Виртуальный Подонок (СИ) - Вербовой Александр "Sodin" - Страница 13
- Предыдущая
- 13/95
- Следующая
Мне точно в тот что первый слева? Плана пещеры в библиотеке не попадалось. Офигеть, если сейчас заблужусь. Правда боль ощутимо поутихла. Напиваюсь, как следует, и набираю полную флягу.
Потопали. Выбора то нет. В крайнем случае все таки убьюсь об стену. Замечаю, что проход идет под небольшим углом вверх. Это хорошо, под землей за компанию с призраками бродить не охота.
Вспомнилась ставка. Надо не забыть зайти ее проверить. Может список дел в абсолютную память заносить? Интересно, она безгранична? Если этот новичок победит ветерана, корчмарь неплохо подымится. А я пролечу мимо кассы. Интересно, тут бывают догворняки? Бой до смерти, но вряд ли неписи попруться на арену рисковать единственной жизнью. Разве что по сценарию. А как непись корчмарь мог договориться с реальным человеком про бой? Лезет всякая ерунда в голову.
Что-то я долго иду, это плохо. Правда, никаких развилок по пути и призраков почти не осталось вокруг. Наверное выход рядом. Прикольно, если я неизвестный туннель разведаю. Хотя вряд ли. Все таки квест проходили до меня не раз, это точно.
А насчет арены. Ведь если подумать, это золотое дно. Раз там сражение до смерти, я могу, погибая в боях, неплохую картотеку местных бойцов составить. И их кланов. Кстати, а при смене кланов что происходит? Надо тоже разобраться. Мда, как ни крути, а время умирать. Только вот не охота че-то.
Впереди из стены бьет солнечный луч. Ну здорово. Замуровали? Подойдя ближе понимаю, что это не солнце, а сияющий кристалл в центре круга. Рука сама тянется, и я тут же прикасаюсь к одной из граней. Интересно, а есть разница? Сияние почти гаснет, а у меня в памяти (или правильнее в голове?) всплывают слова: «можно увеличить одну из дополнительных характеристик. Из доступных только неуловимость. Она повышается до второго уровня. Теперь доступны две дополнительные точки привязки».
О, это я удачно зашел. Интересно, эта штука многоразовая? Так, но это тупик. Блин, придется тащиться обратно в пещеру и выбираться через следующий проход. Хотя, может и там что интересное найду? Не все же по кабакам жрать и ко всякой швали дорываться.
Глава 10. Дилема
Появившиеся призраки жалят уже не так больно. Значит, эффект у водички долгоиграющий. Вот бы он навсегда сработал! Хотя тогда это был бы лютый чит, и сюда бы очередь у всех входов стояла. До горизонта.
Что бы отсюда на память утащить? Даже камешка какого под ногами не валяется. Кстати, вижу в пол и стены вообще отлично. Все неровности. Видимо призрачное мерцание духов боли дает достаточно света для привыкших к темноте глаз. Так, а это что? Фляжка! И три медяка рядом валяется.
Внутри вода. Но самая обычная, не светящаяся. Может глотнуть? Не, выливаю ее нафиг. А вот фляга пригодится.
Может алхимику две притащить? Так сказать, ударник квестомагического труда. Может монет накинет. Нет, надо сперва разобраться. Может эту воду выгоднее самому продать? Блин, о чем я думаю. Проще надо. А то так скоро буду рысачить по квестам, как остальные.
Когда впереди появлется светящееся озеро, мне приходит в голову безумная до гениальности идея. А почему бы новую точку привязки не установить прямо здесь. У магического источника. Умер, воскрес, хлебнул водички и не больно. Точнее не так больно, повел я плечами от очередного ожога болью, аж до самого желудка пробирает. Вообще все тело ноет. Словно и не умирал. Точнее не оцифровывался. Не, гоню. Не так уж и больно, просто отвык.
Установив точку, и напившись, ополаскиваю найденную флягу в волшебной воде. Которая, к слову сказать, еще безвкуснее, чем обыкновенная. Надеюсь источнику это все не повредит? А то такое себе достижение — вандал, испоганил волшебное место. Кстати, вторую флягу можно пока здесь и оставить. В том коридоре с алтарем припрятать. Чтоб в следующий раз из ладошек не пить.
Так, пора? Иду по следующему коридору по левой стороне пещеры. После повторного употребления водички, боль стихла еще больше. Интересно, если я так раз пять-шесть повторю, то могу ее совсем погасить? Или приход словлю?
Призраки остаются позади и вскоре я выбираюсь на дно колодца. Хорошо, что сухого. И скобы в стене. Удобно. Это я в Гиблое место выбрался. Как и собирался, первый раз. Читал про него. Мертвяков тут можно встретить. В полночь. А сейчас должно быть обед. Если мои внутренние часы не сбились в этих катакомбах. Не, вверху ярко-голубой круг неба. Все нормально.
Легко выбираюсь наружу и быстро озираюсь. Никого. Так, теперь быстро в город. Обидно будет на Крышу нарваться где-нибудь на окраине. Про несколько выходов из пещеры многие знают. Ни разу ведь не секрет.
К счастью до алхимика добираюсь без приключений. Вдруг у этой воды срок годности короткий?
— Вернулся, глупец? Ничего не вышло, умник? Давай флягу назад. Второй раз не пошлю, раз у тебя терпения нет выслушать инструкции.
Чего? Это с какого я глупый умник? Или умный глупец. Алхимик само воплощение противоречивости.
— Ты что притащил? — удивленно смотрит на меня он, взяв флягу в руки.
— Воду.
— Откуда?
— Из пещеры. Крика, — добавляю я, заметив недовольство в глазах алхимика.
— Что ты мне врешь, малец? Как ты туда мог войти без противоядия?
Противоядия? Ничесе. А пацаны-то и не знали.
— Ты до источника добрался? — трясущимися руками тот отвинчивает колпачок и нюхает. — Ай молодец. Хотя бы додумался прямо из источника воду не пить. Она же чистый яд при такой концентрации!
Чего? Офигиваю все больше и больше. Какой, нафиг яд? Что за дела? Но благоразумно молчу. «Кто владеет информацией, тот владеет миром, кто владеет информацией, тот владеет миром», — монотонно произношу про себя.
— Вот тебе золотой, — продолжает суетиться алхимик, сильно смахивающий на богомола. Странно, что не эльф. Такой же тощий и длинный. — И скидку на обезбаливающее зелье десять процентов у меня можешь месяц получать.
— Спасибо, — прячу монету в карман и сваливаю.
У меня этого зелья целое озеро под боком. Концентрированного. Черт, надо все обдумать. В первую очередь, почему я не сдох? Кстати, о смерти. Где здесь банк? Золотой в кармане — весомый повод туда заскочить. И почему эта долговязая дылда не предложила мне метнуться в пещеру еще раз? Легкие деньги ведь.
Избавившись от лишней благородной наличности, не спеша направляюсь к арене. Все таки любопытно, что там со ставкой? И который час. Уже у самого входа в знакомый переулок слышу бой курантов на ратуше. Полдень! Это же я на поединок посмотреть успею! Срываюсь с места несусь к арене.
Фух, успел. Сидячие места по серебрушке, а в первых двух рядах по две. Но мне и постоять не впадло. На объявление бойцов я не успел. И кто из них Вепрь, а кто Джон? Это как Маленький Джон из Робин Гуда? Тогда вот эта груда мышц с рогами он и есть. Минотавр. Здоровая махина. Правда и второй тоже не выглядит слабаком. У минотавра натурально топор и щит. Топор прям как из хозмага. Колун. Второй с копьем.
Ну да, бои без правил. Особенно бои новичков с ветеранами. Потом уже каждая пара соперников договаривается об оружии и все такое. А вот такие бои — полная рулетка.
— А кто из них Вепрь, — не выдерживаю и спрашиваю соседа.
— Минотавр, — досадливо отмахивается тот, не отрывая взгляда от арены.
А я замечаю пробирающегося ко мне Колюха. Ясно, спокойно посмотреть поединок мне не дадут. Окидываю взглядом трибуны. Остальных не видно. Странно.
Подойдя ко мне, тот нерешительно топчется рядом и сопит под ухом.
— Че надо? — бросаю я скосив взгляд, стараясь заодно следить за поединком.
— Мы все поняли. Только лук Серому верни, а?
— Какой нафиг лук?
— Только не говори, что вы наши трупы не лутанули. Мы сразу с точки рванули к оврагу. А там твои как раз нас шмонают.
— И чего же сразу свой лук не забрали?
— Мы что дебилы без оружия на троих вооруженных мужиков лезть? Тем более, что один из них маг-электрик. Хрен его знает сколько у них там еще свитков.
- Предыдущая
- 13/95
- Следующая