Выбери любимый жанр

Кальмар. Книга первая (СИ) - Шалдин Валерий - Страница 39


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

39

Вымытые, причёсанные и благоухающие мы пошли в центр города посмотреть доску объявлений и последних новостей. Каких только объявлений не вывешивали игроки и власти города. Меня заинтересовали объявления о поиске работы. Например: "Профессиональный литейщик ищет работу. О себе. Я — вылитый профессионал. Могу отливать изделия из металла, сусликов из норок, в унитазы после пива, а также заливать радость и горе. Умею лить из пустого в порожнее. За отдельную плату могу полить грязью ваших конкурентов. Качество литейных работ гарантирую". Или вот ещё: "Металлург-прокатчик широкого профиля ищет работу. Трудился на холодных, горячих, полевых и пивных станах. Имею опыт работы от обычной кухонной скалки до стана "5000". Катаю металл и пельмени".

Власти размещали более унылые объявления. Требовалось уничтожить вездесущих крыс в канализации, кротов возле города и тому подобная ерунда.

В разделе алхимия, какой-то алхимик написал: "Молодой носитель тестостерона ищет красивую носительницу эстрогена для совместного выделения эндорфинов". Химичить, наверное, будут.

Третий клад, указанный в старой карте, находился в окрестностях Эмалангени, а именно, во дворце графа Орса. К счастью, не в самом дворце, а был кем-то закопан в огромном парке при дворце, под клумбой с петуньями. Наведя справки у местных про графа Орса, мы приуныли. Граф был настоящим магнатом, богатейшим человеком в королевстве и меценатом, владельцем десятков заводов, кораблей и досок объявлений. Так просто попасть в его дворец у нас не получиться, а тем более копать клумбу с петуньями. На военном совете мы решили, что надо провести рекогносцировку на местности, то есть пойти и посмотреть дворец графа и его парк, хоть издали.

Дворец графа Орса располагался в окрестностях Эмалангени, вдалеке от суеты заводов, естественно, в живописном месте. Граф жил в этом дворце в тёплое время года, а в холодное перебирался в столицу Ринггит, где, по слухам у него имелся приличный дом.

Двигаясь по направлению к имению графа Орса, мы миновали индустриальный пейзаж, и окунулись в сельскую пастораль. Имение и дворец занимали огромную огороженную территорию. Перелезть через ограду нам не светило, так как везде крутилось множество стражников и челяди. Но подойти к главному входу во дворец нам удалось. Туда вела прекрасная дорога, по которой можно было ходить всем любопытным. На этой дороге красовался огромный стенд с подробной картой-схемой имения и весело большое красочное объявление, возле которого крутилось множество любопытных. Мы тоже подошли к стенду.

"ВНИМАНИЕ! Его светлость граф Орса проводит ежемесячный конкурс для всех любознательных и знатоков, имеющих мудрость не менее 12. Девиз конкурса этого месяца "Паанга — наш дом". Любой может участвовать в конкурсе, пройдя регистрацию во дворце. Кто правильно ответит на три вопроса, получит 5000 золотых и возможность обратиться к графу Орса с личной просьбой. Если просьба будет выполнима, и не будет затрагивать интересов третьих лиц, то его светлость исполнит её. Дерзайте знатоки и любознательные! Конкурс будет проходить в 15-й день этого месяца".

У меня уже сложилась просьба к графу. Попрошу я его разрешение выкопать клумбу с петуньями в его парке. Скажу что фанатею от петуний. А вместо петуний розочки посажу. Тоже красиво. Осталось совсем за малым — выиграть конкурс. Что-то мне говорит, что если завалю конкурс, то не видать нам клада, как своих ушей. Сегодня уже идёт 13-й день месяца. Значит сегодня и завтра у нас ещё есть время, а затем всё решиться. Будем радоваться или печалиться. Мы решительно направились во дворец на регистрацию. Решили, что знатоком и любознательным буду я. Регистрировал меня колоритный гном, который вначале посмотрел на мою ауру, увидел уровень мудрости, а затем занёс моё имя в толстую книгу. Я был зарегистрирован как маг-знахарь. Вопросы конкурса будут сгенерированы с учётом, что я являюсь магом-знахарем, поведал мне гном. Пожелав мне удачи, он занялся следующим конкурсантом.

Оставшееся время до конкурса я решил провести в неге и размышлении, а именно, пойти в баню, конкретно, в понравившиеся мне термы. Там есть библиотеки, в которых можно узнать много нового о Кальмаре. С моим уровнем мудрости в библиотеки меня пустят. Алине я предложил в это время усиленно раскачивать уровень стрелка из лука, найти платных учителей или резвиться в округе, отстреливая низкоуровневых монстров. Травка, как всегда, была при мне.

Утром 15-го числа я уже был во дворце графа Орса. Чопорный служитель сверился со списком участников конкурса и велел своему помощнику отвести меня в специальное помещение ╧ 326 для ответов на вопросы конкурса. Поблуждав минут десять по величественному дворцу, меня привели в отдельный кабинет, обставленный удобной мебелью. На дверях кабинета была табличка, на которой было написано моё имя, и информация, что я являюсь конкурсантом и магом-знахарем. Сопровождающий меня служитель предложил мне сесть на роскошное кресло за большим столом, на котором лежали три свитка, запечатанные сургучом и письменные принадлежности. На сургучных печатях были три цифры: 1; 2; 3. Рядом, на специальной подставке, стояла клепсидра. Служитель сообщил мне, что возможны три подсказки. За первую я отдам 50 золотых, за вторую 500 золотых, за третью 1000 золотых. Свитки с правильными ответами я должен буду оставить на столе. Конкурс будет считаться оконченным, когда я выйду из помещения и закрою за собой дверь. Или конкурс закончится автоматически, как вытечет вода из гидрологиума. На решение задач мне отводится полтора часа, но, чем скорее я отвечу на вопросы, тем больше у меня будет рейтинг. На вопрос, сколько у меня соперников, служитель не ответил.

Уяснив для себя, что мне понятны условия конкурса, служитель налил воды в клепсидру с расчётом на полтора часа. После этого он удалился, пожелав мне удачи.

Вода из клепсидры начала потихонечку вытекать. Время потекло.

Я сломал печать с первого свитка. Вопрос: "Вы должны написать секретное слово, составленное из первых букв слов, которые вы должны угадать". Мне предлагалось угадать шесть слов, первые буквы которых и сложатся в тайное слово.

— Малорослая лама (Пако; Каритас; Кортехо; Ай; Томбола)

— Белая кость, лицо высшего сословия (Профос; Мизгирь; Хаким; Фундатор; Аксюнгак)

— "Деньги по счёту сполна получил" (Метеки; Ори; Аккит; Мизорин; Пралинь)

— Дочь Хаоса (Палет; Халва; Никса; Полидам; Прангозия)

— Съедобное растение из рода мареновых (Мундиум; Тиун; Фуксия; Геника; Цекин)

— Морж (Ликоподий; Полибот; Скипемент; Пломбир; Авук)

Прочитав всё это, я понял, что не угадаю. Надо брать подсказку. Перевёл 50 золотых и получил подсказку "Вам поможет девиз". Тут всё стало понятно. Я вписал в ответ секретное слово. С первым заданием я справился за 50 золотых.

Сломав вторую печать, и прочитав условие задачи, я понял, что ничего не понял. "Допишите правильно восьмую строчку стиха".

1- Царь Толстяк

2- Дракона Просит

3- Еретика Трясёт

4- Цветок Червей

5- Ещё Придёт

6- Дракон Теней

7- Царю Потеря

8- (Допишите два секретных слова)

Всё, приплыли. Я совершенно не понимал, что это такое. Никаких ассоциаций. Придётся брать вторую подсказку. Заплатив 500 золотых, я получил подсказку: "Вам поможет древняя умная игра". Так, а игра то, какая? Их много. Может преферанс? Или шахматы? Или шашки? Или нарды? Придётся брать третью подсказку. Хорошо, хоть у меня пока оставались золотые. Переведя 1000 золотых, я получил подсказку: "Надо прыгнуть через голову короля". Вот теперь всё стало понятно. Я понял, что это за игра и что означают стихи. Взяв перо, я вписал в ответ два секретных слова "8 — Евтерпа Честная". Можно было написать "Белая Сова", но "Евтерпа Честная" выглядело корректнее. Больше подсказок мне не полагалось, а впереди был третий свиток.

39
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело