и панцирь, хотя он наверное дает защиту только от физического урона. Если это маленький, даже не хочу представлять большого.

Я кастонул первое что пришло мне в голову.

- Внимание! Неподходящая среда для заклятия «Ожившие корни».

Да вы издеваетесь! Видимо в воде корни не работают. Это надо запомнить.

Я принялся улепетывать. По воде это не очень получалось делать, но периодически мне прилетали мотивирующие пинки.

- Удар клешнёй! Вы получили 40 единиц повреждения от клешни маленького краба! Жизнь 62/160.

- Промах! Маленький краб пытался ударить вас клешней, но промахнулся!

Я выбежал на берег, краб устремился за мной, тогда мне пришлось отбежать еще метров на 20 чтоб выйти из его агрозоны. Чертово ракообразное развернулось и не торопясь ушло в воду, где благополучно слилось с камнями. Не удивлюсь, если я прошелся по нему как по булыжнику. Повезло еще, что он водный монстр и по законам логики далеко не отходит от своего логова. Те же волки могут за тобой по всему Друмиру бегать.

Краб был ниже меня в уровнях, но при нераспределенных очках характеристик, я ему не противник, по крайней мере, в воде.

Я огляделся в поисках местечка поуютней. Где можно было бы вдумчиво раскидать очки характеристик. Мой взгляд зацепился за бревно. Я уселся, мох, выросший на древесине, заменял перину.

Так, поглядим что тут у нас.

- Крам 31 уровень.

- Ловкость - 0.

- Сила - 10.

-Телосложение - 16. (160).

- Дух - 44.

- Интеллект - 87. (870)

100 нераспределенных единиц характеристик и 20 единиц таланта.

Нет я так не могу, нужно долго и вдумчиво сидеть с калькулятором скиллов и играться с кастомизацией персонажа. Придётся перебираться в более уединённое место. Еще раз окинул окрестности взглядом. Пока не нашел то, что мне было нужно – пещера.

Подошел к пещере и принюхался, в этой непроглядной тьме могло прятаться все что угодно. К моему удивлению сыростью не пахло, зверьем тоже. Я взял посох в руки и постучав по камню, дождался пока из него польется слабый свет. Осторожно передвигаясь, двинулся в глубину каменного зева.

Было откровенно страшно. Шагов через 20 звуки снаружи перестали пробиваться во внутрь, осталось только собственное шарканье подошв, мне даже начало казаться, что я стал громче мыслить. Сзади тьма, спереди тьма, слабый свет посоха еле справлялся, освещая не дальше чем на полшага. Передвигаясь таким образом, я ощущал себя глубоководным удильщиком, в простонародье – рыбой-фонарем, что плавает по океанскому дну на глубине двух тысяч метров.

Надо было хоть худо бедный факел купить или хотя бы зелье ночного зрения. Да на худой конец любую фосфоресцирующую склянку, не зависимо от её эффектов.

Это были еще цветочки, когда через 10 минут я наткнулся на развилку, то уже было подумал о том, что стоит вернуться. Но затем отбросив страх в сторону, решил держаться правой руки, если вдруг еще повстречаются развилки, а меня не покидала уверенность, что они будут.

Вскоре на пути встретилась еще одна развилка, а затем еще одна. Когда передо мной предстал выбор из трех коридоров, я решил, что когда-нибудь должен быть тупик и пошел все также правым туннелем.

Не знаю сколько я шел, пока наконец не увидел слабый свет. Ускорив темп, выбежал в круглую залу, в потолке которой зияла дыра, именно через нее свет и проникал внутрь.

Что ж отлично, время привала. Я шагнул в комнату, как вдруг под ногой что-то хрустнуло. На полу белым мозайчатым ковром лежали кости, десятки или сотни различных костей и черепов. До этого я смотрел лишь на окно, через которое проникал свет, и потому не заметил их.

По коже пробежали мурашки, но мне удалось подавить мимолетный порыв неуверенности. Аккуратно переступая через косточки, прошел в центр комнаты и уселся так, чтоб луч солнца падал прямо на меня. Отлично, теперь можно с чистой совестью утолить жажду, а затем приступить к тому, зачем собственно я сюда и забрался.

Сначала надо разобраться с ништяками, открыв инвентарь, я с секунду медлил, но все же отбросив сомнения достал «Эссенцию неизвестного умения».

Сжал флакон, отчего с характерным звуком выпрыгнула крышка. А пахнет приятно. В пару глотков проглотил содержимое.

- Внимание! Изучено уникальное умение «Превращение в белого медведя». - Время на каст: 1, Манна: 0. Используя эту способность вы можете обратиться в Белого медведя, значительно увеличив ваши характеристики.

Ахренеть! Да это же выводит меня в другую лигу! В среднем этот зверь весит 475 кг, а некоторые особи достигают 800 кг – это же просто машины для убийства. Оборотничество у Друидов открывается с 10 уровня. Но вот превращения в медведя только с 100 левела, да и то после того как ты откроешь все способности волка. Но нет смысла вкладываться в прокачку медвежьей формы, если у тебя уже вкачена волчья и потому эту способность у друидов открывает один игрок на 10000.

У шаманов она по умолчанию, поэтому если схлестнуться друид-волк и шаман-медведь сотого уровня, то еще не известно кто выйдет победителем – классическое противостояние силы против скорости. Но вот если столкнуться шаман-медведь 100 левела и друид-медведь пусть даже 120, любители бубнов и гортанных песен нахлопают нашего косолапого брата.

Мою радость прервал, раздавшийся сверху звук. Как будто тащили что-то тяжелое. Я быстро отбежал в дальний угол пещеры. Через несколько мгновений света стало меньше, а на то место, где я сидел упала туша оленя. Затем в дыру сунулась огромная голова. Животное шумно втягивало воздух, его ноздри расширялись.

18
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело