Выбери любимый жанр

Чумной мор (СИ) - Сугралинов Данияр - Страница 56


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

56

Монтозавра, кстати, и след простыл. Промелькнула мысль, что не просто так зверобог где-то прячется, но работяг это только порадовало.

В восстановленной таверне «Свинья и свисток» возобновила свою деятельность тетя Стефани и парочка шустрых девчонок из Калийского дна. Рядом с ними все время отирались Патрик, Флейгрей и Нега. Я решил дать им возможность передохнуть до начала работ в пустыне. Как только пробью маршрут к месту силы, стражам придется переселиться туда на все время постройки храма.

Рипта и Анф в отдыхе не нуждались, по крайней мере, в том виде, как его представляли сатир с суккубой, а потому были приставлены к шахтерам — охранять на случай чего и помогать с переносом ресурсов в клановый склад. Оттуда по контракту руда уходила в гильдию рудокопов, этим занимались Краулер и Бомбовоз.

Парни, пока я был в Даранте, успели метнуться в Глендейл и из его окрестностей вернули племя кобольдов. При моем появлении они бросились врассыпную, и какое-то время ушло на то, чтобы их успокоить. Пришлось воспользоваться помощью шамана Рыг’Хара, увидевшего на мне метку Спящих. Кобольды тут же рухнули на колени и начали лаять молитвы. Может, показалось, но где-то внутри меня заворочался Бегемот, впитывая слабые струйки веры.

Вождю кобольдов Грог’хыру я поручил помогать шахтерам, и он с радостью согласился. Все-таки кобольды — прирожденные рудокопы. За добытую руду клан будет рассчитываться крышей, едой и одеждой, потому что деньгами кобольды не пользовались.

Трикси, по-детски хваставший новым нарядом в таверне, сразу оказался в центре внимания работяг. Его бесхитростные откровенные признания о проведенном в квартале запретных развлечений времени вызвали настоящий фурор, и даже Флейгрей с интересом прислушивался, отпуская ироничные комментарии.

Закончив с рассказами, Трикси приступил к озеленению форта. Вместе с тетей Стеф они разметили на заднем дворе таверны участок для овощей и распланировали, как рассадить фруктовые деревья. Защитные растения Трикси разместит там, где укажет Дьюла, а до Плотоядного древа-защитника очередь дойдет, когда наш садовник прокачает ремесло хотя бы до уровня умельца. Иначе есть шанс запороть семя.

К этому времени Инфект уже добрался до форта, щеголяя эпической шестиструнной гитарой. Инструмент он выгодно приобрел в Музыкальном холле Даранта — классовом строении бардов.

Инфект изобразил несколько аккордов и спел нам что-то бравурное о сердцах, требующих перемен, однако на нас это никак не отразилось из-за того, что мы представляли разные фракции. Впрочем, в будущем это станет очень полезным: конкретно эта песня «вселяла отвагу в сердца союзников» и повышала все характеристики на пять минут на пять процентов. С развитием эффект должен был стать больше. Обзавелся Инфект и атакующими навыками игры на гитаре — снижающими защиту и эффективность исцеления врагов, замедляющими их скорость атаки… В общем, очень перспективный класс поддержки.

Благоговейно Инфект принял от меня Горн распорядителя Арены — чуть ли не первую легендарку в его жизни. Опробовав ее, он явил на свет двух здоровенных огров-гладиаторов тридцатого уровня. Учитывая враждебность Содружества Чумному мору огры чуть было не набросились на нас, но бард успел их отозвать. Неплохая будет помощь парням на боссе.

Позже мы заперлись в штабе и занялись разбором лута. Первым делом я выложил все неиспользованные эпические «болванки». Их осталось больше полусотни, и головную боль по тому, кому, чего и сколько распределить, я скинул на Краулера.

Он провел инспекцию, выяснив, что у кого есть, и какие слоты прежде всего нуждаются в усилении, а потом раздал сетовые части так, чтобы у каждого активировался хотя бы бонус от половины комплекта. Бонусы от классовых комплектов воинов Утеса и Бомбовоза, барда Инфекта и мага Краулера отличались от моих, но было и общее — десятипроцентный шанс на полное отражение урона.

Также Краулеру ушли двенадцать магических фолиантов. Он должен был определиться, какие ветки магии будет развивать дополнительно к огненной, а остальное оставить в клановом хранилище — больших денег с продажи они не принесут, а вот кому-то из возможных новичков могут понадобиться.

Неопознанными остались два артефакта: кольцо «Средоточие стихий» и трезубец «Громовержец». Их, а также божественный «Праведный щит» и браслет «Уравнитель» я оставил у себя.

Вообще, по словам Краулера, распознавание артефактов в Дисе сродни лотерее. Далеко не каждый арт оценивался выше, чем стоимость идентификации. Да, за редким исключением все они являлись вещами божественного качества, за которыми гонялись абсолютно все, но польза некоторых была не сразу очевидна.

Несколько лет владелец артефакта, разгоняющего тучи, не мог продать его за запрошенную цену. В любую, хоть самую ненастную погоду «Чистое небо» на час очищало небо от облаков. Кому это могло быть полезно? Но в Дисе, как оказалось, все имеет значение. Где-то в Урсайских джунглях обнаружили рейдовую локацию с мегабоссом — патриархом вампиров. Он никак не давался ни одному из кланов Империи, так как там всегда было пасмурно, а босс регенерировал быстрее, чем его убивали. Здесь-то и вспомнили о «Чистом небе». По итогу бурных торгов артефакт ушел за пять миллионов золотых «Странникам». Они успешно использовали его в бою с боссом, напрочь лишив того регенерации под палящими лучами южного солнца, и получили достижение.

Но такое случалось редко. Куда больше было примеров бесполезных артов. Что делать владельцу флейты, под игру которой поют цветы? Или волшебного порошка, заставляющего пускаться в пляс всех вокруг, кроме противников? В общем, идентификацию кольца и трезубца мы решили отложить.

Оставшийся лут из сокровищницы составляли разного рода легендарки. Почти все они были нам не по уровню, а потому две-три похуже уйдут на продажу, чтобы собрать денег на базу в Калийском дне, а остальное займет место в хранилище. Запас карман не тянет, как говорил дядя Ник.

Ключ-портал на Холдест и Кокон алмазного червя я также оставил при себе. Насчет червя у меня были планы, а вот портал… Не то чтобы я не доверял парням, но от его возможной стоимости крыша могла поехать у кого угодно. На уроке психологии и социализации мистер Уэтмор объяснял нам, что у любого предательства есть своя цена. Необязательно измеряемая в деньгах, но она есть у каждого. Предал бы я того же Эда Родригеза за возможность сохранить родителей вместе? Не знаю. Правда, не знаю.

Еще мы сгоняли в крысиную пещеру близ Глендейла, чтобы нафармить требухи. Делать это пришлось в два этапа: сначала убивать зараженных, а потом поднятых зомби. Как я и ожидал, поднятые крысы относились к нам нейтрально, но это не помешало устроить им геноцид, включая короля — огромного крысюка в человеческий рост. С него выпала двойная порция требухи и зеленая корона. Вся операция заняла меньше часа.

Уже в форте я нажарил Запеченной крысиной требухи нежити и раздал парням, оставив несколько штук себе.

Близился вечер, когда мы наконец могли с чистой совестью покинуть остров. Инфекта я отправил на перегенерацию, а Утес, Бомбовоз и Краулер, ставшие нежитью, готовились к фарму инстанса для тридцатого уровня, куда у них был пробит маршрут.

Я же собирался в Дарант, чтобы оттуда прыгнуть на фронтир.

— Удачи, Скиф, — пожелал Утес. — Не светись там особо. Ты иногда сначала делаешь, а потом думаешь. Будь практичнее. Поверь, я это знаю как никто другой.

Бывший ганкер больше ничем не напоминал того придурка из песочницы. Не знаю, что сказалось — то ли его слишком рано начавшаяся самостоятельная жизнь, то ли наше отношение к нему, но он оказался… нормальным. Немного себе на уме, но спокойным, надежным и независтливым. Конечно, он поблагодарил за подарки из сокровищницы, но не стал торговаться за каждый кусок сета, как тот же Инфект. Наш бард, нежить-гитарист, отчаянно спорил, обосновывая свои претензии тем, что ради клана сменил класс, позже всех выбрался из песочницы и ему надо одеться лучше других. Не самая лучшая черта характера Малика раздражала всех, и даже его лучший друг Бомбовоз не выдержал и влепил барду подзатыльник. Все мы бурно приветствовали такой метод перевоспитания.

56
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело