Выбери любимый жанр

Кристальный Мир. Рейд (СИ) - Сагайдачный Вадим - Страница 5


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

5

— Мао, пошли, есть разговор, — произнес он и, взяв его за локоть, потащил в беседку. Под натиском Артема, азиат плюхнулся на лавку и ошарашено выпучил на него глаза. — Короче, мы так подумали и решили идти с тобой в рейд.

— Со мной? В рейд? — слегка заплетающимся языком произнес он, как будто вообще первый раз об этом слышал.

— Ну да, в рейд, за кристаллами. Ты же только что сам говорил, что тебе нужны нормальные парни. Короче, мы идем с тобой и вместе там все делаем!

— Нет, ну ребят, там все сложно…

— Мао, ты нам голову не морочь. Мы кенты или не кенты? Мы же друг друга с детства знаем! Я вон, до сих пор помню, как ты к нам переехал, и мы все тебе помогали заносить вещи в квартиру. И вообще, сразу тебя здесь приняли.

— Это я ему помогал. Дед с его отцом разговорился и позвал меня помогать, — уточнил я.

— Во! Слышал?! Думаешь, сможешь найти кого-то круче нас?!

— Так, стоп… — Мао хорошенько затянулся, едва не дотянув до фильтра, выпустил громадное облако дыма и затушил бычок ногой. Затем усиленно потер ладонями глаза и посмотрел на нас уже прояснившимся взглядом. — Вы реально хотите идти в рейд?

— Ну конечно!

— Без базара. В общем, так… Игрушка называется «Кристальный мир» или просто «Кристалс». У вас месяц. За это время нужно закачать пятьдесят уровней и прокачать чисто боевые скиллы. Теперь по бабкам. Вход в игру — штука. Он сразу оплачивается на год. Еще в сотню обойдется старт в столице, а не где-нибудь на периферии. На прокачку перса нужно потратить три штуки. Еще пять — на шмотки. В общем, по минимуму надо влить десятку. Но лучше двадцать.

Видя наши перекошенные лица, кричащие «Да ты охренел нарезать такие задачи!», Мао все-таки смягчился:

— Ладно. Уровень — сорок, но только с плюсом. Иначе не вытянете. Теперь о наваре. Рейд — это наша с Кироном тема. Так что половину кристаллов мы забираем себе. Вторая половина ваша. В таком количестве у вас примут только по оптовой цене в полторы штуки. Комиссия на вывод всего десять процентов.

— Половину?! — взвыл Артем.

— Конечно, а вы как хотели?

— Он прав, — согласился я. — Это их тема, к тому же у них уровни будут выше. Фактически они будут тянуть, а мы уже так, чисто на подхвате.

— Шаришь, — ткнув в мою сторону пальцем, подтвердил Мао. — Плюс к этому мы забираем все ништяки. Ваша доля только половина кристаллов и все.

Будущая прибыль от всей затеи резко упала, что отразилось на наших немного разочарованных лицах.

— По шестьдесят семь с половиной тысяч кредитов получается с оптовой ценой, комиссией и 20-процентным налогом. Это нормально, — быстро подсчитала Джульетта то ли в уме, то ли, что скорее всего, с помощью встроенного импланта.

Это вернуло на наши лица заинтересованность. Сумма и после коррекции оставалась все еще огромной.

— Что нам нужно будет делать? — спросил я, возвращая разговор в деловое русло.

— Да, что нам делать? Только поконкретнее. Как нам быстро закачать уровни? — подхватил Артем.

— Значит та-а-ак… — закатив глаза, протяжно произнес Мао.

И начался шквал информации. Оказалось, персонаж появлялся в мире полнейшим нулевкой. Ни классов, ни навыков. Вообще ничего. Ему давалось немного свободных очков и сразу три места под навыки, которыми предстояло обзавестись. И вот тут скрывался подвох. Он мог загубить перса и всю дальнейшую игру. Дело в том, что один навык давался на десять уровней, то есть четвертый появлялся аж на сороковом уровне.

Взяв ерунду, игрок обрекал себя на прокачку малоценных навыков, ведь развитие шло только благодаря их повышению. К примеру, взял себе атлетику, и дальше предстояло все время бегать, прыгать и прочее. За пять повышений поднимался уровень персонажа, и выдавалось по три свободных очка, которые вкладывались в основные характеристики. А они были почти как везде — телосложение, сила, ловкость, интеллект, восприятие, интуиция и репутация. В игровом мире было уже много тех, кто из-за этого попал. Просто толпы всяких высокопрофессиональных крысоловов, грузчиков и курьеров. Так что предстояло в этой части не вляпаться.

Мао составил для нас план будущих действий. Попав в игру, следовало сразу идти в рыцарский орден и проситься к ним на учебу. Она как раз стоила упомянутые три тысячи, которые предстояло вложить в прокачку перса. Из предложений ордена нужно было брать не что попало, а конкретные навыки — стрельбу, фехтование и бой без оружия. А после обучения можно было брать квест хоть по местным крысам, хоть по мобам, иногда появляющимся в окрестностях столицы. Но лучше было идти на территорию местных монстров, коими были орки, и качаться на них.

Однако самым лучшим решением было качаться на смертельных поединках между игроками. Правда, в этом случае был существенный минус — смерти так просто не проходили. На первый раз снималось десять процентов характеристик, потом двадцать, тридцать и так далее, пока не уйдешь в ноль. При этом имелась угроза лишиться всего имущества. Победитель мог снять с трупа любой предмет, за исключением денежного счета. Так что любая смерть обходилась слишком дорого. А бой без убийства соперника считался тренировочным и особой пользы не приносил.

На мой вопрос о том, можно ли развиваться без вложений, Мао отмахнулся, как от глупости, но все же пояснил: можно было наняться в стражники. Минимальный срок службы составлял две недели. За это время давался один урок с получением навыка владения копьем, и на этом всё. Дальше развивать его предстояло самому. Особую подготовку с такими стражниками не проводили. Исключение делалось в случае устройства на службы на трехмесячный срок. Тогда давалось два урока, на которых выдавалось два навыка и проводилось несколько тренировок по их повышению. Но опять же, все это не способствовало быстрому развитию персонажа. Идеальной схемой была только та, которую Мао обозначил нам вначале.

Все осложнялось еще и тем, что простые навыки типа легкой атлетики или курьера с грузчиком можно было добыть самому, просто занявшись этим. А остальное предстояло заполучать у тех, кто уже освоил его вместе с навыком обучения, то есть абы кто не мог передать ничего полезного.

Мао все это протараторил и, сославшись, что выбежал лишь для того, чтобы покурить поспешил обратно домой, дав нам задание остальное вычитать самим в гайдах и на игровом форуме. И, конечно же, уточнив, чтобы держали язык за зубами и вообще никому не говорили ни о рейде, ни о кристаллах.

— Да подожди ты! — остановил его Артем уже у входа в подъезд. — Но это все точно? А то мы сейчас вбухаем денег, а ты потом заднюю врубишь.

— На все сто. Нормально качаетесь, и я по-любому беру вас в рейд, — со всей серьезностью произнес Мао.

— А не получится, что админы влезут и не дадут нам вытащить кристаллы? — поспешила уточнить Джульетта.

— Нет, не получится. У «Кристального мира» рейтинг А+++. Там внедрена новая система госконтроля. Хозяева не могут никуда влезть. Так что игру делают игроки.

— Так, это… А что нам нужно будет делать? И вообще, куда пойдем? Ты хоть расскажи подробнее — что к чему, — вцепился в его рукав Артем.

— А вот это узнаете, когда пойдем в рейд. С сегодняшнего дня у вас всего месяц. Вариантов задержаться нет. Мы должны быть на месте в конкретную дату. Все, давайте. Мне еще надо найти этих уродов. Может, действительно получиться забрать кристаллы, — ответил Мао и скрылся в подъезде.

— Блин, вот же прохаванный. Так и не сказал… — ухмыльнулся Артем.

— Не, ну все правильно, инфа не должна разлететься раньше времени, — понимающе заметил Ромео.

Мы остались стоять у подъезда. Ребята стали обсуждать детали, а у меня так и крутились в голове — на счете всего 1587 кредитов, а ведь мне нужно будет сразу вложить тысячу за вход в игру, три штуки в обучение перса и еще пять в шмотки. Не говоря о проблеме долгого пребывания в виртуале, что тоже предстояло решить уже сегодня.

— Так-с… Значит, надо взять где-то минимум десять штук… — озадаченно произнес Артем.

5
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело