Выбери любимый жанр

Эра отчаяния (СИ) - "Лаэндэл" - Страница 11


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

11

Кайзер меня удивил своими способностями. Я заранее не спрашивал о методах его боя но, увидев целителя в деле, даже восхитился его подготовкой. Он имел приличную проворность, а в качестве оружия использовал два острых прута. Стоило ему ткнуть своими зубочистками в моба и тот падал парализованным, после чего Кайзер его добивал. Как позже мне пояснил подгалянец, парень банально останавливал сердце моба. А ещё он сказал, что на меня это не сработает, ибо мои внутренние органы окутаны и защищены энергией КИ. Импульс даже кожный покров не пройдет. И это меня порадовало, а то вот ходишь себе, такой, сверхсильный, и в один не самый прекрасный момент тебя валит обычный с виду медик. Гибель от аптечки – это сильно.

Сёма, как всегда, действовал агрессивно. Он силовик, как и я. Скакал от моба к мобу, нанося удары палицами. Парень даже способности не использовал, полагаясь лишь на эффекты артефактов. А ещё был крайне жаден до зелий собственного производства. Словом, находился на волне допинга и особо не парился на эту тему.

Если оценивать их действия с точки зрения эффективности я им дам твердые шесть баллов из десяти. Они справлялись с противниками легко, однако не превосходили их на несколько порядков, так что я снизил балл. Мы ведь в самом начале подземелья, дальше пойдут мобы намного сильнее и, если эта тройка не сможет прокачаться, даже один противник для них станет проблемой. Зачем мне балласт? Тем более паровозом я не нанимался, так что как только они сдуются, отправлю их обратно.

Ну а до тех пор, идем дальше. После тридцатого этажа пойдет самое интересное.

Глава 5

До тридцатого уровня мы дошли довольно быстро, если конечно не обращать внимания на мою нетерпеливость. Будь я один, дело пошло куда бы быстрее. Впрочем, результат прокачки этих позорников меня устраивал. Несколько кристаллов силы, пара рецептов и приличное количество артефактов. Последние, правда, мусор, но это лишь для меня.

- Сделаем остановку? - предложил Кайзер.

- Нет, идём дальше. Без остановок, - было видно, что все устали. Точнее только те, у которых параметры ниже трехсот процентов, то есть тройка наших попутчиков. Мои же, чувствовали себя отлично, хоть и участвовали в зачистке уже некоторое время. - Если выдохлись, сидите на хвосте. Отдыхайте, так сказать, шагом.

- Этого хватит, - принял мои условия Кайзер.

И вот я увидел тридцать первый уровень подземелья. Здесь, конечно же, сценария уже не было. Наверное. С первого взгляда понять трудно. Вообще, если прикинуть то раз для открытия двери требуется А – доступ, то и мобы должны быть ориентированы на него, или нет?

[Найкрас, Дир увидел мобов, много, полчища. Пока бездействуют, на разумных не похожи.]

- Есть постройки? - спросил я у него и тоже активировал поиск, после чего получил подробную карту ближайшей местности, разве что местных обитателей не обнаружил, только постройки.

Рукотворные постройки являли собой лабиринты висящих лестниц, что тянулись от здания к зданию, которые тоже были развешаны на стенах пещеры. Думаю, раз тут был сценарий то Опасности пришлось бороться с жителями или напротив – помогать им истреблять агрессивных мобов. Из своего опыта я могу только предположить, что тут было. Этаж Ликайдов и сценарий что действовал там, был прост. Некий озлобленный индивид, спустил на замок созданных им тварей, которые истребили всех разумных. Остался только один и он стал боссом.

Здесь, на этом уровне, я вижу похожую ситуацию. В наличии постройки, целые поселения, принадлежавшие ранее разумным мобам, а теперь тут кишат обычные агрессивные твари. По всему видно, что всё здесь творящееся аналогично сценарию, где побывал я – присутствуют две стороны конфликта. Одна из них истреблена, а вторая господствует или одичала без надзора. Тут, возможно, разумных уже нет, остались лишь твари.

- Идём вперёд. Уничтожайте всех. Дир, когда заметишь спуск на следующий уровень, дай нам знать. Кайзер и остальные опущенцы, не вмешивайтесь. До следующего уровня вы отдыхающий балласт, - раздал я команды.

- А ты сам, что будешь делать? - спросила меня Халита.

- То же что и всегда, дорогая. Защищать тылы и освящать это мрачное место светом своих безупречных помыслов.

- Ну-ну… - только и сказала она, подготовившись к бою.

А твари-то, разные! То есть тут если и был сценарий, то имел куда более богатый бестиарий, нежели чем виденный мной ранее. Только вот теперь ясно – этот уровень уже пройден, а значит, нам остаётся только искать спуск на следующий. Чего будет очень просто выполнить даже с моим сканером по местности.

Местные монстры не впечатлили. Да, они лихо бегали по стенам, довольно проворно атаковали но совершенно не тянули на противников для А - доступа. У меня сложилось такое впечатление, что тот, кто открывает дверь на тридцатом этаже, тащит всю остальную группу с собой. Ну, или напротив – без третьего или четвертого имени никто не имеет права пройти дальше. Мол, лишь старший или высший имеют достаточный приоритет для системы. Может именно поэтому в интерфейсе указывается доступ, а не, допустим, ранг или ступень?

Спуск вниз мы нашли в довольно неожиданном месте. В, так сказать, храме. В центре помещения постройки, что отличалась от других своей монолитностью. Сразу становилось ясно – местные построили свою веру на основе этой лестницы вниз. Полагаю, изображение монстра для них заменил лик божества, а нерушимое основание стало подтверждением его существования. Вот они и построили вокруг этого места храм.

[История полна таких примеров.]

- Давайте не будем останавливаться. У нас ещё куча открытий чудных впереди, - поторопил я остальных, а то они вели себя будто на экскурсии. Что, впрочем, неудивительно, не каждый день видишь иную религию.

- Потом жалеть будем, - выложил свой аргумент Кайзер. - Знал бы, фотоаппарат с собой взял.

- Тогда возвращайся обратно и тащи сюда. М? Как тебе идея? - предложил я ему. Минус балласт, уже проще идти будет.

- А если подумать, там, дальше, ещё более удивительные вещи есть! Пойдёмте скорее, будем проходить мимо, хоть посмотрим на них! - с энтузиазмом воскликнул Кайзер.

- Вот теперь я полностью разделяю твою точку зрения, – похвалил я его. И ведь было за что! Хоть парень и выдохся, ему любопытно то, что ждет его впереди. А ведь он мог сходить обратно, перевести дух и с новыми силами зачистить восстановившиеся этажи, догнав нас более сильным, чем есть сейчас.

- Думаю, это место стоит хотя бы пятиминутного обсуждения. Не находите? - подал голос Сема. Ну, что-то такое я от него и ожидал. Он не мог пройти мимо такой, хоть и грубой, но красоты.

- Ты полностью прав, - согласился я с ним. У меня тоже было желание задержаться тут и изучить некоторые детали. Одни только ритуальные принадлежности требуют внимания, не говоря уже о церемониальных одеждах. Всё это артефакты со свойствами тридцатого уровня и выше. Мне очень любопытно, какие у них есть эффекты и вообще, зачем по сценарию тут требовались жрецы. - Вот и оставайся тут. А я дальше пошёл, - с этими словами начал спускаться вниз по лестнице. Все самые лакомые сокровища, что присутствуют здесь, мусор по сравнению с вещами более высокого уровня, которые находятся на последних этажах подземелья. Да, есть предметы из редких материалов вроде кристального ножа, только вот уровень будет решать в любом случае.

Как я и ожидал, все последовали за мной. Тем более, как верно подметила Халита, неважно насколько завораживающие сценарии нас ожидают – это всё не настоящее. Так что нечего тратить время на иллюзию, даже если её можно потрогать руками и вынести в реальный мир.

Тридцать второй уровень подземелья мне не понравился сразу. Обычный широкий зал с грудой металлолома в центре.

- Весь мой геймерский опыт вопит дурным голосом, что это босс. - Сема указал пальцем на единственный элемент интерьера в зале, а именно груду металлолома.

- Что ж, ты наверняка прав, - согласился я с ним и просканировал местность. Как и думал, этот ржавый хлам здесь только для одной цели: не пустить нас к лестнице, что находилась прямо за ним.

11

Вы читаете книгу


Эра отчаяния (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело