Выбери любимый жанр

Герой для Системы (СИ) - Шапочкин Александр Игоревич "Rayfon" - Страница 11


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

11

Я ещё раз посмотрел на возвышающийся передо мной небоскрёб, особое внимание уделив не стеклянному покрытию, а разбивающим их достаточно узким серым пилонам идущим от цокольного этажа и до самой крыши верха. Да — забраться на такую верхотуру будет делом нетривиальным и не быстрым. Зато, пожалуй, наиболее безопасным. Надо только вовремя отдыхать, восстанавливая энергию, а остальное — дело техники.

Свернув кусаригаму кольцами, я повесил её обратно на пояс и с тихим клацаньем извлёк танто из ножен, привычно покрутив оружие в руках. Внимательно посмотрел на клинок. Девяносто пять процентов из ста. Учитывая что это орудие относительно новое, сменившее предыдущее благодаря награде за классовый квест, можно было надеяться, что оно не сломается под моим весом. Ну, или как минимум — не сразу.

Постоял ещё с минуту и наконец решившись, отошёл к дальнему парапету. Попрыгал, чувствуя начинающийся лёгкий мандраж. Игра-игрой, а цацку терять не хотелось! То, что по небоскрёбу забраться было вполне реально — я читал на форуме, так что в успехе задуманного — не сомневался, вот только…

«А — ладно! Сомненья прочь, уходит в ночь последний… Короче тот — который рискует и пьёт шампанское, а сомневаться и рефлексировать я буду в реальной жизни!» — мысленно оборвал я себя, понимая, что ещё немного и сам уговорю себя, что: «Лучше медленно, но верно!»

В конце-то концов. Это — игра! И если ничего не выгорит, то лучше всего относиться к потерям в ней как: «Легко пришло — легко ушло!» Нежели как-либо по-другому.

Присев, коснулся рукой покрывающего крышу рубероида, выждал секунду и сорвавшись с места, побежал, набирая скорость в сторону приближающегося провала между зданиями. Ещё несколько шагов и я прыгнул, аки заправский атлет на соревнованиях, буквально изгибаясь дугой и занося над головой взятое обратным хватом танто. Стена небоскрёба стремительно приближалась, ещё мгновение и я активировав плазменное покрытие клинка, со всей дури вогнал его в зернистую серо-белую поверхность пилона, под небольшим углом, после чего повис на этой своеобразной консоли чувствуя, как бешено колотится в груди сердце.

Короткий меч, вошедший в то ли искусственный камень, то ли полибетон почти по самую рукоятку слегка дёрнулся и я съехал вниз сантиметров на двадцать. Клинок, окутанный плазменным маревом, просто взрезал пилон, словно бы раскалённый нож масло, оставляя за собой ярко светящуюся оплавленную полосу.

Наконец-то мне удалось закрепиться на вертикали самому, активировался скил и я словно бы человек-паук начал своё восхождение к далёким небесам. Признаюсь, имелось неодолимое желание взять, да и пробежаться вверх, как совсем недавно по кирпичной стене, вот только приходилось его давить. Во-первых, вот так вот медленно и уныло тратилось значительно меньше энергии, ну а во-вторых, игровая система подсказывала мне, что материал из которого сделана опорная поверхность, обладает некими свойствами, из-за которых имплант, дающий мне возможность бегать по стенам — малоэффективен при небольшой контактной площади. Уровень у него, понимаешь ли, низкий!

Час! Ровно долбаный час я угрохал на то, чтобы словно гигантский таракан забраться на эту мразотную крышу! Я так на работе-то не уматывался как сейчас в игре. Охрененно весёлое времяпрепровождение монотонно лезть по абсолютно ровной плоскости изредка отдыхая на парапетах, а то и вовсе медленно теряя завоёванные метры, скользить вниз, вися на собственном мече.

А ещё пару раз мимо пролетал патрульный вертолёт, шаря лучом прожектора по далёкой земле и изредка цепляясь за стены, то ниже, то выше меня. И это хорошо ещё, что опять же из-за игровых условностей, приборами ночного видения, как и тепловизорами у Красных Псов пользовались лишь особые НПС, потому как в противном случае мою чёрную раскоряку, застывшую на стене, заметили бы почти сразу, щедро угостив её после этого свинцом или плазмой.

Но всё хорошее, как и плохое, когда-нибудь да заканчивается. Так и я, перебравшись на одних руках по одноосной решётке и кувырком перевалившись через ограждение, недееспособной личинкой боком откатился в тень небольшой пристройки и затих, отдыхая и восстанавливая дыхание.

Вот не знал, а теперь буду! Восхождение далось мне не просто трудно, а даже очень! И дело тут не в расходе энергии! Нет! Долбаный патч, оказывается, ввёл в игру такое понятие как усталость! Я ведь что? Поступил по-умному, прочитав только изменения в собственном классе, а вот общие для всех персонажей нововведения — проигнорировал. И как оказывается — зря!

Где-то на половине пути, на шкале хит-поинтов, то бишь, жизни, вдруг появилась тоненькая серая полосочка, которая затем начала расти и расширяться, потихоньку оставляя всё меньше и меньше «здорового» красного цвета. По телу же медленными волнами начала разливаться слабость и вялость. Естественно, что я в панике затребовал справку, вот меня и просветили.

Сейчас же, благодаря нововведению, у меня появился статус «Перенапряжение», влияющий на характеристики, и перемещался я не быстрее улитки. Драться практически не мог, как и использовать «дзюцу» имплантов, а любой удар по мне, сразу срезал бы всю пульсирующую серо-белую дорожку, оставив процентов двенадцать жизни. Снималась подобная радость — правильно! Новыми тратами, быстро — только что введёнными стумуляторами, медленно — сухпаями, а так же полноценными едой и питьём, которые теперь можно было не только покупать, но и выносить за пределы ресторанов.

В моём же случае, оставалось забиться в какую-то щель между техническими коробами и стенкой и ждать не менее получаса, покуда спадёт дебаф и я смогу продолжить начатое. И ладно ещё был форум, на который я тут же полез, краем глаза посматривая, чтобы никто особо ретивый не заметил мою усталую персону. А вот во время восхождения подобных развлечений не было, так что мне ещё повезло!

Глава 2-2

Среди комьюнити стоял плачь и стенания. Не я один попал в просак, не ознакомившись как следует с обновлением. Кто-то орал, что в гробу он всё это видел, цифровые-ассасины верещали, что им окончательно поломали усталостью класс и он теперь не играбелен, клоны-солдаты — вечные «мученики» игры не отставали от них в количестве упрёков в адрес разработчиков. Но, впрочем, эти всегда были чем-то недовольно и всё равно популяция «Солджеров» была самой большой из-за дикой универсальности этого класса. В общем, тот ещё кавардак, который только усиливался сообщениями от различных лиг о вайпах, то бишь полном провале рейдов вследствии нововведений от одних, а так же победными реляциями, мол: «Стало всё лучше и проще! А вы вообще нубы!» от других. Что выливалось в перманентный сетевой срач, буквально плескавшийся на страницах форума.

Так, за благодатным и веселящим чтивом, я едва не пропустил тот момент, когда мой персонаж наконец-то пришёл в норму. Выбравшись из укрытия, прокрался к основному входу в разбитый на крыше японский садик, на который выходила веранда мансарды. А шикарно живёт виртуальный оябун, босс всех Красных Псов и похититель принцесс оружейных корпораций. Снизу этого не было видно, но хайтек-небоскрёб на своей вершине, скрывал очень даже элегантно замаскированный традиционный японский особнячок, буквально выраставший из куполообразной глыбы из стекла, металла и бетона. Да и вертолёт, одиноко стоявший на взлётно-посадочной площадке, выглядел, словно бы шикарный лимузин, а не какая-нибудь гражданская стрекоза.

«Вертолёт, вертолёт, вертолётик… — беззвучно пробормотал я, задумчиво глядя на винтокрылую машину. — Улетит вдруг якудза в голубом вертолёте, не покажет он ниндзя кино… Ниндзю с носом оставит, и, наверно, заставит в салочки поиграть он его…»

Не знаю уж чего это меня на поэзию потянуло… Наверное в том был виноват «Eurocopter EC 135 mk7 Pin It», который смотрел на меня своим округлым носом и грустными пустыми глазницами лобовых стекол кабины и, словно бы, смущённо улыбался окном обзорной полусферы в днище. Похоже, он был со мной согласен, что его хозяин непременно свинтит на нём куда подальше, стоит только подняться тревоге.

11
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело