Игра Мисания. Рождение Клана (СИ) - Ильченко Виталий Павлович - Страница 3
- Предыдущая
- 3/69
- Следующая
— Как же назвать? — Подумал я вслух. Немного поразмыслив, я принял решение. — Пусть будет «Мисания». Ведь все началось именно с нее.
Я назвал папку «Игра Мисания», после чего создал документ WordPad.
— Жаль, ворда нормального нет. — Посетовал я.
Я переименовал документ в формате rtf на — Глава 1.rtf. после чего открыл его. Короткая загрузка ознаменовалась миганием лампочки «мысли» железного мозга. Я посмотрел на белый лист и тут же написал: «Глава 1».
«Ну что ж. Приступим!» — Подумал я и начал описание приключений моего тезки, так похожего на меня.
ЧАСТЬ ПЕРВАЯ
Глава 1
— … Сегодняшний день ознаменован выходом первой в истории виртуальной онлайн игры. Более миллиона игроков уже приобрели капсулы, для погружения в виртуальную реальность, — вещала дикторша из голографического экрана телевизора, — более ста пятидесяти счастливчиков подавали заявки на участие в розыгрыше, а сегодня пятьдесят из них получат приз в виде лучшей капсулы для игрового процесса. И так, давайте поприветствуем главу корпорации "Гэйминг Софт" Артура Ивановича Дараева!
В зал телестудии прошел высокий брюнет, лет тридцати пяти. Дорогой итальянский костюм, черного цвета обтянул крепкий торс мужчины, а белая рубашка подчеркивала свежий загар. Улыбаясь, Артур Иванович прошел к дивану, в котором и устроился с большим комфортом. От этого человека тянуло уверенностью, богатством и успешностью.
— Артур Иванович, перед тем как вы, лично, проведете розыгрыш, ответьте на пару вопросов, если вас не затруднит, — обратилась к гостю студии телеведущая, пожирая холостого олигарха глазами.
— Конечно, Инночка! — ответил глава корпорации.
— Артур Иванович, как вам удалось совместить игры и виртуальность. Да еще и объединить это в онлайн игру?
— В этом нет ничего удивительного, — ответил глава корпорации "Гэйминг Софт", — мы долго изучали возможности мозга человека, так же всем известны обычные шлемы виртуальной реальности, так вот, главным недостатком этих шлемов всегда была пиксельная или векторная графика, а также высокие требования к устройствам, через которые они подключались. Капсула погружает пользователя в контролируемый им сон, при этом весь игровой мир передается напрямую в мозг. Мы потратили более десяти лет на разработку такой технологии, которая бы не являлась опасной для пользователей. Были разработаны более тысячи, разнообразных устройств, прежде чем смогли создать капсулы. Погруженный в сон пользователь попадает в контролируемый сон, после чего оказывается… — Артур Иванович на секунду замолчал, подбирая нужное слово, — в личном кабинете своего сознания, после чего может войти в мир игры.
— Но как вы смогли соединить сон и игру? — задала интересующий вопрос телеведущая.
— Вся игра является, не цифровым набором, а именно сном, правила поведения которого установлены администрацией игры. Вся игра — это контролируемый сон. В нем возможно практически все, но дабы сделать его игрой, да еще и интересной, нам пришлось использовать другое изобретение, которое является тайной нашей корпорации. — Ответил Артур Иванович.
— Что ж, тайна есть тайна, — согласилась Инночка, — а теперь давайте перейдем к розыгрышу!
Артур Иванович встал и посмотрел в камеру. Затем подошел к столу, на котором стояла лотерейная ваза. Запустив механизм прокрутки, он дождался, когда выпадет первый шарик с именем счастливчика.
— И первым счастливчиком становится Виталий Юрьевич Дружинин! — сказал Артур Иванович, поднося к глазам шарик и читая имя везунчика. — Должен заметить, что именно он вошел в первую десятку тех, кто проводил тестирование работы капсулы. А также смог за месяц достичь сотого уровня. Естественно, теперь ему придется качаться заново, так, как и сам мир игры тоже будет отличаться от того который тестировался игроками, впрочем, как и возможности классов, изучения навыков и тому подобное. Это совершенно другая игра, нежели те тесты которой мы проводили.
Я стоял и не мог поверить своему счастью. Да, да. Первое же имя счастливчика было мое. Из чайника, который я держал в руках воды вылилось через чур много, и из чашки переползая через ее бортики полился мой кофе, капая на мои тапочки. Именно это и вывело меня из состояния шока. Я матюгаясь поставил чайник на место и принялся вытирать пол. Все еще находясь в шоке, я не сразу услышал звонок коммуникатора, на своей левой руке. Сам телефон лежал в комнате, а вот часы всегда были со мной.
— Алло! — отозвался я.
— Привет, Веталь! — услышал я голос закадычного друга. — Теперь мы сможем играть вместе!
— Привет, Дэн! — Отозвался я. — Мне капсулу еще не доставили.
— Ну это ненадолго, — отозвался друг, — сегодня в полночь старт серверов. Старт по Москве, — уточнил друг, — так, что я уже все приготовил для запуска.
— Понял, — ответил я, — ну а я, когда смогу принять участие еще не знаю. Пока мне доставят капсулу, пока зарегистрируюсь…
— Зато ты тестировал эту штуку. — Ответил друг. — Так что не смотря на изменения, может, сможешь достичь результатов, быстрее всех.
— Ты же знаешь, что я деньги зарабатывал, — ответил я, — мотивация сильная штука, да и десять штук зеленых, за сотый уровень тоже круто, особенно когда за сам тест платили всего три штуки.
— Чего же сам капсулу не купил? — удивился друг.
— Ты же знаешь, я на машину собираю, — ответил я, погрустнев, — да и безработный я нынче.
— Так ты еще не слышал? — Удивился друг.
— Что именно? — Спросил я, закончив уборку и сделав себе заново кофе.
— Веталь, ну ты и темный! — со вздохом сказал Дэн. — В игре можно зарабатывать! Ты можешь крафтить и продавать свои изделия за реальные бабки. Я слышал, что пара кланов, уже собирается строить целые корпорации внутри игры.
— Это меняет дело, — задумчиво ответил я, — то есть, ты предлагаешь мне не только играть, но и зарабатывать?
— Именно! — согласился друг. — Я собираюсь вкинуть в развитие персонажа реала, после чего буду опережать многих.
— Ты там не особо разгоняйся, — ехидно сказал я, — корпорация много не даст, только шмот, элики и т. д. а уровни качай сам. Это мне знакомый админ на тестировании говорил.
— Млять! — ругнулся друг.
— Ладно, у тебя еще часов шесть на подготовку, — сказал я и глянув на часы продолжил, — у меня вторая линия, позже наберу.
— Лады, — согласился друг и отключился. Я же принял вызов с незнакомого номера.
— Да, я вас слушаю, — произнес я в микрофон часов.
— Виталий Юрьевич, это компания "Гэйминг Софт", у вас не изменился адрес? — услышал я милый, девичий голос.
— Нет, не изменился. — Ответил я со вздохом.
— Тогда через три часа к вам подвезут капсулу, а также инструкцию. — Продолжила свою речь девушка, выяснив важную ей деталь, — удачной игры вам.
— Спасибо, — сказал я и услышал гудки.
Что ж, очень быстро доставят игру. Интересно, что ж там поменяли. Когда я тестировал, был фэнтезийный мир. Играть было достаточно легко, до пятидесятого уровня, а потом как будто уровень сложности поднялся. Хотя у тех, кто тестировал вместе со мной тоже, а мы были на разных уровнях прокачки. Да и знакомый админ говорил, что играли мы на тестовой версии. Мир игры вообще будет другим, с кучей локаций и прочего. Максимального уровня в игре не будет, но и как он намекнул, суперменом стать тоже не выйдет. Что ж, чего гадать, скоро все сам узнаю. Решив, что хватит ломать голову, позвонил другу, сообщил, что сегодня у меня будет капсула, с самыми крутыми наворотами. Поговорив с другом, залез в интернет и хотел создать аккаунт и оплатить его, но оказалось, что у меня и так vip — пакет на год. Найдя игровой форум, зарегился там, но игровой ник, вводить не стал, ибо пока не придумал, после чего, пошел в душ.
— Хорошо живет на свете Винни Пух! — сказал я, глядя на себя в зеркало.
Так теперь, сходить за покупками и можно ждать капсулу. Нетерпение и любопытство просто убивали меня, а потому я решил прогуляться в дальний магазин, да еще и пешочком. Прогулка заняла часа пол, потом еще столько же бродил по «Ашану», затариваясь продуктами, тем более скоро Новый Год и тогда здесь будет армагедец. Затарившись на месяц праздника живота, я решил не париться с тасканием горы пакетов, да еще и пешком, я просто словил такси. Домой доехал довольно быстро, невзирая на пробки. Минут за пятнадцать, десять из которых простояли в пробке.
- Предыдущая
- 3/69
- Следующая