Фортификатор - Билик Дмитрий - Страница 3
- Предыдущая
- 3/62
- Следующая
Соответственно, Украшения открывают постройки, которые дают те же плюсы к славе, только их надо строить, а Патриотизм — навык пассивный.
На общем дисплее появилось сообщение.
Исследование завершено. Производство эрзац-белков увеличено на 60 %.
Пора бы уже и делом заняться. Поворачиваюсь на своем чудо-кресле на сто восемьдесят градусов и оказываюсь перед электронной картой форта. Так, доступные постройки: лаборатория наноплексигласа, шахта тугоплавких металлов, бараки, синтезатор белков. Негусто. Выделяю синтезатор и начинаю гонять по карте. Интересно, оказывается, чем ближе к амбару, тем выше производительность. При подготовке о таком не говорили. Хорошо, пусть здесь. Время строительства — те же двадцать секунд. Успеваю зайти в исследования и нажать на Оборону в военной ветке.
Еще один поворот на кресле. И только теперь замечаю помигивание серым цветом. Отчеты. Просматриваю информацию о последнем бое. Надо же, оказывается, можно поглядеть видео с различных ракурсов, ускорить, замедлить, проще говоря, разбирать и анализировать. Смотрю отчет — пять стрелков и один герой против тридцати мародеров и шести пехотинцев. Как мы выстояли, ума не приложу. Не перехвати я плазмоган… Ладно, лирика. Каков итог? 125 очков славы. Это же… На начальном уровне это просто до хрена.
Где же? Где же? Где? С трудом нахожу окно рангов. Так, вот я, на начальном уровне, впереди еще около двадцати серых, скрытых, званий. Ну, погнали. Нажимаю на повышение.
Вами получено звание Рядовой первого класса.
В детстве я много времени провел с дедом, который был рожден в том, умершем мире. Я ловил каждое слово свидетеля Последней Войны, облученного и высохшего старика, хранителя уникальных, теперь почти забытых знаний. Он часто рассказывал, что до Конфедерации существовали страны, и в каждой была своя армия. Я к чему вспомнил — рядовой первого класса, уже так привычный моему слуху, там назывался ефрейтором. Теперь же все удобнее, скучнее и правильнее.
Снова зашел в исследования. За исключением хозяйственной ветки, где добавилось производство Синтетических углеводов, ничего нового. Лишь очков исследования стало 9 — еще три дали за новое звание. Еда — наше все, нажимаю исследовать.
Строю лабораторию наноплексигласа и после сразу шахту тугоплавких металлов. Последняя встает только на поверхность того самого черного камня. Если производительность хозяйственных построек зависит от близости к амбару, то ресурсные так же привязаны к складу. Параллельно нажимаю на кнопки исследования. Через минут тридцать у меня уже ноль очков, но зато Оборона(2), Наноплексиглас(3), Тугоплавкие металлы(3), Эрзац-белки(3), Синтетические углеводы(4). По три ресурсные постройки обеих типов, по два синтезатора белков и углеводов соответственно. И как следствие, нехватка рабочей силы. Наверху смущенно мигает «8/8», а над двумя постройками висит красный маркер. Хотел поставить барак, но система выдает ошибку — не хватает металла. Что ж, будем ждать, пока добудут.
А можно ведь и ускорить производство. Захожу опять в линейку званий. После повышения у меня осталось 115 очков славы, для следующего необходимо всего двадцать. Жмем.
Вами получено звание Капрал.
Ну вот я опять в своем родном звании. Однако ностальгировать о прошлой жизни нет ни сил, ни желания. Все свободные очки бросаю на увеличение объема выработки металлов — Тугоплавкие металлы(6). Исследования длятся теперь все дольше. Может, Математика не такой уж бесполезный навык? Что я буду делать, когда время открытия нового умения дойдет до пары дней? С другой стороны, на таком уровне и повышения звания придется ждать недели, то есть и свободного количества очков.
Третье звание открыло еще одно исследование: Органика. Нервно сглотнул слюну и посмотрел на нулевой показатель очков. Подумать только, настоящая еда. Натуральная… Лишь силой воли заставил себя не повыситься и качать Органику. Все должно быть поступательно. Не надо бежать впереди флаера.
Так, а вот и хватает ресурсов для постройки барака. Это здание прикручено к командному пункту, при максимальной приближенности давало место для 12 душ. Неплохо. Мда, время постройки также просело и исчислялось минутами. Я от нечего делать стал рассматривать все остальные мониторы. О! Информация о популярности.
Тут было всего несколько шкал: Налоги, Еда, Алкоголь, Веселье, Жилье, Факторы.
Налоги стоят на нуле, поэтому дают положительный эффект: + 5. Читаю про Еду — одноразовое питание +6. Ну это уж слишком жестко, даже для моих подопечных программ. Ставлю на максимальный показатель — четыре раза в день. Теперь зеленый счетчик взлетает до 24. Жилье на нуле, потому что бараки еще не построены. Алкоголь и Веселье у меня выделены серым, потому что еще не открыты. Кручу всю информацию о факторах, в них три показателя: Погода +6, Помощь новичку + 26, Твердыня(3)
— 24.
Погода. Наблюдается ясная погода, выпадение радиоактивных осадков маловероятно. Время действия 6 часов.
Помощь новичку. Мы поддерживаем пополнение как словом, так и делом. Время действия 3 суток.
Твердыня (3). Поблизости с вами расположено укрепление инопланетян, новые работники стараются обходить стороной ваш форт, опасаясь неприятного соседства. Время действия — пока не будет уничтожен.
Положительная популярность у меня 31. Это немного, прямо откровенно немного. Я помню скриншоты игроков в зале ожидания, у которых она превышала сотню. Популярность влияет на две вещи: непосредственно на приток рабочих (при наличии свободных мест, разумеется) — чем она выше, тем быстрее появляются трудяги, — и второе — на славу. Вот она, замерла на отметке 310. Это не ее количество в закромах, а сколько я получу за следующие сутки сидения на заднице. Патриотизм вкачен на единицу, что дает нам пассивный коэффициент 10. Умножаем его на текущую популярность и — вуаля.
Скромно, очень скромно. Это новичку может показаться, что много, но еще пара повышений и будет, как капля в море.
Из головы все не идет Органика. Выращенная на земле, не отравленной, а живой, дышащей земле, пшеница, диспергированная в мелкую-мелкую пыль, которую называли мукой, смешанная с водой и термически обработанная… Мне даже почудилось, что я слышу тот самый запах, запавший с самого детства. Дед еще пытался выращивать злаки первое время после войны, пока урожай не захилел окончательно, а потом его не посадили. Конечно, нас и сейчас пичкали «хлебом», калорийным синтезированным продуктом, больше того, он пользовался большим спросом. Но я его есть не мог. Я пробовал настоящий…
Решено. Перехожу во вкладку званий. Доступно 95 очков славы. Для следующего повышения необходимо всего 50. Жму.
Вами получено звание Сержант.
Мгновенно перехожу во вкладку исследований и уже почти жму на Органику, но меня прерывают громкие удары. Выскакиваю из командного пункта, нащупывая на груди бластерное ружье — нет. Машинально хлопаю себя по бедрам в поисках миников, небольших, но убойных пистолетов — привычка, оставшаяся со службы в ВПС, — но снова облом. Запоздало вспоминаю, что в режиме управления оружие отсутствует. Только теперь понимаю, что на мне нет и брони. Оглядываю себя — легкий комбинезон, лишь отдаленно напоминающий военную форму.
Грохот со стороны ворот не затихает, к нему добавляется громкий, почти мальчишеский крик: «Эй, там. Открывайте. Уснули, что ли?».
Солдаты не двигаются и вопросительно смотрят на меня. Ну действительно, ничего особенного не происходит, все в порядке вещей.
— Кто там? — спрашиваю у знакомого старика.
— Игрок Рамирес просит разрешение для допуска на военный форт «Форт1».
Надо же, я ведь даже стандартное название не поменял. Даю своим отмашку.
— Открывайте. Хотел бы напасть, сидели бы сейчас в боевом режиме.
Ворота протяжно скрипят, и моему взору предстает первый живой игрок в этом мире.
Глава 2
— Ты зря меня сразу в командный пункт пустил, ничего же обо мне не знаешь.
- Предыдущая
- 3/62
- Следующая