Выбери любимый жанр

Феликс. К звёздам (СИ) - Чук Павел - Страница 51


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

51

- Генерал, оставаться и ждать противника не совсем разумно, - немного подумав, сказал Арст, - необходимо увести противника по ложному следу. Тогда можно достигнуть желаемого результата.

- Вы правы, Советник, и я предлагаю вам перейти на другой корабль, следующий в основной части каравана.

- Нет, генерал. Будет потеряно много времени. Основной ордер пусть уходит, как можно скорее. После его ухода мы выдвинемся навстречу противнику, и попробуем увести его от каравана…

Встреча с противником стала неожиданностью для всех. Из темноты космоса появлялись яркие точки кораблей противника. На инфопанели они моментально позиционировались как вражеская цель.

- Сколько их, - спросил Арст.

- Не менее двадцати, - ответил Лангрэд.

- Какое ваше предложение генерал?

- На дальней дистанции нам не устоять против них. Необходимо максимально сблизиться. Самый лучший вариант встретить их на околозвёздной орбите. Мы как раз находимся в звёздной системе «Горна». Планеты безжизненны, но имеют бедную растительность. Предлагаю встретить их на орбите одной из планет. Завязать короткий бой и постараться увести их за собой. Малые корабли нас прикроют. Перед отходом мы их заберём с собой.

- Командуйте генерал.

- Внимание всем! Боевая тревога, надеть скафандры. Развернуть строй в боевой порядок. Малым судам прикрывать флагман. Самим далеко не удаляться. Наша задача задержать противника, сбить его с курса и увести за собой.

После команд генерала Арст пошёл в свою каюту, чтобы облачиться в скафандр. Вместе с ним в этом полете были только Рамал и несколько Акхнов – его помощников. Самал, так и не успел вернуться во время со своего задания, но Арст получил сведения, что он всё-таки выполнил приказ и на одном из военных кораблей шёл в основном ордере каравана.

Раздался гул. Это сработало орудие основного калибра линкора. Оно должно было привлечь внимание противника. Облачившись в скафандр, Арст хотел вернуться на мостик, но решил не мешать капитану, руководить боем, и направился на палубу, где располагались солдаты контрабордажники.

Опыт абордажных боев у него имелся. Тем более с братьями, когда выдавалось свободное время, он уделял совместным тренировкам чтобы поддерживать себя в форме, да и пообщаться в неофициальной обстановке тоже иногда не мешало.

- Советник, - окликнул его Рамал.

- Да, Рамал. Пошли на палубу боевой группы. Может, там наша помощь понадобиться.

- Советник, вам бы оставаться в своей каюте, или на мостике, - робко заметил Рамал.

- Нет, друг. От нас сейчас зависит, как пройдёт эвакуация. Сможем ли мы уберечь караван или его догонят. На мостике я сейчас лишний. Генерал хорошо справляется со своими обязанностями, а вот мне, как боевому солдату, оставаться в стороне в такой ситуации недопустимо.

Корабль ощутимо тряхнуло. Загорелись аварийные огни. Раздался голос дежурного офицера: «Внимание всем. Корабль получил критические повреждения. Покинуть корабль. Эвакуация согласно штатному расписанию».

Арст с Рамалом переглянулись и, не сговариваясь, пошли в обратную сторону - на мостик.

- Капитан, помощь нужна, - взойдя на мостик, сказал Арст.

- Советник, вам необходимо срочно покинуть корабль. Нас атаковали со стороны звезды. Наши сенсоры не засекли заблаговременно противника. Судов прикрытия практически не осталось. Наш корабль скоро детонирует. Садитесь в спасательные капсулы и уходите по направлению к планете. Но будьте осторожны, возможно, там есть база противника. Может, кому повезёт, и их подберут, - генерал говорил последние фразы с большим трудом. Находясь на мостике, он получил ранение головы, и каждое слово ему приходилось говорить с большим усилием.

- Что с караваном?

- Караван прошёл. Ни одного срабатывания ИМЖП не было. Они ушли. Мы выполнили приказ, Советник, - это были последние слова генерала.

- Рамал, быстро в капсулы, – отдав команду, Арст побежал по направлению к спасательной палубе.

Сработали механизмы шлюзов. Отстрел. Старт. Маневровые двигатели небольшой спасательной капсулы активно работали на экстремальных уровнях нагрузки. От потери сознания Арста спасал только медицинский блок скафандра.

Посадка на планету была жёсткой. Спасательная капсула, выработав весь свой ресурс и приняв на себя критические перегрузки, выполнила свою работу. С большим трудом выбравшись из капсулы, Арст проверил снаряжение, забрал ящик с НЗ[3], оружие и направился к ближайшему холму, чтобы осмотреться. Планета, по сведению инфоцентра Союза, была неосвоенная. Кислород отсутствовал. Никакой ценности на данный момент она не представляла.

Проведя инспекцию ящика с НЗ Арст обнаружил, что на этой планете он сможет протянуть от силы неделю. Потом закончатся сменные патроны к скафандру, и он просто умрёт от асфиксии, а попросту задохнётся. Сканеры скафандра показывали, что в радиусе его действия никого из спасшихся нет. Делать нечего, и Арст направился к подозрительно высокому холму, возвышающемуся где-то вдалеке.

Шёл он долго. Иногда казалось, что весь мир, вся Вселенная против его продвижения. Но он шёл и шёл, упорно вставая после падений и преодоления, казалась бы «непреодолимых» препятствий. Когда сил совсем не осталось, Арст принял решение сделать привал и, не оборудовав лагерь, просто уснул прямо в скафандре… . Ему снился незнакомый ему мир, полный зелёной растительности, голубого неба и океан, с его чрезмерной мощью и тёплой, солёной водой.

Просыпаться не хотелось, но чувство тревоги всё усиливалось. Открыв глаза, Арст к своему ужасу обнаружил, что находится в центре, окружённый со всех сторон коконами Вантабов. Сделав попытку подняться, Арст огляделся. Вокруг него, на разном расстоянии друг от друга находились коконы-скафандры противника. Шанс убежать или вступить в бой на равных в таком положении «стремился к нулю».

«Ну, что ж Арст, вот и всё. Пришёл и мой конец. Хорошая у меня была жизнь. Жаль, конечно, что так и не успел всё сделать, что хотел, но ничего «будет день, и будет пища», как говорил кто-то из моих предков». Эти мысли не мешали Арсту осторожно достать из своего контейнера, расположенного на скафандре, две «гранаты», поставить их на взвод и ждать срабатывания механизма взрывателя. Взрыв был сильный. В том месте, где он произошёл, образовалась большая воронка, которую можно было заметить, пролетая на небольшой высоте над поверхностью планеты.

***

[1] «Минимум бета плотности» - в данном случае минимальная плотность «расселения», позволяющая успешно осваивать пространство-территорию.

[2] Ненью́то́новская жи́дкость - жидкость, при течении которой её вязкость зависит от градиента скорости. Обычно такие жидкости сильно неоднородны и состоят из крупных молекул, образующих сложные пространственные структуры. Простейшим наглядным бытовым примером может являться смесь крахмала с небольшим количеством воды. Чем быстрее происходит внешнее воздействие на взвешенные в жидкости макромолекулы связующего вещества, тем выше вязкость жидкости.

[3] НЗ – Неприкосновенный Запас.

Эпилог

Темно. Тишина. Нет боли, нет никаких ощущений. Я умер? Бой. Последний бой. Остался один. Все погибли, и я тоже… выполнил свой долг. Дал время для эвакуации. Но я… ДУ-МА-Ю, я МЫ-С-ЛЮ. Что со мной? Где я?

- К-хм, к-хм, – молодой человек, вы меня слышите? Хватит притворяться. Нам надо поговорить.

Этот «голос» звучал, прямо в голове, был настолько «громким», что казалось, он разрывает «мозг» изнутри.

Попробовал открыть глаза. Огляделся: потолок, свет. Он исходил из каких-то древних светильников, расположенных на стенах, но был таким мягким – тёплым светом. Стены обычные, пустые, без каких-то излишеств. Привстав на локтях, прямо перед собой увидел сидящего на стуле старика. Он с интересом смотрел на меня.

- Очнулись наконец-то, вставайте, присаживайтесь. Меня зовут Семён-Посланник. Мы с вами уже встречались как-то. Если помните, хотя… вряд ли. Ну, вставайте. Возьмите стул… Вот вы задали нам задачку, не могли не погибать ещё пару дней. Пришлось вас сразу в Мир отправить, без вашего выбора, но на то есть причины: каждый выигравший должен получить свой шанс использовать своё право на выигрыш. Это основной Закон Лотереи.

51
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело