Выбери любимый жанр

Adam Online 2: Город Свободы (СИ) - Небов Лех - Страница 88


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

88

Приз за первое место: 150 000 zł.

Снова гонки? Спасибо, не надо.

Сумма награды небольшая, ведь половина отошла Ирэн.

Квест «Мотоцикл за миллион злотых» обновлён: +20 ХР.

Ты поговорил с Ирэн. Поговори ещё и выясни, что случилось с мотоциклом.

Твоя репутация с Ирэн Лагган повышена: +10.

Твоя репутация с властями Сфивтвилля повышена: +1.

За помощь полиции при задержании нарушителей порядка твоя репутация с ПДЛС повышена: +2.

Внимание, репутация с ПДЛС угрожающе низкая: –5.

Сделай же им что-нибудь приятное.

Я не помнил, чтобы помогал копам ловить гонщиков. Видимо, зачлось то, что я сбил пару байкеров, когда мы удирали с финиша.

Чтобы жизнь не казалась сказкой, контрольные системы показали мне обратную сторону медали:

Твоя репутация с властями Либерти-Сити снова понижена.

За нарушение общественного порядка: –1.

За многочисленные нарушения ПДД: –1.

За насильственные действия в отношении представителей закона: –1.

За разрушение муниципальной собственности: –1.

Внимание, эти штрафы (–4) можно аннулировать.

Общая сумма штрафа: 34 000 zł.

Немного пожалел, что не глянул в эти сообщения раньше. Оплатил бы штраф, пока был в департаменте. Дистанционно это сделать нельзя.

Далее:

Выполнен скрытый квест «Сферы влияния»: +20 ХР.

Ты убил главу байкерской банды «Ночные мамонты».

Твоя репутация с «Ночными мамонтами» понижена: –20.

Ты объявлен их заклятым врагом. Берегись, байкеры попытаются убить тебя при случайной встрече. Ты лишён всех преимуществ от членства в банде, а так же бонусов от предметов и экипировки.

Твоя репутация с байкерской бандой «Пламенные моторы» повышена: +5.

Они назначили награду за убийство главарей враждебных банд. 

Получено: 55 000 zł.

Твоя репутация с байкерской бандой «Клуб мотоциклистов Либерти-Сити» повышена: +1.

Твоя репутация с байкерской бандой «Ночные Ангелы Ада» повышена: +1.

Твоя репутация с байкерской бандой «Солнечные дьяволы» повышена: +1.

Твоя репутация с байкерской бандой «Пожиратели пространства» повышена: +1.

Всего двадцать две банды, которые враждовали с «Ночными мамонтами». Они вообще все враждовали друг с другом. Каждая банда одарила меня плюс единичкой к репутации.

Проверил итог всех этих прыжков репутации:

Твоя текущая «Репутация»: 17 (Интерес).

И последнее:

Белый список. Награда за твою голову повышена! Тебе это льстит? Так вот, не обольщайся. Повышение награды приводит к повышению числа тех, кто хочет её заполучить.

Почаще оглядывайся и вообще — бойся!

Итого, у меня тридцать девятый уровень. Первым делом поднял «Знание» до двадцатки. Теперь буду видеть больше свойств у предметов, смогу поднять некоторые навыки.

Улучшил «Удачу» до восьмёрки, эта характеристика давно требовала внимания. Потом:

Навык «Энергетическое оружие» повышен до уровня 4.

+10 к «Урону» всех видов энергетического оружия.

+10 к «Прочности» всего энергетического оружия.

Второе очко приберёг. Практика показала, что лучше иметь в запасе очко навыка для непредвиденных ситуаций. И да, я стал немного опасаться Белого списка. К счастью, как я понял, на дирижабле не было игроков, кроме меня. Пока что можно расслабиться.

#

Ничто так не сокращало время ожидания, как копание в статах. 

Впрочем, нет, был ещё режим сна, но его я боялся до ужаса. И не я один — мало кто в Адамке использовал «сон персонажа».

Дело в том, что во время сна ты полностью отключался. Даже странно применять слово «сон» к этому состоянию. Нет, ты не видел кошмаров, ибо какие могут сны в виртуальном мире у оцифрованного сознания? В конце концов, сам Адам Онлайн полон кошмаров, с которыми ты успешно воевал.

Нет, в режиме сна, ты просто исчезал.

Сама техаррация это — подобие смерти. Исчезновение из реального мира. Ведь мы выходили из тела в виде бесплотного набора данных. Но ощущение жизни в нас не пропадало: люди мыслили и существовали.

После включения таймера сна контрольные системы прекращали активное обслуживание твоего массива, помечая его каким-нибудь suspended until… или hibernation mode, или ещё каким-либо нерусским термином. Последнее, что ты понимал перед отключкой: после потери тела, ты потерял и душу.

Уж лучше ещё раз прочитать статы, плюс игровой лог, чем добровольно исчезнуть. Ведь даже оболочка уснувшего игрока исчезала для остальных игроков.

Само собой, врубить сон в любое время нельзя, ведь это было бы читом для тех, кто сливал битву или умирал из-за враждебного ландшафта.

#

Когда дирижабль достиг Арены, меня спустили вниз на скоростном лифте, встроенном в причальную мачту. Я единственный, кто вышел в этой локации.

В каждом Обводе имелась Арена. На ней сосредоточены различные мини-игры, которым нет места в городах. Большей частью мини-игры являлись реконструкциями классических игр.

Сама по себе Арена небольшая. Обычно выглядела как копия «Колизея», какого-то реального исторического стадиона, уничтоженного много лет назад в ходе войны. На входе игроку или группе игроков предлагалось выбрать мини-игру, потом генерировались отдельные локации, в которых эти мини-игры запускались.

Впрочем, некоторые игры вовсе нельзя назвать «мини». Локации могли быть большими, как карты для Доты-Файв, или огромными, как миры градостроительных симуляторов.

Вокруг Арены Первого Обвода расстилалась степь, трава колыхалась от ветра. Солнце уже высоко, яркий свет и жар превышали допустимые параметры комфортности для игроков. Поэтому в округе ни души. Ни человеческой, ни эн-пи-сишной.

Это вполне объяснимо, мини-игры на Арене не такое уж массовое развлечение. Они интересовали любителей архаики или тех, кто устал от избыточных возможностей в других локациях Адамки. Интересовали тех, кто искал простоты, ведь мини-игры не пытались имитировать реальность, их намеренная «игрушечность» и была привлекательной особенностью.

Руководствуясь стримом игрока, я вошёл в нужную арку здания Арены. Я сам толком не знал, что делал. Совершенно очевидно, что мне надо последовательно воспроизвести все действия стримеров в мини-играх. Начал с карты «Мираж 2047», ведь там Нейля появилась раньше.

Но всё равно не до конца верил, что повтор действий приведёт к тому же результату. Даже если «глюк» повторится, что мне это даст? На этот случай плана действия не было.

В прохладной темноте арки вспыхнул экран с настройками мини-игры. Так как игра командная, мне было предложено позвать друзей или загрузить ботов. Вот тоже вопрос: если вместо игроков я введу в игру ботов, не нарушит ли это последовательность действия? Ладно, попробую войти в игру один.

Я выбрал такого же спецназовца, что и стример. Сделал шаг вперёд, проходя сквозь экран настроек, и очутился на залитой солнцем карте «Мираж 2047». Впрочем, здешнее солнце совершенно не пекло. Я не ощущал ни температуры, ни ветра, ни ароматов.

Сразу почувствовал изменения в виртуальном теле. Мои характеристики, важные в Адам Онлайн, перестали что-либо значить. В этой мини-игре все персонажи совершенно одинакового размера, силы или скорости.

88
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело