Выбери любимый жанр

Феликс. Игра (СИ) - Чук Павел - Страница 92


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

92

***

Четвёртый этаж.

Увиденное через дверной проём не порадовало: открытое пространство - каменный мост с невысокими перилами.

- Видишь, в конце светится портальный переход. Скорее всего, это последний этаж, перед залом Астарота, - говорил ВосточныйВетер, выглядывая в проём двери.

- Вижу, Ветер. Но у нас в составе не осталось ни одного мага земли. Против воздушной стихии не устоим. Четыре элементаля воздуха, да и птицы в вышине, скорее всего, наносят физический урон. Одно только радует, что мост широкий, человек тридцать в один ряд пройдут.

- Давай, просто на прорыв пойдём. Кинемся с максимальным ускорением, и пробежим всё расстояние. Сколько тут, метров сто, наверно, успеем.

- У «танков» силёнок не хватит на ускорение. Не успеют. И саппорта сложатся от одного удара, наверно…

«Раздумывать времени нет, нужно решение, - думал Арст, вглядываясь вдаль, - на прорыв, хорошая идея. Может выгореть».

Команда разнеслась по рейду. Обновив баффы, первыми ринулись «танки» во главе с ГромоБоем. Топая, гремя массивными доспехами, они понеслись вперёд к финишной черте в виде светящегося портального перехода.

За ними ринулись саппорта во главе с ВолоМори, огибая завязавших бой и изворачиваясь от атак ринувшихся сверху птиц.

- Мой черёд, - сказал Арст и, набирая скорость, понёсся к манящему красноватым оттенком порталу…

Перепрыгнул исчезающее в посмертном мареве тело…, кажется МегаПупс… Увернулся от атаки птицы, набрал скорость… Перекат… Поднялся… Вновь перекат… Уворот… Толчок сзади, поднимаясь оборачиваюсь. ГромоБой принял на щит кинжаловидное перо, выпущенное птицей, которую не заметил. Вперёд! Не стоять на месте! Осталось десять метров. Рывок!

- Лидер, не подведи, уж там…, - сказал в рейд-чате ВосточныйВетер, - намыль шею Демону. Мы, тут задержим, сколько сможем…

Шаг в портал. Окружающая обстановка померкла. Только в интерфейсе рейда медленно угасали, сменяясь с зелёного на жёлтый, затем красный, цветовая индикация уровня жизни двух десятков бойцов, связавших боем мобов, охранявших проход по мосту, давая возможность остальным пересечь открытое пространство.

Делаю шаг вперёд. Тягучая субстанция, окружающая тело, поддаётся, и выныриваю из темноты портального перехода. Зрение восстановилось, оглядываюсь. Подножие вулкана, а рядом стоят те, кто дошёл до портала. Нас не так много. В интерфейсе рейда осталось всего двадцать два бойца, окруживших своего лидера и ждущих приказаний. Большая часть рейда полегла. Жар невыносим, но хиллеры не дают уровню жизни упасть в критическую зону. Зев проёма пещеры у подножия вулкана манит и зовёт.

«Неужели дошли? Именно так, со слов Баала, выглядит локация Астарота», - секундный ступор прошёл, - «медлить нельзя. Резист к огню, предельно поднятый верховным богом Пантеона, не бесконечен».

- Вперёд! Внутрь! – отдал команду, и первым шагнул в темноту пещеры…

***

Логово Астарота

Широкий вход в пещеру. Тёмный коридор, освещённый магическими светильниками. Медленно продвигаясь вперёд, Арст изучил состав рейда.

«М-да. Сильный перекос на «физиков». Из магов, только ВолоМори и Нурис – маг огня. От него в битве с Астаротом толку мало. Саппорта: Зара и ещё двое сильных лекарей, один баффер. Десять бойцов ближнего боя и восемь «танков»… Не густо».

- Командир! Впереди просторный зал! – отрапортовал Сабуро, шедший в дозоре.

- Стоп! Обновить баффы! Выпить элики, у кого остались…

Зал поразил простотой и величием. Сказать, что помещение просторное, считай, ничего не сказать. Справа и слева, местами, потрескавшиеся стены из скалистой породы, в которых застывшая лава светится красноватым свечением, озаряя пространство мягким, не обжигающим светом. Вдалеке, у противоположной стены, угадывается пьедестал, на котором возвышается пустующий трон.

Рейд в боевом порядке медленно шёл по залу, оглядываясь по сторонам, ожидая атаки в каждую секунду. Когда группа пересекла половину зала, на троне возникла яркая красно-синяя точка, которая увеличиваясь, затмила сиянием отблески лавовых светильников и, заслонив размерами трон, взорвалась бушующим потоком света.

- Все живы? – спросил в рейд-чате Арст, так как зрение от скачка освещённости потеряло чувствительность и ничего не видно, только яркие сполохи перед глазами, даже интерфейс рейда расплывается в поле зрения. Ответа не последовало.

- Ты пришёл за дарами, чужой?! – пронёсся эхом громогласный басовитый голос.

Зрение восстановилось. Огляделся вокруг. Друзья стоят, замерли и не двигаются, а с пьедестала сходит красивый юноша лет двадцати, одетый в светлую тогу, но взгляд его строгий, пронзающий всё существо, а за спиной расправляются белоснежные крылья.

- Что молчишь, иномирянин? Не бойся. Ты первый, кто пришёл ко мне, и я одарю тебя! Выбирай награду! Хочешь, приведу к сокровищам этого Мира, обучу наукам, ремеслу, что никто из когда-либо живших или живущих не будет тебе равным в мастерстве, или, хочешь, дам тебе власть становиться невидимым, став непобедимым воином…!

Арст сделал шаг назад, но натолкнулся на застывшего каменной статуей ВолоМори. Не колеблясь, шагнул вперёд, заслоняя собой сына.

- Ты - демон, а у демона одна цена – это душа! Получить материальные блага, взамен души – неравноценный обмен, тем более, что она бессмертна! – выкрикнул Арст, обнажая клинки, активируя временные абилки. Один на один с Демоном ему не справиться, но сдаваться без боя, когда друзья беспомощно застыли посреди зала - равносильно предательству. И предательству не только по отношению к поверившим в него, пошедшим в рейд, а перед всеми жителями этого Мира, которые с надеждой ждут известий о битве с демоническим воплощением Системы.

Багровое марево окутало юношу. На миг показалось, что демон исчез вовсе, но на том самом месте появился высокий худой обнажённый мужчина. За спиной расправляются драконьи крылья и только по отблеску причудливых магических светильников, становится понятным, что его руки и ноги покрыты плотным слоем перьев чёрной окраски. На голове возвышается костяная корона, а в левой руке, вместо посоха, исполин держит извивающуюся змею-аспид[4].

«Вот оно, истинное воплощение Демона, а я уж подумал, не туда пришли», - в мыслях улыбнулся Арст и кинулся на врага.

Шаг в сторону…, разгон…, прыжок…, уклон от выпада змеи, так и оставшейся в руке Демона. Пять метров до исполина. Быстрее… Сильный толчок в грудь и кубарем лечу в противоположную сторону… «пассивное умение «камнекожа» поглотило девяносто восемь процентов урона». Оглядываюсь…, хорошего мало. Слетело четверть уровня жизни с одного, считай, поглощённого удара. Вновь принимаю боевую стойку, осматриваюсь по сторонам. Друзья по-прежнему стоят, замерли.

Демон неторопливо двигается в мою сторону. Змея обернулась вокруг руки спиралью, словно сжатая пружина, в каждый момент готовая распрямиться и нанести свой разящий удар.

Аспид вновь срывается с руки, но в момент выпада, успеваю сделать шаг влево и нанести комбинацию ударов, целясь в голову гада: удар..., удар – «заморозка»! Прошёл эффект от наложенных на клинки благословений Баала. Тело змеи плюхнулось оземь безвольным «шлангом». Отбросив зажатый в левой руке хвост, Астарот ринулся на меня. Его машущие крылья поднимают сильный ветер, сбивая с ног.

«Не забыть, что змея скоро очухается», - делаю для себя в памяти заметку и, смещаясь вправо, выхожу из потока шквального ветра, поднимаемого крыльями Демона.

Астарот приближается. Когда остаётся всего несколько метров, кувырком, через правое плечо перекатываюсь с выходом в стойку, и оказываюсь сзади, слева от демона. Удар левой рукой наотмашь, целясь в голову, но тот успел сложить крылья, превратив их в кокон. Клинок скользит о пластинчатую чешую драконьих крыльев и задевает неприкрытую корону, у которой обламывается один из костяных зубьев. Астарот разворачивается и крылом отбрасывает к стене. Сила столкновения такова, что уровень жизни опускается ниже сорока процентов.

92

Вы читаете книгу


Чук Павел - Феликс. Игра (СИ) Феликс. Игра (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело