Злой Орк (СИ) - Кощеев Владимир - Страница 7
- Предыдущая
- 7/63
- Следующая
Время медитации вышло, а я все наслаждался эффектом. Меня не волновали ни предстоящие бои, ни роль наложника в случае победы.
Да и чего я вообще так психанул? Кри'зара пусть и не настоящая, зато очень даже хороша собой. Да, немного странно это, но в чужой монастырь со своим уставом не ходят.
Опять же, приятно проводя время в объятиях хорошей девочки, я улучшу собственные реальные показатели. Ведь я сотрудничаю со всем возможным упорством, от программы управления гневом не отказываюсь. Марина Евгеньевна пропишет мне в дело хорошие показатели, я вернусь на работу…
— Тор’грамм!
Рычание отца вырвало меня из состояния покоя. Тряхнув головой, я моргнул пару раз, привыкая к обретшему буйство красок миру. Кажется, они стали еще ярче и насыщенней, чем в прошлые разы.
— Время, сын, — чуть тише проговорил Тор’грэмм. — Выбирай оружие и броню. Бои за Кри'зару начнутся через пять минут!
Бодро подскочив на ноги, я размял захрустевшую шею. За медитацией совсем упустил время — мои сокланы ушли, вокруг навеса тоже никого уже не было.
А если бы Урд'даг полез меня убивать? Нет, так дело не пойдет, нужно быть внимательней.
Кивнув отцу, я поспешил к единственному шатру возле кратера Арены.
Седой полуголый орк с металлической клешней вместо левой руки махнул мне на гору барахла, кучами лежащего посреди шатра.
Черт, еще б чуть-чуть, пошел бы в стартовых обносках!
Ковыряться не стал — благо у каждой кучи вещи подсвечивались, предлагая взять и надеть себя.
Первыми в ход пошли два слота рук, состоящие из двух пластин металла и четырех ремешков. Закрывали они только внешнюю часть, но я и не ожидал полный рыцарский комплект, все ж таки только первый нормальный шмот.
Правый наруч орка. Расовое. Уровень 5. Сила +5. Выносливость +5. Броня правой руки 10. Прочность: 1 000.
Левый наруч орка. Расовое. Уровень 5. Сила +5. Выносливость +5. Броня левой руки 10. Прочность: 1 000.
Дальше нашлась юбка из металлических клиньев, закрывающая ноги до колен. В комплекте шел широкий наборный пояс с круглым щитком на животе.
Пояс орка. Расовое. Броня корпуса 10. Броня ног 10. Прочность: 1 000.
Теперь высокие до колен ботинки с металлическими нашлепками поверх толстой кожи.
Тяжелые сапоги орка. Расовое. Выносливость +5. Броня ног 15. Прочность: 1 000.
Я поискал глазами нагрудник, но ничего не заметил. Видя мои метания, старик хмыкнул.
— Оружие брать не будешь, орк?
Поняв, что большего мне и не дадут, я подошел к новой куче. Здесь валялось столько колюще-режущего, что глаза разбегались.
Наконец, я нашел то, что нужно.
Боевая секира орка. Расовое. Сила +20. Урон рубящий 50–75. Шанс отрубить конечность +10 %. Шанс кровотечения 20 %. Накопление Ярости +2 %. Прочность: 1 000.
Ну, вот и все. Даже перекос в Силу получился — 40 против 27 Выносливости. Но это не страшно, главное теперь не облажаться.
Старик открыл выход из шатра своей клешней.
— Удачи тебе, воин! — хлопнув меня по плечу напоследок, пожелал он.
Шагнув на свет заходящего солнца, я даже не сразу понял, что так спешил, что ни поздороваться, ни имя посмотреть местного кладовщика не удосужился.
Стоило сделать шаг вперед, в открытые ворота, поставленные ради антуража, так как стен не было в принципе, как меня толкнул спешащий орк с огненно-рыжим ирокезом на голове в кожаных доспехах.
Урд'тар, сын Урд'рога. Уровень 5.
Ну, надо же, какая встреча! Первый встреченный мной игрок, и такое свинство! А главное, мне нельзя пропустить его дальше. Повезло, что урод в моей группе, но остается еще один.
Как достать третьего, я пока не думал. Мы в разных группах, и вряд ли он окажется настолько туп, что полезет ко мне до конца испытания.
Кри'шар, исполняющий роль распорядителя боев, махнул мне рукой, указав место среди моей группы.
— Напоминаю всем, — громогласно провозгласил он, оглядывая нас и, по хитрым глазам я понял, что братец моей шаманки уже подсчитывает прибыль с тотализатора, — бои идут один на один. Без перерыва. Проигрывает тот, кто сдался или умер. Победители сменяют противника. Тот, кто окажется достойней остальных, и выйдет живым из всех схваток, займет место наложника моей сестры.
Орда за пределами Арены заревела. Народ стал рассасываться по полю, другие группы уже начали схватки.
Для вас начинается турнир «Достойный шаманки Кри'зары».
Первый бой — 1/16.
Жеребьевка была проще некуда. Раздав всем по соломинке, Кри'шар указал каждому его место на отведенной нам площади Арены. Выбравшие короткую соломинку бились друг с другом по левой стороне от входа, длинную — по правой.
Сами пары распределялись кому как угодно. Так что я сразу встал напротив так бесцеремонно толкнувшего меня игрока.
— Опа! У меня на тебя квест! — заявил он, удивленно хлопая глазами.
— Ты не поверишь, у меня на тебя тоже, — усмехнулся я, перекидывая секиру из руки в руку.
Бой!
Невидимый гонг ударил по ушам, и я сразу же отбил выпад длинного кинжала в живот. Из правого наплечника вылетели искры, а Урд'тар замахнулся вторым ножом из-за спины.
В ассассины метит, сволочь?
Второй выпад я отклонил древком секиры, тут же с силой пнув орка по ноге. Урд в последний момент отшагнул, разорвав дистанцию.
Он, похоже, все бросил в Ловкость. В любом случае, бить пока рано. Раз выдался шанс повалить игрока, нужно использовать его на максимум.
Кружа из стороны в сторону, враг не давал мне встать спиной к солнцу. Надо же, не первый раз играет. Вот только этот момент можно использовать двояко.
Провернув лезвие секиры, я нагло пустил юркому Урду блик в глаза. Он на мгновенье сбился с шага, и я нанес первый удар — ткнул секирой, как копьем. И дернул в сторону.
Не ожидавший подобного игрок отскочил одновременно с моим боковым рывком. Кожа на животе ловкача лопнула, орошая черный камень кровью.
— Ах ты! — рыкнул враг, тут же бросаясь в атаку.
Я принял первый кинжал на левое плечо, второй отбил правым предплечьем. И контратаковал сам новым толчком. Нос Урда лопнул вместе с губами. Алые брызги потекли по его морде. А вкладывался бы в Выносливость, ничего б и не было.
Резко отпрыгнув, враг зажал разбитый нос запястьем и зарычал. Звучало грозно, но мне стало смешно. Все же реальный опыт потасовок у меня имеется больший. Что в играх, что в реальности, вид собственной крови ослабляет. Я-то цел, а он уже глотает кровавые сопли. Да и просто обидно же, вот и рвет таким героям крышу.
С оглушительным ревом Урд бросился в атаку, замахиваясь кинжалами. Я встретил его натиск широким выпадом секиры, метя по ногам.
Ловкач едва успел перешагнуть через летящее лезвие, и напоролся лицом на мой кулак. От удара Урд потерял концентрацию, и я, решив, что с него хватит, сделал широкий замах секирой.
От удара сверху вниз свистнул воздух. Чавкнуло, лезвие вошло в башку прямо посреди ирокеза, располовинив Урду лицо от лба до кончика носа. Взгляд чужого аватара мгновенно потух, я уперся ногой ему в живот, и рывком, разрывая лицо еще больше, чтобы шрам остался покрасивее, снес ему левую часть рожи.
Труп осел к моим ногам, расплескивая густую кровь.
Урд'тар, сын Урд'рога, был убит. Получен опыт: 150.
Претендентов от клана Урд: 1.
Вы победили! Второй бой — 1/8.
Найдя глазами стоящего рядом с еще одним трупом орка, я ударил секирой по наплечнику, вызывая его на бой.
Хеш'шаг, сын Хеш'ана.
Этот так же был в железе, но вертел в руках огромным молотком. Бой предстоял жаркий.
Орк прокрутил мельницу, я отклонился назад, пропуская боек над головой, и сам ударил снизу вверх. Секира вспорола кожу на животе противника, мгновенно выступила кровь. Но рана совсем не глубокая. И мне самому тут же прилетело слева в челюсть. Меня едва не опрокинуло с ног, Силы у Хеша хоть отбавляй!
Полоска здоровья сместилась на 3 %. Я чертыхнулся, сплевывая кровь на черный камень под ногами. Соперник дал мне время придти в себя. Не хочет помирать раньше времени, неписи-то не воскресают.
- Предыдущая
- 7/63
- Следующая