Выбери любимый жанр

Ордалии человечества (СИ) - Осьминожкин Евгений - Страница 21


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

21

Во-первых, там появился растительный раздел и подраздел «ягоды». Ягодка голубики именно там и оказалась.

Во-вторых, на создание ягодки надо потратить восемь единиц маны.

У меня то ведь всего десять, если бы ее стоимость была больше, то мои надежды бы просто рухнули. Но так хотя бы что-то.

Я создал ягодку и еле удержался от возмущения, как я мог забыть, что все, что я создаю существует лишь три минуты. Закинул в рот ягодку и мне прибавилось десять единиц маны, но при этом таймер добавочной маны начал отчет не с часа, как с нормальной голубики, а всего с трех минут, мол, не прокатит такая халява.

Все следующие три дня я только и делал, что создавал голубики и закидывался ей. Наесться не получалось, но жажда и голод не переходили определенной черты, удавалось держаться пока вокруг бродили тысячи различных монстров. К моему сожалению, люди перестали кричать на второй день. Настало время только непрекращающихся шагов.

По чуть-чуть, но мне все же удалось поднять и ману до второго уровня и регенерацию маны. Долго думал, что же поднять, решил здоровье не дожидаться, единственное заклинание позволяет мне выживать, глупо его не усилить. В итоге решил, что все же объем маны мне важнее.

Мана ур 2 = 20 единиц маны.

Ох, потратил, а легче не стало. Толку-то от того, что я могу создавать теперь две ягодки, ждать то регенерации приходится все также долго. Но потратился на ману с тем расчетом, чтобы довести до пятидесяти единиц и тогда смогу создавать глиняный нож без помощи ягод, ведь это мое единственное оружие.

Только было хотел выглянуть, все же прошло уже три дня, как послышались шаги. Любопытство сразу отступило и решил выждать еще несколько дней, все же монстры получили слишком обильный пир, может хотят все доесть, кто их знает.

Первый раз выглянул только через неделю, когда уже несколько дней не было ни одного шага. Выходить страшно, но понимаю, что вечно сидеть в дупле невозможно. Надо развиваться, становится сильнее, чтобы воскресить друзей.

Направился к поселку. По мере приближения воздух менялся. Не осталось следа от свежести, запах крови и нечистот с каждым шагом становился все насыщеннее. Иногда казалось, что большую вонь создать невозможно, но каждый последующий шаг опровергал эту мысль. Пока шел по лесу, то видел много растерзанных тел, их даже не доедали, видно звери от такого обилия пищи дурели и просто игрались с жертвами.

Когда же вышел из леса, то не смог сдержаться и меня вырвало от увиденного. Все видимое пространство покрыто трупами. В каждом ползают червяки ускоренными темпами прогрызая ходы. Птиц, что удивительно нет, но вот червяков или же это опарыши, не знаю, тем вроде бы полагается быть маленькими, а эти как небольшие змеи без труда прорывают ходы в телах людей.

Над трупами стоит кровавый туман, что не рассеивается, а лишь немного качается под порывами ветра. На лицах многих застыло отчаянье и обреченность. И над всем этим возвышается гора Черного Обелиска, как памятник человечеству. Он настолько высок, что уходит в небеса, ширина не знаю какая, но полдня идти от одной грани к другой.

Мелькнула мысль, что при смерти людей должны оставаться обелиски и те исчезают лишь при прикосновениях, но тут нет только один, центральный. Поэтому может быть есть и выжившие. Я уверен, что есть, не могу я быть один такой хитрый. Человечество не будет возрождаться усилиями одного немощного пенсионера.

Сориентировался по карте и пошел к тому месту, где должен быть домик жреца НПС, он моя надежда, все же именно он сможет воскрешать людей. По дороге все же стали встречаться черные обелиски, но они сами стали рассыпаться и черная дымка втягивалась в основной. Не понятно, то ли это он притягивает, то ли у тех есть срок жизни и после они сами разрушаются.

Стараясь не смотреть под ноги, ведь там постоянно чавкает, я понимаю, что иду по колено в крови, но идти надо, иначе все эти люди так и останутся мертвы.

К ночи второго дня уже еле переставлял ноги, спать в таком месте мне очень не хочется, тем более пару раз меня пытались прогрызать черви, с остервенением их откидывал и шел дальше. Наверно их можно было бы убить и заработать души, но этого совершенно не хотелось, не то место, чтобы прокачиваться. Обогнул очередную грань и увидел домик НПС и первое время даже не поверил глазам. Возле него сидели живые люди. Всего четверо, но зато ЖИВЫЕ.

Я на остатках сил рванул к ним.

Глава 8

Пару раз все же поскользнулся и перепачкался в чужой крови. Вместе с отвращением разыгралось любопытство, глянул в меню и перемотал на регенерацию здоровья, проценты не увеличиваются, выходит кровь моих соплеменников не поможет развиться. С одной стороны это приятно, что мир не пытается стравить нас друг с другом, с другой стороны немного жаль, ведь вокруг столько материала. Хотя нет, для регенерации нужны очки здоровья, но их можно наработать только поеданием мяса, а есть человечину я точно не буду, уж лучше сдохнуть в этом мире.

Казалось я так громко пыхтел, то должен был привлечь внимание, но нет, четыре человека ни разу на меня не обернулись.

Вышагивая по останкам людей, совершенно не понимал, почему живые мы интересны монстрам, а когда на земле валяется такое обилие мяса, то вокруг ни одного монстра, если не считать трупных червей. Все же добычи слишком много, тут можно было бы пастись хищникам ох как долго.

Мелькнула мысль, что та аура не зря называется «радиусом притяжения», акцент тут на слове «притяжение», скорее всего эта игровая условность притянула буквально за уши хищников заставляя нас атаковать. Отсюда вывод один, что людям нельзя сбиваться в слишком большие группы, либо уметь отражать нападения, либо же зачищать определенный радиус, дабы не было сюрпризов. Жаль только, что человечество этот урок получило миллиардами смертей. Если монстры прокачиваются на нас, то даже страшно представить в кого их такое количество жертв превратит.

Измазанный в чужой крови, уставший от столь долгого и утомительного пути, даже от наседающих трупных червей иной раз не отбиваюсь, лишь бы дойти, переставляю ноги уже из одного упрямства. Не хочу думать о том, что я буду делать дальше, куда пойду и как буду жить. Это всё не важно, это будет когда-то потом, сейчас мне надо идти, там люди, мне надо к ним.

Это только кажется, что раз видишь, то легко дойдешь. Мало того, что расстояния бывают обманчивыми, либо глазомер ошибается. А если еще надо идти по промокшей земле, что впитала в себя неимоверное количество крови, разбухла и теперь противно чавкает при каждом шаге. Запах железа, чего-то парного и сильно подгнившего заставляет желудок периодически рефлекторно дергаться, пытаясь выплюнуть содержимое, но мне нечего, поэтому его потуги проходят в пустую.

По мере приближения заметил, что вокруг домика НПС идеальная чистота, травка растет, метров десять вокруг дома будто и не было никакого ада. Но тут одна из частей тела качнулась, видно червь куда-то полез, и мясо упало на траву, не прошло и секунды, как мясо обратилось в прах и легким порывом ветра унесло подальше. Не думаю, что люди могли спастись на этой земле, что-то с ней не так.

Подойдя буквально в плотную заметил, что четыре человека окружили пятого, что лежит весь в крови. Не так далеко стоит НПС и безучастно смотрит на них.

- Смотрите! - вскрикнул один из мужчин и показал на меня, наконец-то заметили.

Я на одной силе воле дошел до них и плюхнулся в месиво из человеческих останков, сил нет, мне уже абсолютно плевать как я выгляжу.

- Ты кто? - спросил один.

- Как ты спасся? - спросил другой.

Я тяжело дыша, лишь кивал в ответ, сил и возможности ответить у меня нет.

- Дайте ему отдышаться, видите же он бледный как смерть, - произнес третий.

- Не правда, смерть выглядит иначе, - внес комментарий НПС.

Мы на него все глянули и как-то задумались, что это вообще за НПС.

21
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело