Выбери любимый жанр

Магия среди нас 2 (СИ) - "Setroi" - Страница 8


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

8

Следующие пять часов я потратил на то чтобы перенести ништяки с этого корабля на свой. денег много я к сожалению не обнаружил, всего четыреста тысяч кредитов. Как оказалось и тут основные деньги хранились на устройствах вживленных в лобную кость. На чипах же были деньги для незаконных операций, поскольку их отследить не было возможности.

Дальнейшее потрошение корабля пришлось прекращать в экстренном порядке. В систему вошел военный корабль. И если я правильно опознал, то это тяжелый крейсер технократии Сусвиш.

Уже уходя на свой корабль я спросил у своего хакера как он узнал о нас. А он знал о нас сто процентно поскольку двигался четко на корабль на котором мы находились. Минуту спустя хакер сказал, что оказывается рубка связи была восстановлена около пяти дней назад и с того времени передается сигнал о помощи.

Матернувшись я перенесся вместе с хакером к себе на корабль и резко активировал движки. Весь крейсер аж дернулся от такого рывка, но быстро начал набирать скорость.

Корабль технократии на миг пропал из зоны видимости и появился уже на расстоянии ста километров от меня открыв огонь. Как он смог преодолеть больше тридцати миллионов километров за одно мгновение я не понял, а потому активировав магическую защиту которая преобразовывала кинетическую энергию в магическую я стал набирать скорость.

МНе нужна была скорость в треть световой чтобы уйти в гиперпространство, на меньшей скорости меня просто размажет по всему гиперпространству. В ответ я запустил анигилирующим лучом мощностью в десять моих резервов.

Для этого пришлось потратить целый накопитель энергии, но оно того стоило. Щит хоть и удержал луч, но несколько раз моргнул и я закинул под него телепортом несколько бомб.

После взрывов корабль сбросил скорость и испуская кислород остановился полностью. ВИдимо я смог нанести сильные повреждения тяжелому крейсеру. Но оставаться и пытаться его добить я не рискнул.

Наконец то набрав скорость необходимую для безопасного прохода в гиперпространство я активировал генератор гравитации и разорвал локально метрику пространства. Теперь у меня было шесть дней пути до точки выхода. Выйти я собирался в одной нейтральной системе, там всем заправлял сильнейший пиратский клан в окружающем пространстве на две тысячи световых лет. Там можно было купить все и продать все.

Глава 3

Гиперпространство было очень странной вещью, тут переставали действовать многие законы физики, само понятие времени и расстояния менялись по какой то очень сложной зависимости.

Я попытался разобраться в расчетах перемещения через гиперпространство, но даже с учетом разогнанного сознания максимум мне удалось рассчитать необходимые характеристики для формирования разрыва метрики пространства.

Остальное было настолько сложным, что моя голова начинала буквально кипеть. А вот бортовой компьютер с необходимыми расчетами справлялся нормально. Да без искина корабль лишился львиной доли вычислительной мощности.

Согласно воспоминаниям Каро искин с расчетами прыжка справлялся за минуты, то бортовому компьютеру требуется несколько часов. Так что прыжок необходимо начинать считать заранее.

Все шесть дней я занимался тем, что при помощи рунной магии пытался как то увеличить мощность пространственных двигателей используемых в обычном пространстве.

Пока что удалось получить однопроцентное увеличение ускорения. Для этого я всего лишь увеличил тугоплавкость материалов из которых состоит рабочая камера двигателя.

Такое простое усовершенствование позволило увеличить давление в камере и естественно из-за этого и выросла температуру. Честно говоря я рассчитывал на более существенные результаты.

Но мой старший техник объяснил, что даже ради такого улучшения конструкторские бюро работают месяцами. Я же смог это сделать всего за несколько дней.

Скорость перемещения в гиперпространстве являлась одной из основных характеристик космического корабля. Мой корабль являясь крейсером обладал очень неплохими характеристиками.

В сутки он мог перемещаться до пятисот световых лет. Это не являлось чем невероятным и фантастическим. Теже загары, ксено раса разумных инсектоидов, могли достигать скорость в полторы тысячи световых лет в сутки.

Но тут была другая проблема, загары использовали технологии завязанные на свое местное светило. ТО есть все их корабли использовали в качестве топлива материю их солнца.

По каким то причинам другие звезды им не подходили, так что только это и останавливало загаров от экспансии. Сейчас они владели всего тремя известными мирами и в ближайшие десятилетия основывать новые колонии не собирались.

А среди человеческих кораблей мой крейсер смотрелся очень неплохо. В Селмании самый быстрый курьер обладал скоростью в тысячу световых лет в сутки. Автономность правда у курьера подкачала и была всего лишь три тысячи световых лет.

Мой же крейсер изначально мог нести на себе запас расходников который хватило бы на десять тысяч световых лет. Все таки модель крейсера которая досталась мне являлась разработкой для дальнего космоса.

У него даже в трюме стояли автоматические дроны которые должны были при необходимости в газовых гигантах добывать топливо. Правда по словам Каро они ни разу не использовали эту систему заправляясь на оборудованных базах флота.

По местным меркам я теперь являюсь очень богатым человеком, теперь главное было не посещать территорию Селмании. Они явно не простят мне приватизацию довольно современного военного космического корабля, и то что без моей помощи он никогда бы не смог вновь двигаться их волновать не будет.

В систему в которую я сейчас лечу есть возможность перешить всю документацию по кораблю. Единственная проблема была в том, что эта процедура стоила очень дорого.

За эту напрочь незаконную процедуру местные умельцы из пиратского клана брали десятую часть стоимости космического корабля. К сожалению экипаж который я поднял в виде нежити был напрочь правильным, в том смысле что не обладали криминальными связями.

Так что в этом деле придется разбираться самому в одиночку. ТОчнее не так, если я появлюсь на корабле сам, то скорее всего уже через несколько минут подвергнусь нападению, так что я собираюсь взять пятерку умертвий в качестве своих телохранителей.

Скажи мне кто во время учебы в школе, что у меня будет в качестве телохранителей нежить, ни за что бы не поверил и просто покрутил пальцем у виска. Но вот я сам поднимаю нежить и использую в различных целях.

Вообще умертвия это очень неплохой выбор в качестве телохранителей. Они сильны, становятся в десять раз сильнее чем были при жизни. Они быстры, скорость вырастает в те же самые десять раз.

Они не бояться, они не чувствуют боль, они живучи и потеря конечностей это не повод прекратить выполнение задания. Единственный минус они требуют постоянной подпитки некроэнергией.

В принципе это не является большой проблемой. Вон для Илвиса я создавал артефакт преобразующий ману любого типа в некроэнергию. Или вон Зигрин для своего некродракона вообще создавал некроисточник.

Останавливало меня то, внешний магический фон был очень слаб, и большого смысла поглощать его не было. Вторая причина я не хотел создавать автономную нежить в этом мире.

Мало ли к каким результатам смогут прийти местные ученые если им попадется один из представителей нежити. Я ведь смог выяснить, местные сканеры могут фиксировать ману, определяют ее как неизвестный тип энергии.

Кстати в сканере сработали встроенные производителем закладки. Он попытался передать своему изготовителю обнаруженные данные. Повезло, что в зоне досягаемости не было найдено активных ретрансляторов.

ПОсле этого мой ручной мертвый боевой хакер отследил приках на передачу сообщения и смог вычистить несколько десятков заводских закладок только в системе сканирования окружающего пространства.

Весь полет умертвие-хакер занималось чисткой других систем. Как оказалось закладки присутствовали даже в пищевом синтезаторе. При подаче определенного сигнала он начинал производить блюда с различными добавками от банального снотворного до мгновенных ядов.

8

Вы читаете книгу


Магия среди нас 2 (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело