Выбери любимый жанр

Великое перерождение (СИ) - Каменистый Артем - Страница 31


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

31

Чуть подумав, Дарк написал:

– Не уверен, что смогу добраться до тайников, или торговцев.

Ответ последовал уже не так быстро, но и долго ждать его не пришлось:

– Извини, но тебе придётся выкручиваться самостоятельно. Мне некого за тобой послать. Как ты уже понял, у меня есть источники среди коршунов. Но встречаться с тобой им нельзя, ты их можешь сильно подставить, а это риск уже не только для тебя. Добраться до свитка несложно, ты должен справиться. Я и так помогаю тебе на пределе. У меня мало возможностей на территории коршунов, а там сейчас чуть ли не весь альянс собрался. До сегодняшнего дня я даже в чат тебе написать не мог. Я ведь не мог пробить твой id. Ты даже не представляешь, каким способом нам приходилось выходить с тобой на связь. Здесь серьёзная игра, здесь всё устроено очень сложно. Не надо и дальше усложнять. Просто доберись до свитка и сваливай оттуда.

– Я попробую.

– У тебя нет умения самоубийства, или что-то в этом роде? Если не сможешь добраться до свитка, просто убей себя.

– Нет, я пытался себя зарезать, но не получается нанести себе урон. Да я даже повеситься не смог. Ничего не получается.

– Это срабатывает встроенная в игру защита. Её можно отключить через личный кабинет, но, я так понимаю, что тебе такая функция недоступна. А это сильно сужает возможности суицида. Убить себя без сложностей можно и при активированной защите, но только в сюжетах некоторых квестов. А ты явно не в таком сюжете.

– Ещё я пробовал утопиться, но ничего не получается. Как пробку выталкивает на поверхность, когда начинаю задыхаться.

– Так привяжи к себе большой камень.

– Но тут нет больших камней. Ни одного не нашел. Только галька мелкая и осколки кирпичей. Да и глубины мелкие под берегом. А на фарватере лодок много, там высматривают меня.

– Верно. Для того и высматривают, чтобы не утопился. Разбиться можно, этот способ не запрещён. Но даже не пытайся забираться на высокие дома. Там каждая крыша тоже под присмотром. Так что, разбиться тоже не дадут. Коршуны всё предусмотрели, ты им живой нужен.

– Но ведь это дома неписей. Они ведь, вроде, должны стражу позвать, если похищение увидят? Как тут, вообще, с законностью?

– Этот город почти полностью принадлежит коршунам. Всё что здесь есть высокое, они с утра скупили, или арендовали. Осталась пара гильдейских зданий, но подступы к ним перекрыты со всех сторон по несколько раз. Даже по канализации к ним близко не подобраться. Тебя перехватят по пути, в тёмном переулке, без свидетелей. Или даже свидетелей вырежут. Или с боем начнут прорываться через стражу. Все способы самоубийства закрыты. Мне тут сообщили, что они даже на поляне с ядовитым болиголовом пост поставили, чтобы ты не отравился. О твоем здоровье сейчас так заботятся, как ни одна страховая компания не позаботится.

– Чёрт! Как же здесь всё серьёзно. Знал бы, взял бы с собой бомбу.

– Бомбу? А что, хорошая идея. Даже я не додумался. Хотя, откуда я мог знать, что ты их умеешь делать. Зря не взял. Правда, это без толку.

– Почем без толку? – не понял Дарк. – Ведь самого себя взрывать можно. На описаниях бомб предупреждение есть.

– Да, можно. Но не в твоём случае. Ведь у тебя её первым делом должен был вытащить тот вор, который стянул свиток.

– А ты, оказывается, всё знаешь. Даже про вора.

– Я же говорю, что у меня есть свои источники у коршунов. Там считают, что ловко тебя провели. И я тоже так считаю. Зря ты проигнорировал мои советы.

– Может и зря. Но пока что коршуны до меня не добрались.

– Не представляю, где ты прячешься, но они знают, что ты сейчас находишься где-то в районе города.

– Да я уже понял, что знают. И понял, как они меня вычисляют. Нет ли какого-нибудь способа заблокировать поиск по чату?

– Есть, конечно. Надо всего лишь выйти из игры. Или удалить персонажа.

– Блин… Со мной эти способы не сработают…

– Ну да, ты особый случай.

– По-твоему, получается, кроме свитка телепорта мне ничего не поможет?

– По-моему – да. Другие способы вытащить тебя оттуда гораздо рискованнее. Просто доберись до одного из тайников или НПС и сразу уходи.

– Понял. А можно мне как-нибудь потом сюда вернуться? В смысле не сюда, а в более безопасное место. Есть кое-какие дела.

– Нельзя, – отрезал собеседник. – Ты всё ещё не понимаешь? Тебя ведь по хорошему просили не высовываться. И теперь ты видишь, к чему приводит игнорирование наших советов. Просто делай то, что тебе говорят. Тебе не надо думать, мы за тебя всё продумали. И ещё учти, что бесконечно мы за тебя думать не сможем. И вечно выручать тоже не будем. Да, ты для нас важен, но не настолько, чтобы мы продолжали рисковать из-за твоих выходок. Твоя непредсказуемость очень затрудняет наше сотрудничество. Сиди тихо там, где сидишь. Не высовывайся. Пока ты на свободе, ты раздражаешь Кима. Не дай ему тебя поймать. Это и тебе выгодно, и нам. Не подставляйся, как сейчас подставился.

– Я понял.

– Раз понял, я отключаюсь. Сохрани карту в папке скриншотов. С форума я её сейчас удалю. Удачи, Дарк.

– И тебе удачи, – написал Дарк.

Но сообщение не прошло. Вместо этого чат подёрнулся серым, а в системных логах проскочила надпись.

Персонаж с указанным ID не существует.

Это ещё что такое? Два Плюс Два стёрли сразу после того, как он написал последнее слово? Одноразовый собеседник, заброшенный в этот регион ради единственного чата?

Похоже на то.

Да уж… весьма радикальные товарищи…

И что теперь? Отправляться на поиски свитка телепортации, которые не слишком щедро раскиданы по округе? Интересно получится, если при этом сам заявится в мышеловку – добровольно. Ведь Дарк по-прежнему не доверяет Союзнику.

А какая альтернатива? Продолжать прятаться?

Ну и как долго он сможет наслаждаться красотами канализации? Вот-вот, и коршуны устроят новое прочёсывание. Силы у них прибавляются с каждым часом. Облава становится всё более и более организованной.

А для беглеца остаётся всё меньше лазеек.

И времени.

Глава 14

Монеты и коллекционеры

Характеристики: +26

Уровень основной: 68 +6

Уровень мастерства: 7

Кругов перерождения: 3

Общая репутация: 300

Бодрость +500

Мана +1000

Хит-поинты +1500

Ступеней четвертого круга: 0

При виде Дарка непись нахмурился, а взгляд у него стал такой, будто он смотрит на кишечного паразита, только что исторгнутого из организма самого последнего негодяя во вселенной. Не дожидаясь, когда игрок приблизится к дверям, стражник предостерегающе вскинул руку и нехорошим голосом прогудел:

– Шагай мимо, грязный смерд. Здесь приличное место, сюда таких, как ты, не пускают. И милостыню здесь тоже не подают.

Дарк, остановившись, с максимально возможной вежливостью произнёс:

– И вам добрый день, уважаемый. Вы ошиблись, я не нуждаюсь в подаянии. Понимаю, что выгляжу неподобающе, но я не нищий. Я пришёл сюда поговорить с господином Теном Кьюсом. Он ждёт меня с самого утра по крайне важному делу.

– Откуда немытому нищеброду знать про господина Тена Кьюса? – уже слегка неуверенно протянул непись.

– Как видишь, я знаю, что он существует. Не надо судить по одежде. Сменить её легко, но другим ты от этого не станешь. Посмотри на меня внимательно. Разве я похож на нищего? Нищие так себя не ведут. Просто передай господину Тену Кьюсу, что его спрашивает господин Дарк. Это ведь так легко. К тому же, именно за это тебе и платят деньги, а не за то, чтобы ты уважаемых людей оскорблял на пороге уважаемого дома.

Ого! Дарк так загнул под конец, что сам удивился. До сих пор ни разу не замечал у себя задатков пафосного ораторства, и вдруг прорвало.

Но тут не реал, тут красным словом результата добиваться куда сложнее. Стражника речь не особо впечатлила, ведь она не подкреплена ничем: он знать не знает Дарка, зато видит, что за ним вообще нет репутации. В сочетании с непрезентабельным внешним видом и подозрительной расой, склоняющейся толи к свету, толи к тьме, такого посетителя следует считать личностью нежелательной.

31
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело