Выбери любимый жанр

Восточный маг (СИ) - Щеблыкин Константин - Страница 30


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

30

А что если сделать для холма с двух сторон приподнятые участки степи? Пробую крайний кусочек болота, примыкающий к степи, как раз снаружи внешнего кольца степи, вторым рядом. Поднялся. Теперь продолжить гряду холмов — неудача, «перепад высот не может быть больше СилаМагии метров». А, вон с краешка болота близко подступают — тоже исправляем на степь, опять холм… есть! Понятно, чтобы замкнуть гряду холмов мне нужна степь в три ряда… Пфф! это меньше чем пол- часа работы!

Через пол- часа и пиалу ароматного зеленого чая любуюсь на своё творчество с высоты птичьего полёта: среди почти километрового диаметра болота стоит участок травы с воротами посередине. Вокруг болота постепенно повышаясь идут покрытые чахлой травой земли, плавно переходящие в циклопическое кольцо высоких холмов. На другой, внешней стороне склоны холмов опять сходят на равнины, опускающиеся в болота. Ну это с одной стороны, там дальше вообще море, а с другой — западной- после холмов равнинная степь, за ней холмы, и потом ещё выше каменистое плато.

С высоты птичьего полёта выглядит как кратер от ядерного взрыва. Причем видел я эти кратеры в сибири — от испытания малых тактических зарядов — глубокие такие озёра метров триста в поперечнике. А тут — три километра в диаметре, если по гребню холмов. Представить страшно.

Всё это конечно хорошо, но мало. Болота немного задержат, но никак не остановят армию вторжения. Вот если бы трясины было побольше, да поглубже, а в идеале вообще затопить врата к такой-то матери… но морская вода вверх не потечет, а если налить, несмотря на то, что я пока даже не знаю как это сделать, то потихоньку испарится и вытечет. Хмм, а ведь вода у меня есть. Те самые ручейки-речушки что начинаются в каменистых предгорьях и питают болото. И все те равнины они всё выше и выше, не говоря уже о холмах. Может и сработать.

Беру ближайших десять участков холмов- конусом, и начинаю заниматься странным: равнины в луга, луга в равнины — пусто… равнины в луга луга в равнины — опять сухо, равнины в луга луга в равнины- есть! появилась речка. Хотя что-то я не с того конца начал — надо с холмов. Холм в равнины, равнины в холм. Раз-два- пять- Есть! Оставляем холм с родником. Не трогаем соседние холмы — бесполезно. Если ключ бьёт в одном, то в окружающих уже не будет. Раз-два-есть! Повезло, быстро. В среднем каждый пятый раз даёт холмик с бьющим источником. И съедает полторы тысячи маны. Три холма с источниками. Два ручейка сразу слились воедино, третий течёт куда-то в сторону. Преобразую на его пути холм. Ещё холм! Куда ты от меня денешься! Вот теперь ручей течёт вдоль внезапно возникшей плотины куда мне надо.

Отступив с километр трачу ещё тысячу двести маны чтобы сделать две зоны с родниками, но уже одну на равнине другую в лесу. Теперь немного проще — можно чередовать лес и равнину, мне в целом всё равно где будет вода, к тому же у леса шанс чуть выше. Что-то там связано с прохладной температурой и конденсацией влаги. Вода любит тень — как-то так. Ещё два холма чтобы свежие ручейки не думали убегать в сторону, и вот уже все пять ручьев слились в одну речку, в самых глубоких местах даже по пояс. Вот только эта речка упёрлась в кольцо холмов и принялась его огибать, ища выход к морю.

Осталось совсем чуть-чуть — пробить тоннель, ведь холмы — то трогать нельзя. запасаюсь маной под завязку, наполняю оба посоха, беру с собой отряд големов с лопатами и летим к кольцу. Рою изнутри кольца, заклинанием малого управления землёй строю ростовой тоннель с каменными стенами наружу, прямо к новой реке. Големы комсомольскими лопатами раскидывают грунт подальше от входа, и поглядывают на Гидру. Та никого не трогает- то ли спит, то ли не хочет из болота вылезать. А может вообще не дура- за несъедобными-то големами почём зря гоняться.

Наконец пробиваю четырёхсотметровый тоннель, под всем подножием холма. Внутри кстати легче шло- ядро у холма гранитное, стенки укреплять на надо было. Теперь два холмика справа и слева и прибывающая вода устремляется в тоннель, широко разливаясь по наклонной равнине и стекая к болоту. Здесь моя работа закончена, грузимся в дирижабль, проходя над порталом кастую узнать жизнь. Вот она- королевская гидра во всей своей красе. Дыхание в воде, внезапная атака(ну ещё бы, попробуй уследить за пятнадцатью головами, четырьмя лапами и хвостом) нападение на всех вокруг разом и бешеная регенерация. А лови-ка ты воздушное лезвие из посоха, что проходит насквозь через всё что угодно. Вжик-вжик-вжик — двух голов как не бывало. Только 3 % хитов сняло, да и те начинают на глазах заполняться. Когда гидра пропала из виду у неё уже было полное здоровье.

Что не убивает нас — делает сильнее. За выигранную битву идёт хороший опыт, но и за другие действия тоже капает. Например за лечение ран. И за регенерацию тоже. Да, на единицу опыта идут десятки хитов, ну так и здоровья у гидры я снял несколько тысяч. И кстати чисто формально гидра свой бой выиграла: прогнала нас от источника. Короче есть у меня мысль подкачать монстрика.

Вернувшись в замок, захожу в заклинательный покой, смотрю на рукотворный кратер. За то время что я летел внешне ничего не изменилось, вода пока впитывается в болото и окрестности, но это пока. А ещё замечено, что часть воды всё-таки норовит убежать ещё у источника. Ставлю четыре холма чтобы отгородить наверняка. Вот теперь речка никуда не денется, но… но беру и сношу все холмы по краям. Зачем? Да потому что халтура. Издалека видно, в глаза бросается, выглядит неестественно. Выставляю в заклинательном покое ограничение воздействия в четверть силы магии. И ма-а-аленькими такими холмиками, маа-а-аленькими… с виду почти обычными равнинами с пологим уклоном в 5 %, не больше десяти метров высотой ограничиваю водозабор.

Вот теперь при взгляде сверху- красиво собирающаяся воедино река, впадающая в озеро. Ну то есть в болото… зато выглядит естественно, как будто так и надо. А то что сегодня потратил почти весь запас маны, накопленный за неделю половинной мощности источника — ну и черт с ним.

А сам переставляю половину потока маны с прокачки моей силы магии на улучшение заклинательного покоя.

Глава 9

*** Глава 9. «Учитывая текущее плачевное состояние наших программ, можно сказать, что программирование определенно все ещё черная магия и, пока, мы не можем называть его технической дисциплиной.» © Bill Clinton.

Где-то в недрах ядра сервера. [1]

Искин Картограф-6:

Участок: 13206, сектор 7-452 //Юго-западный сектор графства Торнвальд.

Триггер #001724: повышение уровня воды.

Интенсивность +2 метра

Тип рельефа: болото.

Запрашиваемое изменение рельефа: водоем.

Индекс влияния соседних участков: 3*болото(-1)+3*сухая степь(-2) =-9

Итоговый индекс воздействия=-7.

Решение: отказ.

Участок: 13207, сектор 7-452 //Болота вокруг врат

Триггер #001724: повышение уровня воды.

………………..

………………..

Участок: 13212, сектор 7-452

Триггер #001724: повышение уровня воды…

Прерывание обработки, причина:

Циклическое ложное срабатывание триггера #001724

Переадресация вызова: эвристический искин Демиург-2

Демиург-2: Запуск процедуры Биоценоз…

Обработка… ошибок не обнаружено.

Наиболее вероятная (76,7 %) причина повторения сбоя: излишне высокий порог срабатывания триггера #001724.

Решение: повысить шаг чувствительности на величину текущего индекса влияния.

Новый шаг срабатывания Триггера #001724 для участков 13206…13212, сектор 7-452установить в 10 м.

Передача управления: Искин Картограф-6.

***

На следующий день на берегу рукотворного кратера:

— Красотища! Знатно разлилось!

— Да, только раскисло всё, одно болото кругом, не подойти.

— Всё равно красиво. — И игриво стрельнув глазками — Ну, где тут твоя рыбка?

— А ты жахни молнией в болото- она и повсплывает.

— Фи, как грубо! — Рисса отходит в сторону и начинает готовить ритуал призыва.

30
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело