Выбери любимый жанр

Жрец. Свиток Третий (СИ) - Снежный Иван - Страница 2


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

2

Еще висел бесконечный квест от полуросликов: таскать «Самодельные карты» в союз картографов. Но тяжело рисовать неизвестные земли, сидя в темном подвале. «Ядовитая шкатулка» призывала как можно скорее излечить Сунь Вэй. Интересно, как она там, без меня? Все так же сидит на обломках скамеек и молится? В графе последователей оставалась единичка, значит, девушка жива и Волки ее не тронули. Чем лечить саму смерть я не представлял.

Разумеется, никуда не делся мой любимчик:

Квест «Дорога к святости»

Задание:

-Познайте суть святого текста (выполнено).

-Познайте вторую часть святых текстов (выполнено).

-Познайте третью часть святых текстов.

Награда:

- вариативно в зависимости от степени выполнения

Теперь я понимал, что никакой это не квест нового класса. Амброзий давно получил статус святого и все равно рвался познавать святые тексты. От этого стало только любопытнее, что скрывается в конце. Встреча с Миреной? Толку то с нее, после всех хождений по мукам. У меня даже вопросов не останется, поклонюсь и пойду дальше. Пока что это приоритетная задача, но не первоочередная.

Несмотря на проблемы с Таврием и возведение меня в статус «кровного врага» подарок брата Веллариса все еще со мной:

"Церковное Образование".

Задание:

- отправится в духовную семинарию Северного монастыря Триединого

- пройти семилетний курс подвижничества

Награда:

- сан «Священник Церкви Триединого»

- повышение популярности у фракции «Церковь Триединого»

С трудом представляю себе принятие сана священника. На месте братьев по храму забил бы соискателя до смерти еще на подходах к семинарии. Такую ересь, как создание секты, не отмыть семью годами подвижничества. Сейчас у меня иные проблемы и задачи, так что это приглашение только зря место занимало. Нельзя охватить все и сразу. Будучи отцом-основателем нет никакого резона каяться перед инквизицией и поднимать репутацию для Таврия. Умом я это понимал, но проклятая геймерская привычка не давала отказаться от принятого задания. А вдруг пригодится? Пусть висит, никому же не мешает. Никто не знает, куда игра заведет.

Последнее и самое проблемное:

Мировое задание: «Под гнетом Ада»

-Уничтожить портал, через который демоны проникают на континент

-Разрушить лестницы ведущие в преисподнюю на уровни 2 и 3

-Спасти светлые души, утащенные демонами в Ад. (3 из 500)

Примечание: Задание является общим для всех игроков континента. В случае отказа от задания репутация со всеми добрыми фракциями станет отрицательной. Награда вариативна в зависимости от вашего вклада в выполнение задания.

Поначалу казалось, что континентальный квест меня совершенно не касается. Я ошибался, он коснулся каждого из нас. «Новый мир» изменялся, и не в лучшую сторону. Озвученное на собрании Чемпионов оказалось правдой: демоны обосновались здесь прочно и надолго. Даже обрадовавшиеся поначалу инфернальные призыватели и последователи Абаддона взвыли от навалившихся бед. В условиях постоянного прессинга рогатых монстров цены на свитки телепорта взлетели до небес. Спустя два месяца после начала вторжения, наличием подобных свитков могли похвастаться лишь сильнейшие кланы. Разумеется, активно развивались иные способы перемещения: в донат-шопе появились универсальные накладные крылья для ездовых питомцев и прочее. Проблема заключалась в другом: сам антураж стал мрачнее. Из солнечной фэнтези игры «Новый мир» превращался в мрачный ужастик. Не знаю, куда смотрят разработчики. Очевидный отток игроков замечал даже я, сидя в своей церковной норе и наблюдая за официальным форумом! Мазохизм для сетевых игроков – дело привычное, но желающих испытывать суровую реальность на своей коже в условиях полного погружения оказалось немного. Демоны не сидели, сложа лапы. Сколотив три крупные армии, они активно завоевывали империю: брали города, сжигали деревни, загрязняли леса и реки. Крупные союзы кланов бросали им вызов, призывая игроков сплотиться перед общей угрозой. Таким игрокам многое удавалось, в прямых столкновениях с армиями Ада счет склонялся в сторону людей. Однако война шла в одни ворота. Демоны расхаживали по всему континенту, а мы по их миру – нет. Любого убитого беса заменяли два свежих из портала. Все что удалось альянсу человечества – замедлить процесс.

Три души из необходимых пяти сотен освободил один игрок. Я встречался с ним на свадьбе - парень с грустными глазами, прокачавший все сопротивления. Там, на площади, я не обратил внимания на его ник. Теперь же цитирование имени героя било все возможные рейтинги. Саджик – не худшее героическое прозвище. Игрок в одиночку спустился в Ад, оставив небольшой гайд по прохождению лестниц на первые круги инфернального мира, и сгинул в неизвестности. Успев посмертно стать легендой. О том, куда он пропал, ходили разные слухи. Мне больше всего нравилась байка, что Саджик присоединился к демонам и получил новое тело, возглавив одну из армий вторжения. Не знаю, зачем я читал всю эту форумную жвачку. Наверное, хотел отвлечься от написания книги. Перенапряженный мозг вопил, умоляя загрузить его хоть чем-нибудь, лишь бы не пережевывать самого себя снова и снова. Почему бы не тешить себя мыслями о победоносных битвах с далекими демонами?

В целом, сидеть в подвале оказалось…печально. Я толком не прибрался здесь, просто смахнул грязь и убрал все ненужное для писательства в Ларец Настоятеля. Громкое название для старого деревянного ящика в углу, оказавшегося аналогом хранилища игрока. Мой инвентарь на момент принятия церкви практически полностью состоял из книг. «Жизнеописание святого епископа Лукаря», «Руководство для священнослужителей 1 ранга», «Традиционные богослужения», «Война за веру», «Воцерковление сект» - все это теперь покоилось в ларце.Туда же отправились «Заветы Мирены, Том 2», пока нет условий для выполнения новой аскезы. Я не смог просто взять и отказаться от всего, слишком дорого мне встало текущее положение. Эх, получить бы такое задание в самом начале, пока еще не оброс вещами и имуществом. Хотя тогда бы это не считалось аскезой.

Следом в хранилище отправились: «Депозитный договор «Бриллиантовый Голем», Читательский билет, «Карта Города Семи Богов с окрестностями». Полезные предметы, как не посмотри, но в сложившихся обстоятельствах от них нет толку. До библиотеки не добраться, свободно бродить по городу уточняя карту, мне не дадут, а с депозитом возникли самые серьезные проблемы. Банк все-таки взял с меня свою прибыль. Подвох крылся в мелочах. Вип-пакет, который я так беспечно подключил, возможно отключить только в отделении банка. Бесплатный период прошел и теперь каждый месяц комиссия отжирала 100 000 золотых от моего счета! Примечательно, что после первой комиссии воспользоваться удаленным снятием денег я не мог. Вообще никаких операций со счетом теперь не производилось: «Превышен минимальный неснижаемый остаток. Ваш договор не подходит к условиям «Бриллиантовый голем», перезаключите договор». Естественно, он перезаключался вживую: необходимо подтвердить клерку свои намеренья. Формально у меня оставалось больше четырехсот золотых, но я уже мысленно похоронил богатство Лукаря, рассчитывая лишь на 17 золотых в «Кожаном мешочке для денег». Новый храм еще не скоро обзаведется золотыми куполами. И, опять же, в этом некого винить, сам дурак. Повелся на бесплатный пробный период. Единственное что радовало, пока счет оставался доступен, я выкупил с аукциона жизненно необходимый артефакт:

Кувшин «Рог летнего фестиваля» Вес: Нет.Эффект: бесконечный источник вина. Личный бездонный артефакт, позволяющий владельцу сколько угодно предаваться веселью! Лето, девушки, вино!

Высланная по почте вещь оказалась огромным янтарным кубком с красивой резьбой из виноградных лоз. Артефакт раздавали в награду во время прошлогоднего события «Праздника Летнего Фестиваля». На мое счастье, пойло из рога лилось самое дешевое, отвратительного вкуса и запаха. К тому же часть игроков, боясь употреблять, избегая Алкоголизма, и не привязывали предмет к себе. Ивент давно закончился, но аукцион до сих пор завален этими кубками. Так что цена оказалось более чем приемлемой. Пришлось пить строго по обету, один глоток раз в 12 часов, превратив это в привычку. Пьянство зависло на 3 уровне и, видит Лукарь, я все еще не понимал в чем здесь фишка. Придется наведаться в «Мрачного тролля», сам не разберусь.

2
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело