Выбери любимый жанр

Феликс. Игра (СИ) - Чук Павел - Страница 59


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

59

- Кто знает. Если повезёт, то пройдут. Я не смотрел за текущими боями. Анализом занимается другой, так что в этом вопросе ничем не могу помочь.

- Спасибо…, - сухо ответил Баламут и, обращаясь в импровизированный ретранслятор изображений, продолжил, - уважаемые зрители, оставайтесь с нами впереди много интересного!»

***

Арст сидел в технической комнате, похожей на отдельный кабинет в таверне. Борода, ворочаясь, свернувшись калачиком на лавке, пытался уснуть. Зара с ВолоМори о чём-то тихо ворковали.

- Арст, не спишь, - обратился ГромоБой.

- Не сплю.

- Смотрел сетку? Как там «Мамото»?

- Не проиграли, - скупо ответил Арст.

- Понятно. Следующий соперник с первого континента. Их школа магов-стихийников славится на весь проект. Предполагаю, что магичить в основном будут и, мягко сказать, сильнее ВолоМори.

- Где Шторм? Посоветуемся сейчас. ВолоМори, Зара, подойдите и Бороду разбудите, - скомандовал Арст.

Команда собралась за столом, рассевшись по местам.

- Просмотрел предыдущие схватки следующих соперников. Это клановые бойцы. Группа «Сизый дым», выставлена кланом с первого континента с одноимённым названием, - начал говорить Шторм, - в состав входят два «танка», три мага-ДДшника и лекарь. Типичный состав для первого континента. ВолоМори, скорее не соперник им, «сольётся» с первого применения заклинания, и Зара вряд ли вытянет.

- Весело. Может вновь заварушку устроить, где-нибудь у нейтрального жезла? – оживился гном.

- Расходники беречь надо. До полуфинала, когда объявят перерыв, дожить ещё как-то надо, - многозначительно сказал ГромоБой.

- Предлагаю рассыпаться по территории, искать жезлы. Пупса оставим охранять стартовый, а сами разбежимся. Примерно предполагаем, где Арена их расположит, если ничего непредвиденного не произойдёт, успеем два захватить и удержать, десять секунд - сказал Арст.

- Возможно, сработает, - после продолжительно паузы сказал Шторм, - такой вариант испробовали на одном из турниров. Моя скорость позволяет двинуться в тыл к противнику. Тогда действуем, таким образом, я срываюсь и по краю Арены бегу к предположительному месту стартового жезла противника. Арст призывает питомца и оставляет охранять стартовый жезл. Борода – Сокола на разведку. Далее, «танки» по краям, а Зара и ВолоМори в середине, цепью, на максимально возможной скорости, двигаются на противоположный край. Арст, тебе задача сложнее. Обогнать всех и отвлечь на себя внимание противника. Предполагаю, что соперник одного «танка» или только пета, оставит на охрану. Скорость передвижения у противника ниже нашей, так что, разбившись на пары, пойдут искать нейтральный жезл. Удержать один, Арст, не сможешь. Твоя задача лекарь. Убьёшь его, легче станет. Зелий восстановления много с собой не наносишься.

- Логично, - согласился за всех Борода, - но внимательно слушайте голосовой чат группы, если что не так - «маякнём»…

«Внимание, 1/8 финала! На Арену вызываются группы: «Крейзи Пупс» и «Сизый дым», группам «Тутси» и «Воины Друма» приготовиться». Пришло оповещение. Группа «Крейзи Пупс» дружно встала на камень перемещения...

Как только Арст появился на Арене, сразу бросилось в глаза, что стоит на песке, а вокруг пустота, ни одного кустика или деревца. Локация «Пустыня Мбоби», как пояснил внутренний интерфейс оповещения. Следуя плану, призвал Пупса и оставил сторожить жезл. В этот раз им выпал красный цвет. Прошли секунды, группа выдвинулась вперёд, а внутренний голосовой чат разрывался от указаний Шторма:

- Арст, планы меняются. У каждого боевой питомец. Нахрапом не возьмём. Они, как видишь, разделились на тройки и идут в нашу сторону. Два пета остались сторожить стартовый жезл, один не справлюсь. Мигом ко мне. Вместе одолеем, если успеем.

- Всем остальным, - продолжал Шторм, - внимание! Связать боем и не погибать, пока не захватим жезл места старта!

- Легко сказать, - буркнул в голосовом чате Борода.

Арст, с максимально доступной скоростью, маневрируя, стараясь оставаться в «тумане войны» для противника, добрался к стартовому жезлу. Шторм, как только появился Арст, призвал боевого питомца. Напал на двух непонятного вида зверюшек, больше напоминавших свинку-секача, размером в человеческий рост.

- В бой! У нас меньше минуты, чтоб завладеть жезлом и надеяться, что ребята не полягут раньше! – на ходу выкрикнул Шторм.

Сконцентрировав урон на одной свинюшке, два магистра боя, с боевым петом Шторма, принялись методично сносить уровень жизни у питомца. Есть! Один повержен!

- Оттяну на себя! Захвати жезл! – крикнул Шторм.

Через минуту пять секунд начался отсчёт Арены, свидетельствующий о захвате начального жезла.

- Оставайся здесь, я на подмогу! – на ходу бросил Шторм и уже один, без погибшего питомца кинулся назад на помощь друзьям.

«… восемнадцать… семнадцать… шестнадцать…».

«Как долго длятся секунды. Значит, группа ещё держится, хотя показатель «здоровья» в окне рейд-группы, у всех без исключения находится в красной зоне… Могучая Борода погиб… ЛовушкаЗары следом. Уровень жизни ГромоБоя стремительно таял».

«… девять… восемь…». Неожиданно светящийся шар ударился в область груди «… пассивное умение Камнекожа-4 поглотила 46% урона…», перед взором всплыло сообщение.

- Стоять! Не умирать! - крикнул сам себе Арст, выпив последнюю бутылочку с зельем восстановления, и бросился на мага, появившегося в десятке шагов.

«… пять… четыре…»

Ускорение! Рывок! Удар! Квилоны Арста мелькали, нанося урон одетому в балахон магу противника, не давая тому сдвинуться с места или применить атакующее заклинание.

«… два… один… Внимание! Группа «Крейзи Пупс» одержала победу! Поздравляем!»

Арст опустил клинки. Уровень жизни скупо показывал восемь процентов.

- Поздравляю, - сквозь звон, раздающийся в голове, Арст услышал незнакомый голос. Это маг, так и не погибший под натиском, скупо поздравил победителя…

«…феноменально! Кто ожидал от двух заезжих групп такого захватывающего боя! – Баламут в своём репертуаре, то понижая, то повышая интонацию, акцентируя внимание зрителей на значимых, по его мнению, моментах, говорил с импровизированного экрана, - оставайтесь с нами! Вас ждёт интервью с участником боя…!

- Ваши впечатления от прошедшего сражения, - задал вопрос Баламут, стоящему рядом с ним магу-человеку с ником Курт2.

- Раздосадованы, что не хватило каких-то десяти – пятнадцати секунд, чтоб прекратить отсчёт на фиксацию поражения.

- Ваша тактика с массированной магической атакой в предыдущих схватках достигала результата, что, по-вашему, пошло не так?

- Недостаток времени. Поздно сообразил я, как рейд-лидер, опасность потери тылового жезла. Связанные боем, не смогли продвинуться к так и не захваченному ни кем нейтральному жезлу. Посланный в тыл к противнику маг не совладал с питомцем, оставленным для охраны, у которого, на удивление повышенный резист …. пи-и-ип.

- Извините, но рассказывать особенности скилов, резистов не поверженного противника, оставшегося в сетке турнира, запрещено в эфире, - широко улыбаясь, пояснил Баламут и тут же продолжил, - каковы планы? Задержаться на континенте?

- Планы у клана, который представляет группа, озвучивать не буду, - скалясь ответил Курт2, - но на континенте, неделю, другую задержимся.

- Большое спасибо! С вами сегодня и, надеюсь, завтра и послезавтра, бессменно ваш – Баламут…!

Арст только в технической комнате Арены пришёл в себя от возбуждения, вызванного боем. Азарт сражения постепенно затухал.

- Арст, ты как? Что мечешься по комнате, присядь, отдохни. На сегодня один бой остался, - подойдя ближе, сказал ГромоБой.

- Борода, что с расходниками? У меня все зелья закончились, - успокоившись, присев на лавку, сказал Арст.

- Раздаю последние. Вот, возьми, - Борода передал комплект разноцветных бутылочек.

- «Мамото» не проиграли? – тихо спросила Зара.

- Нет, у них тоже четвертьфинал. После нас выступают.

59

Вы читаете книгу


Чук Павел - Феликс. Игра (СИ) Феликс. Игра (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело