Выбери любимый жанр

Овидий (СИ) - Карелин Андрей Дмитриевич - Страница 4


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

4

- Как убрать зеркальное поле? – в ответ тишина.

Ладно, выхватываю меч и делаю жестокий выпад. На ускорении наваливаюсь на поле и кручёным ударом разбиваю его вдребезги.

Вау, круто, вот так бы в жизни. Фехтую мечом а-ля Горец и вкладываю его в ножны.

            Смотрю по сторонам, куда бы податься. Вокруг пасторальный пейзаж: лес, поле, снопы соломы, какие-то местные телята пасутся, нет времени разглядывать.

«Наверное, двухголовые брамины из Фолыча».

Из кустов вываливает морлок, несколько секунд внимательно смотрит на меня, а я на него, потом раскрывает жабры, выкатывает плавник и хищно пощёлкивая, идёт в мою сторону.

 - Вот это графика, как живой. Кому скажу, что морлока живого видел,  не поверят. Каждая деталь прорисована, даже пикселей не видно. Я уж и не говорю про звук, шум, всё синхронизировано, глаз не оторвать.

 Морлок вытаскивает пращу, подбирает с земли камушек. Что он будет делать? Раскручивает и метает в меня. Чуть не попал, а если бы попал, полоска энергии, наверное, пошла бы вниз. Кстати, а где тут полоска энергии и маны? Вообще никакого окна, передо мной чистый экран как в жизни. Значит, я сам должен догадываться, сколько осталось здоровья. Умно, как в Кол оф Дьюти.

Морлок подирает ещё один камушек, раскручивает и метает в меня. Камень попадает в плечо.

- Больно, блин! – ору я, плечо почувствовало довольно сильный удар, я бы даже сказал слишком сильный. Если бы не доспех, то я бы вывихнул сустав.

- Эй, прекрати! - кричу на него. Ноль внимания. Он подбирает ещё один камушек и сразу метает в меня.

Выхватываю щит и на ходу отбиваю камень. Хватаю копьё и лёгкой трусцой бегу на морлока.

«Как же легко бежать, вот бы и в жизни было так же легко бегать». Вспоминаю, как бежал сегодня за маршруткой. В меня летит ещё один камень, но я с лёгкостью уворачиваюсь. Второй отбиваю щитом и вот наконец-то колю копьём. Пробиваю морлока насквозь, как рыбу на шампур насаживаю, у него вылезают глаза, а само тело обретает странную вытянутую форму.

«Что его теперь на костёр?» - отбрасываю вместе с копьём в сторону. Жду, пока исчезнет труп, но, похоже, тот и не думает исчезать.

«Сколько же у этой махины оперативки, что они позволяют себе даже трупы не убирать?»

«Копьё», - вспоминаю и хватаюсь за древко. Пытаюсь вытянуть его из морлока. Проще было его в него засадить, чем назад забрать. Ещё и кровь какая-то странная желтоватая изо всех щелей брызжет. И запах. Впервые почувствовал запах, аж во рту горько стало.

«Не-е, это перебор, это явно перебор, такие запахи скорее отпугнут будущих покупателей от игры. Хотя, наверное, запахи можно отключить или приятными сделать».

- Эй, ты что творишь, отойди от него! – слышу крик, оборачиваюсь, из тех же кустов, откуда появился морлок, выходят двое с мечами.

«Люди, ну или очень похоже на людей. А людей лучше не трогать, а то мало ли карма».

- Он напал на меня, – отвечаю, но они не слушают.

- Отойди, это наша добыча, - обнажают клинки, сейчас будет махач.

- Я его не трогал, это он напал на меня, - то же хватаюсь за меч.

- Раз ты не хочешь по хорошему! - ревёт один и со всего размаху бьёт меня мечом, буквально на рефлексах подставляю щит. И откуда у меня такие рефлексы? Потом выставляю меч и отбиваю удар второго. Первый выхватывает кинжал и пытается ударить меня в живот. Едва уворачиваюсь.

«Это было бы неприятно», - вспоминаю попадание камушка и представляю насколько больнее получить кинжал в мягкие ткани живота.

Бросаю щит, беру меч двумя руками, как-никак у меня двуручник.

- Да разойдитесь вы, - кричу я и делаю мельницу, - беспорядочно машу клинком по сторонам и толи случайно, толи я уже на опыте выбиваю меч из рук у одного. Другой с кинжалом кидается на меня, и тогда я применяю рубящий удар: сильный, резкий удар лезвием прямо по плечевом щитку и по кольчуге, но тупой меч едва гнёт щиток.

«Уже затупился?» - вспоминаю про заклинание наточки клинка. Интересно можно ли применять его в бою? Закрываю глаза и концентрируюсь на заклинании.

- Руби и кромсай! – кричу, и тут меч начинает светиться синим. Я наношу точный колющий удар, и с лёгкостью прошиваю плечевой щиток, кольчугу с двух сторон, буквально насаживая его доспех на меч, и лишь чудом не задеваю плоть соперника.

Отвлекающий взмах, я кулаком заезжаю в шею другому с такой силой, что заставляю его упасть на колени и отхаркивать кровью. Ногой толкаю подальше меч и кинжал. Вырываю свой меч из пробитых доспехов и приставляю к его горлу.

-А ну рассказывайте, кто вы такие кто вас послал? – хотя подумать логически, ну кто мог их послать? Опять я сморозил глупость.

- Этот морлок наша добыча, он напал на лагерь генерала Крейса и ограбил нас. Мы его преследовали, а ты его убил.

- Теперь он моя добыча, - и зачем мне он, что я буду делать с мёртвым морлоком, ума не приложу? Ладно, потом решу. – Убирайтесь отсюда, пока живы!

Вроде всё правильно сделал.

Извиняются, встают и убегают. Но не успевают скрыться из виду, как появляется рыцарь на коне. Огромный щит с красивым гербом, толи грифон толи мантикора, на шлеме перья, в руках двуручник помощнее моего. Гляжу на свой, и понимаю, что не худо бы сейчас на нём самозаточку обновить. Вижу сияющие камни круга, возле которого только что стоял, прикасаюсь кончиком клинка к камню и шёпотом повторяю:

- Руби и кромсай. Руби и кромсай.

Меч потихоньку начинает светиться, а камень наоборот гаснет и больше не светится.

«Индикатор маны», - догадываюсь я.

А тем временем рыцарь уже близко.

- Ты кто таков? – спрашивает меня властным голосом, чем-то он мне моего нового директора напоминает. Может это он и играет. Хотя нет, говорили, что в игре я один.

- Я Овидий, нет, нет, я сэр Овидий, - делаю реверанс.

«Ой, дурак, так же только дамы делают», - надеюсь, он не обратил на это внимания.

- Что вы здесь делаете сэр Овидий так близко к осаде замка Дель-Галлад?

«О-о-о, а вот и первое задание, первый квест. Осада замка, не плохо».

- Я прибыл на помощь вашей армии и желаю в неё вступить, - говорю первое, что приходит в голову.

- Ну, положим, этих двоих вы отделали, но я сам хочу взглянуть на ваши навыки, прежде чем к себе принимать.

«Сейчас будет бой, надо победить рыцаря и меня возьмут в армию», - думаю. А нет, рыцарь разворачивается и медленно уезжает, видать ждёт, что я буду идти за ним. Двое нападавших тоже топают за всадником.

- Ты что с морлоком делать будешь? – спрашивает один из них.

- А это не твоё дело, - дерзко отвечаю. Я вообще парень дерзкий, и в играх и по жизни. Хотя нет, в основном в играх. По жизни я последний раз дрался в первом классе. Ох, как меня били.

- Можно пращу забрать? - слышу из кустов голос. Глядь, а там полурослик стоит, похоже, он всё время там стоял, и как я его не заметил?

- Да бери, конечно.

Мелкий подбегает к трупику морлока и забирает у него пращу. Потом начинает шарить по его карманам, если это можно назвать карманами. А эти двое смотрят на него с таким презрением, будто он забирает то, что должно было достаться им.

- Это ваше, - мелкий протягивает мне найденный у морлока мешочек с монетами.

- Спасибо оставь себе, - говорю я и понимаю, то в очередной раз сморозил глупость, - нет, пожалуй, возьму это себе, посчитай, сколько там монет.

Полурослик высыпает монеты на ладонь, пересчитывает, складывает назад в мешочек и протягивает мешочек мне.

- Двенадцать серебряных.

«Это много или мало?»

- Возьми себе две, – я такой благородный, когда захочу. Вижу с каким презрением смотрят на полурослика те двое побитых, и от этого чувствую себя офигенно.

- Эй! Вас там долго ждать, - кричит всадник издалека и скрывается за деревьями.

Я хватаю всё, что моё, и трусцой бегу за ним, а полурослик растворяется в кустах.

+++

Солнце клонилось к горизонту. Длинные тени, подобно живым существам поползли по земле. Я выбегаю на поляну. Десяток лучников целятся прямо в меня. Быстро выхватываю щит, но присмотревшись, понимаю, что у них нет стрел. Это тренировка, тренируются они синхронно натягивать тетиву. Похвально. Чуть поодаль трое парней в каких-то лохмотьях и легких доспехах стреляют из арбалетов по снопу сена с тряпкой, на которой нарисована мишень.

4
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело