Выбери любимый жанр

Ренессанс (СИ) - "РосПер" - Страница 29


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

29

Блин, сюда бы Иралу в ее полном облике, смогли бы взломать, а так, даже при наличии Кварца под рукой, который может сделать нужный переходник, то этот переходник просто некуда вставлять. Но совсем без информации я не остался, как минимум смог определить, что «ТС» это точно аббревиатура, не знаю, что она означает, «телепортационная станция» или «транспортная сеть», а может вообще что-то третье. В любом случае эти две буквы присутствовали абсолютно у всех станций в списке, независимо оттого доступны они или нет.

Хотя если хорошенько поразмыслить то, скорее всего, должна быть причина, почему им закрепили аббревиатуру. Только как одну из гипотез можно взять, что если есть «Телепортационная станция», то может быть еще какой-то «ТМ» он же «Телепорт мобильный» или вообще «временный». Да вариантов масса! Просто из-за большого количества времени, прошедшего с последнего техобслуживания, все, кроме станций, успело прийти в негодность.

А вот цифра отличается и на основе двух увиденных мной станций, можно судить, что цифра обозначает количество площадок. Эх, нам бы такие технологии, когда я мотался по «земле» из части в часть, цены бы им не было. Нет, телепорты мы тоже успели «изобрести», но только жрали они такую прорву энергии, что экономически обоснованно было только крупные космические суда через них отправлять, чтобы не лететь десятилетиями или вообще столетиями из одной системы в другую. Хотя там тоже хватало своих ограничений с дальностью прыжка, завязанных на размер отправного портала. Чем он был больше, тем дальше можно было прыгнуть, а потом упиралось в некий предел, после которого количество необходимой энергии начинало стремиться в бесконечность.

Тут, похоже, была схожая проблема, ведь в отличие от первого телепорта в этом было доступно семь пунктов назначения, причем мне кажется, что три из них я не видел на том телепорте, а это означает, что у этого в зоне доступа появились новые, но пропали несколько старых. Так же на это все намекает надпись возле центральной станции «Вне зоны доступа», значит, нужно собирать группу и прыгать по порталам, пока с одного из них нельзя будет добраться до центральной станции. Уверен, там возможность прыгать будет если не по всему Альфариму, то по уровню точно, а это многого стоит.

Опять же возникает вопрос, почему Администратор не использовал эту систему для переброски своих войск. Хотя чего это я, конечно же, использовал! Иначе как бы он так быстро нагнал бы столько монстров в канализацию, что при достаточно массированной огневой мощи мы не могли прорваться через живой заслон?

Ну и последний вывод, который я смог сделать по доступной мне информации. Телепорты, как и биоинженерная лаборатория, были построены задолго до начала упадка уровня технологий в Альфариме. Даже есть все основания полагать, что это наследие Атлантов, созданное еще тогда, когда город только строился. Иначе столь качественная продукция, не развалившаяся спустя столько лет, встречалась бы периодически и на верхних уровнях, но я даже краем уха не слышал о таких вещах. Хотя тут нужно опять же вспомнить о серебряной гвардии, как-то же эти ребята умудрялись достаточно быстро перемещаться по обжитым уровням? В общем, больше вопросов, чем ответов, как это ни прискорбно.

Хм… вроде бы подкрепление уже должно было появиться, два часа давно прошло, а их все нет. Я, конечно, могу неподвижно на одном месте просидеть или полежать хоть сутки, но это скучно. О, точно! Я же не успел все изменения просмотреть. Так на чем я остановился… ага, вот навыки.

Навыки:

Владение огнестрельными одноручными пистолетами – 97%

Владение огнестрельными пистолетами-пулеметами – 100% (Ваш навык достиг лимита, теперь даже в трудных для стрельбы условиях пикониты будут делать доводку выстрела, чтобы соответствовать указанным заводским характеристикам оружия по точности. Внимание! Возможно увеличенное накопление жажды в зависимости от количества вмешательств пиконитов.)

Специализация: одноручные пистолеты-пулеметы – 3%

Владение огнестрельными дробовиками – 45%

Владение огнестрельными автоматическими винтовками – 75%

Владение огнестрельными винтовками – 93%

Владение энергетическими одноручными пистолетами – 98%

Владение энергетическими пистолетами-пулеметами – 100% (Ваш навык достиг лимита, теперь даже в трудных для стрельбы условиях пикониты будут делать доводку выстрела, чтобы соответствовать указанным заводским характеристикам оружия по точности. Внимание! Возможно увеличенное накопление жажды в зависимости от количества вмешательств пиконитов.)

Специализация: одноручные пистолеты-пулеметы – 16%

Владение энергетическими дробовиками – 29%

Владение энергетическими автоматическими винтовками – 77%

Владение энергетическими винтовками – 100% (Ваш навык достиг лимита, теперь даже в трудных для стрельбы условиях пикониты будут делать доводку выстрела, чтобы соответствовать указанным заводским характеристикам оружия по точности. Внимание! Возможно увеличенное накопление жажды в зависимости от количества вмешательств пиконитов.)

Специализация: Снайперские винтовки – 17%

Владение импульсными одноручными пистолетами – 89%

Владение импульсными пистолетами-пулеметами – 100% (Ваш навык достиг лимита, теперь даже в трудных для стрельбы условиях пикониты будут делать доводку выстрела, чтобы соответствовать указанным заводским характеристикам оружия по точности. Внимание! Возможно увеличенное накопление жажды в зависимости от количества вмешательств пиконитов.)

Специализация: одноручные пистолеты-пулеметы – 12%

Владение импульсными дробовиками – 67%

Владение импульсными автоматическими винтовками – 69%

Владение импульсными винтовками – 100%

(Ваш навык достиг лимита, теперь даже в трудных для стрельбы условиях пикониты будут делать доводку выстрела, чтобы соответствовать указанным заводским характеристикам оружия по точности. Внимание! Возможно увеличенное накопление жажды в зависимости от количества вмешательств пиконитов.)

Специализация: Снайперские винтовки – 19%

Владение термальными одноручными пистолетами – 49%

Владение термальными пистолетами-пулеметами – 100% (Ваш навык достиг лимита, теперь даже в трудных для стрельбы условиях пикониты будут делать доводку выстрела, чтобы соответствовать указанным заводским характеристикам оружия по точности. Внимание! Возможно увеличенное накопление жажды в зависимости от количества вмешательств пиконитов.)

Специализация: одноручные пистолеты-пулеметы – 21%

Владение термальными дробовиками – 62%

Владение термальными автоматическими винтовками – 27%

Владение термальными винтовками – 82%

Владение ножами/кинжалами – 100% (Ваш навык достиг лимита, теперь пикониты будут корректировать Ваш удар по отношению к помеченному опасным существу, стараясь в допустимых пределах приблизить удар к критической точке, если о таковой есть информация.)

Специализация: Длинные кинжалы – 12%

Владение энергетическими ножами/кинжалами – 98%

Владение мечом – 7%

Владение короткими мечами – 56%

Метание гранат – 99%

Стрельба с двух рук – 99%

Акробатика – 63%

Гибкость – 45%

Саперное дело – 94%

Взрывчатка – 62%

Ловушки – 71%

Оптические прицельные приспособления – 95%

Цифровые прицельные приспособления – 99%

Перевязка ран в полевых условиях – 27%

Быстрая перезарядка ручного автоматического оружия – 83%

Тихое передвижение – 78%

Поиск тайников – 32%

Механический взлом замков – 47%

Регенерация – 56%

Торговля – 35%

Пытки – 32%

Вивисекция – 32%

Допрос – 32%

Запугивание – 32%

Нанесение увечий – 43%

29

Вы читаете книгу


Ренессанс (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело