Выбери любимый жанр

Хищник (СИ) - Поляков Эдуард Павлович - Страница 14


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

14

Артём прекрасно понимал, что для девушки будет выгоднее качаться в соло режиме. Да и раса Яутжа далеко не командный игрок. А вот Бишкек… Танк, обладающий почти семидесяти процентным резистом к физическому урону, на кураже ворвался в гнездо Титанобоа и ожидаемо погиб.

Израсходовав весь боекомплект в дробовиках, каменноголовый танк схлестнулся с мобами врукопашную. Бишкек впал в кураж, активировал "Ярость реликта" и довел серию ударов до семи. Это был рекорд, но не главный: последний удар терракотовых кулаков ваншотнул Титанобоа Императрикс семьдесят седьмого уровня! Босс этой локации обнулился с последнего удара даже не ДД, а танка! Как потом поведал Бишкек, он смог использовать силу оборотня, которая убрала резисты, но дала такой буст к ловкости, что дюжина реликтов не смогла прервать серию. Этот факт и требует глубокого вдумчивого анализа, но вечером. Сейчас во главе угла стояла прокачка.

Артем тоже решил попробовать себя в соло. Ловкач-интовик Яутжа плохо справлялся с болотными змеями. В одиночку возникали сложности даже с одноуровневыми монстрами, и это удручало. Если Дима и Герда так хорошо работают в одиночном бою - то это значило, что Артем делает что-то не так. Мысли о том, что он, возможно, запорол "перса", только мешали концентрации. Не может быть, или все-таки это возможно? Сейчас, как и раньше, он действовал по наитию, и это всегда срабатывало. Так что теперь что-то явно не так.

Теория Восьмого подтвердилось на практике. Артем знал, как сделать из любого игрока имбалансного читера, вот только зная это секрет, он не мог провернуть его с самим собой. Его способ прокачки это фокус - магия снаружи, но шарлатанство внутри. Ведь чтобы получить способности - надо верить в них, а он не верил.

По всему выходило, что без группы с местными монстрами ему сражаться не вариант. Теплокровные звери хорошо бронированы, а холоднокровных он не видел при помощи своего тепловизионного зрения. Выбирать в качестве жертвы низкоуровневых - это значило сократить скорость прокачки. Вот и выходило, что куда ни кинь - всюду клин.

Так прошел день. И, надо сказать, вышел он весьма и весьма продуктивным, хоть они и отставали по графику прокачки. Герда взяла пятьдесят третий уровень Бишкек сорок девятый, а КУВ сорок седьмой. И то, что Артём "плелся в хвосте группы", не добавляло ему оптимизма.

В конце дня с ним связалась София. Менеджер по особым проектам, хотела встретиться и обсудить стратегии дальнейшего развития каждого из игроков. По возвращению в город их группу уже ждала друидка с неоновыми волосами и, что удивительно, в одиночестве. Никакой свиты или охраны, никаких новых чиновников - только она одна.

- А вы сбавили темп, - подметила девушка, кивком указав повыше их голов. Явно она имела в виду уровни, и эти слова заставили всех троих напрячься. - У меня к вам есть разговор, но - давайте найдем более располагающую обстановку.

Располагающей обстановкой оказалась маленькая забегаловка, коих было без счёта на местных улицах. Такие места пользовались спросом у игроков. За счёт быстрого перекуса можно было восполнить внутренние резервы игрового персонажа, поднять энергию или просто "накидаться" дешевым пойлом. Квасить в виртуале гораздо дешевле, нежели в реальности. За бутылку водки в реальности можно приобрести ящик ее аналога тут. И никаких последствий вроде похмелья! Правда, с выходом из вирта пропадал всякий эффект, но это просто мелочи.

- Аналитический центр прислал мне раскладки. Вы смогли удивить всех, но не скоростью прокачки, а открывшимися способностями.

Девушка начала долгий и информативный разбор наших скилл билдов. Спектроморфы задумывались как бойцы дальнего боя, "заточенные" на охоту за саппортами и снайперами противника. Псионика на базовом уровне позволила использовать ПСИ прицелы, "игнорирование брони" частично снимало броню и без того тонких саппортов, а "Ослепление" и "Клинок тьмы", позволяли вовремя покинуть снайперскую лежку, при возникновении опасности. В случае же с Гердой, эти способности хоть и имели одинаковое описание как в стандартном билде, но крайне отличались по своей сути и применению.

"Ослепление" Герды работало не точечно, а ослепляло всех в радиусе десяти метров. "Клинок тьмы" позволял проходить не только сквозь прозрачные объекты, но и игнорировать материальные преграды. Но вишенкой на торте был навык "Игнорирования брони". В ПвП броня противника "срезалась" не в процентном соотношении, а полностью только при бое на ближних дистанциях. Аналитики уже провели эксперимент и выяснили, что данный навык работает у разных игроков по-разному, но ещё ни один спектрморф не становился милишником.

С Бишкеком дела обстояли примерно также. Уникальные навыки позволяли лечение от углеродосодержащих материалов, что позволяло танку обходиться без группы, а возрастающий урон при серии ударов, выводил средний дамаг в минуту на уровень демедж дилеров. И это без снижения показателей резиста и брони, а значит, выживаемости.

Артема “СпотСнайпер” оставила на сладкое.

- Ещё раз задам вопрос, но, думаю, вы также оставите его без ответа. Как вы смогли просчитать алгоритмы квантового компьютера и получить такие результаты? Это невозможно в принципе, но я смотрю на вашу группу и вижу трех Парадоксов, сумевших дважды "нагнуть" Систему и один раз - реальный мир!

Если честно, то Артём ожидал услышать от менеджера упрек, что он, в отличие от друзей, не так компетентен и силён. Но вместо этого Софья вновь открыто восхищалась ими. А значит, и КУВом в частности.

- Вы обошли разбор моего аватара, - напомнил Артём. Сейчас он был внешне спокоен, но внутри него бушевал пожар неуверенности.

- Генный вампиризм! - девушка сделала эффектную паузу, а затем продолжила, - Это способность, присущая только расе ксеноморфов. НПС расе, которая захватывает по одной звёздной системе в неделю, из-за которой корпорация терпит миллиардные убытки, а люди в реальности лишаются работы. И у вас имеется эта способность.

- Наверное, это связано с тем, что Восьмой пытался меня инфицировать, - сделал предположение Артём, но в ответ получил серьёзный взгляд Софии.

- Держите меня за идиотку, Артём? Это обидно. Да, я может быть многого не знаю о тайных способах обмануть Систему, но свою должность я занимаю не просто так. Инфицировав вас, Восьмой пытался заполучить ген Чужого. Чужие-спектроморфы у него уже есть, а вот Яутжа-ксеноморфов Восьмому не заполучить. В их геном изначально была "зашита" токсичная кровь, расщепляющая эмбрион Чужого. Но у вас появился генетический вампиризм, и это очень перспективный навык. С его помощью можно получить ген ксеноморфа!

Бишкек и Герда слушали Софию с открытыми ртами, а Артём лишь кивал: мол, с самого начала он прекрасно знал, а девушка всё это рассказывала для остальных слушателей. А ведь то, что он только что услышал, является действительно перспективным направлением развития его персонажа.

- Для Дмитрия и Герды уже выбраны локации прокачки и группы поддержки. Бишкек отправится на планету Базальтовый Ауф для фарма Террактитовых силикоидов. - София повернулась в КУВу. - Вы, Артем, продолжаете прокачку в роли лидера группы Парадоксов. Главная ваша задача - добыча генома ксеноморфов и эволюция в ксенохищника. Весь аналитический центр сходится во мнении, что это наиболее перспективный вариант развития вашего аватара. - И последней менеджер по особым проектам уделила внимание Герде. - Олимпия же, в спарке с саппортом-медиком, будет отправлена в одиночный рейд на гнездо молодой матки ксеноморфов на Пандору. О, а вот, кстати, и он. Знакомьтесь: Ярослав "ГопоМаг" Семерец - саппорт-универсал. Специализация: хилл, рут и станы.

- О, сам ГопоМаг! - встал из-за стола Бишкек, едва не перевернув его. - Не представляешь, как я хотел с тобой познакомиться! Герда, доченька, может ты нас познакомишь, а?

14
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело