Выбери любимый жанр

Призыв Нергала (СИ) - Сугралинов Данияр - Страница 63


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

63

Жуткий вой

Шанс успешно создать свиток: 75%.

Глубинная телепортация

Шанс успешно создать свиток: 60%.

Чумная ярость

Шанс успешно создать свиток: 30%.

Теперь уже можно работать. Шанс на успех увеличивался с каждой степенью, но до следующей — великого мастера — мне предстояло создать еще десять тысяч символов и рун усиления, и то при условии, что каждая попытка увенчается успехом. А у меня все известные рецепты уже окрасились серым, а значит, они слишком легкие и не повысят степень ремесла. Прыгать в Кинему и чертить до кругов перед глазами? Нет. Все равно не успею, так что буду довольствоваться теми шансами, что есть.

Вытащив специально припасенную склянку с эпическими чернилами (+25% к успешности начертания) и воззвав к Спящим, я принялся за свой первый свиток заклинания. Полоска каста заполнялась мучительно долго, но когда процесс подошел к концу, комнату огласил мой ликующий вопль.

Вы успешно создали свиток заклинания «Чумная ярость».

Свиток заклинания «Чумная ярость» (1) добавлен в ваш инвентарь.

Нетерпеливо открыв инвентарь, я взглянул на свойства свитка: все, как и думал. Мой чумной резервуар, удвоенный за счет Короны легата, опустошился почти полностью, осталась лишь заначка на поддержание жизнедеятельности прислужников.

Все та же Корона легата подняла уровень Чумной ярости до пятого. Поэтому свиток впитал в себя шестикратный объем чумного резервуара: без малого двадцать четыре миллиона единиц на полсотни метров вокруг. Число π помножим на радиус в квадрате и получим, что площадь данной окружности чуть больше семи тысяч восьмисот квадратных метров. Сколько туда влезет игроков? Пеших, без учета маунтов и питомцев — около трех тысяч. Даже если не будут тесниться, а они будут, потому что рейдовое построение подразумевает компактность, чтобы все находились в зоне действия способностей хила, — тысяча-другая игроков ляжет от одного взрыва. Кто-то выживет, если активируется шмотка, предотвращающая смертельный урон, но таких добьет диверсант из «Йорубы», скастовавший Ярость. Интересно, сам-то он выживет? Ладно, проведем разведку боем и поймем.

У меня как минимум двести таких диверсантов. С учетом игроков уровнем поменьше, в африканском клане почти полтысячи членов. Но если «Йоруба» предаст… Нет, не предаст. Конечно, у них будет огромный соблазн использовать свитки в других целях, например, продать их на аукционе, но, черт возьми, даже если убрать все запугивания, мои союзники получат просто гору всего! Безумные достижения, море опыта как личного, так и кланового, кучу отличного лута. Как они его продадут — их проблемы, но половину заработанного Йеми обещал отдать мне.

Осталось самое простое: нарисовать эти чертовы свитки. Не подумав, я испортил еще два пергамента: в первый раз просто запорол перенос, а во второй — создал свиток Чумной ярости с нулевым уроном. Пора было пополнять чумной резервуар.

Снова надев на себя Комплект Непокоренного предвестника, я нацепил на каждую шмотку руну усиления «Большая сила» (+10 к силе), сгреб все со стола и пошел вниз.

— Трикси, иди сюда! — помахал я рукой карлику. Дождавшись, когда тот приблизится, выгрузил кучу рун усиления и больших символов для воина, барда, мага и охотника на демонов. — Руны раздашь рудокопам. Символы — Краулеру, когда он здесь появится. Он выберет что-то нужное и для тебя. Уяснил?

— Вератрикс сделает, — карлик шумно вздохнул. — Ты больше не обижаешься, Алекс?

— Я и не обижался, ты сам обиделся. Все, мне пора.

— Постой! Монтозавр вернулся!

— Знаю. Я с ним разберусь…

Долго зверобога искать не пришлось. Просека в джунглях ясно показывала его путь из горного ущелья на севере острова к лагерю Шазза. Монтозавр встал на границе живого и мертвого и ревел. Если он так жаждет сразиться с личем, то поздно спохватился.

Монтозавр, ??? уровень

Древний ящер

Глобальный босс

Приземлившись недалеко от ящера, я отозвал маунта и спрятал Косы Жнеца. Мелькнула идея сработать по Монтозавру Уравнителем и закрыть вопрос навсегда, но делать это без друзей неправильно. Лут и опыт, достижения — все должно работать на клан. К тому же через несколько дней на Кхаринзе появится Рита Перевес, а ей возможное достижение точно не помешает. Да, я уже думал о ней как о члене клана «Пробужденные».

Лишь бы из-за моего Отражения ящер сам себя не убил. Так я мыслил, сжимая в руках чернильницу, перо и чистый свиток. Монтозавр топтался на границе вязкой сажи, покрывавшей почву в оставленном лагере Шазза, и шумно втягивал воздух.

— Эй, Монти! Давно не виделись! — прокричал я, подходя к ящеру. Огромная голова резко повернулась в мою сторону, по-птичьи склонившись набок. — Если думаешь, что с уходом лича ты снова хозяин острова, я тебя разочарую…

Моя речь оборвалась от оглушительного рева, ящер сделал три шага, его голова склонилась ко мне, челюсти сомкнулись. Свернувшись в комок, я прижимал к груди письменные принадлежности и изо всех сил сопротивлялся давлению клыков. Один из них пронзил меня насквозь, и я застрял, но нашел в себе силы усмехнуться: на зубной эмали, наверное, удобно писать.

Урон потек рекой в обе стороны.

Конечно, в реальности из моей безумной затеи ничего не вышло бы. В Дисе же мне просто требовалось иметь при себе все необходимое для каста «Создание свитка». Я рассудил, что фигачить по двадцать миллионов урона по игрокам, чья жизнь со всеми бафами вряд ли превысит пять-шесть, расточительство. Поэтому пока ящер, результат кровосмешения тираннозавра и Годзиллы, упорно работал челюстями, пытаясь перекусить меня надвое, я клепал свитки, не дожидаясь, пока чумной резервуар заполнится.

Несколько попыток сомкнуть челюсти — каст — свиток готов.

Или не готов, если процесс завершился неуспешно, но в этом случае чумная энергия оставалась при мне, и я тут же начинал новый каст. Такие, повторные, свитки содержали больше энергии — семь-восемь миллионов. Иногда процесс сбивался наносимым уроном, иногда я успевал, в общем, все шло как и задумывалось. А еще я очень радовался, что не чувствую запахов. Уверен, в пасти Монти смердело хуже, чем в канализации.

Отражение успешно работало, и даже несмотря на бешеную регенерацию босса, жизнь его медленно, но верно опускалась в желтую зону.

Вы нанесли урон Монтозавру: 1,84 млн.

Очки жизни: 48,48 млн. / 60,00 млн.

Примерно на половине жизни ящер начал действовать, как Разоритель Эрвигот: он попытался меня раздавить — выплюнул меня с потоками слюны и начал топтать. Но мертвая магия скрепляла тело, игровые условности позволяли чертить свитки, а Монтозавр продолжал себя убивать. Его индикатор жизни уже опустился в оранжевую зону, а я собрал с полсотни свитков Чумной ярости, но внезапно истязания моего персонажа прекратились. Вбитый в грязь, я даже не сразу сообразил, что ящер тупо сбежал.

Его топот стихал, деревья трещали все дальше. «Ну уж нет!» — разозлился я, призвал Грозу и полетел за Монтозавром.

Не догнал. Чертов ящер снова пропал. Самый трусливый зверобог из всех, что я знаю.

Глава 22. Инсайдеры

Три часа. Столько я выделил на сон. Выбравшись из капсулы, протяжно зевнул, раздумывая над тем, сходить в душ сейчас или отложить на утро, смалодушничал и отправился в кровать.

Натянул на руку комм, решив посмотреть перед сном, что пишут о завтрашнем вторжении, и увидел пропущенные сообщения. Запустил одно — комм высветил голограмму Пайпер. Той самой, с которой я встретился на «Дистивале», она же познакомила меня с Сергеем Полоцким, олигархом, кинутым Хинтерлистом.

Голограмма девушки не улыбалась и говорила серьезно:

— Привет, Алекс, я коротко. Печенег хочет встретиться с тобой в его замке, у него для тебя важная информация. Перезвони.

Первым желанием было вырубить комм и сделать то, что хотелось больше всего, — поспать. Но общение с Полоцким показало, что этот старик не стал бы беспокоить из-за ерунды. Возможно, он узнал что-то действительно важное. А может, решил заманить меня в ловушку. Есть еще варианты, но эти два — очевидные. Я верил в оба, но вне Лахарийской пустыни, где сейчас Шазз, убить меня невозможно. Поэтому решил как минимум выслушать Пайпер. Перезвонив, сразу увидел девушку:

63
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело