Воля грешных богов. Том 2 (СИ) - Кириллов Сергей "NonSemper" - Страница 54
- Предыдущая
- 54/72
- Следующая
«Справка... ТехГан . Стандартная информация, детали вам предстоит выяснять самостоятельно
Умеренно технологичная фракция с быстрым развитием и большим потенциалом на старте и в эндшпиле, опирающаяся на широкое использование разнообразного вооружения, модифицируемого редкими ресурсами, а также военную технику.
Недостатки:
Пехота обладает низкой защитой, что делает ее крайне уязвимой против прорвавшегося противника. Частично этот недостаток устраняется военной техникой, требующей сравнительно большое число ресурсов для постройки.
Малый прирост повышения характеристик для всех войсковых моделей.
Крайне зависимы от наличия нефти.
Необходим тщательный подбор снаряжения под ситуацию.
Преимущества:
Высокое сродство с большинством Каталистов.
Независимость войсковых моделей от первичного снаряжения.
Высокая мобильность.
Идея фракции: неизвестно.
Тип власти: децентрализованная, власть отдельных Гильдий.
Бедствие фракции: неизвестно.
Найденные модули:
Обычный (О):
Пивоварня
Ферма хмеля
Подрывник
Боец с винтовкой
Гараж легкой техники — позволяет создавать гражданскую и легкую технику ТехГан, включая мотоциклы, внедорожники, багги.
Необычный (Н) :
Свиноферма
Снайпер
Арсенал
Редкий (Р) : нет
Легендарный (Л) : Сверхтяжелый танк «Скарабей»
Божественный (Б) : Фабрика ДизельГан — позволяет преобразование Р.О.С.Т.О.К. в малую фракцию ДизельГан.
«Справка... ДизельГан .
Поскольку изначальное население, давшее начало фракции ТехГан, принадлежит милитаристскому миру, культивирующему гены военного таланта веками, легкая модификация позволила получить фракцию, граждане которой профессионально обращаются с любым оружием, преимущественно огнестрельным.
Эксперименты с различными системами ресурсов и вооружения позволили создать экспериментальную фракцию ДизельГан, открывшую скрытый потенциал нефти, преобразованной в энергонасыщенный дизель.
Как и все малые фракции, ДизельГан обладает ограниченным набором войсковых моделей и зданий, позволяя частично компенсировать недостатки основной фракции.
Недостатки:
Высокие затраты металла.
Войсковые модели не могут получать повышения.
Крайне зависимы от наличия нефти.
Преимущества:
Войсковые модели получают бонусную Меткость при создании.
Защищенная пехота и бронетехника по сравнению с аналогами того же ранга.
Идея фракции: неизвестно.
Тип власти: Милитократия
Бедствие фракции: неизвестно».
«Строительство завершено — Фабрика ДизельГан»
Новые гражданские модели:
Имперский Рабочий ДизельГан(1) — изменение: (3% жизненных сил, максимум найма — ранг греха*4) — бездушные выборочного пола и расы, способные добывать все виды ресурсов ДизельГан при наличии нужных модулей и инструментов. В отличие от остальных рабочих, вооружены полуавтоматической винтовкой и могут выполнять роль защитников.
Новые войсковые модели:
Рекрут Империи (1) Стоимость: 6% жизненных сил, 0,5 лет жизни, (максимум найма для войск — ранг греха*4) — Начальная войсковая модель бездушных фракции ДизельГан. Экипировка:камуфляж в соответствии с нужной местностью, винтовка/пистолет-пулемет/помповое ружье, штык-нож, запасные боеприпасы. Расходник имперской армии, способен выполнять различные задачи исходя из выданного снаряжения, но лучше всего справляется с обороной точек.
Воин Империи (2) Стоимость: 6% жизненных сил, 0,5 лет жизни, 70 сталь (максимум найма для войск — ранг греха*4) — Стандартный боец бездушных фракции ДизельГан. Экипировка: камуфляж в соответствии с нужной местностью, стальная бронепластина, шлем, винтовка/пистолет-пулемет/помповое ружье/пулемет/автоматическая винтовка/снайперская винтовка/огнемет/реактивный гранатомет, штык-нож, запасные боеприпасы. Многопрофильный боец, способный проявить себя как в обороне, так и в нападении, особенно силен при поддержке техники.
Опустошитель Империи (3) Стоимость: 6% жизненных сил, 1 год жизни, 100 сталь, 20 дизель (максимум найма для войск — ранг греха*4) — Профессиональный тяжелый пехотинец бездушных фракции ДизельГан. Экипировка: дизельдоспех «Светоч Империи», крупнокалиберный спаренный пулемет/тяжелый огнемет/реактивный гранатомет/противотанковая винтовка/механическая сабля и щитовая бронепластина, запасные боеприпасы. Медленная тяжеловооруженная пехота, способная выдержать вражеский натиск и уничтожить противника мощным вооружением.
Пилот Империи (3) Стоимость: 6% жизненных сил, 0,5 лет жизни, 10 сталь (максимум найма для войск — ранг греха*4) — многопрофильный пилот, осуществляющий управление любой техникой ДизельГан. Экипировка: пистолет, ремонтный комплект.
Новая военная техника:
Дизельмех «Драгун» (3) Стоимость: 500 сталь, 200 дизель (максимум постройки военной техники ДизельГан равен ранг каталиста*4) — основной мех Империи, имеющий среднее бронирование и высокую скорость. Экипировка: крупнокалиберный пулемет и тяжелый огнемет/противотанковая пушка. Требует пилота для управления.
Тяжелая шагающая платформа «Крепость» (4) (невозможно строить в форпостах).
Танк сверхтяжелого класса «Гордость Императора» (5) (невозможно строить в форпостах).
Летающий крейсер «Победа» (5) (невозможно строить в форпостах).
Глава 17
Уху. Ухухуху!
Нет, я, конечно, понимал, что наличие винтовок не дает гарантированного преимущества, поскольку уже успел повидать в деле немало элитных войск. Что големы, которым наверняка плевать на пульки, что маги, способные издалека все изничтожить, что всякие шустрые паучищи и прочая пакость... Конечно, мне не хотелось лишний раз подвергать себя и остальных опасности, вступая в заведомо проигрышное сражение, но в обороне с подобными войсками куда спокойнее, чем рассчитывать на долгое развитие стандартных техгановцев.
Теперь дело оставалось за малым: определиться, кого лучше прикупить на ограниченные ресурсы. И если металл худо-бедно натаскали, пока я пытался отдохнуть и геройствовать, то чудо-дизель только начали добывать, так что на армию мехов рассчитывать не стоит в любом случае. Да и ограничения в ту же степь...
Было занятно увидеть новых рабочих, облаченных в плотную серую форму — за спиной у каждого имелась винтовка, так что уже одно это внушало мне спокойствие: не хотелось бы повторения ситуации с гибелью беспомощных бездушных. Вместе с рабочими мне на глаза попался Лорри, в кои-то веки выглядящий весьма удивленным.
— Ох-хо, милгосподин, занятно получилось, — довольным тоном заявил маг, рассматривая постройки и снующих рабочих. — Я, конечно, нихуяшечки не отличник учебы, но, сдается мне, умники из златояйкиной гвардии вряд ли такое видали.
— Было бы неплохо, хотя и мне бы разведданные не помешали, — нейтрально произнес я, но после слов Лорри уверенность окончательно окрепла. — Кстати... У меня уже давно вертится на языке вопросец один: все эти твои «абсолютные нули», «денатурации» и прочее, это достаточно типично для вас? — спросил я уже давно мелькавшую где-то на задворках разума мысль. Наверное, бросалось в глаза несоответствие между ожидаемым уровнем образования и фактическим.
Почесав бородку, Лорри хмыкнул и самодовольно улыбнулся уголком рта.
— Хо! Уж звиняйте, милгосподин, что рожей не вышли для вашего высокоинтеллектуального величества, — подмигнув, маг кашлянул и подключил свой лекторский тон. — Не буду говорить за всех, но для элементальных магов вообще-то жизненно важно понимать, как хуякнуть лучше. А то будет какой-нибудь лошок усираться, пытаясь тугоплавкий металл раскочегарить, и все такое...
- Предыдущая
- 54/72
- Следующая