Выбери любимый жанр

Без права на ошибку (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - Страница 47


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

47

Заканчивал принимать решение я на пути к торговому центру. Почему-то было четкое ощущение, что пробраться внутрь незамеченным не получиться даже с моими навыками. Нужно решить вопрос с охранниками. Вступать в открытую перестрелку я не мог – любой меткий выстрел станет для меня фатальным. Пришлось действовать так, как я ненавижу. Играть роль ниндзя.

Что я имею? Пять бойцов, находящихся на расстоянии метров триста друг от друга. Не так далеко, но и не так близко, как мне бы хотелось. Я запомнил их местоположение, после чего деактивировал Марк-1. Он мне сейчас будет мешать. Мне еще никогда не приходилось контролировать броню игроков, удаленных друг от друга на такое расстояние, поэтому были определенные сомнения. Пришлось рискнуть.

Карабкаться в здание я решил по внешней стене. Внутри обязательно должны быть ловушки от нежданных гостей, либо я слишком хорошего мнения о медузах. Подтянувшись, я заглянул на крышу. Альтурианец занял очень выгодную позицию, растекшись по выступам. Отсюда и все пространство просматривалось, и заметить игрока было практически невозможно, не будь у меня прокачано Восприятие.

Я потянулся к костюму, получил доступ и сразу заблокировал игрока. Простенький БРАТ-II, ничего навороченного. Очень надеюсь, что у этой расы нет возможностей телепатического общения, иначе весь план коту под хвост. Вроде обошлось – палить по мне никто не начал. Оставалось только подползти к тому месту, где лежала медуза и выглянуть. Оставшиеся четверо были как на ладони. Я потянулся к тому, что был дальше всех и, спустя время, выругался. Слишком далеко! Попробовал с теми, что на деревьях – тоже ничего. Самый ближний, на соседнем здании – глухо. Писец… Из меня проектировщик, как из Двенадцатого человеколюбивый робот. Понимая, что нужно срочно все корректировать, я вернул дрон в воздух. Буду действовать старым дедовским способом. Простенькая винтовка У-I нашла в прицел игрока, и я усмехнулся – прямой удар в голову был бесполезен. 0 % – такие цифры я видел всего один раз, когда атаковал Стирателя. Да и то там показывался хоть какой-то процент, здесь же просто полный ноль. Значит, на игроках защита, пробить которую винтовка не сможет. Видимо, надо ее вообще продать, чтобы не смешить народ.

Остается единственный вариант – рисковать. Воткнув Клык в тело застывшего игрока, я закинул все, что смог с него снять, в хранилище и отполз назад, чтобы спуститься с здания. Очень вовремя я отполз! Место, где я лежал, тут же пронзили несколько выстрелов, мне даже ногу зацепило – альтурианцы сориентировались чудовищно быстро. Наибольшие неприятности мне мог принести боец на ближайшей крыше, потому я сразу отправил к нему дрон. Вот сейчас противник прекрасно отображался на камере – маскировка слетела, явив смертоносного воина. Я максимально низко спустил Марк-1 и расстрелял медузу в спину, если у нее вообще была спина. Внимание одного из альтурианцев тут же переключилось на дрон и корпус начал полыхать – защита пока справлялась, но ее уровень неприятно падал. На всей скорости, на которую дрон был способен, я полетел к следующему бойцу, но тут уже подключились те двое, что зависли на деревьях. Позабыв обо мне, они переключились на вполне различимую цель.

Это их и погубило. У дрона была защита на 300 попаданий оружия до 4-го уровня включительно. Это было хорошее значение, хотя, пока Марк-1 летел между зданиями, в него попали более 200 раз. Медузы отвлеклись, что позволило мне вернуться на огневую и показать всему миру, почему Валькирия так дорого стоит. Всего десять выстрелов и сидящие на деревьях альтурианцы рухнули на землю. С бойцом, засевшим на крыше, справился дрон, расстреляв того практически в упор. Я тут же перевел Марк-1 в режим невидимости и перевел все внимание на торговый центр. В нем находилось еще десять существ. Но все было тихо. Либо они готовят мне «сюрприз» внутри, либо проигнорировали нападение.

Тех двух альтурианцев, что были на крышах, я решил не трогать. Пусть будут памятниками самим себе. Зато с тех, кто рухнул с дерева, забрал все, что мог. 58 тысяч за продажу экипировки, 12 тысяч с телефонов – с моими текущими запросами добыча была просто смехотворной. Сканер показывал, что все существа в торговом центре находятся на минус первом этаже, поэтому я осторожно открыл дверь и вошел внутрь.

Давно я не ходил по магазинам, даже ностальгия взяла. Одежда, продукты, украшения – все это стояло нетронутым. Пришлым игрокам наши товары были не интересны, а люди до сюда если и добирались, то только в желудках монстров. Я посмотрел на витрину ювелирного – пару месяцев назад Белка душу бы отдала, чтобы здесь покопаться. Возникло желание ей позвонить, но я себя одернул – не нужно лишний раз нервировать девочку. Пусть спит. Да и игре не нужно лишний раз напоминать о том, что у меня есть слабое место.

Соблюдая максимальную предосторожность, я спустился на парковку. Существа засели именно здесь. Данные со сканера показывали, что все красные точки находятся на своих местах, словно их не заботило все то, что творилось наверху. Я миновал очередную машину и, наконец, увидел цель. Здесь некогда была шиномонтажная, но теперь ее выгребли и превратили в склад игровых предметов. Скрываться больше не было смысла. Я открыто пошел вперед – все десять существ, что находились на складе, не могли мне угрожать. Они были помещены в клетки.

Три волосатых шурвана, три длинноухих темных громилы, три мелких зеленых карлика уродливой внешности и один альтурианец. Медузу сдерживала клетка из силового поля. При моем появлении существа взбудоражились, начали активничать, привлекая к себе внимание, но все без единого звука. Либо клетки были звуконепроницаемыми, либо существа не могли говорить. Лишь медуза осталась безучастной, растекшись по дну своей клетки сплошной белесой массой.

Помахав всем в ответ, я ринулся на склад. Неизвестно, как быстро альтурианцы узнают о нападении. Нужно воспользоваться подаренным временем максимально эффективно.

Предметов было много, но, к огромному сожалению, большая их часть была 1-го уровня. Дешевые и никому ненужные товары, полученные с людей, только-только начавших играть. Горы пистолетов, БРАТ-I, винтовок, силовых полей – альтурианцы выкинули все колеса со склада шиномонтажной и завалили его игровыми устройствами. Никогда бы не подумал, что медузы склонны к накопительству. Хотя… Что я о них знаю? Когда попадались предметы 2-го уровня, я улыбался. Когда 3-го – радостно кричал «ура». Но лишь пять раз я подпрыгнул от счастья, увидев 4-й уровень. Два часа аннигиляции превратили меня в счастливого человека: 3,6 миллионов Монет! Отныне и вовек альтурианцы становятся моими любимыми игроками! Я даже их убивать буду быстро, без лишних мучений.

Нужный раздел Магазина возник перед глазами, и я без зазрения совести потратил 10 миллионов. Наконец-то и у меня появилось что-то, что поможет пережить пару попаданий.

Ульбарон. Описание: Универсальный адаптивный тактический костюм, привязанный к игроку Марк Дервин. Начальный «Уровень Ульбарона»: 1. Встроенная универсальная защита способна выдержать попадание любого оружия до «Уровень Ульбарона» уровня на «Уровень Ульбарона»*50 попаданий. Возможность восстановления при повреждении не более 50 % поверхности. В активированном состоянии обеспечивает герметичность на «Уровень Ульбарона»*10 минут. Жаростойкий, морозостойкий, встроенная система очистки. Интегрирован с телефоном. Не подвержен блокировке в рамках игрового мира. Требования: Сила (40), Ловкость (40), Выносливость (40), Крепость (30), Устойчивость (30). Стоимость: 10 миллионов Монет.

Произведены начальные настройки

Вы уничтожили 2 существа уровня «Личинка». Уровень Ульбарона увеличен на 2 (3).

Вы зачистили локацию от монстров. Уровень Ульбарона увеличен на 1 (4).

Из перечисленных требований я не соответствовал лишь по Силе и Выносливости. Пять Атрибутов у меня были, поэтому оставалось купить 15 шприцов и на три часа отключить себя от игры. И да, я понимал, что рискую, но по-другому поступить не мог.

47
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело