Выбери любимый жанр

Сон Падших (СИ) - Ткачёв Сергей Сергеевич - Страница 57


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

57

— А что вообще собой представляют эти зиккураты? — Поинтересовался я.

Чтобы ответить на мой вопрос, слово снова взял Табор:

— Это накопители магической энергии. Они высасывают ее из окружающего пространства, подобно бездонной пространственной воронке, из-за чего рядом с ними невозможно применять никакую магию, вплоть до самых простейших изменений явления. Накопив достаточно, они могут начать прямо здесь создавать новых Джаггернаутов.

— А еще они могут попытаться силой пройти через твое ограничение на телепортацию. Хотя, последнее маловероятно. Скорее всего, твари дождутся, когда ты вернешься в доминион, и попробуют еще раз вторгнуться на Центральный остров при помощи дубликатов основного пространственного тоннеля. — В очередной раз закончила

за паладином мысль воительница.

— В таком случае я не могу проигнорировать эту угрозу.

Вернувшись на середину склона, я обратился к своим новым союзникам.

— Друзья мои, похоже, что снова я вынужден просить вашей помощи

— Не надо этого пафоса и обещаний наград! Я же говорил тебе, что имею к этим тварям свои личные счеты. — Перебил меня Ренальд.

— Без своей тяжелой кавалерии они точно не устоят перед нашим натиском. Я уже в предвкушении хорошей битвы! — Мечтательно закатила глаза Климена.

— Тогда нам следует начать с наездников на дракарах, после чего уничтожить зиккураты, и уже потом заниматься самим лагерем. — Предложил паладин.

— Хороший план. В двухстах метрах отсюда я заметил небольшую ложбинку между этим и соседним холмами, там можно будет незаметно спуститься к долине и напасть на патруль. — Дополнил его Ренальд.

— Тогда этим должны заняться я Табор и Климена. Тебе же следует в режиме невидимости подобраться как можно ближе к северному зиккурату. Разобравшись с патрулем, мы нападем на южный накопитель, а ты в это время уничтожишь его копию на противоположном конце лагеря. — Решил не отставать от союзников и я.

— А новый Владыка Звездных чертогов весьма коварен. — Склонив голову на бок, разведчик ехидно улыбнулся.

— Мне нравится эта идея. Нельзя позволять тварям Мастера проклятий даже понять, что происходит. Иначе они смогут организовать оборону лагеря, и мы завязнем здесь надолго. — Подвела итог под нашим совещанием Климена.

Проводив нас к месту засады, Ренальд активировал режим невидимости и стал аккуратно, по краю холма, пробираться к северному зиккурату. Мы же с Клименой и Табором остались ждать, когда мимо нас пройдет патруль наездников на дракарах. Место было практически идеальным. Второй холм оказался несколько короче того, откуда мы вели наблюдение за лагерем тварей Мастера проклятий. Благодаря этому получался небольшой закуток, в котором мы и собирались расправиться с патрулем.

— Сначала необходимо будет пробить защиту самих питомцев. Мы с Клименой нападем в лоб, а вы Кай поддержите нас своей удивительной магией.

Оказалось что, как и у доброй половины монстров Бездны, у этих ящерок есть защитная магическая способность. Вступая в симбиоз с магией своих наездников, дракары могут создавать вокруг себя сферу-щит, прочность которой не уступает силе магии их хозяев. А потому чтобы добрать до седока, сначала надо будет пробить именно его. Как более опытные дримеры, паладин и воительница решили взять на себя роль бойцов авангарда. Спорить с ними по этому поводу я не стал.

Хотят драться впереди — путь дерутся, мне же лучше.

Как и обычно бывает в таких случаях, каждая минута ожидания растягивалась на целую вечность. Напряжение моих союзников постоянно росло. Если присмотреться к лицу Климену, то на лбу у девушки можно было даже разглядеть выступившую испарину. Табор же замер на месте, словно изваяние, готовый в любую секунду материализовать из инвентаря свое оружие и броситься в атаку.

Вскоре наше терпение было вознаграждено. Услышав звуки шагов питомцев быстро приближающегося к месту засады патруля, Климена и Табор начали активацию своих навыков.

— Скоростная хартия, атакующая стойка!

Пока мы ждали возвращения Ренальда, Климена смогла пояснить мне момент с голосовой активацией навыков. Оказывается, таким образом можно создать макрос, и тогда активацию навыка возьмет на себя сама система. Сам дример в это время может сосредоточиться на каком-нибудь другом действии. Например, на исполнении

сверхакробатического трюка, или касте другого заклинания. Теперь мне стало понятно, почему все высокоуровневые дримеры, начиная с показа боя дуэлянтов из про лиги в Иерихоне и заканчивая последователями Владык, выкрикивают названия навыков. Когда стараешься выжать из своих способностей максимум, подспорье в виде системной фичи будет весьма кстати.

Из-за того что до сих пор оставался нубом, ни о чем подобном я конечно же не знал. Но может так получилось и к лучшему, ведь благодаря этому незнанию я смог так великолепно развить свои навыки взаимодействия со стихиями. Помощь системы мне всегда заменяло мое воображение. В то время как дримеры нашей столичной песочницы едва могли активировать навык, находясь в статическом положении, я уже вовсю развлекался сверхакробатикой, обстреливая монстров с воздуха.

Когда отряд наездников на дракарах въехал на территорию закутка, из кустов их атаковал Облачный дракон Климены. Стоило отдать должное тварям Мастера проклятий. Скорость их реакции ничем не уступала внезапности атаки воительницы. Лишь только почувствовав витавшую в воздухе магию, динозавры окружили себя полупрозрачными светло-серыми сферами. Но их защита не смогла устоять против ультимативного навыка Климены. Пробив защитные сферы первой пары наездников. Облачный дракон попросту сожрал их, превращая в пепел.

Дождавшись окончания действия навыка, в сторону патруля рванул и кристальный паладин, использовав для этого свой Пространственный рывок. Набрав впечатляющий импульс ускорения, он прошил построение всадников насквозь, разметав их по сторонам, словно кегли в кегельбане. Таким образом, Табор оказался у самого входа в закуток, отрезая бедолагам путь к отступлению. Несмотря на мощность навыка паладина, пробить защитные сферы тварей на динозаврах он не смог.

Заинтересовавшись этим фактом, я активировал на одном из наших противников Разбор сущего:

«Наездник на дракаре. ур.???»

Жизнь: 67000

Мана: 99865

Атака: 2780–3113

Физическая защита: 2243

Магическое сопротивление: 1999

Мастерство (скверна): 120

Особенность 1: Оскверненная защитная сфера (мощность: 42000)

Особенность 2: Наскок (Сила атаки увеличивается на 300 %)

Мой навык опознавал эту тварь, как обычного монстра. Ни тебе какой-то особенной экипировки, ни мега навыков. Но наличие у твари источника предполагало, что когда-то она действительно была обычным дримером. Присмотревшись повнимательнее к его магической основе, я смог определить, что новое качество было получено из стихий: Вода, Мрак и Земля.

Не лед, а именно вода!

Ранее мне не доводилось встречать дримеров, управляющих чистой стихией воды. И я считал эту особенность вполне логичной. Если я соберу из окружающего воздуха всю влагу в одну объемную сферу, и запущу ее в противника, толку от этого будет не много. А если собранную жидкость превратить в лед и придать ей форму копья — эффект окажется совершенно другим. Но видимо не все маги воды отказались от своей первоначальной ипостаси. И последователи Мастера проклятий были первейшим тому доказательством.

— Табор, берегись! — Предупредил я паладина, увидев признаки одновременной активации сразу шести заклинаний наездников.

Не прошло и секунды, как земля под ногами паладина превратилась в россыпь каменных пик. Благодаря своей реакции, он смог избежать столкновения с большей частью из них, но несколько все же его задели, оставляя на чистом кристаллическом теле ксорнца неслабые такие царапины. Взглянув в интерфейс группы, которую мы создали, перед тем как отправиться в Пограничье, я с удивлением отметил, что он потерял почти двадцать процентов жизни.

57
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело