Выбери любимый жанр

GoodGame (СИ) - Текшин Антон - Страница 73


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

73

Вот только есть большая разница между шестьюдесятью процентами от небольшого количества игроков и огромной толпой, что суицидуется в надежде разжиться халявной «генкой». По итогу, удалось прорваться лишь троим – мне, Элли и Велиону. Моя ученица, пусть и с опозданием, но смогла добраться до зала ожидания. Остальные, в том числе и Шани, на которую я возлагал огромные надежды, так и не явились. Вряд ли бы их остановили какие-то мимики, так что можно было с уверенностью заявить – они пролетели мимо станции.

Через пятнадцать минут после моего прибытия, система оповещения довела до всех информацию, что шлюз для ремонтников отныне заблокирован. Все, кто не успел с его помощью попасть внутрь среднего кольца, остались за бортом доедать остатки кислорода. Зато для нас открылся выход из гигантского зала ожидания, да не один, а сразу десять.

Теперь всем предстояло проложить свой собственный маршрут до следующего стартового помещения на другой стороне кольца. Вариантов имелось превеликое множество – эта часть станции являлась инженерной и здесь легко было заблудиться в многочисленных коридорах, ярусах и переходах. А чтобы бродить по этому лабиринту было не так скучно, помимо более опасных версий мимикронов, нас поджидали ещё и разнообразные ловушки. Так что лёгкой прогулкой этот этап никак не назовёшь.

Зато соревновательный элемент, вынуждавший игроков собачиться друг с другом, тут практически отсутствовал – на прохождение отводился целый час, по истечению которого кольцо полностью обесточится, и станет громадным склепом для опоздавших. Но теоретически, этап могли преодолеть абсолютно все, кто сейчас собрался в зале.

На этот раз рисованием схемы заниматься было не нужно – буклеты с картами имелись возле каждого терминала. Достаточно отмечать там пройденный путь, чтобы проблем с навигацией не возникло.

Игроки предпочли не переться всем стадом, насчитывающим полторы сотни голов, а разбиваться на кружки по интересам. К нашей четвёрке неожиданно присоединилась Ягодыня с Деволом, которые в свою очередь подтянули своих давних знакомых: азархадонку по имени Мадам_Де-Бош, и двух представителей редкой расы ворлок – Фиска и Севрила.

В целом, ребята походили на тех же людей или раллеков, только их кожа напоминала кожуру авокадо, а глаза сияли фиолетовым светом, выдавая в них подземных жителей. Не страшилища, но и красавцами их никак не назовёшь. Стезёй этих инопланетян являлась геология и прочие прикладные направления, а основной фишкой была заявлена стойкость к сильным перепадам температур. И всё равно популярными это их не делало. Девушек этой расы я и вовсе ни разу не видел.

Объединяло эту разношёртсную компанию страстное желание улучшить собственное тело. Они уже далеко не в первый раз играли вместе, и более-менее притёрлись друг к другу. Вот только бойцов среди них не было, так что мы им пришлись весьма кстати.

Положа руку на сердце, мне было глубоко плевать на все призовые генетические модификации. Даже если там имеется тот самый джамп-ген, положение клана это никак не исправит.

Что действительно заслуживало первого места, так это сохранность Любомира, который попросил время «на подумать».

Поэтому мы с Элли превратились в две настырные тени, всюду следующие по пятам за инженером. Тот повел нас по заковыристому маршруту, через анфилады похожих друг на друга технических помещений, к ведомой ему одному точке. Благо, та находилась неподалёку от выхода с уровня.

Как ни странно, наши товарищи против такой экскурсии почти не протестовали – Огурцоф доигрывал на «Омеге» вторую неделю и успел обзавестись здесь внушительным авторитетом. Из ныне играющих, он единственный, кто добирался до центральной операционной свыше десяти раз. Для любого другого это стало бы гарантированной путёвкой на свободу, но даториец специально выбрал ген с самым низким процентом приживаемости. Я не стал уточнять, что именно, прекрасно понимая, что пресловутая победа в спецрежиме его совсем не интересует.

На той же «Астре-13» он мог множество раз улететь восвояси, и даже получить того самого «Квантового везунчика». Но для него настоящая игра заканчивалась там, где снимались всякие ограничения с геймплея, так что он отрывался везде по полной программе, насколько мог.

Спустя минут десять, как мы покинули зал ожидания, Велион сообщил, что впереди маячат две вполне человеческие фигуры. Пусть шпион и лишился своей знаменитой маскировки, наблюдательность осталась с ним, превратив его в полноценного разведчика. Этими фигурами вряд ли могли быть наши коллеги по гонке в смертельном лабиринте, так что мы отправили Любомира подальше в арьергард, а сами пошли разбираться с новыми противниками.

Те, особо не скрываясь, перли точно нам навстречу, будто намагниченные. Выглядели они как дымчатые антропоморфные силуэты, передвигающиеся нечеловечески быстро, будто для них не существовало ни искусственной гравитации, ни сопротивления воздуха. Хотя они точно были не бесплотными тенями. Я особо переживать по этому поводу не стал – пусть их скорости нам оставалось только завидовать, обогнать лазерный луч пока ещё никому не удавалось.

Но стоило нам вскинуть пистолеты, как оба стали очень резко и непредсказуемо шарахаться в стороны, будто Броуновские частицы. Из-за этого мельтешения прицелиться в них стало практически невозможно.

– Это фантомы! – прокричал Девол, прячась за массивный агрегат. – Просто стреляйте, наугад! Не цельтесь, они это чувствуют!

Нам не осталось ничего другого, как последовать его странному совету. Тем более, тени становились всё ближе. Беспорядочная стрельба, на первый взгляд, особого успеха не принесла, но противники хотя бы отпрянули немного назад. А потом воздух со свистом прошил огненный шар, взорвавшийся где-то позади нас. Следом за ним ослепительно сверкнула молния, громыхнув на весь машинный зал, где мы сражались. Пронзительно запахло свеженьким озоном, как после грозы.

Смотреть, зацепило ли кого, было решительно некогда – оба силуэта, отстрелявшись по нам, снова ринулись на сближение. Сцепив зубы, я принялся лупить по одному из них буквально от бедра, ориентируясь лишь на собственные ощущения. Зацепить лучом вёрткого гада удалось лишь предпоследним выстрелом, но этого оказалось достаточно. Лазерный росчерк оставил после себя зияющую прореху, которая стала стремительно разрастаться, пока от фантома не остались разрозненные клочки тающего чёрного тумана.

Со вторым пришельцем эффектно расправилась Эльвира. Адмиральская дочка раздобыла где-то второй «Дамский сверчок» и, выйдя из-за своего укрытия, открыла огонь по-македонски, с двух рук. С каждым новым выстрелом она бесстрашно делала шаг вперёд, вынуждая призрачный силуэт метаться и отступать. Я на мгновение невольно залюбовался ей, ощущая в груди какую-то странную, щемящую тоску. Но противостояние закончилось так же быстро, как и началось. Не очень удачно дёрнувшись в очередной раз, мимикрон буквально насадил себя на лазерный луч, а спустя долю секунды в него впился второй, заставив хищника зашипеть не хуже советского паровоза.

Вся схватка не заняла и половины минуты.

– Чёртовы мимики… – проворчал Девол, подойдя ближе. – Но с этих иногда выпадают любопытные вещи…

– Любомир, ты как? – первым делом спросил я, перезаряжая пистолет.

Больше запасных зарядов не было. Ещё один такой бой, и нам придётся в рукопашную идти, с разводными ключами наперевес.

– Я нормально, братиш, – улыбающийся даториец вышел из-за нагромождения непонятных агрегатов со своей неизменной платой в руках.

Распаивать энергоячейку он категорически отказался, и упрямо таскался со своей непонятной поделкой повсюду, чуть ли не баюкая её.

– Слушай, а она не бабахнет? – опасливо спросила Ягодыня, появляясь следом.

– Вообще-то, должна, – беспечно кивнул Огурцоф.

– Вот же псих…

Внезапная атака фантомов не прошла без следа – разряд угодил точно в Севрила, оставив от подземника одну лишь горстку пепла. Фаербол же повредил в основном оборудование, за которым укрывались наши сопартийцы. Но зато оно восстановлению уже не подлежало.

73

Вы читаете книгу


Текшин Антон - GoodGame (СИ) GoodGame (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело