Долина Стихий (СИ) - Дрешпак Максим - Страница 12
- Предыдущая
- 12/65
- Следующая
— Держимся вместе. — постарался кратко обрисовать план на сражение Нептун. — Рисс, сам далеко не убегай. Если попадется группа с магом, тогда постарайся его вырубить. А мы на помощь рывками прилетим. Крам, рывок есть?
— Само собой. Ток я без щита. У меня он обычный, а не с оглушением.
— Пойдет.
— Рисс, не забудь щит на всех накинуть. На участок девственно чистыми попадем. Все проклятия, как и усиления, на этом этапе отключаются.
Против меня вышел стандартный для арены состав — три тяжелых пехотинца и маг поддержки. Я уже праздновал победу в первом раунде — медленные бронированные цели уже давно не были страшны. А мага вырубить, с моими то телепортами — легче легкого! Забыл я одно, самое важное — игроки кардинально отличаются от монстров.
Наши противники здраво рассудили, назначив меня целью номер один. И план на бой моей группы раскусили. Только я появился возле мага, как получил "тяжелый удар" в голову от охраняющего воина. Ошеломление на две секунды — плохое начало. Маны на возврат к своим не было — большое расстояние для прыжка. Только и успел, что кинуть на мага оттоки, запустить в него Змия и ударить раза три. Попал всего раз.
Понимая, что дела не будет, решил просто разорвать дистанцию — на сколько маны хватить. Но даже этого не успел! В начале один рывок с оглушением, потом второй. Стою, втыкаю, как в землю закопали. Сходил на арену! Когда моя группа так же, рывками с оглушением, выключила этих воинов, у меня оставалось по жизням всего три сотни. Маг, пусть и специализирующийся на поддержке, запустил в меня два "кулака" и оставил мне всего 45 жизней. Резерв Змия уже был потрачен, еще когда в отключке стоял. Секунду не дожил — умер от точного попадания посохом в горло. Утки были бы правы, увидев мои действия. Так нагло на мага полез я зря. Зря зря. Впрочем, такой отвлекающий маневр позволил моей группе не только нанести много урона в спину, а и заставил потратить противников все заклинания контроля. И хоть Тор, Неп и Крам прошли дальше, мне от этого особо пользы не было — только чуть больший бонус по деньгам получил. Увы, "смерть" означала конец участия в турнире.
Несмотря на откровенный слив, в чем был виноват исключительно я сам, разогнав самоуверенность до предела, ареной я остался доволен. Было весело, да и опыта отвалили столько, что почти на уровень хватило. Если завтра пораньше встать и пойти порубить местную живность, то до 39го успею дойти к началу Приключения!
Не став дожидаться результатов, я пошел к себе в гостиницу, оставив наслаждаться зрелищем Яранмара. Он же, по моей просьбе, и расскажет завтра как все закончилось.
Утро начинается с кофе. Что в мире реальном, что в виртуальном. Заряд бодрости, дающий +3 к выносливости, +5 % к скорости бега и +10 % к восстановлению маны на пол часа. Повторно употреблять не раньше, чем через три часа, а то дебаф словить можно на ослабление!
За завтраком в семь утра, состоящего, еще и с круассана с ветчиной, авгур рассказал итоги арены. Моя команда проиграла уже в следующем туре, а в финале встретились Бел и другие опытные ребята. Вспоминая описанных Яранмаром, ведь ников мой товарищ не видел, я припомнил особо слаженную группу. Наверняка и они рерольщики. Учитывая возможность перекачать несколько навыков, или развиваться без особых штрафов в другом направлении рерол был очень редок. Бел, как ни странно, проиграл. Надо будет написать ему и подбодрить — если бы не он, не факт, что мы дошли бы до турнирной части.
Для меня же главным, за чем я и поперся на арену, был опыт. Не цифры, определяющие уровень, а знание как сражаться против других игроков или с игроками плечо к плечу. Ведь в Кас-берра были только НПС, которые чаще подстраивались под мой стиль, беспрекословно выполняя приказы, чем сами проявляли инициативу и задавали тон сражению. В "реальной" жизни часто приходилось подстраиваться самому, координировать действия с другими, а еще всегда ждать подвоха от противника. Если тебя получилось удивить то ты, считай, уже проиграл. Это старое высказывание работает и в виртуальных сражениях.
Другой важной задачей было сравнение моей раскачки. Как ни странно, на фоне других игроков я оказался в довольно хорошей форме. Бонусом был урок, что нифига я не танк, а моя главная слабость — неспособность выдерживать концентрированный огонь. Большой проблемой это не было, учитывая мое нежелание воевать с другими игроками. Впрочем, монстры тоже могли устроить на меня слаженную охоту. Дополнительно стоило обдумать будущий путь развития. Ловкости, с учетом всех бонусов, было более чем достаточно. А вот выносливости и силы, влияющих на запас жизни было маловато. Да и носить без штрафов броню более высокого уровня с моими запасами выносливости невозможно.
Руководствуясь такими мыслями, я вкачал полученные за 39й уровень очки характеристик в выносливость, подняв на полтинник запас жизни. Успел таки на гулях с местного кладбища добить уровень!
К месту встречи я пришел на 15 минут раньше. Там уже ждала Айя, сидя в сторонке от врат и активно печатая что-то через внутриигровой месенджер.
— Доброе утро. — поздоровался я с девушкой. — Как оно ничего? Как настрой? Боевой, надеюсь?
— Типа того. До места, говорил, еще топать и топать. Так что настрой походный.
— Это правильно. Позволь поинтересоваться о чем так активно переписываешься?
— Чат группы. Обсуждаем вчерашнюю арену тут, в Дарун-тоге. Там такое отмочили! Это надо видеть!
— Видел. Был там. Ты про жаренных огров видео смотрела?
— Именно! Додуматься до такого! И ладно этот маг. Как остальные решились на это безумие?!
— А что еще оставалось? Круговую оборону громил не прорвать было. Вот и решились.
— Круто. Нет слов! Погодиии! Не может быть! Ты там был в качестве участника? Дальше как у тебя пошло?
— Увы и ах. Меня посчитали серьезной угрозой и вынесли в первую очередь. Сам по глупому ворвался, что называется.
— Бывает. Если без своей команды, то часто по тупому сливаешься. Ходила пару раз в соло и понимаю тебя прекрасно.
— Главное — было весело. Я особо и не расчитывал в первый раз призовое место заграбастать. Слушай, пока ждем, поможешь советом?
— Попробую. Что у тебя, звезда Сети? Это же ты на спину огру прыгнул, а потом с нее феерично слетел?! Только сейчас узнала.
— Было и было. — сделал я вид, что смущаюсь. — После потасовки этой про статы свои задумался. У меня ловкость в три раза больше, чем выносливость. Это нормально?
— Ого. И правда неплохой отрыв. Насколько я могу судить из личного опыта, да и судя по наблюдениям за знакомыми, для ДД ближнего боя оптимален расклад 2-2-1. Сила и ловкость равны, а половину от их значения составляет выносливость. В зависимости от личных предпочтений баланс формулы немного нарушен, но не более чем процентов на 10. Интеллект почти и не качают, только мудрость немного, для маны.
— У меня другая ситуация. Мне интеллект тоже нужен — на него завязан стихийный урон класса. А маной пассивка Змия неплохо обеспечивает.
— Тем более нет смысла так усердно в ловкость идти. Она после сотни не так ощутимо сказывается на управлении. Шансы на крит тоже не сильно растут. Общий показатель брони, опять же, лучше броней и набивать. Для этого нужен более высокоуровневый экип. Доспехи, за очень редким исключением, с каждым уровнем в весе прибавляют. А это значит?…
— Сила и выносливость. Качать нужно именно их, — продолжил я мысль за эльфийкой. — Где-то к таким мыслям и сам дошел. Со временем заклинания класса будут жрать все больше маны и с той же скоростью воевать не получится. А именно на скорости я пока и выезжал. Двигаться и драться все быстрее и быстрее тоже не могу. Достиг пика развития.
— Если в реальной жизни ты не акробат тренированный или мастер боевых искусств то я тебя понимаю. Сама в мага пошла из-за этого — прогрессировать в плане управления легче, чем воину. Ну, чисто мое мнение.
— Ладно, спасибо за помощь в переосмыслении некоторых вещей. Вернемся к этому разговору чуть позже. А сейчас хочу узнать, где моя команда сопровождения?
- Предыдущая
- 12/65
- Следующая