Выбери любимый жанр

Крот из Клана Боевых Хомяков (СИ) - Опсокополос Алексис - Страница 18


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

18

– Охренеть! – не удержался Серёга и спросил, не скрывая зависти. – Это ж сколько же ты несчастных зверушек замочил на такой прикид?

– Да с тех зверюшек толку никакого, – усмехнулся Тузик. – Я же одного медведя успел завалить, пока они меня толпой не сожрали. Вот за него хорошо заплатили. Шкура только аж на два косаря потянула.

После шопинга и ужина решили отходить ко сну. Серёга хотел было зайти в Помощь, да покопаться там в поисках различной информации, но неожиданно обнаружил, что хочет спать, причём по-настоящему, как будто находится в реале. Отказывать себе в этом не стал, так как не знал, чем чревато бодрствование через силу.

Проснулись все одновременно в шесть утра. Серёга открыл глаза, приподнялся на локте и увидел, что остальные сделали то же самое. Но немного приглядевшись, Серёга увидел, что не все. Мангуст спокойно спал, отвернувшись к стенке.

– Мы все одновременно сами проснулись, или нас что-то разбудило? – спросила Белка, опуская ноги с кровати и пытаясь попасть ими в башмаки.

– Такое ощущение, что сами, – ответил Крыс. – Но не непонятно, почему все одновременно?

– Нет, не все! – Серёге было обидно, что он встал, а Мангуст спал как ни в чём не бывало.

Чувство обиды усилилось, когда он узнал, что было всего шесть часов утра.

– Мангуст! Проснись!

Но Мангуст не среагировал на этот призыв.

– Он, вообще, живой? – Серёга подошёл к товарищу по клану и толкнул его в бок. – Мангуст!

– Чего тебе надо? – недовольный Мангуст повернулся, открыл глаза и злобно посмотрел на разрушителя своего сна. – Тебе не спится? Иди тогда погуляй, зарядку сделай! Или может завтрак подали? Нет? Не подали? Тогда зачем разбудил?

– Да ладно тебе. Успокойся! – Серёге стало смешно. – Разобиделся как девчонка. Поспать ему не дали.

– Мне дом снился, – грустно сказал Мангуст. – Да так вот прям реально. Как будто этого ничего нет. Я дома. Всё хорошо.

– Ну извини, – Серёге стало по-настоящему неудобно, он представил каково это, когда прервали такой сон. – Просто все проснулись одновременно, а ты нет. Я заволновался.

– А вы что, будильник не вырубили? – удивился Мангуст.

– Какой будильник? – ещё больше удивилась Белка.

– Внутренний. У каждого есть будильник. Покопайтесь в настройках. Его можно вырубить или переставить, а автоматом он на шесть утра настроен.

– Надо будет посмотреть. Хотя какой в этом смысл? Зачем отсыпаться? Насколько я понимаю, тут и двух часов хватает полностью восстановиться. Главное, еды вовремя закинуть.

– И то верно, – поддержал Белку Серёга. – Зачем время на сон тратить? Прокачиваться надо.

В этот момент отворилась дверь, и вошёл Конан.

– Проснулись? Поели?

– Проснулись, но не поели, – ответил куратору Крыс.

Конан внимательно оглядел своих подопечных: с уважением Тузика, равнодушно Мангуста и Белку и с усмешкой Крота и Крыса.

– А вы двое, как я понимаю, решили не выпендриваться, а ходить по улице в домашнем? – куратор расхохотался, а Серёге захотелось дать самому себе по лбу за то, что так позорно поохотился накануне.

– Ладно, пойдёмте! Перекусите по дороге, это дело нехитрое.

Конан почти направился к выходу, но, увидев, что за ним никто не пошёл, остановился и удивлённо посмотрел на подопечных.

– Не бойтесь, больше подстав не будет, обещаю. Я же объяснил, надо было проверить вас на способность к ресу. Но меня эта рутина тут так уже достала, что я немного развлекаюсь. А сейчас всё, шутки кончились, время пошло. Мои бонусы от ваших результатов зависят. Так что давайте шустрей!

– Погоди! Ты же Тузику защиту не поставил! – Мангуст напомнил куратору об оплошности.

– Точно! Респект за заботу о товарище! Тузик, пошли к камню!

Однако Береговой никуда не пошёл. Он мрачно оглядел соклановцев и куратора и сказал:

– Короче, я на этот погремон отзываться не буду! Конан, звони этому Хозяину. Или пусть меняет, или назад в тюрьму возвращает.

