Выбери любимый жанр

Геймер - часть первая (СИ) - "Sad" - Страница 4


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

4

План “А”: сидеть тихо и не блеять, как овца на закланье, авось пронесёт.

План “Б”: забраться на камень и возможно, меня там не достанут. Но план “Б” на крайний случай обнаружения и использования моего бренного тела в гастрономических целях. Как противно и невероятно громко с металлическим звуком щёлкают клешни, подобно огромным садовым ножницам.

Прошло пять минут, десять минут, а ножницы всё щёлкают и щёлкают. Меня это уже начало раздражать, чувство страха заменилось на раздражение, раздражала вся эта бредовая ситуация. Надо уже что-то делать, в конце концов, умереть-то я могу, конечно, но, во-первых, перед тем, как я окончательно умру, будет жутко больно, а во вторых не факт, что старый склеротик что-нибудь и по этому вопросу не напутал.

Я встал на ноги и, обогнув камень с другой стороны, от чавкающего существа осторожно выглянул, никакой опасности не было. Так, я их не вижу, но это не значит, что их нет, я же не страус. Я решил пристально осмотреть всю прилегающую к камню территорию, а посмотреть было на что. Труп, который кромсал скорпион, был нашинкован основательно, что трудно было не заметить по мелко нарезанной одежде. Всюду была кровь, и на земле и на камне, но кусков мяса видно не было, только лоскуты окровавленной одежды.

Я медленно начал двигаться по направлению к месту трапезы скорпиона. Площадка, на которой разделывали труп, была вся бурая от впитавшейся крови. Надо срочно найти одежду и самое главное оружие, чтобы не разделить участь бедолаги, попавшего в желудок ожившему персонажу компьютерной игры. Этот мир совсем не похож на сталкерскую зону, которую я знаю. Если это зона и меня просто забросило вглубь, то ничего, бывает, иногда промахиваются даже маги, хотя ходить по зоне без ствола и снаряжения, надо быть психом, нет, надо быть просто дауном и маг мне за это ещё ответит.

Сейчас мне надо точно понять, где я нахожусь, подозреваю, что старый маг закинул меня совсем в другую игру. Игру, в которой есть гигантские скорпионы, игру, где развалины это редкость, по крайней мере, в первых частях. А название этой игры “FALLOUT”, но моё отношение к походам голышом по пустошам, это не изменяет, я бы сказал, даже усугубляет. Просто не готов я был попасть именно в мир фола, в зоне я бы нашёл, как выкрутиться, можно бы было переждать сутки до связи с магом у костра новичков, поесть, одежду раздобыть, пообещав расплатиться хабаром. В зоне это в порядке вещей, если пообещал, отдай, а то зона не простит. А здесь, что делать? Здесь же до первого поселения хрен знает, сколько идти, а территория этого мира, если я не ошибаюсь в принадлежности его к фолу, слишком огромная. С зоной точно не сравнишь, а тварей, как на двух, так и на четырех ногах на каждом квадратном метре по паре. Да ещё и неизвестно, что я буду делать в поселении, если вообще туда дойду, здесь чужаков ох, как не любят, а голых так, думаю, вдвойне.

Если меня больно убьют, я этому старому все волосы по одному из бороды повыдираю. Меня уже достали его не состыковки, например, такая мелочь, как сутки ожидания канала связи, после перемещения, о чём он мне крикнул практически вдогонку. Не, ну, не урод а? О том, куда я попал, я лучше помолчу и буду накапливать моё негодование к моему уважаемому партнёру по мере решения моих насущных проблем.

К моему большому сожалению, на кровавом пяточке не нашлось ничего интересного. Я порыскал в округе, и мне повезло найти рюкзак с обрезанными лямками, скорее всего за него и подцепили бедолагу. Предмет, который я отыскал далеко от места трапезы в чахлых кустиках, точно подтвердил мои опасения по поводу того, где я нахожусь. Этим предметом был автоматический десяти зарядный дробовик двенадцатого калибра с ручкой для переноски, с возможностью переключения режимов огня на очередь и одиночные. По характеристикам, это ружьё в игре было убойным, только вот это в игре, там клавишами стреляешь, а вживую такой штуки я никогда не видел, пользоваться я ей не умею. Исправно оно или нет, тоже проверить не могу, хотя, думаю ничего сложного. Надо пробовать, а то без оружия я здесь, как полуфабрикат. Так, это у нас магазин, а это переключатель на автоматический режим, ага, а это предохранитель. А тут у нас, что? Я нащупал под рукояткой для переноски оружия ещё один маленький рычажок и сразу надавил его, как следствие магазин упал, мне на ногу. Уй! Как больно, задери тебя медведь пониже спины! Магазин оказался не лёгкий, хоть и совершенно пустой и это было мало того, что неприятно, но ещё и очень опасно. Я простоял здесь минут двадцать практически у всех на виду с пустым магазином и не опробованным оружием.

Больше не задерживаясь, я присел и начал рыться в рюкзаке. Так, есть бонус раз — это штаны, бонус два — это рубашка. Хех, да этот парень был шалун, по пустошам рассекал в коже, а здесь шелковые штанишки и симпатичная рубашка. Бонус три — это моё спасение, четыре коробки патронов двенадцатого калибра. В каждой коробке по десять необычных, блестящих сталью патронов. На дне рюкзака я нашёл ещё десяток обычных охотничьих пластиковых патронов с дробью. Только набив магазин патронами, и вставив его на место, я преступил к своей экипировке. Чистого белья я конечно не нашёл, поэтому шелковые штаны пришлось натянуть на голое тело. Рубашка оказалась, как раз впору, что порадовало. Одеваясь, я каждые десять секунд поднимал голову и оглядывал окрестности, не хотелось незваных гостей. В рюкзаке нашлась фляга с тухлой водой, сушёное мясо, неизвестного происхождения и пару шприцов отмеченных крестом. Насколько я помнил по игре, это были стимуляторы, повышающие шкалу жизни, это было всё, что мне преподнесла судьба, теперь нужно проверить экипировку.

С ружьём вроде всё понятно, тяжёлая сволочь, килограмма четыре весит, так загнуться можно блин. Рюкзак со связанными лямками за спиной, ружье висит на уровне пояса, на плечевом ремне. Ну, всё, вроде готов, теперь можно поискать обувь, ещё оружия, для себя или для продажи, чистой воды и нормальной еды.

Поднявшись на холм, я остановился и впал в ступор. Посмотреть было на, что, метрах в тридцати от холма, валялись штук пять трупов гигантских скорпионов. Среди них угадывались части тела людей, сверху хорошо было видно, как три человека попали в ловушку. Скорпионы зажали их со всех сторон и раздавили, думаю, тот, который догонял последнего, всех и добил.

Кстати эта тварь и, сейчас, там трапезничала, скорпион ходил от трупа к трупу и резал тела на мелкие куски. Работы у него ещё было много, пока он занимался своими родичами и людей не трогал, хотя я сомневаюсь, что там сохранилась какая-нибудь одежда, но чем чёрт не шутит, я очень рассчитывал на ботинки и броню. Следовало ему помешать портить моё имущество, в конце концов, кто нашёл тот и владеет. Надо подманить его поближе, моё ружьё обладает разрушительной мощью на коротких дистанциях, должно хватить пары выстрелов — это я по игре знал.

Я лёг, переключил ружьё на одиночные выстрелы, прицелился и нажал на курок. Плечо дёрнуло, так, что я с непривычки выругался. Своего я добился, скорпион меня заметил. Постояв буквально пару секунд, эта сволочь, как будто её комар укусил, а не двенадцатый калибр, очень резво побежала ко мне. При виде громадной твари, несущейся на меня, мои руки затряслись, а на лбу выступил холодный пот, несмотря на стоящую жару, я порадовался, что догадался лечь, так бы ноги подломились. Метры до холма он преодолел практически молниеносно, я только и успел перевести ружьё на автоматический огонь, испугаться и нажать на курок. Прозвучала очередь из трёх выстрелов, потом ещё три. Я отпустил курок и, открыв глаза, посмотрел вниз, тушу скорпиона разорвало пополам. Первыми тремя выстрелами я начал его разделывать, но, закрыв глаза, сбил прицел, об этом говорила отстрелянная клешня, валявшаяся метрах в трёх от мёртвой туши. Следующим трём зарядам ничего не помешало разрезать тело пополам, вот и проверил ружьё в бою, работает замечательно. Осталось привыкнуть к сильной отдаче и не закрывать глаза, когда стреляю, а сейчас приступим к самому моему любимому делу в игре, к сбору трофеев.

4

Вы читаете книгу


Геймер - часть первая (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело