Выбери любимый жанр

Заханд. Потомки (СИ) - "Лаэндэл" - Страница 4


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

4

Когда два верховных бога, выходят против одного, результат чаще всего очевиден. Правда до этого идёт расчет скольких богов каждый из оппонентов стоит, и только затем принимается решение его атаковать. Я один стоил семерых, чего не знал никто. Те, кто поняли, погибли, а их миры были уничтожены. Как итог, меня боялись и уважали, предпочитая не вступать в конфликт. Тем более, когда у меня столько союзников.

Тем не менее, заработанная репутация давала моему миру некоторую отсрочку, правда крайне короткую. Стоит им, богам иных миров узнать, что я заперт в теле смертного и вторжение не заставит себя долго ждать.

Я ограничен во времени, но с потенциалом стать намного сильнее, чем многие из ныне живущих на земле и даже меня, бывшего ранее. Знания что остались при мне помогут быстро вырасти, а там посмотрим, как пойдет. Если что, боги моего мира смогут дать хороший отпор. Опять же, преимущество новой системы на их стороне.

Так, для меня сейчас важнее всего разобраться с тем, что имею. Я больше не бог, скапливать энергию веры не в состоянии, единственный для меня путь повышения силы, обычный гринд.

- Открыть статус. - после произнесенного всплыли окошки интерфейса, которые я придумал сам. Минимализм в лучшем своем исполнении. Ничего лишнего, все современно и тонко.

Уровень 1

Опыт 0 / 1000

Каждый новый уровень даруются очки развития, которые можно потратить на характеристики или навыки. Количество даруемых очков зависит от ранга.

Ранг могущества: Мусор .

Ранжирование определяется количеством титулов.

Мусор: Вы бесполезны в любой дисциплине. Даже на роль пушечного мяса не годитесь. Вам не следовало рождаться.

Ничтожество: Если дать вам задачу, вы её с большой вероятностью провалите. Бесполезный и ни на что не годный, миру вас даже не жаль.

Слабак: Если и есть в мире кто-то достойный стать пушечным мясом или жертвой, то это вы. Большего от вас ждать не стоит.

Обычный: Вы ничем не отличаетесь от обычного разумного. Таких как вы, пруд пруди и всегда можно найти замену.

Способный: От вас есть толк. Вы справитесь с задачей с большей вероятностью, чем многие, однако особенным не считаетесь.

Могучий: Таких как вы мало. Вы выделяетесь своими достижениями по сравнению со многими.

Мастер: Вы редкий талант, ваши способности на высоком уровне и им есть куда расти. Все кто ниже вас, посредственность, и они даже не стоят вашего внимания.

Эксперт: Вы смело можете считать себя особенным. Подобные разумные высоко ценятся во многих мирах.

Гранд мастер: Вершина, с которой вы смотрите на остальных, заслуженна и не требует подтверждения.

Герой: У вас экстраординарные способности ко многим дисциплинам. Ваше могущество приближено к богам. Вы способны бросить им вызов и хорошо себя показать. Забудьте о несерьезном отношении в ваш адрес, это уже не про вас.

Божество: Вершина развития. Вы бог, вы способны управлять энергией творения и влиять на мир вместе с живущими в нем разумными.

Характеристики.

Сила 0.1

Граница максимально допустимого для тела физического усилия. Предел сдерживания резких физических перегрузок.

Ловкость 0.1

Граница предела реакции, восприятия, компенсации физических перегрузок, координации движений.

Живучесть 0.1

Граница предела болевого порога, выносливости организма, скорость регенерации тканей.

Могущество 0.1

Граница вместимости магического ядра. Предел скорости передвижения энергии по телу. Количество доступных навыков.

Энергия: 10

Доступные слоты навыков 0.1 / 1

Навыки: Нет.

Глядя на свой статус, я потихонечку охреневал. Сына, ты когда настолько ущербным стал? Или это результат договора о твоём воскрешении? Мне теперь что, тебя из подобного дна нужно превратить в самую могущественную сущность этого мира? Да? Серьезно? Охренеть!

Кусок убогого мусора! Да как так-то? Все статы даже целого числа не имеют! Первый навык я смогу получить только на десятом уровне! Про остальные параметры даже говорить не хочу!

Нет, я сам помню, что именно такую делал систему, только там был расчет на изначальный плюс к характеристикам. Гены родителей и процесс взросления подняли бы цифры на более высокую планку, чем я вижу перед собой. Чтобы иметь единицу, целую единицу в параметре, это нужно специально игнорировать её развитие. Так что по плану уже к семи годам, ребенок будет иметь минимум две. У меня же все настолько плохо, что и сказать нечего.

Хорошо, что я лежал, а не стоял. Наверное, иначе бы упал от слабости. Моих сил сейчас не хватало даже чтобы толком поднять руку. Насколько я помню, одна полная единица в силе позволяет поднять десять килограмм. Специально такой расчет сделал, чтобы числовые расчеты были ровные и легко делились. Значит мой максимум сейчас это один килограмм. Плохо, если так, ведь чтобы поднять оружие и завалить хотя бы одного монстра, мне потребуется куда больше сил. Вес руки, вес оружия, необходимое усилие, чтобы проткнуть шкуру. Нет, на это я сейчас не способен.

К счастью, на этот случай я ввел пассивное развитие. В моем нынешнем тщедушном теле за груз сойдет и собственная рука. Тем не менее, не все так просто, ибо чтобы повысить силу необходимо качать все тело. В моей ситуации, вполне хватит просто шевелиться, к чему я приступил немедленно.

Для начала принялся кататься из стороны в сторону, иногда пытался подняться, напрягая все силы, тяжело дыша и практически не потея. Тело было настолько слабое и хилое, что жира считай, и нет, не говоря о жидкостях. Просто скелет, обтянутый кожей, убогий мусор, что жив лишь по нелепому недоразумению. Все это можно сказать обо мне, обновлённом, и быть, при этом, полностью правым.

Когда я вводил описания рангов, специально сделал описание каждого. По логике, подавляющее большинство разумных имеют четвертый ранг. Если существо ленивое и ничего не хочет делать, то регресс сбросит его до третьего, а вот пасть ниже, это нужно умудриться.

Да, в мире теперь система наказывает за лень. Регресс сбрасывает уровень и отнимает статы. Их придётся возвращать обратно. Так что, если воин уходит в отпуск и проводит на пляже пару недель, он рискует потерять уровень или два. Вместе с опытом и очками параметров. По сути, как постоянной величины регресса не было, так как его можно было использовать в несколько ином плане, но об этом потом.

Сила + 0.1

Хорошо, теперь стало немного легче, продолжим передвижение к еде. Желудок уже требует к себе внимания, так что хорошо, что я оставил запас провизии в помещении, а не в инвентаре.

Кстати, о последнем, он для меня был закрыт. Инвентарь — это первый навык, что получает разумное существо, когда его могущество вырастает до единички. Как только я его получу, смогу сильно ускорить свое развитие, поскольку там у меня немало полезных штук скопилось. Вопрос в том, какой объем пространственного кармана будет доступен? М-да, проблема.

Добравшись до еды, утолил голод. Докатился, теперь даже такая мелочь, как отсутствие пищи, может свести меня в могилу. И это меня, верховное божество этого мира? Смех и разочарование, блин.

Сила + 0.1

Вот теперь можно и попытать счастье в убийстве живых. Я все ещё был не в состоянии встать на ноги, но поднять часть тела и копьё, да.

Подполз к одной из камер и лёжа на спине, схватился обеими руками за копьё. Подняв его, попытался ткнуть в одну из щелей. Конечно же, безуспешно. Координация была настолько нарушена, что в глазах все расплывалось, не говоря о моторике конечностей. Все равно, что младенцу дать нож и сказать, ему порезать мясо. Ну, не совсем так, в моем случае мама помогает своей рукой, но только для силы, в остальном действует ребенок.

Удача сопутствует не только дуракам, но и неуклюжим, монстра удалось уколоть, тот дернулся, спасаясь, однако теснота не давала и малейшего шанса избежать опасности. Копьё же проходило все глубже и глубже.

4

Вы читаете книгу


Заханд. Потомки (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело