Героиня по вызову (СИ) - Канарейкин Андрей - Страница 16
- Предыдущая
- 16/49
- Следующая
«Выполнено задание «Монстры Густолесья»!»
«Получен опыт»
«Уровень повышен! Распределите имеющиеся очки характеристик в меню статуса»
Ну это потом. Перед сном. Сейчас надо обыскать обиталище этого чорного властелина монстродевок на предмет чего-то полезного и идти обратно. Но сначала привести в порядок пошатывающегося Говарда. Ему похоже сильно досталось. Мы с Иллаей занялись поочередным вливанием маны в «Исцеление ран».
«Способность «Исцеление ран» повышена до 9 ур!»
Кольцо пацана оказалось бесполезным. После смерти своего хозяина, оно похоже лишилось всех свойств и ни следа божественной маны в нем не было. Как и вообще вокруг. И кем спрашивается был этот хрен моржовый? Сидел тут в подземелье, призывал монстров, монстродевок оставлял себе в гарем, а всякую стремную хрень отпускал бегать по округе. Чего он хотел? Какой ебанутый бог одолжил этому малолетнему долбоебу свою силу? Вопросы, которые скорее всего останутся без ответа. Ну и ладно. Не очень-то хочется знать ответы, на самом деле.
Никакого полезного лута мы не нашли. Токсик сожрал трупы, а мы отправились обратно. Плутать по подземным коридорам нам не пришлось — Итани запомнил путь и провел нас к выходу на поверхность. Итани полезный. Отвязанный от фургона Лизун лежал на дороге и встретил нас радостным вглядом и каким-то непонятным звуком, напоминавшим то ли свинячий хрюк, то ли собачий гавк. Из сложенных в фургоне припасов ничего не пропало. Говард впрочем сказал, что бояться этого вообще не стоило, ведь шоссы приучены защищать поклажу от посторонних. Шоссы полезные.
После боя с монстродевками мы самую малость вымотались, а моя мана вообще была почти на нуле поэтому мы решили хорошенько отдохнуть, прежде чем ехать дальше Ну а потом путь продолжился. С источником странных монстров было покончено, поэтому теперь мы двигались к северной границе Густолесья, пусть и отклонившись от запланированного маршрута. Впереди еще больше недели путешествия по Кедании, и надеюсь оно обойдется без новых черных властелинов или еще какой херни.
Глава 9
Перед сном вспомнил, что надо таки поднять статы по случаю лвл-апа. Думать долго не пришлось — вкинул выданные системой Велта пять очков в «дух». Ну а что, во-первых это моя самая высокая характеристика, а значит обещанный талант за сотню очков будет легче всего получить с нее. Во-вторых, благодаря одному из талантов у меня вся магия от нее усиливается. Теперь мой статус выглядел так:
Имя: Саша Рэд
Возраст: 18
Класс: Заклинатель
Уровень: 39
Характеристики:
Сила — 10
Выносливость — 10
Ловкость — 10
Восприятие — 10
Разум — 30
Дух — 66
Харизма — 50
Таланты:
«Вдохновляющее присутствие» — все члены вашей группы получают бонус к урону и скорости.
«Сила духа» — магические способности получают бонус основанный на показателе характеристики «дух».
«Любитель фамильяров» — любые бонусы которые вы предоставляете союзникам значительно усилены для фамильяров, но ослаблены для всех остальных.
«Щит маны» — излишки маны аккумулируются в щит, блокирующий часть урона.
«Ускоренное плетение» — скорость сотворения заклинаний увеличена.
«Друг стихий» — сопротивляемость стихийному урону повышена.
«Ускоренный призыв» — скорость сотворения заклинаний призыва увеличена.
«Искательница приключений» — Доступ к дополнительным заданиям. Опыт получаемый за задания увеличен.
Навыки:
«Управление маной» 29 ур
«Сотворение заклинаний» 15 ур
«Магия поддержки» 9 ур
«Магия барьеров» 6 ур
«Магия исцеления» 9 ур
«Магия призыва» 19 ур
«Магия стихий» 14 ур
«Магия разрушения» 9 ур
«Пение» 1 ур
«Ощущение маны 1 ур»
Способности:
«Звериная мощь» ур 9 — увеличивает показатели силы и ловкости цели.
«Укрепление тела» ур 9 — повышает сопротивляемость урону цели.
«Щит» ур 6 — покрывает тело цели волшебным щитом, блокирующим часть урона.
«Магическая стена» ур 2 — создает непроницаемый барьер-стену в указанном месте.
«Барьерная тюрьма» ур 1 — заключает цель в сдерживающий барьер.
«Очищение» ур 4 — снимает с цели все низкоранговые вредные эффекты.
«Исцеление ран» ур 9 — заживляет раны цели.
«Ускорение регенерации» ур 1 — предоставляет бонус к регенерации цели.
«Призыв фамильяра» — призывает фамильяра, с которым заключен контракт.
«Призыв скелета-воина» ур 1 — призывает скелета-воина.
«Призыв каменного голема» ур 7 — призывает каменного голема
«Пылающая аура» ур 6 — цель-союзника окутывает пламя, не причиняющее ему вреда, но наносящее урон любым врагам которые подойдут слишком близко.
«Мощь бури» ур 9 — напитывает тело цели силой бури, в результате чего все физические атаки цели наносят бонусный урон молнией.
«Магическое копье» ур 1 — выпускает в цель мощный магический снаряд.
«Огненный вихрь» ур 2 — создает в указанной точке вихрь из пламени, медленно движущийся в сторону врагов заклинателя.
«Выход из тела» ур 1 — позволяет временно покидать тело.
Ну вроде можно и спать. Однако, уснуть не получалось. В голову лезли мысли о богах. В этом мире они похоже являются вполне себе реальными активными сущностями. Но что они тогда такое? Просто очень могущественные маги, вознесшиеся смертные, обитающие теперь на более высоких планах бытия? Представители более развитых цивилизаций действующие в этом мире? Или что-то другое, не вписывающееся в мое понимание? Каких целей они добиваются? Чем больше я провожу под этим новым, незнакомым небом, тем больше вопросов у меня появляется. Я бы расспросил Иллаю, но она как мне кажется немножко фанатичка. А разговаривать о богах с фанатиками затея не слишком продуктивная.
Я продолжал ворочаться в спальном мешке, думая о всякой фигне. Сколько раз я из-за этой вредной привычки опаздывал в школу, институт и на работу уже и не вспомню. Вот так вот, кто-то курит, кто-то пьет, кто-то упарывается запрещенными веществами, кто-то долбится в жопу, а я по ночам думаю, вместо того чтобы спать. И ничегошеньки путного придумать до сих пор не могу.
По какой-то случайной ассоциативной цепочке мысли скакнули на «выход из тела». Обстоятельства получения этой способности меня напрягали. Слишком уж удобно она сама выучилась и активировалась, еще и показала мне ориентир по которому мы в итоге нашли призывателя монстров. Ориентир, который Иллае показала ее богиня во сне, как говорила сама жрица. Богиня, да? Чует моя жопная чуйка, что это все неспроста.
Поддавшись внезапному порыву, я решил опробовать способность. Никакого «плетения» не понадобилось, я покинул тело легко, простым мысленным усилием, потеряв при этом весьма приличную порцию маны. Да уж, эту штуку использовать постоянно не получится. И вот я висел над нашим привалом, разглядывая окрестности. Сейчас я ощущал себя как крошечный комок лучистого то ли света, то ли пламени. Зрение в этом режиме было другим. Во-первых, темнота не скрывала от меня ничего. Во-вторых, я видел все вокруг себя. Как будто я весь был одним глазом, смотрящим во все стороны. На триста шестьдесят градусов во всех плоскостях. И никакого дискомфорта такое расширенное поле зрения у меня не вызывало.
«Получена способность «Духовное зрение» ур 1!»
«В результате практики, характеристика «Восприятие» повышена!»
- Предыдущая
- 16/49
- Следующая