Библионекрум (СИ) - Манасыпов Дмитрий Юрьевич - Страница 22
- Предыдущая
- 22/56
- Следующая
Ждать последнего удара, того самого, что раскроит трахею, артерии и скрипнет наполовину разрубленным позвонком - врагу не пожелаешь.
Чего не бьешь? Ну?
Каракури застыла. Смотрела едва двигающимися глазами и не двигалась. Стоп-стоп... на заводном механизме? М-да... Аккуратно клинок от шеи и подобрать свой собственный. Больше никто не топочет по мою душу? А где тети-лисы?
Деревянная боевая кукла косилась на катану, так и тянущуюся к ней. Хм, красиво застыла. Надо же, как вышло. И не скажешь, издалека если смотреть, что не живая. Как четко все сделано, как дерево кажется живой плотью. Изгиб длинной сильной шеи, сползшее с плеча кимоно, открывающее идеально плавную линию, переходящую в грудь и мягко скругленные пластины живота. И глаза эти еще... так и смотрят.
00:56:15
Маркер карты звал пройти еще немного. Да, стоит торопиться. А с ней как быть?
Вопрос на засыпку. Очередной. Морально-нравственно-благородный. Стоит ли эдакому воспитанному дону, любующемуся на искусственную деву, чуть не укотрупившую его, оставлять все как есть? И это как раз к вопросу про электроовец, возможно приходящих в сны андроидов.
Пусть эта самая деревянная убивашка тупо противник, сделанный талантами дизайнеров и руководимая ИИ. Но ведь самому порой почти снятся события, когда-то случившиеся здесь. Гонка эта, что должна была закончиться рубкой, умерший игрок, выбравший аптекаря-земноводное, и еще что-то, касающееся персонажа со странным названием. Пряха. И ее смертопряжа. С чего все это возникает в голове?
Вощем, если без всяких рассусоливаний, то стоило бы подумать. Ты ж победил, мужик, угомонись. Свинти к маркеру, забери цацки и вали отсюда, покуда цел. Уловили? Покуда цел.
Вы б, узнав о нахальном клошаре, попавшем в ваш дом, с лихостью и удалью покромсавшему вашу охрану и скоммуниздившего фамильные брильянты, отправили бы за ним механическую убийцу, заводимую ключиком? То-то же... отправили бы. Так чо и рассусоливать нечего.
Эх, красивые карие очи у девы.
Навыки персонажа Дзюбей нравились. Отступить, приготовиться, перенести вес, ударить с легким замахом и потянуть клинок на себя. Вжжжж.... туктууук... и покатилась красивая деревянная голова по досочкам.
Не оставляй за спиной врагов. Даже если они красивые.
00:55:23
Странно... Никого нет. Огромное помещение, перекрытое с двух сторон перегородками, расписанными журавлями, джонками, пагодами, бамбуковыми рощицами, курильницами, пузатыми монахами и гейшами. Куда ж без гейш-то, верно?
Сандалом пахло так же сильно. Разве что прибавился терпко-медный аромат крови. Игра? Да уже и не помню. Особенно в такие моменты.
Деревянные лакированные колонны уходили вверх и терялись в темноте. Да, внутри домина оказался почти пустым. Галереи по стенам, несколько переходов, соединяющих вместе. Парящие где-то под ребрами крыши желто-красные светильники. И странная мертвая тишина.
Маркер вел вперед. О, добрался. Никаких сомнений.
Скромная перегородка, украшенная несколькими иероглифами и черной лисой с семью хвостами. Так...
А внутри? Несколько циновок-татами, курильница в углу, вышитый стяг с мордой этого самого Звероликого. Только что тут куда искуснее. Точно, какая-то крупная кошка, хищная и зубастая. И где же... А вот.
Маркер радостно и прощально замигал. И погас.
Жемчуг Дракона оказался небольшим ожерельем из матово-молочных шариков. И головы дракона, вырезанной из нефрита. Красиво, в общем. И...
- Как интересно.
Голос стлался в комнатенке, мешался с запахом курильницы, сладким и сонным.
День-день-день, запели струны. Мягко и опасно. Также, как опытный массажист легко свернет шею доверившемуся клиенту. Ласково и неумолимо. Хрусть и все.
- Мне как-то не верилось, что ты есть.
Да самому не особо порой верится.
- Даже как-то жаль что-то делать с тобой.
Ой, какие мы добрые.
- Но по-другому никак.
Перегородка занялась пламенем сразу. Бесшумно и жутковато. Огонь жрал полотно и набивку, разбегаясь ровнехоньким овалом, растущим вверх и вниз. А пахло, надо же, вовсе не гарью. Пахло ромом, терпким жгучим пиратским ромом с Барбадоса.
- Ну, привет...
Снова баб... дева. Да чтож такое-то?
Огоньки побежали по колоннам, лакированным половым доскам, дереву перегородок. Огоньки плевались, соединяясь в ярко полыхающую паутину. А та окружала нас вокруг. Ее и меня.
Красивая. Брюнетка. Глаза только желтые и...
Она вывернулась наизнанку. Блеснула алыми переливами сдираемой кожи и брызгами крови. Потемнела, светлея лишь мертвенной белизной кости на месте лица. Стены и белая светлая ткань, не тронутая огнем, задрожали. На глазах налились багровым, поднимающимся вверх и плюющим на гравитацию. Смерть может быть разной. Порой, даже красивой. Но настоящая смерть никогда не станет просто белой. Настоящая смерть всегда мешает оба любимых цвета. Маки и снег. Кровь и молоко.
Хари-Онаго (ведьма-оборотень)
Фракция: Звероликий
Сила: 60
Ловкость: 50
Живучесть: 45
Скорость: 55
Интеллект: 45
От такие дела...
Черные волосы-змеи зашевелились. Потекли в стороны, раскидываясь капканами и силками. Подрагивали, выпрямляясь на кончиках и начиная блестеть стальными переливами. Хрустело дерево, чувствуя их касание. Трещали полотнища с гербами павших домов острова Аматерасу и Звероликого. Волосы-иглы кружились и не опадали, заплетая вокруг меня безумно-прекрасную и смертельно опасную ловушку-торнадо.
Глава 14: здесь и сейчас
Ших-ших... Черный водоворот крутится вокруг, играет, не дает сделать ни шагу...
Ших-ших... Волосища шумят как ветер, играющий с колосьями в поле...
Ших-ших... Аспидные волны блестят, переливаются алыми отсветами светильников...
70 процентов здоровья уже начинают светлеть. На много ли хватит? Не знаю. Надо выбраться, выдраться, уйти из кружащей вокруг мягко-стальной воронки, не выпускающей ни на шаг.
Где их хозяйка? Где, мать ее, сволочная ведьма в белом?
Ни черта не видно, кроме бликов на кроваво-вороном торнадо вокруг...
Вжжж...
Здоровье: 68%
Вжж...
Здоровье: 66%
Вжж...
А, кричишь, слышу, где ты! Навыки Дзюбея не подвели. Отсеченные ударом волосья взвились и рассеялись серо-рыжими сгорающими хлопьями. Ведьма кричала справа, чуть в стороне.
Шаг, прыжок, пропустить выпад бритв, живых и гибких, полосующих воздух и мое виртуальное тело...
Здоровье: 64%... 62%... 60%...
Двигайся, двигайся, мужик!
Толчок правой ногой. Взмыть вверх, поразившись разом сжавшимся и развернувшимся углом зрения.
Вот по бокам вырастают прямые стволы колонн-балок.
Вот прямо в глаза пышут рыжим жаром едва качающиеся светильники.
Вот сбоку, не успевая, бьет сразу несколько игольно-острых копий-локонов.
Вывернуться, штопором закрутиться, пропуская под собой.
Рубануть, разворачивая руку немыслимым в нормальной жизни образом.
Радостно завопить, не сдержавшись, провожая улетающие и растворяющиеся лохмы-убийцы.
Ааааа!!!
Здоровье: 50%
Сукасукасука!!!
Белеющее пятно слева, движется, рваными отрезками отскакивает дальше, мечется по горизонтальным балкам, скачет горной козой.
Чую ее страх, чую разливающееся в воздухе опасение.
Мир краснеет, наливается пульсирующей злобой на весь этот макабр вокруг...
Хотите делать ставки, дамы и господа игроки?! Ха, давайте! Помню кусок сна, где помирал такой же, как вы!
Ведьма - игрок? Игрок?! Курсор оживает, наводясь на нее.
Статус: Игрок
Уровень: 50-ый
Ник-нейм:... Что?! МилкаВанилька?!!
Да и шиш с тобой!
Здоровье: 46%
Наплевать! Багровая ярость захватывает все сильнее.
Дах-дах... ненастоящее сердце бьется пульсом у виска. Грохочет барабаном ритма. Дребезжит нарастающим криком игрока-ведьмы. Осталось немного, осталось чуть-чуть...
- Предыдущая
- 22/56
- Следующая