Выбери любимый жанр

Город Мертвых (СИ) - Бельский Сергей Фёдорович - Страница 11


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

11

Со стороны это может показаться странным. Как это игрок может отказаться от задания божественного ранга. Очень просто, если меня не будет устраивать награда. А то я уже успел узнать этих представителей высших сущностей, и всё их чёртовы задания пусть идут куда-нибудь подальше.

Правильно, Совесть? Во-о-от, и я говорю, что нечего стараться, если нет достойной награды. Логика, а ты что думаешь? Вполне логично, говоришь. Да, точно. Ну что, прочитали информацию о первом достижении?

Получено достижение: «Приручение мутанта»

Описание: Ваша жадность, а точнее Совесть, может сыграть с вами злую шутку, если вы и дальше будете слушать лишь её. Слушайте почаще свою вторую сущность, то есть Логику, и тогда всё может быть заметно лучше.

Лишь каким-то чудом мутировавший заяц, к голове которого прирос необычный цветок, не убил вас сразу же. Череда случайных событий привела к тому, что он узнал амулет, успевший впитать в себя частицу энергии его хозяйки, которой артефакт должен был достаться по наследству.

Очень долго он не ощущал её, постоянно желая вернуть те времена, когда они были вместе, когда вокруг не было мертвых, а лишь счастье и радость кружили над городом.

И вот, заяц, изменившийся под воздействием божественных сил, вновь почувствовал энергию своей хозяйки, только теперь артефакт принадлежал совсем другому человеку. Впрочем, это было уже не так важно, ведь остался ещё хоть кто-то из рода Гров.

Награда: + 1 ед. к параметру Удача.

+ 3 ед. к навыку Приручение.

Небольшой шанс приручения любого монстра.

Класс: Редкий

Примечание 1: Слушай обеих, и Совесть, и Логику, они плохого не посоветуют, но делай всё так, как считаешь нужным.

Примечание 2: Шанс действительно настолько небольшой. Если бы было приведено число, то ты бы нервно посмеялся от него, поэтому не обольщайся и даже не рассчитывай на эту возможность. С твоей-то удачей ты не смог бы приручить даже монстра, у которого шанс приручения сто сорок шесть процентов.

Примечание 3: Хотя если сможешь заполучить достижение Везунчик VII, то всё будет гораздо лучше, и предыдущее замечание сможешь воспринимать как шутку, а не как данность.

Вот и я думаю, что весьма неплохое достижение, хотя плюсов у него не так много, а точнее один, и это прибавка к Удаче, которой мне не сказать, чтобы хватает. С другой стороны я могу показаться какому-нибудь стороннему игроку адским везунчиком, если взять всё, что мне удалось получить за эти несколько месяцев.

А это, между прочим, легендарные артефакты, тысячи золотых монет, множество связей, а главное девушки. Вот последней части мне бы завидовали особенно, если бы кто-то из игроков знал о моем существовании. Хотя, некоторые знают и уже хотят убить.

Что же касается повышения навыка, то тут всё не так хорошо, ведь навык не может повыситься на какое-то значение, если его нет. Шанс на приручение тоже бесполезное свойство, если верить примечанию системы.

Кстати, в этот раз система к удивлению много толкового посоветовала в своих примечаниях. Прямо выросла в моих глазах. После этих мыслей перед глазами всплыло красивое сообщение с белоснежными узорами.

Примечание: Спасибо.

А вот чужие мысли читать нехорошо без разрешения. И вообще у нас даже свободу слова не отменяли, а тут уже и свободу мысли нарушают. Как вообще разработчики это делают?

Хотя… глупый вопрос, если они научились перебрасывать сознания десятков миллионов игроков в другой высокодетализированный мир огромного размера, то уж чтение мыслей, по сравнению с перечисленным, сущая ерунда.

В общем, достижение весьма неплохое и даже полезное, так что все нормально, а вот следующее меня заставило немного призадуматься, всё же есть в нём что-то немного зловещее.

Получено достижение: «Призрачный союз»

Описание: Как обычно, Судьба кидает вас так, как не кидала никого ранее, точнее, куда не кидала никого до вас, хотя… обе фразы верны. Очень мало кто сталкивался со столь могущественными и древними призраками, да ещё и умудрялся заключить с ними союз, но тебе это удалось, причем на выгодных условиях, но это уже в следующем достижении.

Награда: + 1 ед. к параметру Интеллект

+ 5 ед. к навыку Дипломатия.

Возможность договориться с разумными потусторонними сущностями даже в том случае, если они считают вас врагом.

Класс: Очень Редкий

Примечание 1: Будь аккуратней, союзы имеют свойства разваливаться аж на пятнадцать частей.

Примечание 2: Возможность, как и в предыдущем достижении, не очень большая, но всё же она имеет место быть, так что можешь как-нибудь при встрече с новыми потусторонними сущностями вновь попытать свою Удачу.

Обойдусь как-нибудь без пыток, она и так на меня за что-то зла, раз так долго обделяла своим вниманием. Так что Совесть с Логикой справятся лучше. Что же касается других бонусов, то они очень неплохие. Пусть Дипломатии у меня нет, но я ей как-нибудь обзаведусь, так как для герцога она определенно не лишняя. Ну единичка Интеллекта, как небольшая вишенка на тортике.

Получено достижение: «Наглый вымогатель»

Описание: Будучи сильно расстроенным наглыми условиями древних призраков и вселенской несправедливостью, вы решили защищаться встречной наглостью. Воспользовавшись своими навыками актерского мастерства, Красноречием и Торговлей, вы смогли добиться для себя многократно более выгодных условий по сравнению с первоначальными, при этом угрожая намного более высокоуровневых сущностям.

Награда: + 1 ед. к Харизме

+ 5 ед. к навыку Угроза.

Класс: Редкий

Примечание 1: В этот раз тебе повезло, но повезёт ли в следующий? Поэтому прежде чем угрожать, всё же лучше воспользуйся Дипломатией и Красноречием.

Примечание 2: Будь предельно аккуратным в разговорах с такими сущностями, ведь они могут значительно осложнить твою жизнь или вовсе досрочно прекратить её.

Примечание 3: Не рискуй.

О-о-о, какая система стала заботливая. Неужто всё настолько плохо, что она решила меня больше не троллить? Да ну нет, о чем я только подумал. А то, что они досрочно могут прекратить её, так это не страшно, авось воскресну на ближайшем круге возрождения.

Не воскреснешь.

О-о, то есть как это? И что насчёт моего бессмертия? Каким образом они могут обойти это?

Рейнея большая, так что тут много таких сущностей, и у всех свои способы, как воздействовать на странников и больше не позволить им возродиться.

Воу-воу, Система, полегче. Это ведь уже становится страшно. Но больше разговорить её не удалось, видимо, лимит доброты на сегодня исчерпан, но ничего, ещё есть завтра и даже послезавтра, так что ещё есть вероятность узнать необходимую информацию.

Не-а, нет.

Хе-хе-хе, но разговорить её мне всё же удалось. В общем, мне теперь и впрямь стоит как-то подстраховаться на сей счёт. Я хоть вроде бы раньше и не слышал, чтобы игроки умирали в виртуальном мире, но это совершенно не значит, что подобных случаев не было.

Корпорация вполне могла заткнуть все новостные каналы и тех, кто не захотел молчать, так что черт его знает. Может система так тонко меня троллит, заставляя поволноваться, а может и правда предостерегла по какой-то ведомой ей одной причине.

В общем, передернувшись, будто от холода, я устремился к следующему сообщению, от которого мне чуть сразу же не стало плохо. Вот и как я до такого докатился?

11
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело