ИК-6 (СИ) - Прокофьев Роман - Страница 16
- Предыдущая
- 16/81
- Следующая
Еще мне удалось недорого идентифицировать оставшиеся Зубы Гидры - у мастера-игрока из Хирда, который стремился быстрее раскачать навык. Всего за пять тысяч (себестоимость ингредиентов) он открыл мне свойства остальных Зубов. Что интересно, они разнились, Призыв давал не только воинов-горгон, но и несколько других представителей этой расы: волшебников, стрелков, мистиков...
Близился вечер. Пора было возвращаться в Эйр на обещанную встречу с друзьями.
Зайдя за Вельди, удивился, что ее магазин закрыт, а саму спутницу я нашел в задней комнате, оборудованной под небольшую алхимическую лабораторию. Там царил необычный для Вельди творческий бардак: синели огоньки горелок, исходили паром булькающие реторты, беспорядочно валялось множество полуоткрытых книг. Девушка, с завязанными хвостом волосами, в рабочем фартуке, увлеченно корпела над моим утренним заданием, склонившись над окуляром странного прибора, похожего на примитивный стимпанковский микроскоп. Объектом изучения была зеленая искра, упавшая с Ни-Эл. Сейчас она пульсировала волшебным ореолом, означающим, что ее свойства разгаданы.
- Хоткот, я справилась! - обернулась ко мне Вельди. Ее глаза светились от гордости. Девушка, натянув перчатки, длинным пинцетом осторожно взяла “искру” и продемонстрировала мне.
- Смотри, но не трогай! - предупредила она. - Это очень опасная вещь...
ГЛАВА ШЕСТАЯ
Я прищурился.
Зеленая искра оказалась ингредиентом легендарного качества. Вернее, даже не ингредиентом, а:
Субстрат Древних.
Первоэлемент.
- Не понял, - произнес я. - Так что это такое? И почему опасно?
- Первооснова дара Древних, - Вельди взглянула на меня как строгая учительница. - Разве ты не видишь? Она подобна Крови небожителей, может изменить саму суть любого существа. Беда в том, что я не знаю, как...
- То есть?
- Она изменяет. Дает талант или развивает его.
Видя, что я не понимаю, Вельди прикоснулась свободной рукой к своей груди, потом дотронулась до моей.
- У меня и у тебя есть кровь Древних. Их дремлющий ген, - терпеливо начала объяснять он. - Субстрат, вернее, эликсир, приготовленный на его основе, наделяет этим свойством любого, кто рискнет выпить.
Я сообразил. Зелье из Субстрата, по словам Вельди, даст “Ген Древних” употребившему.
- А что, если такой эликсир выпьет тот, у кого он уже есть?
- Да, я как раз хотела сказать об этом. Талант будет развиваться, способности усилятся, но последствия могут быть непредсказуемы. Не делай этого, Хоткот. Ты можешь сильно измениться... физически.
- Откуда ты знаешь?
- Видишь ли... когда Ни-Эл захватила мое тело, ей требовалось быстро набрать силу, - смущенно опустила глаза Вельди. - Она вызывала из Либроса души Древних, они приходили из зеркал. Она разговаривала с ними и убивала, пытаясь найти Субстрат. Одного духа за другим... Это было очень страшно, Хоткот... Она сделала такой эликсир. И заставила меня его выпить...
Девушка прижала ладони к лицу и продолжила:
- Мне повезло. Я получила много силы, но не изменилась. Огромный риск, Хоткот... можно было потерять себя.
Вместо ответа я просто обнял трепещущую от нахлынувших воспоминаний Вельди. Она крепко прижалась ко мне, дрожа как маленький воробей. Ее волосы пахли лавандой.
Значит, эликсир на основе Субстрата подобен эликсиру Метаморфозы. Он наверняка дает способности Древних и с большой вероятностью меняет расу. Вельди действительно повезло, а вот мне нет - приписка “полудемон” до сих пор красуется в расовых свойствах после употребления зелья на основе Крови Дайне, Хозяйки Суккубата. К счастью, рога и копыта не отросли, внешне это проявляется только с принятием боевой Формы.
Но ведь это значит, что с помощью Субстрата можно привести в мир Сферы новых Древних? Интересная идея.
Словно услышав мои мысли, Вельди высвободилась из объятий и сказала:
- Не стоит ворошить старые могилы. Древние были умными и злыми. Не надо возвращать их из небытия.
- А второй ингредиент?
- А, эссенция из Кха-Белех? - встрепенулась спутница. - Там все проще. Если ты хочешь, я могу сварить из нее зелье. Эликсир Великой Тени. Нужна Копия Рецепта Эликсира Сущностей и особые ингредиенты, шесть видов.
- А какие у него будут свойства?
- Сложно предугадать, - пожала плечами Вельди. - Придаст могущества. Возможно, увеличит твои Тени.
- Это безопасно? - спросил я.
- По сравнению с первоосновой Древних - да! - улыбнулась Вельди. - Я умею очищать зелья, уберу негативные эффекты.
По ее последним словам я запоздало сообразил, что моя пешка знает о легендарных эликсирах больше, чем положено скромной племяннице мага. Способность очищать зелья - о таком мне слышать вообще не приходилось!
Открыв ее интерфейс, я с удивлением обнаружил, что свободных атрибутов осталось девяносто восемь, а один из трех архетипов уже был определен! Я и не знал, что спутники могут самостоятельно распределять статы и выбирать архетипы! Пока мы с Олафом прикидывали и думали, то же самое делал кое-кто другой.
Вещий толковал про “мастера-алхимика”, но Вельди решила по-своему, и теперь в списке фиолетовым абрисом подсвечивался эпический архетип “магического алхимика”. Пропавшие двадцать пунктов свободных атрибутов прокачали его почти до капа. Я о таком и не слышал. Ну-ка, посмотрим...
Магический Алхимик
Ранг 4: Эксперт
Пассивные способности:
“Знание ингредиентов” (4/4) - эксперт интуитивно определяет назначение любых алхимических ингредиентов и реагентов, включая легендарные и неопознанные.
“Ускоренный синтез” (4/4) - скорость приготовления увеличивается на 60%. Очки мастерства, получаемые в процессе варки, удваиваются.
“Магический катализ” (4/4) - вы способны наделять эликсиры и зелья магическими свойствами, которые будут работать как заклинания, равные вашему рангу мастерства.
Активные способности:
“Эксперимент”(4/4) - вы обладаете способностью проводить смелые эксперименты, смешивая зелья в новых пропорциях. Вероятность неудачи снижена на 20%, вероятность открыть Рецепт поднимается на 12%, вероятность изобрести новый Рецепт составляет 0,4%.
“Дистилляция” (4/4) - вы умеете очищать зелья и эликсиры. С вероятностью 80% приготовленные вами эликсиры и зелья не будут иметь негативных свойств, а яды - положительных.
Талант:
“Трансмутация” (0/7) - на пике мастерства вы можете преобразовывать элементы, творя настоящие алхимические чудеса. Для изучения таинств Трансмутации развивайте талант.
Очень интересные способности. Особенно последний Талант, который Вельди пока почему-то решила не трогать. Трансмутация, преобразование элементов... как много в Сфере неизвестных граней!
- Вельди, помнишь Олафа? - спросил я как можно более беспечно.
- Конечно. Он очень образованный, - сказала Вельди, аккуратно убирая инструменты и рабочее место. - Кстати, ты не мог бы попросить у него несколько книг из вашей замковой библиотеки? Они бы мне пригодились. Я скажу, какие нужны...
- Сделаем. Так вот - мы с ним разговаривали о тебе, о твоей новой силе. Олаф обещал помочь придумать, как ее правильно использовать. Ты не могла бы пока...
- Не выбирать способности? - распахнула глаза Вельди. - Могу, конечно. Если хочешь, не буду. Но... Ты же дал мне задание распознать ингредиенты... Я просто старалась его выполнить. Я просто хотела тебе помочь...
- К тому же я всегда хотела уметь варить сильные эликсиры! - вдруг вздернула она носик. - Понимаешь? Мечта!
- Понимаю, ничего страшного. Просто не торопись, - мягко сказал я.
- Хорошо, больше не стану. - Хихикнула она. - Буду послушной девочкой. Так что, выпьем чаю?
- Нет. Послушай, нас же с тобой пригласили на вечеринку в “Веселую Мельницу”. Отговорки не принимаются, собирайся. Через час мы должны быть там.
- Предыдущая
- 16/81
- Следующая