– Нельзя поменять. Ты под этим ником зареган в Игре. За твой аккаунт заплатили деньги, – куратор пожал плечами. – Вот при всём желании нельзя.

– Да плевать! Я Тузиком не буду! Звони Хозяину.

– А что ты только сейчас напрягаться начал? Зачем соглашался там?

– Я не соглашался. Просто в тюрьму назад не хотелось. А сейчас… – Береговой не мог подобрать слова. – Короче, западло.

– Да уж, ситуация, – Конан почесал затылок. – Скажу честно, только твоё присутствие в этой группе удерживает меня от того, чтобы не впасть в отчаяние. Я не хочу потерять такого игрока. По именам в Игре называть друг друга не то что не принято, а иной раз даже запрещено. Например, во время рейдов, в переписке, в чатах. Дело в том, что все логи пишутся, и должно быть понятно, кто есть кто. Но после десятого уровня появляется возможность украсить ник. Обычно это делают путём добавления второго слова, как Ульрих сделал. Но можно ещё ник сократить. Главное, не менять. После десятого уровня можешь убрать две последние буквы.

– Смешно. А я до десятого дотяну тут?

– Я очень на это надеюсь. Ну а во время бытового общения можете называть друг друга как хотите. Хоть по именам, хоть по фамилиям. Главное, обращаясь ко мне называть по никам и в переписке не косячить.

– Да я уже привык и так, – улыбнулся Мангуст. – Не скунс и ладно.

– Мне тоже по фигу, – поддержал его Серёга.

Белка отмахнулась, давая понять, что она тоже привыкла к нику.

– А мне не по фигу! – возмутился бывший депутат Ползунов. – Если можно, то я бы предпочёл, чтобы меня звали по имени. Фёдор меня зовут!

– Крыс Фёдор! – не удержался Серёга.

Все рассмеялись, а Ползунов одарил соклановцев ненавидящим взглядом.

– Ну если можно между собой по-другому, то лучше, наверное, не по имени, а Туз, чтобы потом не парились. Ну и я привыкать буду, – предложил Береговой – А в чатах и официалке как-нибудь переживу.

– А меня Фёдор! – не унимался Ползунов.

– Короче! – куратор решил завершить обсуждение. – Тузик реально обидно, согласен. А вот Крыс вполне игровой ник, так что не фиг. Всё! Сейчас Тузу защиту поставлю и на выход! Качаться, качаться и ещё раз качаться!

– Кстати, насчёт прокачки, а чего тут так тухленько с начальными характеристиками? – Мангуст говорил с таким знанием дела, что стало ясно: ночь, копаясь в мануале, он провёл не зря.

– Ну я же уже объяснял. Вы меня вообще не слушаете? – куратор насупился, будто обиделся. – Сто раз же уже объяснял: в «Золотом Мире» всё максимально приближено к реалу. И статы должны соответствовать реальным. И если основные характеристики у вас перед погружением в игру хоть как-то проверили, то изучить боевые возможности не было. Поэтому у всех по умолчанию стоит десять из ста. Ну чтобы вы хоть зайца смогли в лесу завалить. От этого и начнёте прокачку. Хотя вон Туз и Медведя смог грохнуть как-то на десятке.

– Это понятно, – согласился Мангуст, – Но защиту вообще прокачать невозможно. Просто нет таких характеристик.

– Есть! Так и называется ЗАЩИТА! Для особо недогадливых, – рассмеялся Конан. – Для того, кто приходит в «Золотой Мир» не только воевать, а в первую очередь жить и работать, это удобно. Под защитой подразумевается всё, что к этому относится. И сопротивляемость ударам, и реакция, и уклонение от ударов и способность держать удар и сколько на вас доспехов надето. Ведь, по сути, все эти характеристики в отдельности нужны, чтобы вы могли помимо уровня сравнить ваши статы и противника и решить, ввязываться в драку или нет. Но для этого предусмотрена хорошая подсказка – ИСХОД ПРОТИВОСТОЯНИЯ. Игра сама всё просчитывает и выдаёт вам наиболее вероятный вариант. Но опять же есть случаи победы над соперником, у которого характеристики были выше в два и более раза, и исход противостояния был неблагоприятный. Но люди побеждали. Обычно это происходит или за счёт индивидуального мастерства или удачно сложившихся обстоятельств. Это я к тому, что если есть возможность избежать драки с более сильным противником, то лучше ею воспользоваться, но если драка неизбежно, то не стоит паниковать, надо смело идти до конца. Всё же такой показатель, как дух и воля хоть и не отражается в статусбаре, но по факту решает очень часто. Ладно, кончайте трепаться! Статы сами не прокачаются!

18
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело