Выбери любимый жанр

Я игрок (СИ) - Шабанов Виталий - Страница 6


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

6

            Хоть начало игры было и не в нашу пользу, ноль один по результатам первого периода, смотреть все равно было интересно. Особенно на огромной плазме, которую недавно приобрел отец, собственноручно установив в гостиной. Подозреваю, все было только ради хоккея, яростным фанатом которого он являлся. И всячески пытался подсадить меня на этот спорт, как и его когда то мой дед. Мать страшно любившая различные мыльные и ситком сериалы естественно не была против.

            Все двадцать минут у меня просто чесались руки проверить свои возросшие характеристики в деле, но как назло вариантов я не находил. Пока меня не осенила мысль испытать удачу. Сейчас она самая маленькая, всего четвёрка, но тем интереснее эксперимент.

            Достав телефон, я быстро зашел на сайт тотализатор, где иногда играл на ставках, с переменными надо признать результатами. Заключил пари, одно на победу наших, другое на точный счет, пять – два. Огромный коэффициент более чем тридцать к одному на исход подобного события внушал опасения, поэтому ставку сделал небольшую, ну по меркам своего текущего капитала, всего тысячу рублей.

            Да нет, само собой я не верю, что какая то там характеристика у меня в системе способна повлиять на исход целого спортивного матча. А вот дать подсказку на уровне интуиции, во время тяжелого выбора, скорее всего может. Только злоупотреблять этим не стоит, как и азартными играми. Вообще ничем не стоит. Злоупотребление до добра не доводит, не важно чем - не доводит и все тут.

            Так и получилось, наша команда победила, но с точным счетом я пролетел, в итоге оставшись при своих. Ну и ладно, не самый плохой из вариантов развития событий.

Сердце феникса

Глава 4

Сердце феникса

           Короткий дневной сон настолько зарядил меня энергией, что я и не подумал ложиться вечером. К тому же, нашлись дела и поинтереснее. Например, разобраться с инвентарём, всегда мечтал о такой штуке. В играх, это один из стандартных элементов, банальность, в реале же, просто чудо магии и волшебства.

           На данный момент система давала такое описание:

[Инвентарь(пространственный карман) игрока]

Общее кол-во ячеек 18( 13 от интеллекта)Ед. (занято 5 свободно 18)

Максимальный вес 180(130 от силы)Кг. (занято 33.5 свободно 146.5)

           Сперва я открывал окно этого хранилища, с помощью специально вкладки, что находилась в окне персонажа, но поэкспериментировав понял, достаточно даже не мысли, а просто немого желания. Светло зеленого цвета поле окна инвентаря, было размечено сеткой 10х10. Итого сотня аккуратных квадратных ячеек. Заполненные отображались пиктограммами помещенных предметов, свободные зияли чернотой пустоты, недоступные выделялись серым цветом. Однотипные вещи помещались вроде разнообразной пищи и воды, могли быть размещены стаками до ста едениц в один слот, что очень сильно экономило место.

           Сейчас в инвентаре было занято пять позиций:

-«Неизвестный Артефакт»

- Лист бумаги х54

- Лист пергамента х5

- Вода - 10 емкостей 15 килограмм

- Пища - 27 едениц 8.2 килограмм

           Большую часть сегодняшней добычи я выложил, что бы сэкономить место. Выкинул бы и остальное, но во первых оно скоропортящееся, а во вторых в моей тумбочке просто не хватило места. Что же, приступим к разбору и сортировке.

           Бумага – это весь мой капитал, мелочевку я так же скинул в заначку, в инвентаре оставив только крупняк, просто на всякий случай. С одной стороны неожиданное богатство радовало, с другой же, как и куда потратить подобную сумму втайне от родителей я не представлял вовсе. В любом случае такая вещь как деньги, будет полезна везде и всегда.

           Артефакт - самая интересный и загадочный предмет в моей коллекции. У него даже название выделено красным шрифтом , с намёком на эксклюзив. Внешний вид так же говорил о многом, явно не бижутерия, скорее музейный экспонат. Никогда о подобном изделии не слышал. Но если у Фаберже были яйца? Не могли ли из них вылупится птицы? Или снести их? В общем не суть важно, кто и как подобное сделал. Вещичка явно может стать ценным предметом экипировки, а это бонусные статы, со всеми вытекающими.

           Вот только рассказывать о себе птичка упорно не желала. Или это я что-то делаю не так? Обычно в играх для получения информации о таких вещах есть специальная способность, что-то вроде «Оценка» или «Идентификация», или «Распознание». Испробовав с десяток вариантов, часть из которых, со стороны выглядела абсолютно по идиотски, успехов я не достиг. Подумал, одел кулон на себя, ничего. Выругался на себя, потом на птицу, обозвал – попугаем, ощипанной курицей, пригрозил переплавить на цветмет, не помогло.

           Вспомнил о том, что обобрав прежнего владельца "птыцы щастья", нашел еще кое-что. Те самые пергаменты. На проверку они оказались страницами из старой книги, на ощупь из кожаной книги. Будем думать, что из кожи животных.

           Язык записей не был мне знаком, как наверное и любому другому землянину. Геометрические фигуры, местами сменялись иероглифами и картинками. Весь тест шел по спирали. Заглавный символ расположился в центре листа, а значит, читать полагалось от него к краям, хотя, да что я в этом понимаю?

           - Ну и что мне с вами делать? - Задал я в слух риторический вопрос своим странным находкам.

            Сист:  Для получения подробной информации о предметах и объектах, Игрок может воспользоваться платной функцией системы «Игрок»– Сбор информации.

            Сбор информации - некоторые задания имеют высокий уровень сложности и требуют сбора дополнительной информации для решения задач, что бы упростить задачу воспользуйтесь этой функцией системы. При первом использовании для вас так же будет открыт "журнал игрока", где вы сможете хранить полученные сведения и делать заметки. Внимание! Сбор информации - это платная функция системы, цена которой зависит от исходной сложности материала и качества работы.

            Базовый уровень - 100Ед. опыта.

            Стандартный уровень - 500Ед. опыта.

            Продвинутый уровень - 2500Ед. опыта.

            Высший уровень - 10 000Ед. опыта.

В принципе ... ожидаемо. Мде ... всё имеет свою цену. Чуть подумал и применил этот самый "сбор информации базового уровня" к первому пергаменту, отлистав за это сотню экспириенса, он же Ед. опыта. Объект с минуту посвятился слабым золотистым светом, и шелест страниц у меня над ухом оповестил, что в журнале есть перевод манускрипта с тарабарского языка на человеческий.

Удивительно много текста по сравнению с оригиналом. Заварив чай и устроившись поудобнее, я уже было приготовился к долгому, занудному чтению, но как-то сам не заметил того, что увлекся историей и жизнеописанием человека, часть дневника которого, случайно попала в мои руки.

Восьмой месяц почти беспрерывно льющих дождей, должен был стать последним для нашего племени. Блуждая по джунглям по колено в воде даже самый искусный охотник не найдет следов дичи, а знахарь целебных растений. Племя погибало и нам оставалось лишь гадать, что убьет нас раньше голод или болезни, от которых люди начали гнить снаружи и внутри.

Однажды вечером, Я, шаман племени Аша, по имени Раа'Аша, перед сном в очередной, тысячный наверное раз, взмолился духам неба и воды, смирить свой гнев и не губить наш народ. Духи, как и всегда, были глухи к нашим страданиям и молитвам. Вспылив в своих чувствах, я утратил веру к ним, начав проклинать и корить их за такую жестокость. А после, выбившись из сил стал молить любого, кто готов услышать и помочь нам. Велик в то время, был мой страх перед смертью. Я не ел ничего уже больше трёх недель. Таково было наказание от племени неудачливому шаману, что навлек на всех гнев духов. До слез ужасала мысль о скорой голодной смерти и забвении, эта моя молитва, была последним немым криком души. Криком человека, что отчаянно пытается выжить любой ценой. К счастью в этот раз, Раа'Аша всё таки был услышан.

6

Вы читаете книгу


Шабанов Виталий - Я игрок (СИ) Я игрок (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело