Выбери любимый жанр

Дважды проклятый (СИ) - Смородинский Георгий Георгиевич - Страница 44


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

44

[2] ДД (от англ. damage dealer – «наносящий урон») – обобщенное название классов персонажей, специализирующихся на нанесении большого урона по цели. Как правило, имеют небольшое количество здоровья и слабую защиту.

[3] Билд – сочетание талантов и характеристик персонажа. Билд зависит от специализации.

[4] МТ (сокр. от англ. main tank) – главный танк.

Глава 14

Я просидел так минут пять, успокаиваясь и приводя в порядок мысли, потом вспомнил о задании, внимательно прочитал его текст,и радость слегка поутихла. Значит, нужно как-то пробраться в Лууу, попасть в храм и разрушить статую летучей мыши? Ну да, только сначала я должен покинуть Лимб, дойти до главной цитадели Серых Пределов, выбраться на Карн и на все про все — четыре месяца. М-да...

Не, ну если знать, где находится Кин Марад, то за пару месяцев до неё можно дотопать, а выбравшись наверх, найти какого-нибудь гнома, чтобы тот кинул меня порталом на границу Антрумы. Ещё хрен знает, в какое место Карна меня поначалу зашвырнёт. Если домой или хотя бы в Вайдарру…но что-то я очень сомневаюсь, что все будет так просто.

Хорошо хоть, понятно, как выполнять этот квест. Чудо-меч с душами пяти богов выдали мне как раз для этой самой цели, и та странная фишка на нем мне в этом поможет. Ненависть Падших – ага. Боги никуда на самом деле не делись, они до поры перебрались в меч. Вот только интересно, что случится, когда квест будет выполнен? Ушедшие погибнут, выберутся на волю или продолжат сидеть в мече? Да пофигу, главное, чтобы фламберг у меня остался. И, кстати, сколько раз нужно врезать по статуе, чтобы она развалилась? Если не больше десяти — то легко. Пятнадцать секунд вандализма, потом руки в ноги – и драпать. Или не драпать? Ведь если не будет статуи, то и я уже на хрен не буду нужен. Разобью статую на террасе, а потом зайду такой в храм, лениво вертя на пальце связку ключей, сдвину на затылок белую фетровую шляпу и напомню Ллос про ее обещание. Зачем мне ключи и шляпа? Да хрен его знает, был в каком-то фильме такой эпизод, и выглядело оно эффектно.

Фантазер, блин…Как в том анекдоте про воробьев-миллионеров, когда им еще ворона посоветовала лететь на луг и клевать коровье дерьмо. Тут из Лимба-то выбраться — задача на уровне скрытого квеста, а у меня опять в голове одни только сиськи. Губы на богиню раскатал, ага… Не, ну так-то все правильно: воровать — так миллион, а трахать — только богинь. Кстати, тот камень души, что я свистнул в храмовом комплексе, стоит не меньше ляма золотых, да и сама Ллос очень даже…

«Да хорош уже!» — оборвал себя я, усмехнулся и почесал под шлемом затылок. Смех смехом, но что у меня там остались за квесты?

Я открыл лог и быстро пробежал глазами по заданиям. Всего их шесть:

1. «Освобожденная Смерть I» — в процессе выполнения.

2. «Проклятая душа Карулла»– в процессе выполнения.

3. «Мать Корнелия» – выполнено, можно сдать.

4. «Абберат» – в процессе выполнения.

5. Молот Гримнира — в процессе выполнения.

6. «Завет Ушедших VI» — в процессе выполнения.

С первым понятно — квест на освобождение не известного никому бога Смерти, за выполнение которого меня возненавидит весь мир. Сейчас как-то уже и пофигу на эту ненависть, но специально переться в Вайдарру, чтобы поговорить с каким-то там отрекшимся – такое себе занятие.Особенно когда ты настолько ограничен во времени. Значит,отложим до лучших времен. Второе и пятое пока невыполнимы, потому как ни король гномов, ни ограбленный паладин разговаривать со мной, по известным причинам, не будут. Мать Корнелия немного подождет – вернее, не она, а княгиня Атна, хотя и у Корнелии тоже был ко мне какой-то разговор.

Не, до выполнения основной линейки специально заходить к ним не буду. После уничтожения статуи мне, скорее всего, придется куда-то сваливать, поэтому лучше нигде не светиться. Ллос хоть и может обнаружить меня в инвизе, но для этого мне нужно находиться в пределах видимости богини, и я не горю желанием попадать ей на глаза. Зашибет в сердцах за содеянное, а потом будет рыдать у камня привязки, ага…

Я улыбнулся, вытащил из сумки фламберг, положил на колени и аккуратно провел ладонью по клинку.

Так, что еще?Летающего маунта получу в Кин Мараде, на тот же алтарь положу и глаз Орхена -- не знаю, правда, зачем, но хрен ли его просто так таскать в сумке? С Заветом вроде все понятно, но есть еще одно задание, которое мне самому брать не хочется. С трупа легата Первого Экспедиционного Корпуса я поднял письмо. Ничего особенного – редкий квест на доставку почты. Его нужно передать герцогу Гельту – главе тайной канцелярии короля Райана. Не знаю, что там внутри, но лично общаться с герцогом мне совсем неохота. Поэтому отдам письмо Карту, он примет задание и поделится им со мной. Паладин сдаст квест,я получу свою репутацию, и все будут довольны. А те монеты, что положены за доставку почты, Карт пусть оставит себе – ну, или раздаст беднякам. Кстати, уже двадцать один час прошел с того момента, как мы расстались. Пора возвращаться.

Сейчас. Еще пара минут…

Я открыл меню, раскидал характеристики поровну между здоровьем и силой, поднял Силу Умертвия до пятого уровня, сделал массовое Лечение десятым, а обычное – двадцать восьмым. Затем поднялся, кинул на плечо меч и вывел перед глазами обновленные числа урона:

«Порыв темного рыцаря ХII» – 2 656 265 – 2 771 754 урона Истинной Тьмой.

«Сокрушение ХII» – 2 109 386 – 2 201 099 – урона Истинной Тьмой.

«Казнь ХII» – 2 109 386 – 2 201 099 – урона Истинной Тьмой.

2 890 641 – 3 016 321 – урона Иистинной Тьмой, если у противника меньше 20% ХП

«Аура Тьмы IV» – 360 002 – урона Истинной Тьмой в секунду.

Экипировка решает. Два масштабируемых кольца, меч и средний обвес подняли урон так, что за десять секунд критов на основном навыке противник потеряет больше ста миллионов ХП. Все та же «стеклянная пушка», но только сейчас я гораздо больнее стреляю.

Какое-то странное ощущение... Я положил клинок на левую ладонь, прикрыл глаза, прислушался к себе и… со вздохом разочарования покачал головой. Первый восторг прошел, и сейчас я не чувствовал ничего, кроме усталости. Никогда в жизни не держал в руках фламберг. А тут вот он, да ещё и такой... Не, определенно со мной что-то не так. Ведь совсем иначе я представлял момент, когда у меня появится личное масштабируемое оружие. Почему-то вспомнился наш последний бой на арене, окровавленный труп Лимы и перекошенное лицо Диса. Сейчас я в соло[1] легко раскатаю любую пятерку «Самсунга», только что мне это даст? Масштабируемые легендарки всегда являлись символами удачи владельца, предметами черной зависти. Наверное, и сейчас та же история. Только мне уже глубоко пофигу на чью-то зависть и чье-то внимание. Меня больше волнуют насущные проблемы.

Я ведь даже не знаю, чем займусь, если все-таки выживу. В Антруме точно оставаться не стоит. Канал мой приказал долго жить вместе с ушедшим навсегда миром, да и скакать по крышам от гвардов[2] – такое себе занятие. Разбойнику еще нормально, но Рыцарю Смерти уже как-то не комильфо. В общем, о чем думал час назад, к тому и пришел. Винета для меня – лучший выбор. Сгоняю в Вайдарру, повидаюсь с Майком и сразу назад. Рыцарю Смерти среди нежити самое место.

Придя к такому решению, я окинул взглядом опустевшую крипту, подошел к чаше и, стянув перчатку, коснулся ладонью камня. Даже на Земле люди благодарят высшие силы, а уж тут-то этим тем более не стоит пренебрегать. Особенно в том случае, если одна из них назвала тебя сыном и подарила масштабируемый меч.

– Спасибо, мама, – негромко произнес я – и почувствовал, как по телу прокатилась волна приятного холода.

Она откликнулась, или мне просто кажется?.. Нет, я не идиот и прекрасно понимаю, что стихии чужды любовь и привязанность. Но объясните это мальчишке, к пяти годам оставшемуся без матери. Мне очень не хватало этого слова в детстве, и сейчас, когда появилась возможность… Я вздохнул, надел перчатку и, стиснув рукоять лежащего на плече меча, быстро пошел к дороге. Так бывает…Я не помню свою мать и не знаю, чего в детстве был лишен, но никому такого детства не пожелаю. Если бы не дед…

44
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело