Ваншот: За пределом («Oneshot: Beyond») (СИ) - Филоненко Вадим Анатольевич - Страница 49
- Предыдущая
- 49/68
- Следующая
В меня стреляли. Но тяжелая способная убить слона пуля застряла в моей коже, будто в резине, не причинив вреда. А через миг я уже вырвал автомат из рук аланийца и ухватился руками за его клыки-бивни, выламывая их вместе с челюстью так легко, будто сшибал с дерева сухие ветки.
Я рвал аланийца на части руками и зубами, но он быстро закончился. В отличие от моей ненависти. Она пожирала меня изнутри, требовала еще большего удовлетворения. Но убивать уже было некого. Я выл и метался по застенку, громя все, что попадалось под руку, грыз стену в тщетной попытке хоть чуть-чуть заглушить полыхающую во мне жажду мести.
И вдруг увидел себя со стороны…
Из бочки с водой глядело мое отражение.
В нем не осталось ничего человеческого. Это было чудовище, порождение ночных кошмаров. Монстр. Тварь Преисподней. Красные, горящие огнем глаза. Темная, как первозданный мрак, без единого клочка белых волос, кожа. Клыкастая окровавленная пасть с застрявшими между зубов кусочками мяса. Пальцы-кинжалы и руки, больше похожие на лапы.
«ВНИМАНИЕ! Достижение “Темной стороны” активировано! Достижение уникальное. Как вы хотите его назвать?»
Я вглядывался в свое отражение, и мне становилось страшно. Я что, останусь таким навсегда?!
В гневе ударил рукой-лапой по воде, разбивая изображение вдребезги, а потом сунул голову в бочку и принялся жадно, взахлеб пить. Вода оказалась холодная и грязная, от нее отдавало ржавчиной и мочой, но я пил и никак не мог утолить жажду. А потом, в порыве ярости смял металлическую бочку, точно фантик, разбавляя разлитую по полу кровь водой.
Этот яростный порыв будто лишил меня всех сил, я тяжело осел на пол в полной прострации, не понимая, кто я и где я.
«Как вы хотите назвать достижение?» – не унималась программа.
«Зверь, который во мне сидит», – не то подумал, не то прошептал я.
«Принято. Внимание! Достижения “Темной стороны” нельзя удалить или видоизменить по желанию пользователя.
Статус выполнения задания “Жемчужная звезда”:
Основное: принести Тротилу голубя – не выполнено. Оставшееся время на выполнение: 4 часа 30 минут.
Дополнительно: оставить Отшельника в живых – провалено.
Дополнительно: убить Отшельника – выполнено.
Получено: Опыт +555. Ближний бой +150. Нападение +50. Скорость реакции +150. Открыт навык: Скорость реакции».
Наконец-то ко мне вернулся навык, который изначально присваивался при оцифровке, но был утерян после активации «Слепого снайпера». Еще бы Силу назад получить.
«Штраф за использование достижения Темной стороны: Опыт –850».
Похоже, по очкам я откатился в самое начало пятого уровня. Хорошо хоть левел (*левел – от англ. level – уровень) целиком не отобрали. Мысль промелькнула и исчезла без следа.
Ненависть почти угасла, а вместе с ней уснул и зверь. Воды не осталось, и я не мог увидеть свое отражение, но чувствовал – прежний облик Негатива возвращается, а монстр с ворчанием нехотя уходит на Темную сторону, чтобы вернуться оттуда в любой момент…
ТЕХНИЧЕСКОЕ ОТСТУПЛЕНИЕ
ДОСТИЖЕНИЯ «ТЕМНОЙ СТОРОНЫ»
(Нашивок не имеют)
Секретный класс. Только для шотхоллов. Связаны с прошлым конкретного персонажа. Зашито в легенду персонажа. Потенциально может активироваться у каждого шотхолла, но для активации должны создаться чрезвычайно редкие условия. У большинства шотхоллов за всю игру ни разу не активируются.
В процессе применения «Слепого снайпера» достижения «Темной стороны» не удаляются, остаются привязаны к персонажу.
Темное достижение «Зверь, который во мне сидит» – только для Рома Мела – самопроизвольно активируется при виде аланийцев, тогда у Мела сносит башню, и он их убивает. Прекращается, когда Мел видит свое отражение в зеркале или воде.
ГЛАВА 8. КНУТ И ПРЯНИК
За четыре с половиной часа до провала задания
«Внимание! Вы стали полноправным и единственным наследником Гротна Ахула Третьего-из-шестой-кладки, по прозвищу Отшельник».
Оповещение стало громом с ясного неба.
«Вы наследуете достижение “Темная лошадка первого ранга”. Принять? Да/Нет».
А как же! Жаль, что нельзя наследовать его «Хамелеон», вот это точно стоящая вещь. Впрочем, «Лошадка» – из ТОПа-10, как и «Мастер Ваншота», а от таких ачивок не отказываются.
В окне инвентаря появилась новая нашивка: черный, вставший на дыбы, силуэт коня на сером поле.
«Переместить на планку достижений?»
Нет. Пускай остается скрытой от посторонних глаз. Конечно, персы, с которыми меня связывало то или иное задание, вроде «Жемчужной звезды», получали полную инфу обо мне и всех моих достижениях без исключения, зато остальные видели лишь то, что я сам считал нужным показать.
Так называемые планки достижений находились на всеобщем обозрении и обычно располагались на правом рукаве и левой стороне груди комбезов или курток. Всего имелось три пары гнезд, так что одновременно выставлять напоказ разрешалось не более шести нашивок.
Сейчас у меня на рукаве красовалась только «Синяя птица». Я ее нарочно для Отшельника оставлял, чтобы дополнить образ недалекого торчка, который просто обязан хвастаться таким крутым достижением. Теперь, когда надобность в ачивке отпала, я переместил птичку в окно инвентаря к «Мастеру Ваншота» и «Темной лошадке» – не из скромности, а из нежелания предоставлять о себе дополнительную информацию. Чем меньше окружающие знают правду о тебе, тем легче ими манипулировать. Это одно из золотых правил социальной инженерии: ты знаешь о них все, а они о тебе только ту легенду, которую ты сам создал о себе.
Наверное, у меня начался шок от пережитого – вместо того, чтобы вооружиться, одеться, разыскать голубя и бежать прочь с Острова, я уселся прямо на пол и любопытства ради вызвал информацию о своем новом – топовом – достижении.
Итак,
«Темная лошадка первого ранга – дает способность читать воспоминания и мысли у любого из персонажей. Становится известным все его прошлое, замыслы, планы.
Ограничения:
1. Уровень читаемого персонажа не должен превышать ранг обладателя данного достижения.
2. Может быть активировано один раз в течение одного уровня.
Минусы достижения:
После активации накладывается дебаф – изменяется раса, пол, класс, уровень и внешность обладателя данного достижения. Причем выбирается наиболее невыгодное для текущей ситуации сочетание. Эти изменения действуют до конца уровня. С получением нового ранга исходные характеристики возвращаются».
(*Дебаф, дебафф – от англ. debuff – отрицательный эффект на персонаже, который ослабляет цель, понижает характеристики, а зачастую и наносит урон, например, от яда или кровотечения).
Вот так-так! Даже не знаю теперь, радоваться новой ачиве или забыть о ней и никогда не применять. Не зря же сказано, что выбирается самое провальное сочетание. Например, среди толпы пьяных бандитов превращусь в сексапильную красотку. Или, напротив, в серьезном бою стану торговцем первого уровня.
Выходит, и Отшельник принял облик именно аланийца не рандомно. В той ситуации для него хуже выбора и быть не могло. Кстати, и я могу в аланийца превратиться. Для меня теперь это самая стремная раса из всех. Тогда сразу пойду и застрелюсь, не раздумывая. Или опять проснется «Зверь», и я сам себя на куски порву.
М-да, ачивочка-то с подвохом. Нехилым таким подвошищем. Правильно Лирик тогда предупреждал: почти все топовые достижения кроме плюсов имеют и минусы. Исключение: удары Ваншота и какие-то «Песочные часы».
И про «Темную сторону» он тоже мельком упоминал, жаль я не придал тогда значения и не расспросил подробнее. Хотя у нас с ним времени было в обрез, а информации вагон и маленькая тележка – с ходу просто не реально вычленить, что жизненно важно, а что нет.
- Предыдущая
- 49/68
- Следующая